Le Type 59
Char premium spécial, en jeu depuis peu, j'ai décidé de vous concocter un petit guide dessus,
en espérant aider les joueurs qui ont encore du mal avec la bête
Au sommaire :
- Présentation historique du char
- Le Type 59 et ses caractéristiques en jeu
- Conseils de gameplay
Présentation historique du char :
Le Type 59, modification Chinoise du célèbre T-54 Russe,
est un des chars principaux des forces terrestres chinoises de l'époque.
Les premières versions du char ont étés construites en 1958 avant d'être accepté en 1959,
et ce n'est qu'en 1963 que leur production en série commença, plus de 9000 véhicules furent construits.
Plusieurs variantes du chars eurent lieu, comme le Type 62, une version allégée,
ainsi que les plus modernes Type 69/79 ou Type 73.
Historiquement, il y avait 4 membres d'équipage, un chef de char, un pilote, un tireur et un chargeur.
Il mesurait 6,04m de long, pour 3,27m de large et 2,59m de hauteur, pour une masse totale de 36 tonnes.
Il était équipé d'un canon rayé de 100mm, ensuite remplacé par un canon rayé de 105mm,
avec un râtelier qui pouvait contenir 47 obus.
Son armement secondaire se composait de 2 mitrailleuses coaxiales Type 59T de 7,62mm
ainsi que d'une mitrailleuse anti-aérienne Type 54 de 12,7mm.
Il possédait un moteur diesel V-12 12150L avec une puissance moteur de 520 chevaux,
qui lui donnait une vitesse maximale de 50km/h pour une autonomie de 450km.
Le Type 59 et ses caractéristiques en jeu :
Le Type 59 est un char moyen premium Chinois de rang VIII, il est le tout premier char Chinois disponible sur Blitz.
Il n'est pour le moment qu'accessible dans des lots spéciaux de la boutique.
Peut-être un avant goût avant l'apparition des chars Chinois sur Blitz ?
Ses caractéristiques en jeu :
Le blindage du char :
Vitesse/Maniabilité du char :
Vitesse maximale (km/h) | 56 |
Puissance moteur (ch) | 520 |
Vitesse de rotation (deg/s) | 42 |
Caractéristiques de son canon :
Dégâts par tir (AP/APCR/HE) | 280 / 280 / 350 |
Pénétration (AP/APCR/HE) |
180 / 240 / 50 |
Cadence de tir (tirs/min) / DPM | 6,00 |
Vitesse de visée (s) | 2,5 |
Dispersion à 100m (m) | 0,39 |
Caractéristiques de sa tourelle :
Blindage (avant/arrière/côtés) | 200 / 150 / 42 |
Vitesse de rotation (deg/s) | 42 |
Portée de vue (m) | 260 |
Consommables compatibles :
Équipements compatibles :
Ses atouts et ses inconvénients :
Points forts :
- Un blindage très résistant pour un char moyen de face (aussi bien la tourelle que la caisse)
- Une bonne vitesse/maniabilité
- Un bon alpha pour son tier
- Un profil bas (et donc bon indice de camouflage)
- Les atouts du statut premium, notamment un match-macking amélioré (bonus d'xp, crédits, équipage à 100%, full)
Points faibles :
- Un temps de rechargement à prendre en considération
- Un râtelier à munitions assez fragile
- Une tourelle qui a trop tendance à être détruite
- Une dépression difficile à adopter
- Une pénétration limite face aux chars lourds de rang VIII et IX
Conseils de gameplay :
Avant tout, il faut savoir que le Type 59 a typiquement un gameplay de char moyen.
Si vous n'êtes pas à l'aise avec un char comme le T-44, alors ne perdez pas votre argent en achetant le Type 59.
Le Type 59 a tout ce qu'il faut pour rusher efficacement les lignes ennemies, bien sur,
toujours accompagné, un char comme le T-44 ou le Centurion en peloton fait l'affaire.
Il faut savoir abuser de ses nombreux atouts, à savoir, par dessus tout, son blindage de tourelle,
restez autant que possible en hull-down afin de mettre des claques de -280 aux ennemis,
faîtes des sorties rapides, exposez vous au minimum.
Il ne faut pas non plus trop pousser, votre temps de rechargement (qui approche des 8 secondes) est à prendre en considération si vous ne voulez pas retourner illico dans votre garage.
On peut aussi le jouer comme un vautour, sauter sur les chars en fin de vie ou sur les chars isolés, dans ce cas,
la technique du "facehug" (que l'ont peut traduire par "câliner le visage".) doit être exploitée au maximum sur les chars plus haut que vous, dans cette position ils ne pourront avoir uniquement votre tourelle,
qu'il ricocheront quasiment tout le temps, pendant que vous lâcherez vos tartes.
Il peut également servir de flanqueur à distance occasionnellement, mais ce n'est pas le milieu dans lequel il excelle.
Chargement en obus conseillé :
Après plus d'une centaine de batailles à bord de mon Type 59, je n'ai jamais eu à retoucher à cette configuration.
Pour comprendre le pourquoi du comment je vais vous expliquer comment j'ai raisonné :
- Trois obus HE pour des chars comme le Hellcat, ou pour assurer (ou presque) un reset sur un char en hull-down
- Une dizaine d'obus APCR, pour les quelques tiers IX que vous pouvez rencontrer (ST-I, E 75...) ou même pour assurer vos tirs face à des lourds de votre rang, ou même pour assurer un 1vs1 face à un T-44 par exemple.
- Et le reste évidemment en obus AP
Vous pouvez peut être rajouter quelques obus APCR pour les plus gourmands, mais ce n'est pas indispensable.
Les différentes configuration d'équipements conseillées :
Fouloir, Stabilisateur Vertical, Ventilation
La configuration de base je dirais, la ventilation et le fouloir sont ici afin d'optimiser votre DPM, et le stabilisateur
vient renforcer vos chances de coups au but lors de vos sorties rapides ou de vos tirs lors d'un rush.
Fouloir, Ventilation, Optiques Traitées
Pour les plus prudents, le fouloir et la ventilation sont toujours présents pour assurer votre DPM,
mais les optiques remplacent la ventilation, afin d'accroître votre portée de vue, utile si vous rushez un côté de map
avec des embuscades possibles, jeter un oeil avant de rusher est très vivement conseillé.
Fouloir, Ventilation, Boîte de Réparation
Une configuration plus atypique, si vous êtes fonceur dans l'âme et que vous avez peur de perdre vos chenilles après avoir réparé un élément (votre râtelier, à tout hasard...) et bien la boîte de réparation peut être une solution.
Le fouloir et la ventilation une fois encore, présents pour assurer un DPM optimal pour rusher.
Fouloir, Stabilisateur vertical, Râtelier humide
Pour les joueurs qui en ont marre de se voir le râtelier endommagé,
le râtelier humide peut être une solution, vous pourrez toujours être efficace en combat de chars moyens, mais veilliez à ne pas vous isoler en 1vs1.
Les différentes compositions de consommables conseillées :
Kit de réparation, Trousse de premiers secours, Extincteur automatique
"Simple, peu coûteux et efficace", une valeur sure.
Kit de réparation, Kit de rétablissement universel, Adrénaline
L'adrénaline est très intéressante dans ce char, avec celle-ci vous devez normalement pouvoir gagner n'importe
quel duel face à un char moyen de même range, ou bien manger des HPs aux chars ennemis très vite dès le début de la game,
le kit de rétablissement universel sert à la fois d'extincteur et de trousse de secours,
mais restez prudent entre chaque utilisation (60 secondes), ça serrait dommage de prendre feu juste après avoir soigné votre tireur .
Kit de rétablissement universel, Adrénaline, Rations de combat améliorées
Là on passe du côté obscur du consommable, surement la composition la plus coûteuse, mais aussi la plus dangereuse,
mais qui s'avère la plus redoutable ! En effet avec celle-ci votre DPM deviendra juste fou, mais il faut rester énormément prudent,
car votre kit de rétablissement universel vous sert d'extincteur, de kit de réparation et de trousse de secours,
par conséquent veillez à ne pas l'utiliser pour des chenilles ou pour un simple tourelle endommagée,
et pensez à prendre le boîte de réparation dans vos équipements.
Je vous invite également à consulter les vidéos suivantes, faîtes également par les membres pour les membres,
qui compléteront mon guide qui s'achève ici, en espérant qu'il vous ai aidé :
Merci à vous pour votre lecture, à bientôt sur le champs de bataille !
Note aux admins : merci de déplacer ce sujet dans la catégorie "char chinois" lorsqu'elle serra créée
Edited by Al_Oween, 30 December 2015 - 03:53 PM.