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El arte de capturar la base

cap base captura

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5 replies to this topic

pepuhito #1 Posted 26 January 2016 - 07:21 PM


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View Postminitelrose, on 24 January 2016 - 06:42 AM, said:

The art of capping
This was written as WOTB was in v2.5
Capping mean the action of capturing the base.

noob means a new player, or a player with ignorance. Not an insult in anyway.

I was noob until my 12.000th game and I found a platoon mate who explained most of what I know now.



Introduction :

The game indicate to new players : "you win if base is captured to 100 or when all ennemies are removed". Most people have tried in their first game to find the base and cap it. At tier 3, most players have learnt that this is not a viable strategy. After this lesson, they never cap anymore. But there is more to it.

Why capping is even a mechanic in the game ? Many good use of the cap. 


Wrong capping
The only wrong capping is the one noobs use all the time : cap without a purpose or situational awareness.

1- go there and cap while all reds will decimate entire greens
this is wasting time and Dpm and not helping the team, and red guns will turn to you sooner or later. Fail. Most people stop doing that at tier3 but occasionally some tier7/8 can still do it, especially when driving a premium with no previous experience.
2- go there and cap while greens will decimate entire reds
 it's a total waste of otherwise good XP and credits earnings.



Good capping
About the good use of the caps, it's impossible to list them all, you can creatively elaborate new ones all the time, conditions permit. As most things in this game, it's very sensitive to when and how. Below is opportunity of good capping by yourself or in small numbers.


1- last enemy is a super fast tank and your team is slow ?
Just cap and wait. Don't chase him, don't exit. You should have decided to be close to cap at minute 5 in the game. -2 before the end. Plan more time to go to the base, according to your tank. Because you need to cap, and he will try to reset, so you will need time to cap again.


2- You have tremendous amount of armor but are slow ?
Just go near cap, wait until reds are busy all around and enter the cap to put pressure on them. Timing is especially important if you are not top tier 


3- cap has natural cover and protection ?
Go inside and snipe as the reds strive to come. Works depending on many conditions, of course on fails bridge map but including hopeless fort rock field or other maps you wouldn't expect.


4-  You have a fast medium ? They don't have any ?
Go cap first thing in game. They will all come for you and you escape there. While Your team knows their location and can surround them, they are exposed to fire all around and have no clue where the fire comes from. You are a bait and this is a valid trap strategy.


5- you are a slow lower tier heavy with useless gun ? Red team has no upper tier med ?
if they have  upper tier medium it's fail as he will come quickly kill you and return to business. while reds are engaged in other places, Sneak in the cap. You might die but it will force the reds to give up fight and move through the map. This will greatly reduce the pressure on your teammates so timing it perfectly is most capital there. If your teammates can make use of that shift (I know, team mates what is that word) the loss in red upper tier HP will far exceed your lower tier HP, and your gun was useless to begin with.


6- All reds are up and are gaining the upper hand over your team and you are near the cap ?
Cap will make them panic and split, rush and being spotted in the open, your team will gain local numerical superiority and major advantage. Just escape before they reach your [edited].


7- your team and red team massively go head to head on far side of the map ?
Go cap alone. None of the red can accept to give up as they drill your team, meanwhile you cap to 100, with 6 green dead and 7 reds live. scary, but a very self satisfying win every time.


i often cap till 99 and exit right there, but only if I have time to do full cap again.


Do not
Exit base because there is an easy kill who just went to hide behind a corner. Don't worry he will show up again. Exit and kill him only if you have low points, more red will show soon, or you have ample time to cap again.


again, many good use of the cap, can't list them all.


The very special art of capping as a team.
why cap circles are so big ? Because they should accommodate all 7 tanks with some room to maneuver.


The more tanks in the circle, the faster the capping. Holly cow have you ever capped any map with all 7 tanks ? Reds would better be really close by because there is no time to say UFF.


Cant reset
besides, any single or even platoon red showing up will receive 7 shots at once. Insta kill guarantee, while he would reset only 1 tank at the best. Any red coming after that has ever increasing trouble finding who really owns the cap points between seven targets and resetting becomes even harder. Players with more cap points should hide and people with no points should protect them. Even die in front of them.


For a good 30% of the maps all7 capping is such an effective strategy ! 
Hopeless fort, goldville, port bay, many others can be capped that way. if red has any camper, or any tank venturing in the far side, and don't decide to rush all together, they loose. Even if they rush they usually are more exposed as most map have some protection.P, and the difference of speed between their tanks means they will only show up one by one.

but well, most people don't know how to cap properly.


Even 6 tanks is a valuable strategy. If you need to be only 6 capping :
have your huge maus or AT2 Sidescrapping and barring the entry. Nobody can get close before he is dead. Which takes way more time than it takes to cap.
Have your huge alpha gun snipe and cover the base at an angle to shoot reds from the flank or back side. Trying to aim and guess in front of 6 tanks which to shoot at while you receive 600 or more HE damage in the a s s can give you some doubts about your skills.
have a scout spotting that they followed all together follow the redline around the map strategy. Guarantee none of them can make it in time If one of their mediums rushes, scout should engage him and track him.


1- Needs to be made as early in game as possible.
2- needs convincing 6 noobs, which is easiest part once they decided to leave spawn. Convincing 6 non noobs is much harder, usually semi noobs and semi pro will say you are crazy, never cap again, die, and won't join or help you. They will probably help you fail, and rage at you.


Do not
1- go alone. If you go alone rules are entirely different, obviously
2- Don't do it if reds are entire mediums team : of course the slower they are, the more fun.
3- big no-no when greens have bad viewrange and reds have advantageous sniping position over the cap. They would reset from afar  and you would get decimated one by one and it's a guarantee fail.
4- Noobs peeking out or even exiting cap one by one to get their own little shot at a red is of course big fail whereas the entire point is to retract and hide and stay all together.




* nota : I first posted this guide in the newcomer's forum by mistake, but isn't it where you would expect the game guides to be ? *




Con el permiso de Minitelrose (Thanks buddy :great: ) me gustaría publicar este post tal como indica su título pretende dar unas nociones sobre todo a los jugadores menos inexpertos. Espero que algunos no se lo tomen a mal, no pretendo dar ninguna lección de nada, sólo creo que es un post útil y como tal me pareció oportuno que contaramos con él. Disculpad por la traducción pero no mi inglés es el que es. Bueno vamos allá.


El arte de capturar la base
Ésto fue escrito para WOTB versión 2.5.
Capping  se define como la acción de capturar la base (bandera).

Noob significa jugador novato, o jugador ignorante. No es un insulto de ninguna manera.


Introducción :

El juego te indica: "ganas si el contador de base llega a 100 o cuando todos los enemigos son derrotados". La mayoría de la gente ha intentado en sus primaras batallas ir a base y capturarla. En tier 3, la mayoría de los jugadores han aprendido que ésto no es una estrategia viable. Después de esta lección, nunca más capturan la base  Pero es más que ésto.

¿Por qué capping es incluso una mecánica/estrategia en el juego? Se puede usar de muchas buenas maneras.


Captura de base incorrecta/errónea


La única captura de base errónea es la qúe los noob usan todo el timepo: capturar sin un propósito o sin sentido (capturar por capturar) .

1- Capturar la base mientras el equipo rojo diezmará/eliminará completamente al equipo verde. Ésto es una pérdida de tiempo y de daño por minuto (dpm), dejamdo tirado a tu equipo, los cañones rojos se volverán hacía a tí tarde o temprano. Error. La mayoria de la gente no lo hace más eso en tier III pero ocasionalmente algunos jugadores en tier VII/VIII continuan haciéndolo, especialmente cuando llevan un carro premium sin tener experiencia previa en esos niveles.
2-  Capturar base mientras tu equipo elimiará por completo a los rojos. Es una perdida total de puntos de experiencia y creditos.



Captura de la base correcta
Sobre el buen  use de la captura de base, es imposible hacer una lista de todos ellos, pero puedes crear nuevos usos en cualquier momento, si las circunstancias lo permiten. Como todo en este juego, es muy importante el cuñando y el cómo. A continuación se muestran algunos ejemplos sobre una correcta captura de base por uno mismo o por un grupo reducido de aliados.


1- ¿Es el último enemigo un tanque muy rápido y tu equipo es lento?
Sólo captura y espera. No lo persigas, no te salgas de base. Deberías haber decidido permanecer cerca de la base para capturar al minuto 5 de la batalla., 2 minutos antes del final . Planea con tiempo ir a la base, de acuerdo a las caracteristicas de tu carro. Debido a que tu tienes que capturar y él/ellos intentaran "resetear" , necesitaras él suficiente tiempo para capturar de nuevo la base.


2- ¿Tu tanque tiene muy buena armadura pero es muy lento (tipo T95)?
Vete cerca de la base, espera a que los rojos estén demasiado ocupados y captura la base y eso les meterá más presión. El timing  (sincronización) es especialmente importante si no eres top tier.


3- ¿La base ofrece protección protección natural y cobertura?  cap has natural cover and protection ?
Metete y snipea (ejerce de francotirador) los rojos se afanaran por llegar a tu posición. Actúa de acuerdo a las condiciones, por supuesto en cascada del arroyp pero en otros mapas como fuerte desesperación o rockfiel o en otros mapas que no esperarías.


4-  ¿Llevas un medio rápido y ellos no tienen ninguno?
Captura la base al principio de la batalla. Todos ellos iran a por tí y tu escaparás.  Mientras el equipo sabe sus posiciones y pueden rodearlos, ellos estarán expuestos al fuego desde todos lados y no sabrán de donde viene. Tu haces de cebo para esta estrategia trampa.


5- ¿Llevas un pesado lento con un cañon inútil y el equipo rojo no tiene ningún medio de tier más alto?
SI ellos tienen algún medio de tier más alto, es un error, vendrían rápidamente y te eliminarían y volverían a sus posiciones. si no es el caso, mientras los rojos están ocupados en otros lugares, deslizate hasta la base. Podrías morir pero ésto forzaría a los rojos a parar de disparar a tu equipo y a moverse a lo largo del mapa, reduciendo la presión sobre tu equipo así que el timming es de vital importancia. Si tus compañeros de equipo pueden aprovechar "cambio" (cambio de objetivo) la perdida de hp (barra de vida) en los tiers altos rojos excedera con creces la de tu tanque y tu cañon además no era muy útil. ësto es sacrificarse por el equipo para conseguir la victoria.


6- ¿Todos los rojos estàn arriba  ganando el uno de los flancos y estàs cerca de la base?
Capturar provocará el pánico en el equipo contrario haciendo que se separen, que le entren las prisas y siendo "spoteados" en terreno abierto dando a tu equipo superioridad numérica y major ventaja. Tu sólo tienes que aguantar allí y escapar antes de que lleguen a base.


7-¿Tu equipo y el equipo rojo se alejaron hasta el otro extremo del mapa?
CAptura en solitario. Ninguno de los rojos dejará la lucha mientras están machando a tu equipo, mientras tu capturas las base hasta 100 con 6 verdes muertos y 7 rojos vivos. Asustado, pero muy satisfecho de haber ganado.


Puedes hacer
Puedes capturar hasta 99 y salirte, pero sólo si tienes tiempo para volver a capturar


No hagas
Salir de la base debido a que hay un enemigo fácil de matar que está cercano. No te preocupes él aparecerá de nuevo. Puedes salirte y matarlo sólo si tienes bajo hp  (por que más rojos vendrán) o si tienes suficiente tiempo para volver a capturar.


De nuevo, muchos variados usos de capturar la base,  pero imposible enumerar todos.


El muy especial arte de capturar base como equipo.
¿Por qué el círculo de la base es tan amplio?  porque debe permitir la captura de 7 tanques con un poco de margen de maniobra para los mismos.


Mientras más tanques estén capturando, más rápido irá el contador del tiempo de captura. ¿Has visto alguna vez capturar la base por 7 carros a la vez en algún mapa? Sería mejor para los rojos estar cerca porque no hay mucho tiempo para decir uff (resetear).


No puedes resetear
Siguiendo con lo anterior (7 tanques capturando), cualquier tanque o incluso un pelotón de rojos que intente resetear recivirá 7 tiros a la vez, muerte instantanea asegurada y el sólo le dará a uno (sólo resetea uno, el resto sigue el contador en marcha).  Cualquier rojo que aparezca después tendrá más dificultad para encontrar quién lleva más puntos de captura de base entre tanto tanque enemigo y resetear se convierte en una tarea más complicada. Jugadores con más puntos de captura de base deberían aguantar y los demás protegerlo incluso muriendo enfrente de ellos.



En un 30% de los mapas la captura por parte de todo el equipo (7) puede ser una estrategia efectiva. En Fuerte desesperación, Villa del oro negro, Bahía del puerto y otros puedes capturar de este modo. Si los rojos tienen a algún "campero" o alguno que se va en solitario al otro extremo del mapa y no deciden hacer un ataque rápido todos justos, ellos perderían. Incluso si ellos deciden hacer un ataque rápido en conjunto, están más expuestos ya que muchos mapas te ofrecen protección y además la diferencia de velocidad en sus tanques hará que vengan escalonados apareciendo incluso de uno en uno.

Pero... la mayoría de la gente no sabe como capturar la base adecuadamente.


Incluso 6 carros capturando es una estrategia que puede merecer la pena. Podrías usar esta estrategia si tienes un Maus o un AT-2 haciendo sidescrapping e impidiendo que estos se acerquen lo suficiente antes de morir. SI tienes un tanque con un gran daño alpha haz de francotirador y cubre la base desde un ángulo que puedas disparar a los rojos desde el lado o desde atrás. Imaginate al enemigo intentando apuntar y adivinar a cuál disparar mientras recibe 600 de daño o incluso más por una bala explosiva en el culo, esto le creará "algunas" dudas.

¿Tienes a un explorador "spoteando" que ha sido seguido por el equipo rojo alrededor del mapa cerca de la linea roja?. Garantizado, ninguno de ellos puede llegar a tiempo y si uno de sus medios intenta llegar a la base, el explorador debe enfrentarse a él y traquearlo.

Lo que necesitas
1-  Necesitas hacerlo lo más pronto posible.
2- Necesitas convencer a 6 noobs, lo cuál es más fácil cuando han decidido dejar la posición de partida. Convencer a 6 que no son noobs es mucho más difícil, normalmente semi noobs y los semi pro dirán que estás loco, nunca capturan de nuevoy si mueres y ellos no se unirán ni te ayudarán. Probablemente te ayuden a fracasar o a tomarla contigo.


No debes
1- Ir sólo. Si vas sólo las reglas cambian completamente.
2- No captures si el equipo rojo son muchos medios
3- Nunca captures si tu equipo tiene mal ángulo de visión y no te pueden dar cobertura y también si los rojos tienen posiciones ventajosas para snipear sobre la base. Ellos resetearan la base desde posiciones lejanas e iran diezmando el equipo uno por uno, derrota asegurada.
4- Noobs asomándose fuera de la base o incluso saliendose fuera de la base uno por uno para day un tirito a los rojos es un gran error el punto fuerte de esta estrategia es permanecer escondidos y unidos.



* notaÑ

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JUPNUL #2 Posted 28 January 2016 - 08:48 AM

    El Contributor forero

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Eso los jugadores veteranos ya lo saben, la cosa es que a los nuevos ni asomarse por el foro por que solo juegan



feli501 #3 Posted 29 February 2016 - 12:44 PM


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Pues yo tengo otra estrategia que me ha dado muy buenos resultados capturando la base. Lo he hecho con siempre con pesados o con algún cazacarros lento como los ingleses, y teniendo el TIER mas alto o el segundo más alto si es un carro duro. El caso es que si tu equipo se divide de entrada y se queda un grupito de 2 medios que ves que se van a enfrentar a 4 o 5 enemigos, siempre me voy directo a la base porque asi es posible que antes de llegar a enfrentarse varios rojos cambien de dirección y se vengan para la base con lo que los mios pueden defenderse y yo, si me da tiempo, me largo de la base y si no me defiendo como pueda. Lo malo es que muchas veces tu equipo no lo entiende y en lugar de buscar posiciones desde donde atacar a los que vengan a la base, se dedican a quien sabe que y terminas frito. Pero  como cuando lo hago la partida ya estaba perdida tampoco me importa mucho.

Suicide71 #4 Posted 02 March 2016 - 11:06 AM

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Para defender la bandera no vale cualquiera. Que les pueden "rayar" su tanque virtual y su seguro no se lo cubre. Ese es el problema. Gente que no le importe morir para el reseteo. Se puede trasladar a cualquier batalla. Veo mucha cobardía y yo no es que me guste morir, pero no tienes que darles tiempo ni oportunidad de organizarse. Ese es el problema. Si yo me expongo no es para ir de superman y matar tres. Casi es para repartir lo que pueda y los que supuestamente me están apoyando que los despachen. Luego me acuerdo que les puede el miedo y están escondidos. 

yaroslavoleg #5 Posted 28 October 2016 - 11:44 AM


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Yo recomiendo jugar con carros ligeros ,raidos y a poder ser pequeños , para que sea dificil darles y detectarlos , a si te detectan muevete y evita que te den , eso si capturo la base con lo que este jugando aunque , mas bien acabamos con el equipo rival o ellos con nosotros

maselric #6 Posted 28 October 2016 - 07:45 PM

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Jo tio, a mi me encanta capturar siempre y al 99 salirme para ayudar a mis compañeros.

Tambien si otro jugador captura me meto con el base y cuando se este apunto de ganar me salgo.:)


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