Jump to content


Czekamy na Wasze propozycje


  • Please log in to reply
217 replies to this topic

goscsix #201 Posted 23 November 2015 - 05:54 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16072 battles
  • 89
  • [HG76]
  • Member since:
    03-08-2015

View PostNaxor37, on 23 November 2015 - 03:06 PM, said:

Fajne pomysly ale raczej 5 i 6 nie dodadza, reszta kreatywnie :)

No w sumie, nie pomyślałem, że gorsze smartfony/tablety mogą nie pociągnąć:(



JaroSubaru82 #202 Posted 30 November 2015 - 05:59 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37451 battles
  • 41
  • [PL]
  • Member since:
    06-30-2014

Czoł"gi"em! 

Kiedy zostaną wprowadzone nowe komendy do wachlarza? Bo pisanie na tablecie np. iPad trwa długo.

Komendy typu"Stop" lub "Lewa" czy "Prawa Flanka".

Czy jest możliwość kierowanych komunikatów. Np celuje w swojego friendly i mogę wysłać tylko do niego komunikat.

 



goscsix #203 Posted 30 November 2015 - 06:28 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16072 battles
  • 89
  • [HG76]
  • Member since:
    03-08-2015

View PostJaroSubaru82, on 30 November 2015 - 05:59 PM, said:

Czoł"gi"em! 

Kiedy zostaną wprowadzone nowe komendy do wachlarza? Bo pisanie na tablecie np. iPad trwa długo.

Komendy typu"Stop" lub "Lewa" czy "Prawa Flanka".

Czy jest możliwość kierowanych komunikatów. Np celuje w swojego friendly i mogę wysłać tylko do niego komunikat.

 

 

Dobry pomysł;-) Niestety ja tu nie decyduję [@*__*@]



JaroSubaru82 #204 Posted 30 November 2015 - 06:43 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37451 battles
  • 41
  • [PL]
  • Member since:
    06-30-2014

Proszę o wyrównanie szans na mapie martwy tor. Chodzi mi o drużynę która startuje od południa. Na przesmyku na wschodniej stronie czołgi a nawet TD nie mają osłony i muszą wjeżdżać na uskok, jak na zdjęciach, za to po przeciwnej stronie czołgi jak i TD mogą sobie spokojnie stać i mieć przegląd całego przedpola osłaniani uskokiem od przodu i skałami od lewej strony.

proszę to wyrównać. Aby obie strony miały po równo.

 

 

 


Edited by JaroSubaru82, 30 November 2015 - 06:48 PM.


goscsix #205 Posted 30 November 2015 - 06:48 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16072 battles
  • 89
  • [HG76]
  • Member since:
    03-08-2015
W sumie tak. Nigdy na to nie zwracałem większej uwagi

View PostJaroSubaru82, on 30 November 2015 - 06:43 PM, said:

Proszę o wyrównanie szans na mapie martwy tor. Chodzi mi o drużynę która startuje od południa. Na przesmyku na wschodniej stronie czołgi a nawet TD nie mają osłony i muszą wjeżdżać na uskok, jak na zdjęciach, za to po przeciwnej stronie czołgi jak i TD mogą sobie spokojnie stać i mieć przegląd całego przedpola osłaniani uskokiem od przodu i skałami od lewej strony.

proszę to wyrównać. Aby obie strony miały po równo

 

 

 

 

W sumie tak. Nigdy nie zwracałem na to większej uwagi...

JaroSubaru82 #206 Posted 30 November 2015 - 06:56 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37451 battles
  • 41
  • [PL]
  • Member since:
    06-30-2014

Jeszcze jedno czy istnieje możliwość aby automatyczne celowanie było skoncentrowane na celowanym czołgu. Często jest tak, że kiedy celuję w czołg z dystansu wystarczy aby inny przejechał pod celownikiem i nagle celowanie warjuje i chce celować w człog który "przeleciał" pod celownikiem. Często jest problem w bliskim zwarciu z więcej niż z jednym czołgiem. 

Wiem że można wyłączyć auto celowanie, ale wtedy niemożna poruszać się praktycznie czołgiem.



mistrzu_01 #207 Posted 01 December 2015 - 08:37 PM

    Private

  • Player
  • 8516 battles
  • 9
  • Member since:
    07-05-2015

Prosiłbym o zwiększenie penetracji na działach (top jest ok) w IS 3.Jak losuje bitwy gdzie jest po jednej 8 w teame przeciwnika i jakieś mocniej opancerzone 9 lub 10 to nie da się grać jak masz przebić np. Mausa, E 100, IS7,IS8 lub inne ciężkie czołgi z mocniejszym pancerzem wyższych lvl to często i z boku ich się nie da przebić widzę też że niektóre medy mają podobny problem.Poza tym kiedy dodacie nastepujące dodatki:

1.Kamuflarze

2.Nowe mapki

3.Możliwość zgłaszania denerwujących graczy już podczas bitwy.Kiedyś trafiłem osobę która  blokowała nasz czołg na top tierze żeby nie mógł wyjechać ze spawnu, próbowałem mu przeszkodzić ale nie udało mi się przez co przegraliśmy bitwę

4.Pokoje treningowe

5.Możliwość ustawiania własnych komunikatów

6.Nowe całkiem inne mapy

7.I czy moglibyście zrobić możliwość ustawienia na ile osób chce się grać?Np.try możliwości po 5,7,9 graczy?

8.Ustalanie drużyn nie tylko według poziomów czołgów ale też poprzez statystyki lub chociaż biorąc pod uwagę typ czołgu ( miałem sytułację gdzie w mojej drużynie były 2TD i 5 ciężkich ,a u przeciwnika 3 medy, 3TD i jeden ciężki



E100powerr #208 Posted 01 December 2015 - 09:45 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 0 battles
  • 24
  • Member since:
    12-01-2015

View Postmistrzu_01, on 01 December 2015 - 08:37 PM, said:

Prosiłbym o zwiększenie penetracji na działach (top jest ok) w IS 3.Jak losuje bitwy gdzie jest po jednej 8 w teame przeciwnika i jakieś mocniej opancerzone 9 lub 10 to nie da się grać jak masz przebić np. Mausa, E 100, IS7,IS8 lub inne ciężkie czołgi z mocniejszym pancerzem wyższych lvl to często i z boku ich się nie da przebić widzę też że niektóre medy mają podobny problem.Poza tym kiedy dodacie nastepujące dodatki:

 

Lol ale się uśmiałem, a myślałeś ,że jak sobie kupisz is3 to wszystko bedziesz niszczył jak popadnie? Na tier x to masz chłopcze pociski goldowe. Ale jeszcze trzeba umieć celować w weakspoty.Ta gra ma na tobie zarabiać,jak nie pasuje to wracaj do angry birds



Juggernaut155 #209 Posted 01 December 2015 - 10:10 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33388 battles
  • 951
  • [APA]
  • Member since:
    04-21-2012
[edytowano]

Edited by pAWLO_o, 02 December 2015 - 02:14 PM.
Post został edytowany przez moderatora ze względu na naruszenie regulaminu. ~pAWLO_o


E100powerr #210 Posted 01 December 2015 - 10:34 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 0 battles
  • 24
  • Member since:
    12-01-2015
[edytowano] 

Edited by pAWLO_o, 02 December 2015 - 02:14 PM.
Post został edytowany przez moderatora ze względu na naruszenie regulaminu. ~pAWLO_o


Mieszkok1 #211 Posted 04 December 2015 - 06:11 PM

    Private

  • Player
  • 3128 battles
  • 9
  • Member since:
    09-27-2014

Wpadlem na niecodzienny pomysl.CO gdyby zrobic tryb albo pojedynczy event umozliwiajacy granie pojazdami z IWS takich jak MARK I?

 



Adrianoso #212 Posted 13 December 2015 - 06:17 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1 battle
  • 15
  • Member since:
    02-09-2015
Dodacie flagi danego kraju na danym czołgu?

Adrianoso #213 Posted 13 December 2015 - 06:20 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1 battle
  • 15
  • Member since:
    02-09-2015
Jeszcze proszę o odnowienie tej mapy z ruinami chyba rockfield tak jak mape świątynia :)


rafi980618 #214 Posted 15 December 2015 - 03:52 PM

    Private

  • Player
  • 783 battles
  • 1
  • Member since:
    11-23-2015
Możecie jakoś poprawić dobieranie tierów różnych czołgów do bitwy, bo to jest trochę nie fair kiedy jadę na bitwę czolgiem V klasy na przeciwników o VII poziomie. W takiej sytuacji ja nie zadaje im obrażeń wcale albo po 30 Kiedy oni mają koło 1000hp i mają mnie na 2 strzały...

goscsix #215 Posted 15 December 2015 - 03:56 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16072 battles
  • 89
  • [HG76]
  • Member since:
    03-08-2015

View Postrafi980618, on 15 December 2015 - 03:52 PM, said:

Możecie jakoś poprawić dobieranie tierów różnych czołgów do bitwy, bo to jest trochę nie fair kiedy jadę na bitwę czolgiem V klasy na przeciwników o VII poziomie. W takiej sytuacji ja nie zadaje im obrażeń wcale albo po 30 Kiedy oni mają koło 1000hp i mają mnie na 2 strzały...

 

Mnie kiedyś jak jechałem Tankensteinem to Pz.VI ammorackował...



Jareckyt #216 Posted 23 December 2015 - 07:02 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 50695 battles
  • 87
  • [FEN1X]
  • Member since:
    08-12-2013

Witam ,

 

prosiłbym developerów o dodanie opcji ,która dawałaby możliwości zmiany ruchów myszki w pionie dla WotBlitz dla wersji PC (Win10).


My stats available here =>>http://wotbstars.com...&geo=EU&lng=eng


predator86pl #217 Posted 07 January 2016 - 07:51 PM

    Private

  • Player
  • 12483 battles
  • 4
  • [O_H2]
  • Member since:
    04-07-2015
W gruncie rzeczy blitz rozwija sie ciagle w dobra strone.  Nowe pojazdy. Nowe i aktualizowane mapy. Szkoda tulko ze z kazdym updatem gra coraz czesciej traci stabilność i wyrzuca w trakcie walki co bywa często mocno irytujace. Jedno co chcialbym by zmieniono lub ewentualnie chociarz sie temu szczegolnie przyjrzano to tzw śpiochy.  Najczęściej sa to czolgi bardzo ważne dla rezultatu bitwy. Rozumiem ze mozna miec klopoty z internetem i sprzetem, wszak nie kazdy ma topowy phone do gier w blitza. Ale coraz czesciej pojawiaja sie generatory botow na blitzu. Wiec czemu taki oszust ma zbierac profity za wysilek graczy walczacych i dajacych z siebie co tylko moga by druzyna odniosla zwycieztwo.?  Milo.by bylo gdyby ktos sie tym zajal. Kupilem specjalnie tel do gry w blitza i tacy oszusci sprawiaja ze nie inwestuje w gre co z pewnoscia bym zrobil gdyby nie bylo oszustów.  No i druga opcja powinno byc ze zlote czolgi powinny walczyc ze zlotymi czolgami. Przyklafowo pluton nie slabych graczy w zwyklym is ma ogromny klopot z jednym is6. Cos tu jest nie tak. Mimo ze is6 jest wyzszym tierem to is ma duzy problem z przebiciem jego boku. Bo o przodzie to nawet nie wspomne. Dzieki to tylke odemnie


Rafa_sniper_2014 #218 Posted 11 January 2016 - 11:15 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 93259 battles
  • 978
  • [CHWAT]
  • Member since:
    12-08-2014
Na is6 tylko amunicja premium, nawet w boki zalecam, inaczej odbije na 100%.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users