

Czekamy na Wasze propozycje
#41 Posted 22 December 2014 - 04:04 PM
#42 Posted 25 December 2014 - 07:13 PM
#43 Posted 26 December 2014 - 12:30 AM
Chat room po bitwie dla wszystkich biorących udział w danej rozgrywce.
Dłuższe wiadomości w grze, obecnie ich długość jest mocno ograniczona. Z drugiej strony opcja wyciszenia/ignorowania wiadomości od niektórych zawodników którzy naparzają wszystkie możliwe komunikaty co chwile.
Dostępne Mapy z opcją pojezdzenia po nich offline lub z innymi graczami, by po prostu dokładnie je poznać.
#44 Posted 26 December 2014 - 01:00 AM
klasyfikacja jeżeli jest zależna od uratowania pojazdu to to z kolei powoduje kampienie niektórych graczy co powoduje nie dosyć ze chaos wulgaryzmy itd. to jeszcze zaniżanie poziomu zawodnictwa.
Plutony 3 osobowe były by tez miłe widziane.
#45 Posted 26 December 2014 - 08:20 AM
#46 Posted 30 December 2014 - 11:08 AM
Jak wyżej:
1) dodanie camo na czołgi, lub mozliwosc edytowania go samemu,
2) zmiana palety kolorow camo w zaleznosci od scenerii, np wybieramy 3 zestawy camo: lato,jesien,zima,
3) Modul Eject dla graczy AFK: po 15s bezruchu kick i w to miejsce wchodzi gracz z kolejki (nie kikamy graczy krecacych lufą
)
4) Utwóżcie coś na wzór Klanu. Nie mam pojecia jaką nazwę by miało to mieć, Dywizja Pancerna, idk, Czasem lepij pograc w klanowe potyczki itp. Fajnie gdyby byly inne tryby gry!! Przejmij baze wroga, Zdobadz flage wroga, i ty podobne jak wWoT PC.
5) Błagam was, o wydłużenie czasu bitew.
6) Zmiana sposobu punktacji!!! Nie znalazlem opisu za co jest najwiecej EXP. ale za ważyłem, że ilość zniszczonych czołgów znacząco wpływa na zyskane punkty doświadczenia, oraz kredyty. Podam przyklad: walczymy z przeciwnikiem i zjezdzamy jego punkty zycia(pz) dochodzi do momentu kiedy zostaje mu zaledwie 1/10 pz, i wnet nadchodzi pocisk od gracza z drugiego konca mapy, ktory eliminuje czolg ktoremu zjechalismy 9/10pz. Punktacja, oczywista! Za zniszczenie owy gracz dostaje wiecj pkt exp i kredytow niz za dmg ktory zrobilem. Prosze o zmiane!!! Niech exp i kredyty licza sie od zadanych obrazen a nie extra bonus za kill!!!.
7) Voice chat na potrzeby bitew!!!!
To zaledwie kilka propozycji z mojej strony. I tak zrobiliscie kawal roboty wydajac WoTBlitz na platforme Android i iOS.
Pozdrawiam!!!
Edited by RustyPL01, 30 December 2014 - 11:43 AM.
#47 Posted 30 December 2014 - 12:44 PM
na malinowce sie trzeba sprezac? w zyciu, albo sie spotykasz po minucie przy wiatraku albo po dwoch minutach na dole przy jeziorku. czasu kupa zeby nawet HT cala mape objechac
moim zdaniem czas na bitwe jest ok i nic nie trzeba tu zmieniac
#48 Posted 31 December 2014 - 05:11 PM
#49 Posted 05 January 2015 - 08:54 AM
Tak, przydałyby sie zdecydowanie kampanie. Przydałoby sie tez wprowadzić możliwość przekładania załóg z jednego czołgu do drugiego, co do nowych pojazdów, moze jakis wyższy poziom niz 10, AXEN jA tez chce jeszcse inżyniera-mechanika zrobic nie tak szybko z tymi nowymi czołgami
, poza tym przydałabo sie pole walki nowe, chodzi o,płaski otwarty teren, bez zadnych górek, taka plansza ma,ktorej nie mozna campić, tylko trzeba walczyć, przydałby sie nowy efekt, ślady bo gąsienicach
[B49] BATALION 49
#50 Posted 05 January 2015 - 09:03 AM
BerCikXdSok, on 05 January 2015 - 09:54 AM, said:
Tak, przydałyby sie zdecydowanie kampanie. Przydałoby sie tez wprowadzić możliwość przekładania załóg z jednego czołgu do drugiego, co do nowych pojazdów, moze jakis wyższy poziom niz 10, AXEN jA tez chce jeszcse inżyniera-mechanika zrobic nie tak szybko z tymi nowymi czołgami
, poza tym przydałabo sie pole walki nowe, chodzi o,płaski otwarty teren, bez zadnych górek, taka plansza ma,ktorej nie mozna campić, tylko trzeba walczyć, przydałby sie nowy efekt, ślady bo gąsienicach
Co do przekładania załóg, to przy obecnym systemie skilli i perkow nie ma większego sensu. I tak działają one na wszystkich czołgach. Nie ma sensu na sile robienie z Blitz drugiej wersji PC i kopiowanie wszystkich rozwiązań.
#51 Posted 07 January 2015 - 07:57 PM
#52 Posted 07 January 2015 - 11:25 PM
#53 Posted 08 January 2015 - 08:03 AM
"Człowiek strzela WG kule nosi"
#54 Posted 08 January 2015 - 08:37 AM
#55 Posted 08 January 2015 - 10:48 AM
#56 Posted 08 January 2015 - 04:56 PM
Możliwość tworzenia kanałów
Klany i CW
Kolorowe mapki (wiem ze jest mod ale lepiej jak by było w pakiecie)
Ustawienia grafy
Ten joystick do jeżdżenia często przycina
Opcja podświetlania sektoru na mapie
Edited by jrrk, 08 January 2015 - 04:56 PM.
#57 Posted 08 January 2015 - 05:14 PM
Zart? =)
nienawidze kapowiczow... gramy w tanki po to by rozwalac a nie jezdzic na flage i ja przejmowac =)))
ZAWSZE ale to zawsze jak widze goscia ktory jedzie na flage odrazu pada.. Jadne np kwsem patrze a taki tiger jedzie odrazu kapowac i co sie z nim dzieje? odrazu pada... team pozbawiony top tanka. dziekuje.
#58 Posted 09 January 2015 - 11:25 AM


1 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users