Jump to content


Anketa: -1/+1 Match Making


  • Please log in to reply
231 replies to this topic

Poll: -1/+1 Match Making (123 members have cast votes)

Přáli byste si změnu stávajícího rozptylu MM na -1/+1 tier?

  1. Ano (55 votes [44.72%])

    Percentage of vote: 44.72%

  2. Ne (68 votes [55.28%])

    Percentage of vote: 55.28%

Vote Guests cannot vote Hide poll

Tuvoc #21 Posted 08 March 2016 - 02:40 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 18088 battles
  • 726
  • [SCRY_]
  • Member since:
    03-09-2013
Thoorruss11 do 5.tieru je mysleno tier 1-4...5.tier uz potkava 7.

Máš zájem vyhrávat bitvy spolu s jinými česky nebo slovensky hovořícími hráči? Máš zájem se dále zdokonalovat v hraní WOT Blitz? Pokud ano, připoj se k nám do klanu StopCry! a zahraj si s hráči podobného smýšlení.


thoorruss11 #22 Posted 08 March 2016 - 02:45 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 1976 battles
  • 226
  • Member since:
    09-23-2015
Vím že 5 tier hraje se 7. Jen jsem spatně pochopil to do 5 tieru. Bylo mi to totiž divné. Díky

Leaderoftanks_2015 #23 Posted 08 March 2016 - 03:36 PM

    Sergeant

  • Player
  • 18100 battles
  • 320
  • [CZECH]
  • Member since:
    10-07-2015
Okej, menim nazor, lebo stale ked vytiahnem churchill vii, ze sa konecne odhodlam doexpit tych 15000xp, stale ma to hodi proti t8, tak pustim druhu hru, a zase t8, skusim tretiu a to t8 je tam zase. Takze ano, +-2 nechat, ale nejak ten pomer upravit. Samozrejme mam potom low priemerny dmg, lebo t8 neprestrelim.

Edited by Leaderoftanks_2015, 08 March 2016 - 03:36 PM.


gimlison #24 Posted 09 March 2016 - 12:30 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 30291 battles
  • 168
  • [BTZ]
  • Member since:
    04-28-2015
je hezke videt, ze lidem v ceske komunite nevadi vyzvy. a tu a tam zoufala prohra :)



(vetsina blbych her je beztak zpusobena spis tim, ze se proste nesejdou/ nesednou si/ hraci. kdyz hraje kazdej za sebe, tak toho jeden proti spouste stejne moc neudela. pene strednich tanku bohate staci na zada a boky prakticky vsech tanku o dva tiery vys. kdyz uz bych neco menil, tak treba aby mm mixoval tymy tak, aby mely oba podobnou sumu HP. kdyz se jeden tym musi prostrilet dvojnasobkem toho, co ten druhej, tak je to lehce nepomer, tier netier. mapy nejsou na velkoryse obchvaty dost velke)

Sariel_ #25 Posted 09 March 2016 - 06:06 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013

Tak hlasování v ostatních komunitách zatím vypadá takto:

Poláci : 16 ano, 17 ne

Frantíci: 17 ano, 11 ne

Španělé: 5 ano, 6 ne

Němci: 5 ano, 15 ne

Anglicky mluvící komunita: 102 ano, 99 ne

My: 9 ano, 33 ne

Italové a Turci tuto anketu zatím nemají.

Na americkým serveru to probíhá úplně jinak (protože oni +/-1 mm 2 aktualizace testovali, takže si na to mohli udělat asi nejlepší názor) - mají 2 sekce, kde jste buď pro nebo proti a v těch sekcí můžete zakládat oddělené témata se svým názorem. Rychle jsem jejich názory projel a vypadá to cca nerozhodně.

 

Asie:

Anglický mluvící: 21 ano, 19 ne 

Zbytek jsem nebyl schopnej přečíst :D ale nikde jsem to tam nenašel, asi to tam nemají.

Mňo s hlasování naší komunity jsem spokojenej :D


Edited by Sariel_, 09 March 2016 - 06:07 PM.

 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


Nichthause #26 Posted 09 March 2016 - 11:38 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 18484 battles
  • 130
  • [CB-CZ]
  • Member since:
    06-05-2015

Ahoj,

zapojil jsem se do ankety a hlasoval "ne" souhlasím s tím, že by se hra stala víc monotónní a to je myslím negativní aspekt pro hru. Před tak 4000 bitvami bych ale asi hlasoval "ano" ;)


Edited by Nichthause, 09 March 2016 - 11:39 PM.


esprit_cz #27 Posted 11 March 2016 - 03:48 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 31533 battles
  • 4,125
  • [SCRY]
  • Member since:
    02-02-2015

Nevím, jak ostatní, ale já své hlasování měním! Vede mě k tomu současný stav MM po aktualizaci, kdy se rapidně zvedla nevyváženost týmů! Čím dál častěji se stává zcela běžnou záležitostí, že jeden tým je silnější o tier. A taky, abych se vyhl takový kuriozní záležitosti, co je na screenu, ze které jsem se nemohl dostat. Až se WG rozhodne zamyslet se, zda se potom taková hra dá slušně a hlavně spravedlivě hrát, svůj názor změním.

http://www.imagehost...=rps2016031.jpg

http://www.imagehost...v=rps201tyt.jpg

 


Edited by esprit_cz, 11 March 2016 - 03:59 PM.


Leaderoftanks_2015 #28 Posted 12 March 2016 - 06:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 18100 battles
  • 320
  • [CZECH]
  • Member since:
    10-07-2015
Esprit_cz bud rad, ked som uvidel toto, tak to sa este dalo zvladnut

http://www.imagehost.../tmp1966wor.jpg

Ale toto uz ma dorazilo

http://www.imagehost.../tmp3419wor.jpg

To su len dve z 10. Menim svoj hlas na ano! Samozrejme, vsetky su prehry

Edited by Leaderoftanks_2015, 12 March 2016 - 06:13 PM.


Sariel_ #29 Posted 12 March 2016 - 09:25 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013
Problém je v tom že zavedení mm +-1 vám v tomto nijak nepomůže. Navíc by se mělo jednat jenom o dočasný glitch v mm a měli by to co nejdříve fixnout

 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


esprit_cz #30 Posted 12 March 2016 - 10:29 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 31533 battles
  • 4,125
  • [SCRY]
  • Member since:
    02-02-2015

View PostSariel_, on 12 March 2016 - 09:25 PM, said:

Problém je v tom že zavedení mm +-1 vám v tomto nijak nepomůže. Navíc by se mělo jednat jenom o dočasný glitch v mm a měli by to co nejdříve fixnout

 

Proč myslíš, že to nepomůže? Když pojedu s 8 a proti mě bude stát tým o jednu 9 navíc, pořád jsem schopen víc uhrát - nahrát než, když ten tým bude silnější o jednu 10!

Všechno je to o zkušenostech. Ale to už se zase vracíme na začátek debaty. On by mi takový stav ani nevadil, kdyby MM bralo v potaz zkušenosti hráčů. Jenže z takového stavu by byl hrozný guláš. A hlavně, kdo by to naprogramoval, když ještě nikomu nedošlo, že hrát heavy vs meds je blbost na entou


Edited by esprit_cz, 12 March 2016 - 10:33 PM.


Sariel_ #31 Posted 12 March 2016 - 10:56 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013

View Postesprit_cz, on 12 March 2016 - 11:29 PM, said:

 

Proč myslíš, že to nepomůže? Když pojedu s 8 a proti mě bude stát tým o jednu 9 navíc, pořád jsem schopen víc uhrát - nahrát než, když ten tým bude silnější o jednu 10!

Všechno je to o zkušenostech. Ale to už se zase vracíme na začátek debaty. On by mi takový stav ani nevadil, kdyby MM bralo v potaz zkušenosti hráčů. Jenže z takového stavu by byl hrozný guláš. A hlavně, kdo by to naprogramoval, když ještě nikomu nedošlo, že hrát heavy vs meds je blbost na entou

 

Nepomohlo, protože je to naprogramovaný a na rozdíl tierů. Takže, když maji o 10 navíc a vy místo toho 8, tak v omezeným mm by z toho bylo o dva tiery 9 navíc, pointa by zůstala stejná.

Edited by Sariel_, 12 March 2016 - 10:56 PM.

 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


Leaderoftanks_2015 #32 Posted 13 March 2016 - 07:42 AM

    Sergeant

  • Player
  • 18100 battles
  • 320
  • [CZECH]
  • Member since:
    10-07-2015
Len proti t9 sa hra lepsie ako protim t10, minimalne ma menej HP :):). MM by mozno len stacilo upravit a nie prerobyt na +-1.

Sariel_ #33 Posted 13 March 2016 - 10:24 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013
Vsak jsem psal ze to je chyba v aktualizaci a ze to opravi micropatchem ;) pak tu bude stejny jako minulou aktualizaci

 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


xxxFIREFOXxxx #34 Posted 13 March 2016 - 01:38 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 10892 battles
  • 1,314
  • Member since:
    12-24-2014

View PostSariel_, on 13 March 2016 - 10:24 AM, said:

Vsak jsem psal ze to je chyba v aktualizaci a ze to opravi micropatchem ;) pak tu bude stejny jako minulou aktualizaci

 

ja myslim, ze tato hra nepotrebuje micropatch, ale obludne obrovsky supermegamaxipatch. Najlepsie niekolko za sebou...

Edited by xxxFIREFOXxxx, 13 March 2016 - 01:38 PM.

Nepriatelov sa nebojim, na mnozstvo nehladim


Mmm_1986_mb #35 Posted 13 March 2016 - 01:41 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 15815 battles
  • 179
  • [B-CZE]
  • Member since:
    08-30-2015

View PostxxxFIREFOXxxx, on 13 March 2016 - 01:38 PM, said:

 

ja myslim, ze tato hra nepotrebuje micropatch, ale obludne obrovsky supermegamaxipatch. Najlepsie niekolko za sebou...

 

A ani to by nestacilo



Settler77 #36 Posted 15 March 2016 - 11:50 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20398 battles
  • 74
  • [-MEN-]
  • Member since:
    03-18-2013
Já jsem hlasoval pro změnu. Myslím si, že hra má zaručit stejné, nebo alespoň přibližné výchozí podmínky pro všechny hráče. Hokej taky nehrajete na jednu menší bránu, nebo floorball s křehčíma hokejkama pro jeden tým. rozhodovat má ve WOT schopnost ovládat vybraný tank a hlavně výběr tanku samotného. Jasně, četl jsem i názory, že stačí hrát chytře, jako tým, atd....a tyto názory bych bral, pokud by byla možnost jít do hry v četě alespoň 5 hráčů, pak je šance dobrou týmovou hrou leccos změnit ve svůj prospěch. Nicměně četa o dvou lidech má jen velmi malou šanci. V současné době tyto nevyvážené hry vypadají z 80% stejně, velké tiery čekají, že budou malé scoutovat a najdou si místo na kempení a malé to dělat nechtějí protože ustojí tak 2 rány, realita je potom taková, že jde každému hlavně o sebe a způsobit velké poškození aby na té hře moc neprodělal. Takové hry vyloženě odrazují a nemají nic společného s herními výzvami a zábavností. Já osobně bych změnil MM 1/+1 na random bitvách, ale proč nevytvořit třeba Wild Battle kde bude možnost jít proti výšším tierum ale taky by to mělo být ohodnoceno lépe v kreditech a zkušenostech, nebo MM 2/+2 zavést na Clan Wars které snad časem taky přijdou, pak věřím že dobře sehraný tým třeba i s podporou TS3 je schopen vymazat handicap.

suchosucho #37 Posted 15 March 2016 - 12:12 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 63865 battles
  • 769
  • [CB-CZ]
  • Member since:
    12-29-2014

ja ti len ze pre mna je vyzva si zahrat proti vyssim tierom neviem preco ale ako 10 tier hrat proti 9 uz pre mna neni taka zabava ako opacne a to nehovorim o pocite ked so 6 zostrelim 8 to je parada a z hier s is6 a t59 mozem povedat ze je zabavnejsie hrat +-2 . +-1 je pre mna po chvili stereotyp uplne mi staci ked mm je vyrovnane v pocte tier tankov a aspon priblizne v type tankov tak ako to bolo v 2.6. teraz uz velmi neni sranda ked dostanem proti spicovi a jpantherovi - tigra kv3 a t29 a to hlavne na mensich mapach:-). takze pls nemente +-2 staci to vyvazit.

ps: settler po 1000 hrach by som nemal odvahu sa vyjadrovat k +-2 mm:-)

 



SokarSG #38 Posted 15 March 2016 - 01:00 PM

    Sergeant

  • Player
  • 9650 battles
  • 290
  • [CB-CZ]
  • Member since:
    05-06-2013

View PostSettler77, on 15 March 2016 - 12:50 PM, said:

Já jsem hlasoval pro změnu. Myslím si, že hra má zaručit stejné, nebo alespoň přibližné výchozí podmínky pro všechny hráče. Hokej taky nehrajete na jednu menší bránu, nebo floorball s křehčíma hokejkama pro jeden tým. rozhodovat má ve WOT schopnost ovládat vybraný tank a hlavně výběr tanku samotného. Jasně, četl jsem i názory, že stačí hrát chytře, jako tým, atd....a tyto názory bych bral, pokud by byla možnost jít do hry v četě alespoň 5 hráčů, pak je šance dobrou týmovou hrou leccos změnit ve svůj prospěch. Nicměně četa o dvou lidech má jen velmi malou šanci. V současné době tyto nevyvážené hry vypadají z 80% stejně, velké tiery čekají, že budou malé scoutovat a najdou si místo na kempení a malé to dělat nechtějí protože ustojí tak 2 rány, realita je potom taková, že jde každému hlavně o sebe a způsobit velké poškození aby na té hře moc neprodělal. Takové hry vyloženě odrazují a nemají nic společného s herními výzvami a zábavností. Já osobně bych změnil MM 1/+1 na random bitvách, ale proč nevytvořit třeba Wild Battle kde bude možnost jít proti výšším tierum ale taky by to mělo být ohodnoceno lépe v kreditech a zkušenostech, nebo MM 2/+2 zavést na Clan Wars které snad časem taky přijdou, pak věřím že dobře sehraný tým třeba i s podporou TS3 je schopen vymazat handicap.

 

v reálnych bitkách taktiež proti sebe nestáli iba vyrovnané stroje, taká ruská T34/76 stála v roku 1941proti nemeckým Pz.III/IV a rovnaký tank stál v roku 1943 tak proti Tigrom a Pantherom a dokonca aj proti Ferdinandom...

A MatchMarking nie je to čo rozhoduje o výhre resp. o prehre, hlavne v prípade ak funguje správne a do týmov nalosuje rovnaké množstvo daných tierov a nezvýhodni tak žiaden z nich. O úspechu primárne rozhodujú samotný hráči, ich šikovnosť a pokial hru ovplyvňuje systém nejakým spôsobom tak je to hlavne pomocou RNG, pretože to že proti sebe stoji tier V vs tier VII neznamená automatickú prehru, ale to že s vyšším tierom vypáliš na enemáka čo je na jednu ranu a buť to dingne aj na miestach kde to nemá ako sa odraziť, alebo že to zaletí do pásov a pohltí to damage, alebo že to spraví podpriemernú damage a tým pádom protivníkovi zostane 1% života a vdaka tomu ťa on dokáže doraziť, to už rozhodne dokáže ovplyvniť výsledok bitky



Rotmistrov100 #39 Posted 15 March 2016 - 01:27 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12312 battles
  • 297
  • [SCF]
  • Member since:
    12-15-2015

View PostLeaderoftanks_2015, on 12 March 2016 - 06:12 PM, said:

Esprit_cz bud rad, ked som uvidel toto, tak to sa este dalo zvladnut

http://www.imagehost.../tmp1966wor.jpg

Ale toto uz ma dorazilo

http://www.imagehost.../tmp3419wor.jpg

To su len dve z 10. Menim svoj hlas na ano! Samozrejme, vsetky su prehry

 

Vždyť tam máš pevnost bez naděje! Tak co čekáš? Ze zemře poslední? :teethhappy:

 

 

 

 

 


Settler77 #40 Posted 16 March 2016 - 01:17 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20398 battles
  • 74
  • [-MEN-]
  • Member since:
    03-18-2013

View PostSokarSG, on 15 March 2016 - 01:00 PM, said:

 

v reálnych bitkách taktiež proti sebe nestáli iba vyrovnané stroje, taká ruská T34/76 stála v roku 1941proti nemeckým Pz.III/IV a rovnaký tank stál v roku 1943 tak proti Tigrom a Pantherom a dokonca aj proti Ferdinandom...

A MatchMarking nie je to čo rozhoduje o výhre resp. o prehre, hlavne v prípade ak funguje správne a do týmov nalosuje rovnaké množstvo daných tierov a nezvýhodni tak žiaden z nich. O úspechu primárne rozhodujú samotný hráči, ich šikovnosť a pokial hru ovplyvňuje systém nejakým spôsobom tak je to hlavne pomocou RNG, pretože to že proti sebe stoji tier V vs tier VII neznamená automatickú prehru, ale to že s vyšším tierom vypáliš na enemáka čo je na jednu ranu a buť to dingne aj na miestach kde to nemá ako sa odraziť, alebo že to zaletí do pásov a pohltí to damage, alebo že to spraví podpriemernú damage a tým pádom protivníkovi zostane 1% života a vdaka tomu ťa on dokáže doraziť, to už rozhodne dokáže ovplyvniť výsledok bitky

Počkej, to už pleteš hrušky s jablky.....v reálu asi neviděli tankisté kolik HP jim zbývá, určitě za bitvy nenasazovaly během půl minuty pásy a nevím nic o tom, že by například němečtí tankisté používaly zlaté ammo,-)hra a realita jsou dvě odlišné věci. v reálu nemáš skoro nikdy fair podmínky a je jedno jaká je doba, ale hra je přednastavená, naprogramovaná a hlavně se může v případě potřeby měnit. možná právě proto hrajem hry aby rozhodovaly schopnosti a dovednosti a ne třeba známosti, míra bohatství, anebo postavení ve společnosti...ale jinak s tím zbytkem souhlasím.....

 


Edited by Settler77, 16 March 2016 - 01:22 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users