Jump to content


Mapy - které potřebují vylepšit?


  • Please log in to reply
38 replies to this topic

Ivana_Drago #1 Posted 07 March 2016 - 01:13 PM

    Sergeant

  • EU Community
  • 560 battles
  • 469
  • Member since:
    08-26-2015

Tankisté,

 

další věc, která nás zajímá, je váš názor na stávající mapy ve hře. Každý hráč má své vlastní oblíbené a neoblíbené mapy, shodne se ale komunita na tom, které z map by skutečně potřebovali zásah, jenž by vylepšil jejich hratelnost?

 

Napište nám:

 

  • název mapy
  • proč si myslíte, že potřebuje vylepšit
  • jak si myslíte, že by toto vylepšení mělo vypadat?

 

 



Mmm_1986_mb #2 Posted 07 March 2016 - 01:21 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 16824 battles
  • 179
  • [B-CZE]
  • Member since:
    08-30-2015

View PostIvana_Drago, on 07 March 2016 - 01:13 PM, said:

Tankisté,

 

další věc, která nás zajímá, je váš názor na stávající mapy ve hře. Každý hráč má své vlastní oblíbené a neoblíbené mapy, shodne se ale komunita na tom, které z map by skutečně potřebovali zásah, jenž by vylepšil jejich hratelnost?

 

Napište nám:

 

  • název mapy
  • proč si myslíte, že potřebuje vylepšit
  • jak si myslíte, že by toto vylepšení mělo vypadat?

 

 

 

Spis bych dal otazku k tobe?

 

Proc se nove mapy zacinaji podobat jako vejce vejci???jedna strana mesto,druha strana pahorky a nic vic...zadny vyvyseni,kopecky nic co by zvyraznovalo mapy...drivejsi byly zajimavejsi



Ivana_Drago #3 Posted 07 March 2016 - 01:36 PM

    Sergeant

  • EU Community
  • 560 battles
  • 469
  • Member since:
    08-26-2015

View PostMmm_1986_mb, on 07 March 2016 - 01:21 PM, said:

 

Spis bych dal otazku k tobe?

 

Proc se nove mapy zacinaji podobat jako vejce vejci???jedna strana mesto,druha strana pahorky a nic vic...zadny vyvyseni,kopecky nic co by zvyraznovalo mapy...drivejsi byly zajimavejsi

Ahoj, promiň, ale zkus prosím dodržet formát příspěvku - název mapy - proč ti nevyhovuje - jak by se to dalo vylepšit -

Pokud chceš diskutovat obecně, založ topic ve všeobecné diskuzi. Z tohoto vlákna bychom si totiž rádi vytáhli konkrétní odpovědi hráčů na námi položenou konkrétní otázku. Účelem je právě to, aby se mapy zlepšily a hráčům více vyhovovaly. ;)



esprit_cz #4 Posted 07 March 2016 - 06:07 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34721 battles
  • 4,502
  • [SCRY]
  • Member since:
    02-02-2015

View PostIvana_Drago, on 07 March 2016 - 01:36 PM, said:

 

 

Otázku si dostala! Proč jsou některý mapy jako přes kopírák? Z toho si odvodíš o jaké mapy se jedná. Stačí si je vedle sebe vyrovnat


Edited by esprit_cz, 07 March 2016 - 06:09 PM.


xxxFIREFOXxxx #5 Posted 07 March 2016 - 06:14 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 10892 battles
  • 1,314
  • Member since:
    12-24-2014
Esprit ma pravdu, sucasne mapy sa podobaju na seba ako vajce vajcu. Vsetky kopce ste presli bagrom, na polovici mapy stavby, na druhej polovici nic a voda. Nuda.

Nepriatelov sa nebojim, na mnozstvo nehladim


Ivana_Drago #6 Posted 07 March 2016 - 06:35 PM

    Sergeant

  • EU Community
  • 560 battles
  • 469
  • Member since:
    08-26-2015

View Postesprit_cz, on 07 March 2016 - 06:07 PM, said:

 

Otázku si dostala! Proč jsou některý mapy jako přes kopírák? Z toho si odvodíš o jaké mapy se jedná. Stačí si je vedle sebe vyrovnat

Ne, ne, ne, otázku jste dostali vy :P A zatím nepadla jediná odpověď. Ještě jednou tedy opakuji - z tohoto vlákna bychom rádi vytáhli vaše konkrétní postřehy ke konkrétním mapám.

 

Nejde tady o to, abychom se hádali, zda jsou mapy takové nebo makové a proč. Jde o to, abychom společně pojmenovali to, co se vám na zcela konkrétních jednotlivých mapách nelíbí a zjistili, jak by je podle vás měli vývojáři vylepšit, aby se vám na nich lépe hrálo.



OkavangoCZ #7 Posted 07 March 2016 - 06:38 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 14950 battles
  • 91
  • [SCRY]
  • Member since:
    01-16-2013
Dodržím formát
Mapa:Oáza,Pouštní písky,Middleburg Ztracený chrám , a ta nová Fata Morgána jak píšou kluci jsou v podstatě stejné, bylo by lepší kdyby každá mapa byla unikátní jako např Doly ( hlavně ať pánové z WG neberou inspiraci doslovně a neudělají dalších 5 map s kopcem uprostřed :facepalm:  ;)

Edited by OkavangoCZ, 07 March 2016 - 06:41 PM.


DeltaIndiaDelta #8 Posted 07 March 2016 - 08:18 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 14014 battles
  • 1,228
  • [SCRY_]
  • Member since:
    07-26-2014

View PostIvana_Drago, on 07 March 2016 - 02:13 PM, said:

  • název mapy
  • proč si myslíte, že potřebuje vylepšit
  • jak si myslíte, že by toto vylepšení mělo vypadat?

 

OK, tak tedy podle tvého scénáře:

  • název mapy: Palmy v oáze verze do 2.Q 2015 ;) (přiložil bych i mapku, ale nějak mi v tomto vlákně nejdou vkládat obrázky, jinde ano)
  • proč si myslím, že potřebuje vylepšit: protože je to dle mého názoru dobrý nápad
  • jak by mělo vylepšení vypadat: měla by se vrátit do hry

 


Edited by DeltaIndiaDelta, 07 March 2016 - 08:20 PM.

Aktuálně mě na tomto fóru ani v Blitzu nezastihnete. Dávám si pauzu v bláhovém očekávání, že třeba WG dokope tu hru opět do stavu, kdy mě bude bavit.

esprit_cz #9 Posted 07 March 2016 - 08:49 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34721 battles
  • 4,502
  • [SCRY]
  • Member since:
    02-02-2015

View PostOkavangoCZ, on 07 March 2016 - 06:38 PM, said:

Dodržím formát
Mapa:Oáza,Pouštní písky,Middleburg Ztracený chrám , a ta nová Fata Morgána jak píšou kluci jsou v podstatě stejné, bylo by lepší kdyby každá mapa byla unikátní jako např Doly ( hlavně ať pánové z WG neberou inspiraci doslovně a neudělají dalších 5 map s kopcem uprostřed :facepalm:  ;)

 

Díky za spolupráci. Je to tak. Očekával bych u každé mapy rozdílnost. Ale vše je na jedno brdo.

Trochu mimo téma! I když jsou si mapy podobné, 2/3 ani neví s čím a kde má jezdit. Udělal bych mapu - rovnou placku s pár šutry, nějakým dolikem a rozjel klasickou tankovou bitvu = ruskou ruletu:-)


Edited by esprit_cz, 07 March 2016 - 08:50 PM.


gimlison #10 Posted 09 March 2016 - 12:47 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 33371 battles
  • 168
  • [BTZ]
  • Member since:
    04-28-2015
desert sands (ta s kolejema uprostred)

zacala se hrozne podobat middleburgu, s tim rozdilem, ze vyhrat poust neni k nicemu jinemu nez ke zniceni nepratelskych medek. narozdil od predchozi verze nema zadnou zvlastni taktickou hodnotu (vykoureni nepratelskych tdcek z jejich sniperpostu). neopancerovana tdcka jsou na cele mape uplne k nicemu (bitky jsou na moc kratke vzdalenosti)

vratte nam stare desert sands, mozna s nejakymi ukryty navic. zvlast ted, co jsou ve hre vyssi light tanky si myslim, ze zavest do tyhle mapy potrebu spoteni druhe strany by byla fajn zmena.


honzajer #11 Posted 09 March 2016 - 02:59 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 21616 battles
  • 609
  • [CZENZ]
  • Member since:
    04-08-2015

View Postesprit_cz, on 07 March 2016 - 09:49 PM, said:

Trochu mimo téma! I když jsou si mapy podobné, 2/3 ani neví s čím a kde má jezdit. Udělal bych mapu - rovnou placku s pár šutry, nějakým dolikem a rozjel klasickou tankovou bitvu = ruskou ruletu:-)

bereš mi slova z úst, takovou mapu bych tady rád viděl

 

zkusim napsat něco k tématu

Middleburg - chci zpátky starej, zmizely kopce, moc slunce a světla, přijde mi že ta plocha je kratší, starej MDB byl super, ta atmosféra i barvy, zbyly mi jenom videa

"jde o to, abychom společně pojmenovali, co se vám na jednotlivých mapách nelíbí"

všechny sou jak přes kopírák, Ztracenej chrám, co to má jako bejt ? proč nemůže ta mapa vypadat normálně ale jsou z toho omalovánky pro děcka ???

Proč vymýšlíte totální kraviny ? vyprdněte se na easter egg blbosti a udělejte hru pořádnou a bez chyb a bugů. Proč tam lítaj draci, leze tam pouštní červ, a nějaká opice se tam vznáší na koberci ???

 

vykašlete se na nějaký limity s velikostí hry a starý mapy neodstranujte... děcka a ostatní noobové vás budou financovat furt, tak se nemusíte bát, že nějaká dodatečná koupě SD karty je v tom odradí



Sariel_ #12 Posted 09 March 2016 - 04:37 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013

View Postgimlison, on 09 March 2016 - 01:47 PM, said:

desert sands (ta s kolejema uprostred)

zacala se hrozne podobat middleburgu, s tim rozdilem, ze vyhrat poust neni k nicemu jinemu nez ke zniceni nepratelskych medek. narozdil od predchozi verze nema zadnou zvlastni taktickou hodnotu (vykoureni nepratelskych tdcek z jejich sniperpostu). neopancerovana tdcka jsou na cele mape uplne k nicemu (bitky jsou na moc kratke vzdalenosti)

vratte nam stare desert sands, mozna s nejakymi ukryty navic. zvlast ted, co jsou ve hre vyssi light tanky si myslim, ze zavest do tyhle mapy potrebu spoteni druhe strany by byla fajn zmena.

V poušti před tím mostem máš pozici, kde můžeš z hulldownu ostřelovat celej cap, takže to nepřítel nemá šanci capnout.

 

Jinak za mě není nějak extra potřeba mapy měnit, jenom to chce při vytváření nových trochu originalitu, jak už tu ostatně zaznělo. To, co bych trochu pozměnil je kopec na Malinovce. Jenom jemně a to tak, aby s obou stran byla potřeba stejná deprese děla (u té části, co je blíž k tomu srázu dolů jakoby), z té levé strany na mapě bohatě stačí i 5° zatímco z druhé je i 7° málo.


 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


SokarSG #13 Posted 10 March 2016 - 08:50 AM

    Sergeant

  • Player
  • 9650 battles
  • 290
  • Member since:
    05-06-2013
mapa Slepá kolaj, v dolnej časti mapy sú strany nevyvážené, na jednej strane môžte držať hulldown s akýmkoľvek tankom alebo TDčkom, na ten druhej sa to už nedá s nižšími tankami, a hlavne na tom "lepšom" miestečku je aj chybné zobrazovanie, ked vidím takmer celý tank no musím behať zo zameriavačom aby sa mi sfarbil do červena, ináč mu to mierim na vaňu a aj tak sa to zaryje do kopčeka... celkovo by to chcelo odstrániť tie dve miesta

gimlison #14 Posted 10 March 2016 - 10:34 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 33371 battles
  • 168
  • [BTZ]
  • Member since:
    04-28-2015

View PostSariel_, on 09 March 2016 - 04:37 PM, said:

V poušti před tím mostem máš pozici, kde můžeš z hulldownu ostřelovat celej cap, takže to nepřítel nemá šanci capnout.

 

Jinak za mě není nějak extra potřeba mapy měnit, jenom to chce při vytváření nových trochu originalitu, jak už tu ostatně zaznělo. To, co bych trochu pozměnil je kopec na Malinovce. Jenom jemně a to tak, aby s obou stran byla potřeba stejná deprese děla (u té části, co je blíž k tomu srázu dolů jakoby), z té levé strany na mapě bohatě stačí i 5° zatímco z druhé je i 7° málo.

 

čeče, to je zajímavý, jak vnímáme různé mapy různě. mám pocit, že na kopci na Malinovce nemám problém ani z jedné strany (a to teď, díky misím, hraju hlavně s T54, která není úplně slavná skvělou depresí děla :)

Sariel_ #15 Posted 11 March 2016 - 07:33 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 5506 battles
  • 1,951
  • Member since:
    03-13-2013
Dulezity je v inat o ktere casti toho kopce mluvim, kdyz zajedes az dozadu sloro k rohu mapy, tak tam je to stejny, ale ja mluvim o te, co je bliz ke srazu

Edited by Sariel_, 11 March 2016 - 07:33 AM.

 

Samsung Galaxy S6 Edge, Android 6.0

 

[H4PKY] náborové vlákno   My YT channel   Twitch - streaming clan battles

 
 

 


esprit_cz #16 Posted 11 March 2016 - 09:36 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 34721 battles
  • 4,502
  • [SCRY]
  • Member since:
    02-02-2015
Když se vyjádřím k Zimní Malinovce, tak tým vpravo (pohled od baze k mlýnu) má nepatrnou výhodu. Je krytý převysem. Daleko lépe se odstřeluje protivník za ním. Levému týmu tedy nezbývá dostat se co nejrychleji k mlýnu a nedovolit, aby se nepřítel dostal k mlýnu


simon_simon_k #17 Posted 13 March 2016 - 03:33 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 18250 battles
  • 540
  • [EMRS]
  • Member since:
    11-29-2014

Middleburg,

Protoze se s strednimi tanky objevuju nasmerovan do mesta, jenze s strednimi tanky je tam jednoznacne jedina dobra taktika jet pryc od mesta do kopcu.

Reseni: predelat a vylepsit to, kde se tam stredni a lehke tanky objevují na zacatku hry.


Original littlepard hero

 


BobiSK #18 Posted 04 April 2016 - 05:06 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 2084 battles
  • 55
  • Member since:
    10-30-2015

                 Mapa: Fort Despair

 

Podľa mňa hnusne vyzerajúca mapa s nechráneným capom, ľahko jeden tým prevalcuje druhý a nemáte ako taktizovať. (Podľa mňa!). 

 

               A ešte Nálezisko medi

 

Dajte preč budovy, mierne ju vyrovnajte A ODSTRÁNTE TEN HORNÝ KOPEC KAM VŽDY LEZÚ BT. Ten kopec je tam na [edited]. Každý tam leze a pritom ani nemá žiafnu taktickú výhodu, akurát vás hneď odsnipia


To najlepšie z mojej garáže:

IS-3, T-34-85, VK 30.02 D, T-34, T49 a iné...

 


Leaderoftanks_2015 #19 Posted 04 April 2016 - 05:11 PM

    Sergeant

  • Player
  • 19003 battles
  • 320
  • [CZISK]
  • Member since:
    10-07-2015
Mapa nelezisko mede je uzasna mapa, nechajte ju tak, jak je.


gimlison #20 Posted 04 April 2016 - 10:19 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 33371 battles
  • 168
  • [BTZ]
  • Member since:
    04-28-2015

View PostSariel_, on 11 March 2016 - 07:33 AM, said:

Dulezity je v inat o ktere casti toho kopce mluvim, kdyz zajedes az dozadu sloro k rohu mapy, tak tam je to stejny, ale ja mluvim o te, co je bliz ke srazu

tak mezi mlynem a srazem asi jo, ale tam ja nelezu moc s nicim, kdyz opravdu nemusim...protoze kdyz hraju s necim, co nema na vezi pancir, tak to beru uplne okolo (resp. s RU se snazim spotnout mlyn bachnout neco a zmizet, jen co prijede kavalerie. ale ne ze be se mi to vzdycky povedlo...






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users