Jump to content


Ankieta: Matchmaking -1/+1?


  • Please log in to reply
86 replies to this topic

Poll: Zmiana Matchmaking na -1/+1? (114 members have cast votes)

Zmiana Matchmaking na -1/+1?

  1. Tak! (67 votes [58.77%] - View)

    Percentage of vote: 58.77%

  2. Nie ! (47 votes [41.23%] - View)

    Percentage of vote: 41.23%

Vote Guests cannot vote Hide poll

Vespac #21 Posted 09 March 2016 - 05:32 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37583 battles
  • 2,079
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

Medal ma zawsze dwie strony więc jasne jest, że zdania będą podzielone.

 

System losujący WG sam w sobie jest bardzo dobrym pomysłem i tutaj brawa dla programistów - jest 5 warunków:

 

  1. waga czołgu,
  2. typ czołgu,
  3. indywidualne dodatki,
  4. dodatkowe restrykcje,
  5. specjalne losowania dla czołgów zaliczanych do zwiadowców

 

Szkoda by było taką pracę marnować. Są oczywiście niedociągnięcia w losowaniach takie jak np.:

 

  • jeden zespół jest bez HT, drugi ma 2 i do tego top
  • jeden zespół ma na top 3 TD a pozostałe czołgi to MT, drugi ma na top 3 HT a pozostałe czołgi to MT, TD i HT

 

Mnie nie przeszkadza walka z wyższymi tierami czasami jest to bardzo efektowne i satysfakcjonujące. Wiadomo, że wszystko zależy od takich czynników jak: inteligencja, mapa, taktyka, przeciwnicy, sojusznicy, rozwój sytuacji i szczęście. 

 

W rzeczywistosci na polu bitwy też spotykają się pojazdy różnych generacji. Więc na razie jestem na nie ale może mnie ktoś czymś przekona i z ostateczną decyzją wyboru jeszcze chwilę się wstrzymam.

 

P.S. czy ankieta ma jakieś ramy czasowe?


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


kapraldominik #22 Posted 11 March 2016 - 03:20 PM

    Sergeant

  • Player
  • 8741 battles
  • 292
  • [P_Z_C]
  • Member since:
    11-30-2015
Zalezy ja raczej jestem za czyms innym- zeby nie moglo cie wymatchowac z czolgiem ktorego nie przebijesz z ap w chocby jednym punkcie z tylu/boku bo na przyklad taki covenanter ma cala at2 na czerwono nawet wiekszosc garnka

Tajfun403 #23 Posted 11 March 2016 - 04:03 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 10272 battles
  • 1,373
  • [TSSPL]
  • Member since:
    11-25-2014

View Postkapraldominik, on 11 March 2016 - 03:20 PM, said:

Zalezy ja raczej jestem za czyms innym- zeby nie moglo cie wymatchowac z czolgiem ktorego nie przebijesz z ap w chocby jednym punkcie z tylu/boku bo na przyklad taki covenanter ma cala at2 na czerwono nawet wiekszosc garnka

 

Ale takich czołgów jest mało.

 

AT2 jest zniszczalny, jak wszystko.

Jakiemuś w AT2 Leopek zasadził -200 hp w tyłek.

 

Może i covenanterem go nie przebijesz, ale jest w brut innych czołgów, które przebijesz.

Jakieś muszą być mocniejsze.

 


Tajfun403

 

Obywatelski PROTEST przeciwko systemom gry!

____ _______Nie dajmy się_______ _ _

_WG_SPISEK, BUG CZY USTAWKA 


goscsix #24 Posted 13 March 2016 - 09:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13475 battles
  • 89
  • [HG76]
  • Member since:
    03-08-2015
Jestem na TAK, głównie przez to: jak 6 tier (stockowy KV - 1S) ma szansę zrobić coś 8 (Tiger II)???

Proponuję, zeby od razu nie wprowadzać MM +1/-1 można na początek +2/-2. Potem by się zrobiło kolejną ankietę i ewentualnie wprowadziło MM +1/-1.

Vespac #25 Posted 13 March 2016 - 11:38 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37583 battles
  • 2,079
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View Postgoscsix, on 13 March 2016 - 10:23 PM, said:

Jestem na TAK, głównie przez to: jak 6 tier (stockowy KV - 1S) ma szansę zrobić coś 8 (Tiger II)???

Proponuję, zeby od razu nie wprowadzać MM +1/-1 można na początek +2/-2. Potem by się zrobiło kolejną ankietę i ewentualnie wprowadziło MM +1/-1.

 

Ludzie zacznijcie myśleć, właśnie przy takim podejściu statystyki wam zjeżdzają w dół, każdy czołg jest do przebicia, nauczcie się kombinować jak, grajcie drużynowo, nie zawsze się uda ale warto ćwiczyć swoje szare komórki. Stockowy czołg to żaden argument.

 

Oglądałeś "Fury"? Widziałeś starcie 4 Shermanów z Tygrysem? Taka jest rzeczywistość, jak sprowadzicie grę do jednego poziomu to będzie po prostu nudna kicha.

 

Zdarzają się losowania -1/+1 lub 0/0 i nic to nie zmienia zespół, który popełni więcej błędów i tak przegra.

 

Na razie nic mnie nie przekonuje do MM -1/+1. Obawiam się za to że będzie w przyszłości jeszcze więcej nieporadnych graczy.

 


Edited by Vespac, 22 March 2016 - 11:54 AM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


oOoOoOo_zZzZzZz #26 Posted 14 March 2016 - 05:38 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 2802 battles
  • 78
  • Member since:
    02-12-2016

Jest dobrze jak jest.

7 tier, wrzucilo mnie na 9.

Teoretycznie medem moglem malo zrobic, a wyszlo nawet tak, ze E75 to moj frag w polowie.



Sasza_Peczerski #27 Posted 21 March 2016 - 12:13 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56298 battles
  • 1,023
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015

 zgadzam się z kolegą powyżej, nie chcę być pozbawiony możliwości odniesienia takcih fajnych zwycięstw jak chociażby te:

 

Posted Image

 

MM niech zostanie taki jaki jest


Edited by Sasza_Peczerski, 21 March 2016 - 12:28 PM.


Vespac #28 Posted 21 March 2016 - 12:55 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37583 battles
  • 2,079
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015
@Sasza, uważaj bo ktoś cię może zapytać "gdzie masz mózg przecież to były stokowe czołgi"

Edited by Vespac, 21 March 2016 - 12:59 PM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


Markusvandrago2 #29 Posted 21 March 2016 - 01:34 PM

    Sergeant

  • Player
  • 23856 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

Drodzy koledzy . Wszyscy wiemy, że nie ma obecnie równowagi gry. Przez to często się denerwować musimy. Często są np tanie bitwy, gdzie jest 5 X , 1 IX i my w VIII :). Jest to moja ulubiona konfiguracja , jestem free fragiem, nieszkodliwym robaczkiem. Przy wprowadzaniu ograniczenia MM takich sytuacji nie będzie. Może dobrze byłoby wprowadzić stopinie trudności i co w związku z tym idzie mniejsze zarobki na poziomie łatwym (MM +/- 1 kier) i poziom normalny +/- 2 kiery i normalne zarobki, poziom trudny dla ambitnych - duże zarobki, ale zawsze na dole stawki...

 

Tak ogólnie, to dziwni jesteście, bo narzekacie na MM, a jak ktoś proponuje zmiany, to krytyka i ich nie chcecie...


Edited by Markusvandrago2, 21 March 2016 - 01:36 PM.


Markusvandrago2 #30 Posted 21 March 2016 - 01:39 PM

    Sergeant

  • Player
  • 23856 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

View PostoOoOoOo_zZzZzZz, on 14 March 2016 - 05:38 AM, said:

Jest dobrze jak jest.

7 tier, wrzucilo mnie na 9.

Teoretycznie medem moglem malo zrobic, a wyszlo nawet tak, ze E75 to moj frag w polowie.

Nie jest dobrze, bo tu nie widać równowagi, ty miałeś szczęście, ale nie zawsze będziesz je miał. Popatrz na maszyny, jakie były po twojej stronie i teraz pomysł, co by to było, gdybyś był po drugiej stronie. Jest jeszcze jedno. Nie widać tu, które pojazdy są wymaksowane, a które nie... Pomyśl, zanim coś napiszesz...


Edited by Markusvandrago2, 21 March 2016 - 01:40 PM.


Sasza_Peczerski #31 Posted 21 March 2016 - 01:46 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56298 battles
  • 1,023
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015

View PostVespac, on 21 March 2016 - 12:55 PM, said:

@Sasza, uważaj bo ktoś cię może zapytać "gdzie masz mózg przecież to były stokowe czołgi"

 

stock nie stock, czerwony pluton o WR powyżej 60% powinien pozamiatać wszystkich grając nawet bez ammo :p

 

w tej bitwie wydoiłem całego is8, połowę JgpzE100 oraz skończyłem 1v1 T54 z N2KU, bo pozostali zieloni byli już heat i bali się ruszać z kryjówek. Jako ostatni i jedyny miałem połowe hp czyli mogłem sobie pozwolić na ryzyko dwóch trafień :)

 

takich bitwek się nie zapomina :p MM ma zostać :p


Edited by Sasza_Peczerski, 21 March 2016 - 01:50 PM.


Markusvandrago2 #32 Posted 21 March 2016 - 01:52 PM

    Sergeant

  • Player
  • 23856 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

View PostSasza_Peczerski, on 21 March 2016 - 01:46 PM, said:

 

stock nie stock, czerwony pluton dziesiątek o WR powyżej 60% powinien pozamiatać wszystkich grając nawet bez ammo :p

Tak, bo dyszka, to dyszka, ale tu jasno widać, która drużyna miała przewagę w maszynach. :) Ogólna wartość bojowa, jest wyższa u kolegi :)



Sasza_Peczerski #33 Posted 21 March 2016 - 02:11 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56298 battles
  • 1,023
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015

View PostMarkusvandrago2, on 21 March 2016 - 01:52 PM, said:

Tak, bo dyszka, to dyszka, ale tu jasno widać, która drużyna miała przewagę w maszynach. :) Ogólna wartość bojowa, jest wyższa u kolegi :)

 

oj tam oj tam; niezmiennie ciesze się ze swojego wyniku w tej grze i tego nie zmienisz ;)


TheAqx37 #34 Posted 21 March 2016 - 02:42 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6789 battles
  • 70
  • [PHTNR]
  • Member since:
    11-29-2015

View PostMarkusvandrago2, on 21 March 2016 - 01:34 PM, said:

Drodzy koledzy . Wszyscy wiemy, że nie ma obecnie równowagi gry. Przez to często się denerwować musimy. Często są np tanie bitwy, gdzie jest 5 X , 1 IX i my w VIII :). Jest to moja ulubiona konfiguracja , jestem free fragiem, nieszkodliwym robaczkiem. Przy wprowadzaniu ograniczenia MM takich sytuacji nie będzie. Może dobrze byłoby wprowadzić stopinie trudności i co w związku z tym idzie mniejsze zarobki na poziomie łatwym (MM +/- 1 kier) i poziom normalny +/- 2 kiery i normalne zarobki, poziom trudny dla ambitnych - duże zarobki, ale zawsze na dole stawki...

 

Tak ogólnie, to dziwni jesteście, bo narzekacie na MM, a jak ktoś proponuje zmiany, to krytyka i ich nie chcecie...

W takiej sytuacji spokojnie można coś ugrać, jak się użyje tego szarego między uszami...


Gram nie gram, płacę płaciłem, jestem oszukiwany! byłem oszukiwany!

 

 


Juggernaut155 #35 Posted 21 March 2016 - 03:30 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 24744 battles
  • 951
  • [APA]
  • Member since:
    04-21-2012
Aqx ugrywa zawsze, polecam usiąść za sterami t28 i ugrać cos jako jedyna 8 w teamie. :-) 


TheAqx37 #36 Posted 21 March 2016 - 05:31 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6789 battles
  • 70
  • [PHTNR]
  • Member since:
    11-29-2015

View PostJuggernaut155, on 21 March 2016 - 03:30 PM, said:

Aqx ugrywa zawsze, polecam usiąść za sterami t28 i ugrać cos jako jedyna 8 w teamie. :-) 

Haha, niezły ubaw :-) drugi post Twój w którym próbujesz mnie zaatakować. Może piątka będzie, jak Lewandowski? :-)

 

/Edit:

Czytanie ze zrozumieniem - napisałem że zawsze ugramm i to jeszcze t28? Haha, śmieszny jesteś :-) Jak chcesz wylewać ewidentny ból tyłka do mnie, (z resztą - sam nie wiem o co. O staty? Przecież "Aqx to noob" :-)" to na priv, nie zaśmiecajmy forum. Grzecznie informuje Ciebie że to ostatni mój taki post bo jedynie marnuje czas na taką dyskusję.

Just keep calm.

 

Pozdrawiam.

 


Edited by TheAqx37, 21 March 2016 - 05:43 PM.

Gram nie gram, płacę płaciłem, jestem oszukiwany! byłem oszukiwany!

 

 


Vespac #37 Posted 22 March 2016 - 12:06 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37583 battles
  • 2,079
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View PostMarkusvandrago2, on 21 March 2016 - 02:34 PM, said:

Tak ogólnie, to dziwni jesteście, bo narzekacie na MM, a jak ktoś proponuje zmiany, to krytyka i ich nie chcecie...

 

jesteś w błedzie, chcemy zmian ale do tego potrzebny jest ten kluczowy pomysł (mamy taki temat NOWA WIZJA GRY w rozgrywce)

 

po wielu dyskusjach na temat MM ja doszedłem do wniosku, że system losowania sam w sobie jest dość dobry i raczej zmieniony nie będzie a główną jego wadą są sami użytkownicy, którzy są ignorantami (żeby się nie powtarzać teamt się ciągnie w kilku wątkach NIEUCZCIWE LOSOWANIA MM,  AKCJA PROTESTACYJNA itd.)

 

póki co zmiana kryterów MM -/+ według mnie tylko pogłębi ignoranctwo tych "słabych" użytkowników


Edited by Vespac, 22 March 2016 - 12:12 PM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


Alec61 #38 Posted 22 March 2016 - 01:47 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 21656 battles
  • 26
  • [N4N]
  • Member since:
    04-26-2015

W życiu nie jest tak, że wszystko jest takie same. 

Jeśli MM daje szansę/możliwość wygrania przez zespół to nic bym nie zmieniał.

To nie jest gra indywidualna a zespołowa i każdy sam wybiera czym walczy.

Nie raz mnie krew zalewa gdy widzę jak przegrywamy i jak sam knocę proste sytuacje...

 

I jestem sobie w stanie wyobrazić zero mm, czyli że wszyscy gracze mają jeden ten sam rodzaj czołgu i to na określonym tym samym poziomie "wyexpienia"... Może i to byłaby ciekawa gra... No i mapa płaska, pusta....itd...itd.

Byłaby to gra, ale na pewno nie dla mnie - cały urok w zaskoczeniu, awykonalnych kombinacjach, zmienności, etc.. 

Ale rozumiem też tych którzy chcą polegać tylko na sobie i swoich umiejętnościach.

Mamy wybór w co gramy.

http://wotbstars.com/usr/eu/sig/alec61_eng.png


Edited by Alec61, 22 March 2016 - 01:50 PM.


Sasza_Peczerski #39 Posted 22 March 2016 - 01:48 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56298 battles
  • 1,023
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015

View PostVespac, on 22 March 2016 - 12:06 PM, said:

(...)system losowania sam w sobie jest dość dobry i raczej zmieniony nie będzie a główną jego wadą są sami użytkownicy, którzy są ignorantami(...) póki co zmiana kryterów MM -/+ według mnie tylko pogłębi ignoranctwo tych "słabych" użytkowników

 

100% racji, zmiana MM na +/-1 tylko pogłębi przeciętność słabych, jedynym sensownym rozwiązaniem jest szeregowanie i tworzenie teamów wg umiejtności graczy, by wszyscy grali z podobnymi do siebie, z uwzględnieniem rodzaju czołgu i jego trieru.


Rafa_sniper_2014 #40 Posted 22 March 2016 - 05:55 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 79464 battles
  • 978
  • [CHWAT]
  • Member since:
    12-08-2014
Tak naprawdę to w tej grze najbardziej nieuczciwe jest to, że dużą przewagę dają realnie wydane złotówki. Każdy kto grał z załogą na 75%, stockowym czołgiem wie o czym mówię.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users