Jump to content


Ankieta: Matchmaking -1/+1?


  • Please log in to reply
86 replies to this topic

Poll: Zmiana Matchmaking na -1/+1? (114 members have cast votes)

Zmiana Matchmaking na -1/+1?

  1. Tak! (67 votes [58.77%] - View)

    Percentage of vote: 58.77%

  2. Nie ! (47 votes [41.23%] - View)

    Percentage of vote: 41.23%

Vote Guests cannot vote Hide poll

oOoOoOo_zZzZzZz #41 Posted 22 March 2016 - 07:00 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 2802 battles
  • 78
  • Member since:
    02-12-2016

View PostRafa_sniper_2014, on 22 March 2016 - 05:55 PM, said:

Tak naprawdę to w tej grze najbardziej nieuczciwe jest to, że dużą przewagę dają realnie wydane złotówki. Każdy kto grał z załogą na 75%, stockowym czołgiem wie o czym mówię.

 

nawet czolg wymaksowany z zaloga 75% to nie to samo co full z zaloga tez full


Vespac #42 Posted 22 March 2016 - 09:30 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View PostRafa_sniper_2014, on 22 March 2016 - 06:55 PM, said:

Tak naprawdę to w tej grze najbardziej nieuczciwe jest to, że dużą przewagę dają realnie wydane złotówki. Każdy kto grał z załogą na 75%, stockowym czołgiem wie o czym mówię.

 

to minus ale trzeba zaakceptować, że WG jako firma musi zatabiać bo innaczej nie będziemy mieli gry

 

no i na 75% też trzeba mieć srebra więc konta i czołgi premium maja swoje uzasadnienie


Edited by Vespac, 22 March 2016 - 09:34 PM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


Markusvandrago2 #43 Posted 23 March 2016 - 09:37 PM

    Sergeant

  • Player
  • 22644 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

Myślę, że nie da się zadowolić wszystkich. Dlatego wydaje mi się , że koncepcja poziomów gry byłaby dobra. Wtedy może wszyscy byliby zadwoleni .

 

Mielibyśmy poziom łatwy i MM +/- 1 (niskie zarobki), normalny (taki jak teraz.), oraz trudny ( my zawsze na dole stawki - dla ambitnych, z możliwością większego zarobku).

 

Aby uniknąć zamieszania w statystykach to wprowadzić albo trzy oddzielne tabele lub stopnie wojskowe, gdzie na łatwym poziomie nie można mieć więcej jak itd. :) Podoba wam się ? :)


Edited by Markusvandrago2, 23 March 2016 - 09:45 PM.


Vespac #44 Posted 23 March 2016 - 11:23 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

@Markusvandrago pomysł dobry tylko już o tym pisaliśmy to zmieniłoby całą koncepcje wota sprowadzając go do jakiegoś eurobusnessu " a mam dzisiaj tyle kasy to wystawie czołgi na 2 poziom" i ile będziesz czekał na mecz jeśli się okaże, że na twoim poziomie nie ma wystarczającej ilości graczy? 

 


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


Markusvandrago2 #45 Posted 24 March 2016 - 09:11 PM

    Sergeant

  • Player
  • 22644 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

View PostVespac, on 23 March 2016 - 11:23 PM, said:

@Markusvandrago pomysł dobry tylko już o tym pisaliśmy to zmieniłoby całą koncepcje wota sprowadzając go do jakiegoś eurobusnessu " a mam dzisiaj tyle kasy to wystawie czołgi na 2 poziom" i ile będziesz czekał na mecz jeśli się okaże, że na twoim poziomie nie ma wystarczającej ilości graczy? 

 

Nie będę chciał czekać, to zmienię poziom . :) Ta gra ,to wielki biznes :)



JrTanker #46 Posted 30 March 2016 - 05:50 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11106 battles
  • 457
  • Member since:
    12-22-2012

View PostoOoOoOo_zZzZzZz, on 14 March 2016 - 05:38 AM, said:

Jest dobrze jak jest.

7 tier, wrzucilo mnie na 9.

Teoretycznie medem moglem malo zrobic, a wyszlo nawet tak, ze E75 to moj frag w polowie.

 

teoretycznie medy i ltki jeszcze sobie jakoś radzą (te z wyższych tierów), team widać u ciebie był równy, to miałeś okazję nabić dmg, ale htkiem jak się trafi z +2 na Xtki to masakra. 

Po tej aktualizacji może się coś poprawi na X.



Vespac #47 Posted 30 March 2016 - 07:26 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

Mnie ostatnio nagminnie losuje w proporcji 8 na 10 losowań MM +2, jakoś trzeba dawać sobie radę i nie ma znaczenia czy HT, TD czy MT kluczem do zwycięstwa jest cała drużyna.

 

Na razie nie widzę argumentów za zmianą MM a wręcz przeciwnie wczoraj pewien noob IS wyjechał na 4 czołgi wiedział, że tam jesteśmy, parę sekund i poszedł w piach, jemu MM -1/+1 jeszcze bardziej myślenie wypaczy.


Edited by Vespac, 30 March 2016 - 07:29 AM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


JrTanker #48 Posted 30 March 2016 - 08:18 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11106 battles
  • 457
  • Member since:
    12-22-2012

Cała drużyna? Kluczem?

A nadzieja matką głupich.

Umiesz liczyć licz na siebie.


Edited by JrTanker, 30 March 2016 - 08:18 AM.


Vespac #49 Posted 30 March 2016 - 08:34 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View PostJrTanker, on 30 March 2016 - 09:18 AM, said:

Cała drużyna? Kluczem?

A nadzieja matką głupich.

Umiesz liczyć licz na siebie.

 

bravo ty


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


JrTanker #50 Posted 30 March 2016 - 09:16 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11106 battles
  • 457
  • Member since:
    12-22-2012

View PostVespac, on 30 March 2016 - 08:34 AM, said:

 

bravo ty

 

brawo ja :-D 

Zdecydowanie mm nie powinien być ogólny, jak komuś nie idzie na +2 nie powinno go tam rzucać, co po niektóre pojazdy powinny mieć swój mm.

Htki ograniczony mm, medy +2 ale nie za często, ltki to w dużym wocie zawsze miały +2 :-) 

Z tdkami dziwnie, jak nie pyknie drużyna to pozamiatane.


Edited by JrTanker, 30 March 2016 - 09:22 AM.


Vespac #51 Posted 30 March 2016 - 10:34 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View PostJrTanker, on 30 March 2016 - 10:16 AM, said:

 

brawo ja :-D 

Zdecydowanie mm nie powinien być ogólny, jak komuś nie idzie na +2 nie powinno go tam rzucać, co po niektóre pojazdy powinny mieć swój mm.

Htki ograniczony mm, medy +2 ale nie za często, ltki to w dużym wocie zawsze miały +2 :-) 

Z tdkami dziwnie, jak nie pyknie drużyna to pozamiatane.

 

no ale nie może być tak, że jednego rzuca +2 bo mu idzie a drugiego nie bo mu nie idzie

 

zastanawiałem się też nad ustawieniem MM indywidualnie do czołgów ale doszedłem fo wniosku, że też nie jest sprawiedliwe wyjście, więcej takie rozwiązanie sprzyjałoby nabijaniu statystyk


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


jakubqwe #52 Posted 08 April 2016 - 05:54 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 15448 battles
  • 88
  • [MK]
  • Member since:
    08-09-2013

View PostMarkusvandrago2, on 23 March 2016 - 10:37 PM, said:

Myślę, że nie da się zadowolić wszystkich. Dlatego wydaje mi się , że koncepcja poziomów gry byłaby dobra. Wtedy może wszyscy byliby zadwoleni .

 

Mielibyśmy poziom łatwy i MM +/- 1 (niskie zarobki), normalny (taki jak teraz.), oraz trudny ( my zawsze na dole stawki - dla ambitnych, z możliwością większego zarobku).

 

Aby uniknąć zamieszania w statystykach to wprowadzić albo trzy oddzielne tabele lub stopnie wojskowe, gdzie na łatwym poziomie nie można mieć więcej jak itd. :) Podoba wam się ? :)

To bym sobie pograł na trudnym Xami  :coin:


 


Markusvandrago2 #53 Posted 08 April 2016 - 12:14 PM

    Sergeant

  • Player
  • 22644 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

View Postjakubqwe, on 08 April 2016 - 05:54 AM, said:

To bym sobie pograł na trudnym Xami  :coin:

Jest to możliwe :) . Ty jako jedyna dyszka w swojej drużynie kontra 7 X w przeciwnej :). Wtedy będziesz szczęśliwy masohista :D 



Vespac #54 Posted 08 April 2016 - 07:31 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

-1/+1 to nuda

 

do tego patrząc co się dzieje przy okazji kolejnych aktualizacji to lepiej by już nic nie ruszali bo popsują


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


pyzatybartek #55 Posted 01 May 2016 - 03:37 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 5127 battles
  • 15
  • Member since:
    12-19-2013

Hmm, z jednej strony ma to sens, nawet noob pokona np. Churchilla I swoim IS-6. Z drugiej strony bardziej grę psują słabi gracze i to, że jedna drużyna ma ich więcej, a druga mniej. To to należy najpierw zbalansować a WG to olewa. Jeśli składy będą wyrównane, a co za tym idzie gra zacięta i wyrównana. Jestem na nie.



Vespac #56 Posted 01 May 2016 - 07:23 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

o znalazła się ankieta...

 

...widzę, że wyniki głosowania się zmieniły ale zmiana MM -/+ nie ma to wpływu na dobór graczy do zespołu a w związku z tym sytuacja szans się nie zmienia

 

po prostu WG spełniło oczekiwania klientów, lamentu na MM było naprawdę dużo

 


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


so_mar #57 Posted 01 May 2016 - 07:36 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,444
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Co by nie zrobili,lament na forum i tak będzie.Ciekawe kiedy ktoś zażąda MM w obrębie tego samego tieru ( pod groźbą odinstalowania gry ).:child:

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


_UnicumNOOB_ #58 Posted 02 May 2016 - 05:29 AM

    Sergeant

  • Player
  • 21316 battles
  • 421
  • [_PAD_]
  • Member since:
    02-28-2015

View Postpyzatybartek, on 01 May 2016 - 05:37 PM, said:

Hmm, z jednej strony ma to sens, nawet noob pokona np. Churchilla I swoim IS-6. Z drugiej strony bardziej grę psują słabi gracze i to, że jedna drużyna ma ich więcej, a druga mniej. To to należy najpierw zbalansować a WG to olewa. Jeśli składy będą wyrównane, a co za tym idzie gra zacięta i wyrównana. Jestem na nie.

 

Po ktorej widzisz się stronie ? :trollface:

Markusvandrago2 #59 Posted 02 May 2016 - 11:16 AM

    Sergeant

  • Player
  • 22644 battles
  • 412
  • [WID]
  • Member since:
    01-13-2015

View Postbartas0016, on 02 May 2016 - 05:29 AM, said:

 

Po ktorej widzisz się stronie ? :trollface:

To zależy od MM... 



Vespac #60 Posted 02 May 2016 - 12:17 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 34747 battles
  • 2,013
  • [F47B]
  • Member since:
    04-08-2015

View Postpyzatybartek, on 01 May 2016 - 04:37 PM, said:

Z drugiej strony bardziej grę psują słabi gracze i to, że jedna drużyna ma ich więcej, a druga mnieie. To to należy najpierw zbalansować a WG to olewa. Jeśli składy będą wyrównane, a co za tym idzie gra zacięta i wyrównana.

 

taki program do balansu na 10-ciu tierach byłby bardzo skomplikowany a co za tym idzie bardzo kosztowny, więc mamy w zamian MM -1/+1, ja sądze to co napisałem wielokrotnie:

 

pogramy zobaczymy ale według mnie wbrew pozorom słabszym graczom nie będzie łatwiej, po prostu słabszy zawsze przegra z lepszym, słabszy w konkretnej potyczce a nie statystyce.

 

a teraz owszem wyrównały się szanse bo już nie będzie sytuacji lepszy (kreatywny) gracz -2 słabszy (ignorant) +2


Edited by Vespac, 07 June 2016 - 10:24 AM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users