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Les cartes - Quelles sont celles qui ont besoin d'améliorations ?


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136 replies to this topic

Ltn_Kamek #121 Posted 14 June 2017 - 06:17 PM

    Lance-corporal

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De mon point de vue la pire reste Fort Désespoir : la carte est minuscule, le côté des meds est risible de part son injouabilitée, seul le côté des lourd reste acceptable . (Ah et en plus la palette de couleur utilisée sur la carte est à mon avis très moche)

"Accepter l'idée d'une défaite, c'est être déjà vaincu." Ferdinand Foch

 


alexsancho #122 Posted 15 June 2017 - 02:37 PM

    Sergeant

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View PostLtn_Kamek, on 14 June 2017 - 06:17 PM, said:

De mon point de vue la pire reste Fort Désespoir : la carte est minuscule, le côté des meds est risible de part son injouabilitée, seul le côté des lourd reste acceptable . (Ah et en plus la palette de couleur utilisée sur la carte est à mon avis très moche)

T'inquiète pas sur le forum anglais ils ont annoncé une amélioration de la carte



ZubluckDestroyer #123 Posted 16 June 2017 - 06:30 PM

    Junior Sergeant

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De mon expérience personnelle, j'apprécie la plupart des cartes.

 

Il y en a 2 avec lesquelles j'ai toujours un peu de mal, maintenant ça reste mon avis perso :

 

- Vignoble: À part en allant se cacher dans la vieille ville ou dans la nouvelle ville (extrême droite + extrême gauche), le milieu est à mon sens un peu trop ouvert (la vieille ville aussi d'ailleurs). Vite spotté, vite shooté, et on ne sait pas d'où ça vient. Après on se cache et on n'a plus beaucoup de choix d'issue car dès qu'on ressort on est re-spotté. Même en étant un light-med et qu'on spotte, on est très limités en mouvement je trouve. Je suis toujours méfiant sur cette carte, même si la disparition des binoculaires longue portée a amoindrit certains risques (et apporté d'autres).

 

- Rockfield: Trop de vallonnements forts qui ralentissent à mon sens. Aussi, à chaque fois que je veux viser un ennemi un tant soit peu éloigné, il y a un rocher pile devant, genre "c'est fait exprès pour que tu ne puisses pas l'avoir d'ici".


Edited by ZubluckDestroyer, 16 June 2017 - 06:32 PM.

 


Zeblitz2 #124 Posted 20 June 2017 - 06:41 PM

    Junior Sergeant

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Moi personnellement, je pense que (c'est mon avis) la map "Carrière" aurai besoin d'un agrandissement. Car y'a pas beaucoup de place pour les lourds et les meds. (Après ce n'est que mon avis).

 

Bon jeu à tous !!

 

Zeblitz 


Pour la chaîne YouTube ça se passe ICI. Abonnez-vous et bon visionnage ;)


danois333 #125 Posted 23 August 2017 - 08:18 AM

    Lance-corporal

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salute a vous les fronttireurs. pres ce que a  moitee hor suject mais bon faut bien commancer 1er chose, "pourquoi je trouve nulle pas la elevation et DÉPRESSION du Canon ?."
et une ide pour le jeux du fumigene ou des mittraiettes pour certaines tanks ou des mines pour certaines 
2onde chose , " il manque une Carte(MAP) avec et dans des FORÊTS de Landee ou des FORETS de Finlande certaines Abres peuvet ettre abbatu ou transperce e'otres pas."!!!!

et en fin ce saure bien que certaines Chars aient aussi des mittraiettes que on poure tire pendant le temp de charger (moins de degarts ou quasi pas selon) mais ca passera le temp du chargement, et pourquoi pas mettre du fumigene sur certaines autres, et en fin sur sertaines Chars des Mines pour ce echapper de un char qui te poursuit bref quelques ides.

des mitraiettes pour quasi toutes les chars

fumigène pour les Mediums et TD's

Mines pour les Havyes et Ligth

forêt avec des Abres pouvant être transperce et d'autres pas

on pourez aussi faire des zones boueuse difficile a maneuvre par excemple .bon je arette la mais ca cet que je verra bien pour le jeux QUE PENSEZ VOUS?????? Bye bonnne battles pour tousssss KABUMMMM Bye. ps. sorry pour ma facon de ecrire mais je a jamais appris le francais a l'ecole en toute facon je en parle auckune perfect sur les huits que je parle ecrit ou li je ecrit un peut comme je pense et phonetique espaire que ca va je fait mon mieux allez bye a tous



Forsaken__ #126 Posted 23 August 2017 - 08:56 AM

    First Sergeant

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Mais oui, des mines en light, comme ça je peux barrer l'accès à la colline sur mine. Excellente idée !

 

Des fumigènes ? Pour les -45% de wr alors, puisqu'ils ne savent pas se planquer.


YouTube channel : https://www.youtube....

"Pleased to meet you, hope you guessed my name" - Mick Jagger

 
 

_SerialKillerYo_ #127 Posted 23 August 2017 - 04:45 PM

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Bonjour,

 

Des mines en Heavy ? Pinaise, même avec un délai de 150 s pour l'amorce, je plains les Maus, E100 et futurs Type 5 Heavy... Ainsi que ce qui auront la mauvaise idée de camper avec...

Va sur Warthunder, Billy !!!


Au plaisir de vous détruire sur le champ de bataille!!! https://www.youtube....-C1_JRqp0s6MXaA

[DB Multiverse]


sguis #128 Posted 24 August 2017 - 02:20 PM

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Les fumigènes pourquoi pas, je trouve l'idée interressante ;)

Ca a au moins le mérite d'exister sur les vrais chars


 

 

Encore une possible Option payante

 

 

Amicalement

seb


Edited by sguis, 24 August 2017 - 02:23 PM.

Client mécontent !!!!


Milansanremo #129 Posted 24 August 2017 - 03:40 PM

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View Postsguis, on 24 August 2017 - 03:20 PM, said:

Les fumigènes pourquoi pas, je trouve l'idée interressante ;)

Ca a au moins le mérite d'exister sur les vrais chars


 

 

Encore une possible Option payante

 

 

Amicalement

seb

 

C'est une idée fumeuse ?

 

:B



Tomsouville #130 Posted 08 September 2017 - 05:34 AM

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View PostMilansanremo, on 24 August 2017 - 04:40 PM, said:

 

C'est une idée fumeuse ?

 

:B

Moi je trouve cette idée intéressante ! La fumée est implémentée sur Warship... pourquoi pas sur Blitz ? Il faudrait une fumée rouge permettant de masquer la silhouette du char ! 


Les Tontons Tankistes !

"nous les dingues, on les soigne !"


ZubluckDestroyer #131 Posted 20 September 2017 - 09:29 AM

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Ce serait trop bien qu'ils inventent une map "FORÊT" avec une forte concentration d'arbres limitant la portée de vue. Cela apporterait un côté très camouflagé, un visuel intéressant et chouette (des arbres à écraser :trollface:) et un défi intéressant qui n'existe dans aucune map pour l'instant.

 


Forsaken__ #132 Posted 20 September 2017 - 10:08 AM

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View PostZubluckDestroyer, on 20 September 2017 - 09:29 AM, said:

Ce serait trop bien qu'ils inventent une map "FORÊT" avec une forte concentration d'arbres limitant la portée de vue. Cela apporterait un côté très camouflagé, un visuel intéressant et chouette (des arbres à écraser :trollface:) et un défi intéressant qui n'existe dans aucune map pour l'instant.

 

Comme ça mon ELC fera du 7km/h. Très bonne idée :-)

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ZubluckDestroyer #133 Posted 20 September 2017 - 11:00 AM

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View Postsaulroberts, on 20 September 2017 - 11:08 AM, said:

 

Comme ça mon ELC fera du 7km/h. Très bonne idée :-)

 

Après, il y a des clairières dans les forêts, et il peut y avoir un coin forêt de buissons pour ne pas ralentir ^^

 


Forsaken__ #134 Posted 20 September 2017 - 12:11 PM

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View PostZubluckDestroyer, on 20 September 2017 - 11:00 AM, said:

 

Après, il y a des clairières dans les forêts, et il peut y avoir un coin forêt de buissons pour ne pas ralentir ^^

 

Oui, mais où veux-tu te cacher ? Faudrait rajouter une grande clairière en milieu de map avec un ptit village de bûcherons ou je ne sais quoi.

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ZubluckDestroyer #135 Posted 20 September 2017 - 07:23 PM

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View Postsaulroberts, on 20 September 2017 - 01:11 PM, said:

 

Oui, mais où veux-tu te cacher ? Faudrait rajouter une grande clairière en milieu de map avec un ptit village de bûcherons ou je ne sais quoi.

 

A fond, ça pourrait être sympa comme map. Avec de beaux rayons de soleil fendant les arbres de la forêt, un petit ruisseau tranquille, des lapins gambadant :)

 


_SerialKillerYo_ #136 Posted 20 September 2017 - 07:54 PM

    Sergeant

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Bonjour,

 

Le problème avec ta Map Forêt, c'est que ton phone va afficher 0,2 FPS  à cause de tout ces arbres, ya aussi des limitations techniques ;-)


Au plaisir de vous détruire sur le champ de bataille!!! https://www.youtube....-C1_JRqp0s6MXaA

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sguis #137 Posted 03 April 2018 - 02:52 PM

    Senior Sergeant

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Et une Carte avec de vastes plaines de steppe, legèrement vallonées, sans batiment, ni foret, ni buisson et surtout de bon gros bourbiers infrenchissable sous peine de couler....

Comme ça, plus possible de se cacher.:trollface:


 

Une vrai carte historique.


 

Amicalement

Seb


 


Edited by sguis, 03 April 2018 - 03:01 PM.

Client mécontent !!!!





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