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Umfrage: +1/-1 Match Making


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118 replies to this topic

Poll: +1/-1 Match Making (138 members have cast votes)

You have to complete 250 battle in order to participate this poll.

Soll das Match Making zu +1/-1 geändert werden?

  1. Ja (54 votes [39.13%])

    Percentage of vote: 39.13%

  2. Nein (84 votes [60.87%])

    Percentage of vote: 60.87%

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ATGMKARL #101 Posted 31 December 2018 - 09:29 PM

    First Sergeant

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Ich erlebe nutzlose Bobs mit 400 Spielen genauso wie es hirnlose Camper mit 40000 Spielen gibt. Die absolute Anzahl an Spielen sagt garnichts aus. Is wie im richtigen Leben, manche machen 30 Jahre lang alles falsch und nennen es Erfahrung. 
Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

XCCMT01 #102 Posted 01 January 2019 - 12:24 AM

    First Sergeant

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Du stellst das Match Making zu +1/-1 in Frage.
Wie lautet Deine Alternative?

Zurück zu +2/-2 mit PMM-Tanks?

Reines MM mit nur einer Tierstufe wirst Du ganz klar nicht bekommen. Der Bob soll doch schon mal den nächsten IMBA-Tank auf der kommenden Stufe erleben, den er a) nicht penetrieren kann und der ihm b) Löcher in den Pelz stanzt. Denn genau da will, nein MUSS der Bob hin. Zum nächsten Tank.
 


Gute Jagd wünscht
der XCCMT01
(Lasst uns "Ehrungen abhocken!")
 

https://www.blitzstars.com/player/eu/xccmt01


ATGMKARL #103 Posted 01 January 2019 - 01:43 AM

    First Sergeant

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Bleibt nur zu hoffen, dass sie so schnell es geht auf TX ankommen!
Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

RA1D_SCHNITZEL_ #104 Posted 01 January 2019 - 05:03 PM

    First Sergeant

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View PostPlayer_4847592806, on 01 January 2019 - 10:02 AM, said:

Also am Wochenende war es unüblich mild aber am Montag war es fast unspielbar.

Finde ich nicht... :sceptic::D


 

Stop Complaining...           ...Carry Harder!


ATGMKARL #105 Posted 01 January 2019 - 06:18 PM

    First Sergeant

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Es ist völlig egal wann und wo ich spiele, wenigsten vier von sieben Panzern haben keine Tarnung und werden ruckzuck verheizt. Meds die gegen Heavys campend in nullkomanix verglühen sind Grundsatz. Es is schon e Jammer... :D

Edited by ATGMKARL, 01 January 2019 - 06:19 PM.

Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

Bo1ndil #106 Posted 12 January 2019 - 02:36 PM

    Lance-corporal

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View PostDany_1337, on 09 March 2016 - 01:42 PM, said:

Hab jetzt ehrlich gesagt keine Lust meine Ausführungen vom englischsprachigen Teil zu wiederholen. Also fasse ich mich kurz.

Ich finde nicht, dass das +1 MM helfen wird irgendwas zu balancen. Erstens betrifft dies effektiv nur die Tierbereiche 5-9. Für 5-8 wird es ein wenig leichter in einigen Aspekten, dass sie nicht mehr gegen +2 antreten müssen, aber dafür verlieren die Tiere 6-9 diese Sache. Nun meine Bedenken dazu. All die Unicorns werden in den Tierbereichen noch viel bessere Ergebnisse erzielen als vorher und genau dies soll ja nicht gemacht werden.

Desweiteren verliert das Spiel somit an Herausforderung, da man das Spiel erst richtig als Underdog lernt und nicht als Toptier im Bereich von T6-9.

Leute, ich hoffe, dass ihr nicht denkt, dass diese Änderung am MM das Spiel wirklich zu dem Spiel machen wird was ihr euch erhofft und zwar leichter als im jetzigen Moment, denn das Gegenteil wird der Fall sein.

Ernsthaft? Was ist lehrreich daran, mit Stock T-34 selbst gegen Tier 4 lights abzuprallen während sie problemlos penetrieren?

In WoT Blitz wird genauso manipuliert und beschi...en wie im WoT. Da hilft kein scheinbar zufälliges Matchmaking, egal ob +/- 1 oder was auch immer.

Wer hierfür zahlt, ist entweder dämlich oder hat für sein Geld noch nie gearbeitet.


Edited by Bo1ndil, 12 January 2019 - 02:38 PM.


Doc_Snyper #107 Posted 12 January 2019 - 03:31 PM

    Junior Sergeant

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Wer ist denn so dämlich mit einem Stock-Panzer loszufahren?

Und wenn du die Weakspots der Gegner nicht kennst, oder nicht weisst, wann du APCR nehmen musst, lass die höheren Tiers am besten gleich sein. Da wirds nur noch schwerer.



ATGMKARL #108 Posted 28 January 2019 - 12:16 PM

    First Sergeant

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View PostDoc_Snyper, on 12 January 2019 - 03:31 PM, said:

Wer ist denn so dämlich mit einem Stock-Panzer loszufahren?

Zumeist sind es Spieler mit den Stats eines Bot und weil man so schlecht ist, mutet man sich noch das Handicap eines Stock Panzers zu. 


Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

anonym_PigC6buL4fOi #109 Posted 28 January 2019 - 01:15 PM

    Senior Sergeant

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View PostATGMKARL, on 01 January 2019 - 06:18 PM, said:

Es ist völlig egal wann und wo ich spiele, wenigsten vier von sieben Panzern haben keine Tarnung und werden ruckzuck verheizt. Meds die gegen Heavys campend in nullkomanix verglühen sind Grundsatz. Es is schon e Jammer... :D

 

Meinst Du wirklich, daß das Fehlen der Tarnung dafür ausschlaggebend ist??? Wir reden von 3% Vorteil.....

 

Im wesentlichen scheint mir das doch eher eine nette Deko zu sein, an der WoTB sogar gelegentlich etwas Geld verdient.

 

Super finde ich aber die Kollegen im Stockpanzer auch - zumal wenn sie dafür eine aufwendige Tarnung haben;)

 

Cheers

 

CT

 



ATGMKARL #110 Posted 28 January 2019 - 02:46 PM

    First Sergeant

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View PostCT575740, on 28 January 2019 - 01:15 PM, said:

Meinst Du wirklich, daß das Fehlen der Tarnung dafür ausschlaggebend ist??? Wir reden von 3% Vorteil.....

Natürlich macht's 'ne Tarnung nicht besser. Aber eine fehlende Tarnung ab Tier V ist für mich ein Indikator dass der betreffende Spieler nicht genug Credits einfährt um sich solchen Luxus leisten zu können, APCR wirst du dann mit Sicherheit auch nicht finden...

 

Auch wenn eine Tarnung vielleicht nur 5 oder 10 m ausmacht, kann sie dazu führen, dass du deinen Gegner einen Augenblick früher siehst und dass kann von Vorteil sein.


Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

RA1D_SCHNITZEL_ #111 Posted 28 January 2019 - 02:50 PM

    First Sergeant

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Kommt auch drauf an in was für einem Panzer sie sitzen. Ein Tiger oder IS ohne Tarnung ist noch verzeihbar, ein Light oder TD nicht, bei denen geht es um jeden Meter.

 

Stop Complaining...           ...Carry Harder!


ATGMKARL #112 Posted 28 January 2019 - 02:57 PM

    First Sergeant

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OK, das stimmt natürlich. 
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Juris_Bunka #113 Posted 11 August 2020 - 04:00 PM

    Private

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Es gibt ganz andere Probleme mit matchmakeking als +1/-1. Rating ist für [edited]und random auch. eine Mannschaft mit 4 Leuten mit 60% winrate andere Mannschaft  alle mit winrate unter 50%. wo ist dann der Spass zu spielen. und für Neulinge wie können die dann das spiel lernen wenn das spiel dann dauert 1 min. wie? 

shushan007 #114 Posted 12 August 2020 - 05:49 AM

    Sergeant

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Ach was, die WR ist völlig wurscht!

 

Du wirst genauso von irgendwelchen 42%-Hochsterbern eingedampft wie von 72%-Unikums, wenn es das RNG so will.

 

Und umgekehrt (im übrigen).

 

 



shushan007 #115 Posted 23 November 2020 - 09:04 AM

    Sergeant

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Mittlerweile hat sich ja das +1/-1 Matchmaking auf und um Tier VII erledigt.

 

Im Grunde haben wir hier wieder ein +2/-2 Matchmaking wie zu Anfang:

 

-Schwache 6er / starke 6er und schwache 7er / starke 7er

 

bzw.

 

-Schwache 7er / starke 7er und schwache 8er / starke 8er

 

Ab Tier 8/9 und 9/10 geht´s dann ja wieder.

 

Damit müssen wir wohl leben...

 

Cheers

 

Shushan

 



Eulengesicht_2014 #116 Posted 03 December 2020 - 07:41 PM

    First Sergeant

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Und es geht da doch noch was mit dem MM +-2:

Screenshot geht nicht mehr? Dann in Worten: auf Stufe IX soeben ein Gefecht bis Tier VII gehabt, verursacht durch ungünstige Zugkonstellation Tier VII & VIII ...


Edited by Eulengesicht_2014, 03 December 2020 - 07:46 PM.

 
Change your fate!
 
 
 

 
 
 
 
 

 


MarWen205 #117 Posted 04 December 2020 - 01:24 AM

    First Sergeant

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Wenn jemand im Troll-Platoon fährt, kann das schon mal passieren, dass der höherstufige Panzer des Platoons als Lowtier reingematched wird und dann ist der niederstufige eben mit -2 unterwegs. Selber schuld, anders kann man es nicht sagen. Einzig die Kombination Tier 9 + 10 ist verzeihbar (bin ich selber schon gefahren), da es ja kein Tier 11 gibt. :)

 

Aber auch +/- 1 kann schon gemein sein, nämlich dann, wenn du vormittags/mittags elf Gefechte auf Tier 5 fährst und zehn Mal (!) Lowtier bist. Und mit 5ern ist es gegen 6er eben, nunja, mühsam...aber nicht unmöglich. ;):trollface:


Ein Leben ohne Yolo ist möglich, aber sinnlos. :harp: (geändertes Zitat von Loriot)

KurtvonHammerstein #118 Posted 04 December 2020 - 07:08 PM

    Sergeant

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Das mache ich mit meinem Zugpartner eigentlich dauernd. Zugegebnermaßen Tier 9 + Tier 10. Letztens habe ich von einem der bekannsten YTern nach dem Gefecht einen glücklichen Spieler bekommen. Auf Nachfrage warum er nicht einfach die bessere Leistung anerkennt,  hat er mir ausführlich erklärt das man mit Failtoons eine Lücke im MM ausnutzt. Zu 100% habe ich es nicht verstanden. Bin mir auch nicht sicher, ob es aus Frust war oder tatsächlich was dahinter steckt. Was ich weiß: Geht man als Failtoon ins Gefecht mixed der MM das natürlich. Meistens so, dass im roten Team auch ein Failtoon ist. Alternativ auch in ein Battle mit min. 4 Platoons. Hier kann es sein, dass auf einer Seite zwei Failtoons sind und in rot dafür ein 9er und ein 10er Platoon. mitwirkt.

Grundsätzlich gibt es häufig die Kombination, dass das rote Failtoon entweder aus zwei schlechten Spielern besteht (sind sich dessen vermutlich gar nicht bewusst) oder sehr guten Spielern. Mittelmäßige Spieler machen meiner Erfahrung selten Failtoons auf.



Eulengesicht_2014 #119 Posted 14 December 2020 - 07:41 AM

    First Sergeant

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Sorry, falscher Thread ...

Edited by Eulengesicht_2014, 14 December 2020 - 08:42 AM.

 
Change your fate!
 
 
 

 
 
 
 
 

 





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