Jump to content


Haritalar - Hangileri Geliştirilmeli?


  • Please log in to reply
7 replies to this topic

vuque #1 Posted 16 March 2016 - 11:41 AM

    Sergeant

  • EU Community
  • 172 battles
  • 373
  • [WGEU]
  • Member since:
    04-12-2011

Sevgili Komutanlar,

 

Hepimizin savaşta karşılaştığımızda tüylerimizi diken diken eden haritalar vardır. Aşağıda yorum olarak düşüncelerinizi bizimle paylaşır mısınız?

 

  • Harita İsmi:
  • Neden geliştirilmeli:
  • Geliştirme önerisi:

 

Sağlamanızı beklediğimiz bilgiler yukarıdaki listedeki gibidir.

 

Neler söyleyeceğinizi çok merak ediyoruz!



_GooDeR_ #2 Posted 16 March 2016 - 04:26 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 14980 battles
  • 1,351
  • [_PAX_]
  • Member since:
    07-13-2014

Harita İsmi : Kışın Malinovka

 

Neden Geliştirmeli : Bu haritanın kesinlikle düzeltilmesi lazım çok saçma sapan bi harita.Bu harita geldimi savaşasım gelmiyor.Çünkü bu haritada yeni başlayanlar hep pusuyor çok pusulacak yer var bi Comet falan hep pusuyor bazen T62A T54 bile pustuğu oluyor.Sonra E100 le değirmenin oraya çıktığında tank devasa olduğu için spotlanıyor.Sağ tarafan bi jag falan pusuyor E100 spotlandımı taretin yanına bi çakıyor 800 can vb gidiyor.Değirmenin oraya geldiğindede karşına bi IS-7 yada T62 falan çıkıyor adam tareti gösteriyor ne yapacağını şaşırıyorsun.Adamı delemiyorsun adam sana bi güzel 500 hasar geçiriyor T62 de vur kaç vur kaç yapıyor sonuç yenilgi.

 

Geliştirme Önerisi : O değirmenin orayı bi değiştirmeniz lazım sırf taret gösteriyorlar ağır tanklarla falan bişi yapamıyorsun [IS-7 hariç] ne açı veriyorsun ne bişi yapabiliyorsun kesinlikle değirmenin oraya bi değiştirme gelmesi lazım.Haritada çok pusulacak yerler var herkes pusuyor  4 kişi pusarken değirmenin oraya 3 kişi gidiyoruz karşı takım değirmene 7 kişi gidiyor ve yenilgi.Pusulacak yerlerinde düzeltilmesi lazım.Birde hep değirmenin orada savaş oluyor diye düşünüyorum hiç kimse aşağıda savaşmıyor aşağıda savaşılsa güzel olurdu hep değirmenin oraya gidiyorlar.YANİ BU HARİTAYA KESİNLİKLE GELİŞTİRMELİSİNİZ.Dediğim gibi IS-7 falan değirmenin orda taret göstererek çakıyor ne yapacağını şaşırıyor insan.

 

 


Edited by _GooDeR_, 16 March 2016 - 04:28 PM.

                                                                   


Cezzar_Turk #3 Posted 16 March 2016 - 07:34 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 29604 battles
  • 552
  • [CZZR]
  • Member since:
    10-14-2015

HaritaGeliştirilmeli :Malinovka

 

Neden Geliştirmeli : Bu haritadaki maçlar sırf flanktan ibaret. Ve Mill yanı değirmene çıkmaktan ibaret . Diğer konuda da yazdığım gibi karşı tarafta rus tank ustunlugu varsa tepeye de ciksaniz amuda da kalksaniz kaybetmeye genellikle mahkumsunuz. Niye rus diyorum çünkü alçak ve basık tanklar Ruslarda ve kuleleri delinmiyor delme şansınız varsada basıldıktan faydalandıkları için çoğunlukla isabetsiz oluyor . 

 

Geliştirme Önerisi : Mill kısmını bloke edin , çok fazla kampların önune geçmek için de tepeleri azaltin. 

Üs kısmını ya evlere daha yakın bi yere koyun. 

 

Harita ismi : Madenler 

Neden Geliştirilmeli : Bu haritada  orta tank ustunlugu kimdeyse zafer o takımın. Bu herkesin bildiği bir gerçek . Bakir ova haritası bile daha makuldü. Madenler haritasında tüm olay "Hill" e çıkıp flanktan ibaret. 

Geliştirme Önerisi: Haritadaki tepeye her takımın farklı yollardan çıkabileceği alternatif yollar koyun. Hafif ve hızlı tanklar hariç o tepeye çıkmanın tek yolu var , düşman ile karşı karşıya gelmek bunun savaşını vermek . eger orta tankiniz yoksa yada çok azsa bu tepeyi ele geçirme savaşında yenilen taraf ağır ve avcıdan ibaret olan takım oluyor . koyulan farklı yollar her tankın çıkabileceği yükseltide olsun.

Geliştirme Önerisi 2 : O tepeyi kaldırın yerine farklı bi obje bina vs koyun. 

 

Harita İsmi : Bakırova

Neden Geliştirilmeli : ust levellerde harita sayısını azaltmak yerine bir kaç önlemle çeşitlendirmek için  . Bu harita da sorun bence küçüklükten çok bir tepede sabit kamp kurmaktan ibaret , bunun önüne gecilirse harita yine iş görür.

Geliştirme Önerisi : Orta tankların gittiği yöne karşı tepeyi görüp ateş etmelerini engelleyecek ufak değişiklerle ust levellere bu haritayı tekrar alabilirsiniz. Demek istediğim karşı tepeden biri kamp kurup diğerine ateş edemesin . özellikle orta tanklar düşmanın arkasına sızmak yerine o tarafta kamp kurup düşmanın ilerlemesine ciddi anlamda engel oluşturuyorlar ve kamp kuran bi t54 yada t62 yüzünden bi maçı Savaşan uğraşan taraf kaybediyor. Sırf kendi takiminda bi orta tankı olmadığı için. Her ne sebeble olursa olsun , gerek orta tank gerek ağır tank gerek avcı gidip diğer tarafta kamp kurduğu için o haritanın olayı kalmıyor bunun önüne ancak diğer tepeye ates etmesini bloke edecek birşey koyularak geçilir. 


Edited by Cezzar_Turk, 16 March 2016 - 07:46 PM.

Diger Hesaplar ; Youtube & Steam & XBox Nick : Cezzar KY                                        Kaynıyor ortam , takımlar aksi . Anlamadım ki WG bizi niye kesti                  


berkeemrecengiz #4 Posted 17 March 2016 - 12:28 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 23575 battles
  • 620
  • [ALF4]
  • Member since:
    10-04-2014
Malinovka zaten değişecek sanırım. Madenleride öbür konuda yazmıştım. Aynısını burda cezzar yazmış.
Karaaltınköyde yukardaki mağarada (aşağıdan bakışa göre) soldan başlayanın bence avantajı oluyor. Mağara içinde en köşede cep var. Sağdan gelenlere karşı korumalı bi cep. Ama sağdan çıkanları korumuyor bu cep. Hem mağara içinde, hem mağara yolunda giderken sağdan çıkanlar armut gibi ortada.
Kanal haritasında ortadan gitmek resmen saflık. Heryerden açıkta kalıyor tank. Genelde güneydoğu köşe kullanılıyor.
Middleburg haritasında şehirden giden takım genelde cortu çekiyor.

Edited by berkeemrecengiz, 17 March 2016 - 12:29 AM.


turk_tanker_master #5 Posted 27 March 2016 - 08:30 AM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 4505 battles
  • 166
  • Member since:
    05-03-2015

harita ismi ROCKFİELD

NEDEN :  oyun genellikle tepede geçiyor sdece üslerden tepeye çıkabiliyorsun o kadar birde tdler için çok saçma sapan yerler var bu gün kv1 ile yaptığım bir maçta su 85 ve t 28 çok saçma sapan yerlerden beni oyundan soğuttular

geliştirme önerisi : tepeye çıkan yollar artırıla bilir, ortaya biraz obje koyulabilir , tdler için yerler biraz daha alçalabilir, tepe alçalabilir.

 


kv 2 ile su 152 ye ve tüm tier 6 ve 5 lere tek atan, tier 8 den sektiren, düşük tier oynamayı seven, imzasını okuduğunuz kişidir kendisi


___FD___ #6 Posted 25 June 2016 - 07:45 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 31319 battles
  • 175
  • [CLTR]
  • Member since:
    07-27-2014
Madenler gelistirilmeli. Pc versiyondaki gibi uyarlanmali cunku blitzde bi taraftaki medler avantajli oluyo

Santacuruz #7 Posted 13 April 2017 - 07:45 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 26194 battles
  • 59
  • [TSK]
  • Member since:
    03-04-2015
Bence oyuna birde düz harita ekleyin, oyun başlar başlamaz sıksın herkes birbirine :)

1975cen #8 Posted 30 April 2017 - 12:34 PM

    Private

  • Player
  • 27093 battles
  • 6
  • [OK4]
  • Member since:
    12-20-2014
En fazla 2 Harta adam gibi kaldı gerisi oyun başlar başlamaz bir iki saniyede spotlanyorsun  hadi bakalm gardını almadan hayatn yarıya duşuyor bence Hartalar genişlemeli hartalar butun taklar göre eşit şehilde yapladrmal  oyun dediyin zevk alcaksn keyfli vakit geçreceksin stres atcaksn kafa datcaksn hani kaldım bu oyunda bunlar. (Santacuruz Arkadaşımzn dedi gibi Bence oyuna birde düz harita ekleyin, oyun başlar başlamaz sıksın herkes birbirine ) Sayglar.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users