Jump to content


Kopalnie


  • Please log in to reply
87 replies to this topic

Poll: Czy podoba Ci się mapa Kopalnie? (88 members have cast votes)

Czy podoba Ci się mapa Kopalnie?

  1. TAK (72 votes [81.82%])

    Percentage of vote: 81.82%

  2. NIE (13 votes [14.77%])

    Percentage of vote: 14.77%

  3. NIE MAM ZDANIA (3 votes [3.41%])

    Percentage of vote: 3.41%

Vote Guests cannot vote Hide poll

Rafa_sniper_2014 #21 Posted 14 March 2016 - 06:55 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 93270 battles
  • 978
  • [CHWAT]
  • Member since:
    12-08-2014
Jak medy zdobędą górkę to ja w taki e100 nie mam szans, mapa wymaga zmiany.

Juggernaut155 #22 Posted 14 March 2016 - 08:10 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33388 battles
  • 951
  • [APA]
  • Member since:
    04-21-2012
Wystarczy baze przenieść tak by nie było ostrzału z górki a wtedy medy bedą musiały ruszyć dupe


Norrt #23 Posted 14 March 2016 - 08:22 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 24457 battles
  • 199
  • Member since:
    01-23-2014

View PostJuggernaut155, on 14 March 2016 - 08:10 PM, said:

Wystarczy baze przenieść tak by nie było ostrzału z górki a wtedy medy bedą musiały ruszyć dupe

 

Jedynym miejscem na które z górki nie ma przestrzału jest rzeka. Umiejscowienie tam bazy mogło by być ciekawe, ale czy ja wiem.... 

Edited by Norrt, 14 March 2016 - 08:23 PM.


Juggernaut155 #24 Posted 14 March 2016 - 08:24 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33388 battles
  • 951
  • [APA]
  • Member since:
    04-21-2012
Albo przeprojektować górke by na środku nie było komina a baza. Bez osłon :) 


Norrt #25 Posted 14 March 2016 - 08:40 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 24457 battles
  • 199
  • Member since:
    01-23-2014
Jak dla mnie całą mapę przesunąć w prawo(likwidując wyspę), górkę nieco przerobić. Bazę zostawić tam gdzie jest, tak by była przy krawędzi mapy. Na prawo od górki powstało by więcej miejsca, zrobić tam plac zabaw dla medów, a HT niech walczą o górkę. Może nie były by, to te same kopalnie, ale grało by się tam chyba nieco lepiej. 

Tajfun403 #26 Posted 23 March 2016 - 03:18 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 13378 battles
  • 1,482
  • [3LION]
  • Member since:
    11-25-2014

Na niskie tiery jest bardzo dobra. Więc można by ją było ograniczyć do niższych i będzie dobrze :)

 


 

I teraz pytanie odnośnie jednej z moich bitew Pz. IV. A na mapie Kopalnie:

 

 

I tutaj, pytanie. Co było tego powodem?

a) Losowanie do wrogiej drużyny noobów/złych pojazdów

b) Mapa dająca mojej drużynie przewagę

c) Ulepszenia mojego czołgu/sprzyjające mi RNG/moja dobra gra

 

A więc, co o takim czymś myślicie?



Rafa_sniper_2014 #27 Posted 26 March 2016 - 05:48 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 93270 battles
  • 978
  • [CHWAT]
  • Member since:
    12-08-2014
Masakra jakaś, jestem bezradny, zupełnie nie wiem co powiedzieć. Muszę coś narysować.

rudyludek #28 Posted 30 April 2016 - 09:30 AM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 1
  • Member since:
    04-03-2016

View PostVespac, on 02 February 2016 - 12:29 AM, said:

Według mnie i moich znajomych ta mapa powinna być częściowo zmodyfikowana. Problem zaczyna się wtedy gdy jedna z drużyn ma szybsze i silniejsze medy, którymi grają doświadczeni gracze, zdobywając najwyższe wzgórze ma się 100% kontrolę nad całą mapą oraz nad bazą. Mając kontrole nad tym wzgórzem możemy ostrzeliwać przeciwnika w każdym zakątku mapy lub spokojnie bronić dostępu do bazy. Na nic też zdadzą się inne taktyki jeśli przeciwnik kontrolujący wzgórze zajmie bazę, czołgi próbujące ją odbić są jak puszki na strzelnicy niczym nie osłonięte a do tego jadące pod górę. Oczywiście zdarzają się przypadki wygranych meczów przez zespoły, które nie zajęły tego wzgórza (mówię o tierach wyższych) jednak mając dobre wsparcie od reszty zespołu ci co kontrolują wzgórze wygrywają.

 

wg mnie pojazdy na górkach są łatwe do zniszczenia .. odwrotnie w dołkach

Vespac #29 Posted 30 April 2016 - 08:39 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 44869 battles
  • 2,133
  • [2W]
  • Member since:
    04-08-2015

View Postrudyludek, on 30 April 2016 - 10:30 AM, said:

 

wg mnie pojazdy na górkach są łatwe do zniszczenia .. odwrotnie w dołkach

 

to zapraszam cię do plutonu z HT 9 lub 10 tier, chciałbym byś mnie tej sztuki nauczył

Edited by Vespac, 30 April 2016 - 08:40 PM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


JrTanker #30 Posted 03 May 2016 - 05:22 PM

    Sergeant

  • Player
  • 13395 battles
  • 457
  • Member since:
    12-22-2012

Dobra mapa,  jak team dupa to sie nie poradzi. 

Mapa klasyk,  turniejowa. No ale sie jakieś marudy zawsze znajdą. 



Vespac #31 Posted 04 May 2016 - 12:35 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 44869 battles
  • 2,133
  • [2W]
  • Member since:
    04-08-2015

aha,

no nie wiedziałem, że dyskusja na temat jest marudzeniem...

 

...najlepiej jakby wszyscy mieli identyczne zdanie a froum blitz służyłoby tylko do pisania o...pogodzie?


Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


rice_from_hell_ #32 Posted 18 June 2016 - 12:56 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 14767 battles
  • 213
  • Member since:
    02-05-2016
Bardzo fajna mapa można na niej grać każdymi tierami. Dużo możliwości taktyk (polecam stronę gdzie są budynki, mało ludzi tam jeździ). Jedna z najlepszych map.:B

Raffgor1269 #33 Posted 23 June 2016 - 07:32 AM

    Private

  • Player
  • 30939 battles
  • 4
  • [CHWAT]
  • Member since:
    10-17-2015
 Nie cierpię tej mapy :sceptic: Drużyna, która posiada więcej medów ma praktycznie pewną wygraną gdy przejmie górę. Zwykle losuje mnie tam gdy gram HT i jestem zmuszony do bezsilnego machania wierzą w lewo i w prawo.

Juggernaut155 #34 Posted 23 June 2016 - 08:24 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33388 battles
  • 951
  • [APA]
  • Member since:
    04-21-2012
Bo jak medy przeciwnika zajmą górkę to wy usilnie chcecie się tam dostać. Nie każdy med jest na tyle inteligentny by się nie wychylać i nie dostawać buł od tdkow z tyłu, nie każdy z randomowych wie że jak drużyna nie pcha się na górkę za medami to ma kapować by was z stamtąd ruszyć żeby wystrzelać. Jeśli jesteś ciężkim, drużyna przeciwna ma więcej medow a Ty jedziesz utartym schematem to pewnie dostaniesz w dupe odgórnie :P Trochę kombinowania i się uda 


Michal_NT_PL #35 Posted 23 June 2016 - 09:47 AM

    Sergeant

  • Player
  • 12366 battles
  • 337
  • Member since:
    07-03-2015

Dokładnie, kiedyś narzekałem na tą mapę, ale jechałem właśnie ciężkim uparcie wg schematu. Teraz kombinuję...

Chociaż ostatnio miałem w drużynie 3 medy ja grałem M10 i na górce sam byłem :) Drużyna przeciwna miała tylko SP ICa który campił pod latarnią.

Nie uwierzycie u mnie wszyscy stali na górce i campili hehehe czy to HT czy medy czy TD, na górce byłem sam ...

Trzech zdjąłem sam i co? Moja drużyna przegrała hehehehe :)



G1rraffe #36 Posted 23 June 2016 - 10:32 AM

    Sergeant

  • Player
  • 28521 battles
  • 296
  • [R1SK]
  • Member since:
    01-30-2015

Dla osób które mało orientują się na tej mapie polecam tez poradnik...dl innych tez bo moze akurat coś podpatrzą ;)

 

https://www.youtube....h?v=WAy55_tcHnk



Vespac #37 Posted 12 July 2016 - 07:09 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 44869 battles
  • 2,133
  • [2W]
  • Member since:
    04-08-2015

View Postrudyludek, on 30 April 2016 - 10:30 AM, said:

 

wg mnie pojazdy na górkach są łatwe do zniszczenia .. odwrotnie w dołkach

 

Do wszystkich mistrzów taktyki teoretyków, praktyków i innych Napeleonów 2 pytania:

 

  • dlaczego wielcy wodzowie zawsze mając możliwość ustawienia swoich wojsk na wzgórzu tam właśnie je lokują, dlaczego nie staną w dolinie wąwozie itp.?
  • dlaczego każda bitwa o wzgórze okupiona jest dużymi stratami atakujących?

 

Mam także dla was SS, dawno nie grałem medami wysokotierowymi a tu proszę od razu Kopalnia, co mógł zrobić Leopard czekający na dwa T-54 sam? Tyle co zrobił, musiał iść na złom. Co mogli zrobić pozostali członkowie przeciwnego teamu? Tyle co zrobili, powalczyli i poszli na złom. 

 

Jeśli macie dalej wątpliwości, że medy mają tu niezaprzeczalną przewagę przez usytuowanie bazy i jednego wjazdu dla wszyskich rodzajów pojazdów to zapytajcie tych z plutonu Niemców dlaczego mając doświadczenie i WR na poziomie 66-78% nie poradzili sobie w tej bitwie.

 

Posted Image

 

P.S. @Juggernault masz oczywiście rację pod warunkiem, że przeciwna drużyna sqada się z mało doświadczonych graczy i idiotów, którzy popełnią dość proste błędy. Nie wiem jak innaczej można zmarnować kontrolę nad bazą i mapą.

 


Edited by Vespac, 12 July 2016 - 07:52 AM.

Wyszedłem na pole spozirać se na dwór a tu chała:

- ping pong, skacze jak piłecza Grubbie, po 2 flaszkach...

- troszkę błędów, nieistotnych, szkoda czasu na hulacke...

- hajs, hajs..., za trenowanie hajs, za turniej hajs a gwarzyli, że free-to-play...

i kto tu jest huncwot?


Sasza_Peczerski #38 Posted 12 July 2016 - 08:02 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 74931 battles
  • 1,180
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015
ja proponuje przeniesienie capa na wzgórze :) jest tam kilka kamieni, które można usunąć, masz postawiłbym w centralnym, najwyższym punkcie wzniesienia :)


G1rraffe #39 Posted 12 July 2016 - 11:32 AM

    Sergeant

  • Player
  • 28521 battles
  • 296
  • [R1SK]
  • Member since:
    01-30-2015

Tak jak koledzy pisali wyzej...

Mapa jest wg mnie świetna ponieważ jest mnostwo rozwiazan...jesli dobrze zalozymy capa to z gorki nie ma najmniejszych szans zeby go zbic ;) jesli wczesniej wybijemy reszte to medy maja cieplo w gaciach...ale ozywiscie jesli jest zgrana druzyna mozna spokojnie tzw. kupa panowie szturmowac hilla i w 95% przypadkow sie udaje ;)

Pozdrawiam Michał



prim3val #40 Posted 12 July 2016 - 01:37 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 41241 battles
  • 582
  • [OLBL]
  • Member since:
    05-15-2012

View Postmichal9999999995, on 12 July 2016 - 11:32 AM, said:

Tak jak koledzy pisali wyzej...

Mapa jest wg mnie świetna ponieważ jest mnostwo rozwiazan...jesli dobrze zalozymy capa to z gorki nie ma najmniejszych szans zeby go zbic ;) jesli wczesniej wybijemy reszte to medy maja cieplo w gaciach...ale ozywiscie jesli jest zgrana druzyna mozna spokojnie tzw. kupa panowie szturmowac hilla i w 95% przypadkow sie udaje ;)

Pozdrawiam Michał

 

Dokladnie Michal. Mapka jest spoko i od zawsze taka byla. Fakt ze ja osobiscie oduczylem sie nawet jazda na hilla medami. Powod ? Ciagle powtarzalny ten sam schemat doprowadza zwyczajnie do nudy. Na hillu to jest zwyczajna loteria gdzie startuja 3 medy na 3 medy to jest opcja 50% na 50%, albo sie uda albo nie. Zdobycie hilla rowniez nie wazy na zadnym zwyciestwie. W momencie gdzie odpuscilem juz jazde jakimikolwiek czolgami na hilla to nawet zaoobserwowalem lepsze wyniki w bitwach na tej mapie. Ja wciaz bede sie upieral o Nadrzecze - totalna kasacja tej mapy albo gruntowna przebudowa. Mapa jest totalnie beznadziejna. Nie zebym sobie na niej nie radzil, ale jak mnie na nia losuje to w tym samym momencie mam ochote wylaczyc wota.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users