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Mise à jour 3.3 : bonus pour un combat vaillant !


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89 replies to this topic

WoTB_DragonXP #41 Posted 01 November 2016 - 09:23 PM

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View Postphinarno, on 01 November 2016 - 10:16 PM, said:

 

 

Désolé mais le mur d acier fonctionne même si t'es détruit à  la fin.

 

Posted Image 

 

 

 

 

Non non, ceci est la médaille nommée «Tête froide» (10 ricochets d'affiler)

 

Voici le mur d'acier :

 

 

 

Et il faut bien survivre pour l'obtenir ;)



BarbierDeTvils #42 Posted 01 November 2016 - 11:03 PM

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View Postphinarno, on 01 November 2016 - 09:16 PM, said:

 

 

Désolé mais le mur d acier fonctionne même si t'es détruit à  la fin.

 

Posted Image 

 

 

 

 

Faudra le dire à WG lol :

 

http://www.noelshack...21-img-7574.png

 

 


Edited by BarbierDeTvils, 01 November 2016 - 11:03 PM.

Amicalement

BarbierDeTVils

 

Topic sur la rentabilité des Chars : http://forum.wotblit...alisee/#topmost (les tableaux de résultats sont dans le 3eme post du topic en page 1)


Commandor6DayVictory #43 Posted 02 November 2016 - 02:45 PM

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Errare humanum est ça se ressemblait un peu quand même ! D ailleurs ça a planté le serveur 


Edited by phinarno, 02 November 2016 - 04:18 PM.


jagdmanu1945 #44 Posted 02 November 2016 - 02:54 PM

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View Postphinarno, on 02 November 2016 - 03:45 PM, said:

 

Et rare humanum  est (Errare humanum est)ça se ressemblait un peu quand même ! D ailleurs ça a planté le serveur 

 

C est toi le coupable !!!!! :P

T'aurait pas du te dénoncer comme cela, tu va prendre cher ..... :teethhappy:



Commandor6DayVictory #45 Posted 03 November 2016 - 11:27 AM

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Bravo quelle vaillance en top tiers pour un t 54 :  2k de dégâts et la master wtf. Encore une promo sur les masters 

 

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Youzeless #46 Posted 03 November 2016 - 12:28 PM

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  C'est normal il suffis de faire plus d'xp que 99% ou 95% ( je sais plus ) des joueurs en perdant et comme la majorité est récente les score sont simple attendez quelque semaine sa devrait devenir plus complexe ! :)

shangxiang #47 Posted 03 November 2016 - 12:43 PM

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On se rejoint BarbierDeTvils, j'ai dit la même chose sur ce topic ^^

http://forum.wotblit...556#entry478556

J ai aussi proposé cela pour améliorer l'obtention de la value (et avec des conditions bien plus réalistes que présentement):

http://forum.wotblit...558#entry481558

Avec pourquoi pas un petit badge (comme les têtes froide" par exemple) portant la mention "vaillant combattant". Ainsi on pourrai voir un joueur qui se démarque même dans la défaite sur son profil.

Edited by shangxiang, 03 November 2016 - 12:45 PM.


DobHermann_warrior #48 Posted 03 November 2016 - 01:13 PM

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View PostYouzeless, on 03 November 2016 - 01:28 PM, said:

  C'est normal il suffis de faire plus d'xp que 99% ou 95% ( je sais plus ) des joueurs en perdant et comme la majorité est récente les score sont simple attendez quelque semaine sa devrait devenir plus complexe ! :)

 

... mais c'est complètement nul comme critère, il y aura donc la master du perdant et la master du gagnant ? La master à deux vitesses ? Sans compter que pour l'instant cela aboutit à récompenser de purs tocards. J'ai le mm exemple que plus haut, un master en T20 avec 1000 dégâts et 4 kills volés par un camper Noob. Mille degâts, c'est une blague !

 

Donc message à faire suivre : campez, volez les kills, vous aurez la master !! Et les crédits, et l'xp...

 

je suis super agacé, comment transformer une excellente idée en une pure injustice, en une leçon.

 


La seule différence entre un fou et moi, c'est que moi, je ne suis pas fou.

Youzeless #49 Posted 03 November 2016 - 01:16 PM

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C'est comme à la sortie d'une nouvelle branche si tu fait mieux que le premier joueurs qui y a jouer en y jouant en deuxième bah tu à la master c'est pas une injustice c'est une logique il faut attendre que les grosse partie perdu s'entasse .. ou alors juste rassembler les 2 type de master et la c'est plus simple ton xp en effort vaillant devra être meilleur que 99% des joueur en général 

shangxiang #50 Posted 03 November 2016 - 01:46 PM

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La médaille de maitrise, quelle soit en defaite ou en  victoire se compte par l experience de base réalisé par l ensemble des joueurs ayant joué le char sur la semaine passée.
Classe 3: mieux que 50% des joueurs.
Classe 2: mieux que 80% des joueurs.
Classe 1: mieux que 95% des joueurs.
Classe AS: mieux que 99% des joueurs.

Certaines semaines il ne faudra que 1200xp de base pour faire une master, d'autres fois il en faudra 1400.
C'est très net sur les tiers 5 et 6 a l'occasion des sorties de branches: il est moins facile d'avoir une master a ce moment là car les bons joueurs qui vont revenir sur ces tiers vont faire augmenter sensiblement l'xp à obtenir par leur nombre accru.

N_1_G_H_T_M_4_R_E #51 Posted 03 November 2016 - 01:56 PM

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gros bug(?) en dracula hier 

2000 degats 1 kill on perd pourtant : 1400 xp et master!

je me plaint pas mais bon... 

le combatant vaillant rapporte tant d'exp?



shangxiang #52 Posted 03 November 2016 - 04:25 PM

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Le bonus d'xp du valiant doit compter pour la master à priori.

BarbierDeTvils #53 Posted 03 November 2016 - 04:44 PM

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Bonjour

Plusieurs éléments :

1/ la master, les médailles 1,2,3 ne sont pas indiquées comme donnant un bonus vaillant

2/ sur les screens de master que j'ai vu sur des parties perdantes avec le bonus vaillant il y a avait à chaque fois une des médailles citées pour obtenir le bonus

3/ j'ai déjà fait au moins une master en perdant une partie avant la 3.3

4/ il est certain que le bonus vaillant en XP permet de décrocher la master plus facilement en perdant mais pas plus facilement qu'en gagnant car ce bonus permet d'obtenir la même XP que SI on avait gagné la game,ni plus ni moins

On reste sur de la bataille impromptue ou sur de la bataille en suprématie et les valeurs d'xp à obtenir pour obtenir la master reste donc je pense (mais je peu me tromper) exactement les mêmes car liées au mode de bataille

Donc je ne crierais pas à de la master facile quant à moi ;)

Amicalement

BarbierDeTVils

 

Topic sur la rentabilité des Chars : http://forum.wotblit...alisee/#topmost (les tableaux de résultats sont dans le 3eme post du topic en page 1)


shangxiang #54 Posted 03 November 2016 - 05:08 PM

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Les règles d'attribution de la master ne changent pas (plus d'xp que 99% des joueurs de la semaine).
En revanche, la médaille de classe (3, 2, 1 ou AS) est attribuée APRES l'application du bonus d'xp valiant si on est éligible pour celui ci (défaite + médaille / héros de bataille) mais toujours sans compter le bonus de compte premium.

Edited by shangxiang, 03 November 2016 - 05:08 PM.


allan44728 #55 Posted 03 November 2016 - 05:39 PM

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On sort le champagne donc si j'ai bien compris ! 

Article sur World of Tanks: Blitz écrit par mes soins pour le webzine GeeksLands, disponible ici 

Clan: European Conquerors [EUC-1], Commandant 


Youzeless #56 Posted 07 November 2016 - 12:31 AM

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J'ai vue quelqu'un faire 3000 d'xp en perdant ( donc son nouveau record qui est pas piquée de hannetons ) sa partie ? 4 kill et 4000 de dégât en tier 10 trouver l'arnaque.

rickylarson #57 Posted 07 November 2016 - 05:54 AM

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C'est du grand n'importe quoi, la master n'a plus de valeur. Les bonus xp et pièces pour combat vaillant, c'est bien mais la master ne devrait être attribuée qu'en cas de victoire.
WG devrait revoir ça rapidement, cela fausse les stats des Joueurs.

Edited by rickylarson, 07 November 2016 - 01:54 PM.

ne craint personne

 

 


Koryphon #58 Posted 07 November 2016 - 07:44 AM

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Ma foi il me semble que tout le monde réclamait que les performances soient reconnues par le système d'XP même en cas de défaite. Il faut aussi tenir compte du fait que recevoir une récompense en se démenant comme un diable et en échouant vise à contrebalancer la frustration du joueur, à améliorer son karma, à limiter ses risques d'accident cardiovasculaire et, de manière générale, à améliorer la satisfaction client :)

 

Je ne suis bien évidemment pas pour que la master soit attribuée plus facilement en cas de défaite qu'en cas de victoire mais revenir à une attribution qu'en cas de victoire me semble pour le moins radical.

 

Donc pondérer un peu cela en ne comptant qu'une partie de l'XP due au combat vaillant plutôt que la totalité me semblerait judicieux. 

 

J'ai quelques masters ce week-end dont 2 en perdant j'ai également fait une master en perdant avec le hellcat et une en gagnant et je n'ai pas noté de différence de difficulté sur cet exemple étant donné que dans les deux cas j'ai eu la médaille combat vaillant. 

 

Et ps pour ricky, ca ne fausse pas les stats des joueurs puisque combat vaillant est également attribué en cas de victoire. 


Edited by Koryphon, 07 November 2016 - 07:45 AM.


Poliarny #59 Posted 07 November 2016 - 09:47 AM

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Avant cette mise à jour, j'avais déjà eu une master en défaite pour info

ancien client (15/11/2014 - 12/05/2017)


shangxiang #60 Posted 07 November 2016 - 10:14 AM

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En fait j'ai l impression que quand tu perd avec un combat vaillant, tu gagne plus d'xp que si tu avait gagné.

 

OUI CAR, au lieu d'attribuer uniquement la différence d'xp entre victoire et défaite, le systeme te donne l'XP du combat vaillantPLUS (+) l'xp de ta partie en defaite... d'ou des montant totaux colossaux pour une défaite... 

 

À l'instant je vient de voir sue une bataille rang 6-7 un helsing avec 2 kills et 2200 dégâts, avec une médaille de soutient mais 400dmg d aide faire une xp de base de 1350... en perdant. Quand moi (en gagnant) également en helsing je n'en ai reçu QUE 1100 alors que j'ai fait 3 kills et 2400dmg (avec gros calibre) et 800dmg d aide... et cela ne s'explique que part ce que je vient de dire au dessus.


Edited by shangxiang, 07 November 2016 - 10:15 AM.





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