Jump to content


Aktualizacja 3.5 - patchnotes

3.5

  • Please log in to reply
12 replies to this topic

voulezvous #1 Posted 16 January 2017 - 09:07 AM

    Sergeant

  • EU Community
  • 152 battles
  • 275
  • Member since:
    03-15-2012

Uwagi do aktualizacji 3.5

 

NOWA ZAWARTOŚĆ

  • Zostaną wprowadzone doładowania. Gracze będą mogli je otrzymać poprzez wykonywanie misji lub zakup zestawów doładowań przy użyciu złota w sklepie. Zestawy zostały podzielone na ekonomiczne (doładowania PD bojowego, wolnych PD oraz PD załogi) i bitewne (doładowania czasu odnowienia). Po wprowadzeniu aktualizacji każdy gracz otrzyma 12 doładowań (po 3 doładowania każdego typu),
  • W garażu gracze będą mogli dostrzec przycisk doładowań i symbole „+” prowadzące do zakładek wymiany PD i kredytów, które zostały przeniesione do osobnego ekranu z poziomu sklepu. Zakładka Pojazdy zostanie dodana do sklepu i będzie wyświetlała wszystkie pojazdy premium dostępne w drzewie technologicznym, które nie zostały jeszcze kupione przez gracza.

POPRAWKI RÓWNOWAGI

Naniesiono poprawki na przebicie średniopoziomowych czołgów lekkich tak, by ich taktyki były oparte bardziej na dynamice aniżeli na konfrontacji twarzą w twarz.

VII poziom

Spähpanzer SP I C

  • Dla działa 90 mm D921 F1:
    • Zmieniono penetrację pociskiem OFL ze 170 mm na 150 mm,
    • Zmieniono penetrację pociskiem OCC z 250 mm na 190 mm.
  • Dla działa 90 mm Mecar:
    • Zmieniono penetrację pociskiem Mecar AP ze 180 mm na 160 mm,
    • Zmieniono penetrację pociskiem Mecar HEAT z 250 mm na 200 mm.
  • Dla działa 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung:
    • Zmieniono penetrację pociskiem Mecar AP ze 180 mm na 160 mm,
    • Zmieniono penetrację pociskiem Mecar HEAT z 250 mm na 200 mm,
    • Zwiększono czas przeładowania pojedynczego pocisku z 2 s do 3,5 s,
    • Zmniejszono czas przeładowania magazynku z 14 s do 12,5 s.

LTTB

  • Dla działa 85 mm ZiS-S-53, zwiększono czas przeładowania z 7 s do 7,5 s,
  • Dla działa 85 mm D-5T-85BM zwiększono czas przeładowania z 6,5 s do 7,5 s,
  • Dla działa 85 mm D-10-85:
    • Zmieniono penetrację pociskiem UBR-365KBM100 ze 170 mm na 150 mm,
    • Zmieniono penetrację pociskiem UBR-365PBM100 z 216 mm na 200 mm,
    • Zwiększono czas przeładowania z 6,6 s do 7,2 s,
    • Zmieniono współczynnik rozrzutu działa podczas obrotu wieży z 0,12 na 0,1,
    • Zmniejszono czas celowania z 2,5 s do 2,3 s.

T71

  • Dla działa 76 mm Gun T185:
    • Zmieniono penetrację pociskiem HVAP-DS-T M331A2 ze 175 mm na 160 mm,
    • Zmieniono penetrację pociskiem HEAT-T M496 z 210 mm na 200 mm,
    • Zmniejszono czas przeładowania magazynku z 15 s do 13 s.

VIII poziom

 Spähpanzer Ru 251

  • Dla działa 90 mm Rheinmetall DM1, zmieniono penetrację pociskiem DM13 ze 190 mm na 180 mm.

MAPY

  • Zaktualizowano mapę Martwy Tor. Głównym celem było utrzymanie rozgrywki, do której przywykli gracze, jednocześnie naprawiając problematyczne zagadnienia. Mapa wciąż jest tym samym rozpoznawalnym Martwym Torem obfitującym w roślinność przedzierającą się przez pokryte śniegiem kamienie i wzgórza, linią kolejową dzielącą lokację na dwie części oraz miastem pośrodku. Wprowadzono jednak następujące zmiany:
    • Zmieniono pozycje niszczycieli czołgów na podstawie analizy heat map graczy,
    • Dodano kolejne kryjówki w obszarach odrodzenia, które pozwalają na ochronę boków pojazdu lub uzyskanie korzystnej pozycji strzeleckiej,
    • Zmniejszono liczbę wagonów oraz zmieniono ich rozstawienie. Usunięto niesprawiedliwe korytarze ostrzału oraz ślepe zaułki pomiędzy wagonami,
    • Wprowadzono pomniejsze zmiany w mieście: usunięto spychacz zaburzający poruszanie wielkotonażowych czołgów, poszerzono przejścia pomiędzy budynkami, zwężono obszar ostrzału z pozycji niszczycieli czołgów nieopodal czerwonej linii, dodano kilka zarośli,
    • W obszarze górskim niedaleko torowisk, poprawiono czasy dotarcia, zmieniono geometrię wzgórza, ograniczono roślinność, dodano nowe pozycje strzeleckie dla wolniejszych czołgów średnich oraz niszczycieli czołgów, które pojawią się na tym śnieżnym pustkowiu, dodano również sporą ilość kryjówek i krzewów na trasie ze wzgórz na płaskowyż,
    • Wypłaszczono ścieżki dolotowe do płaskowyżu z torowisk, wyrównano liczbę ścieżek, a one same stały się łagodniejsze i bardziej przystosowane do pojazdów o małym kącie opuszczenia działa,
    • Na płaskowyżu dodano sporo osłon górskich, powiększono kamień w centrum oraz dodano listowie,
    • Wypłaszczono kotlinę niedaleko płaskowyżu dla czołgów ciężkich, dodano również kryjówki,
    • Usunięto około 60% roślinności z uwagi na utrudnianie poruszania i spadek wydajności wielu urządzeń z Androidem,
    • Naprawiono ukształtowanie terenu na zboczach wzgórza blokujące strzelanie w ruchu,
    • Przeniesiono flagę głębiej w stronę linii kolejowej. Dostosowano czasy dotarcia i obszary ostrzału w tym miejscu.
  • Na mapach Oaza oraz Kopalnie naprawiono problem z zablokowanymi pojazdami.

TURNIEJE

  • Dodano elastyczny fundusz nagród oraz tabele nagród poukładane według etapów turnieju. Teraz gracz może zobaczyć, jaką nagrodę indywidualną może otrzymać w zależności od poczynań jego drużyny w turnieju,
  • Dodano do wykresów turnieju sortowanie według numeru grupy. Aby znaleźć konkretną grupę, gracz musi znać jej numer,
  • Naprawiono wyświetlanie przycisku Drużyny w ekranie turnieju. Poprawiono również wygląd interwałów dla zajętych miejsc drużyny w turniejach, teksty zaproszeń do turniejów o długiej nazwie i zaproszeń od graczy o długiej nazwie,
  • Naprawiono problem z niepoprawnym wyświetlaniem numeru drużyn w kolumnie,
  • Naprawiono problem z niepoprawnym wyświetlaniem czasu rozpoczęcia bitwy po zamknięciu rejestracji do turnieju, w związku z osiągnięciem maksymalnej liczby uczestników.

GŁÓWNE POPRAWKI I ULEPSZENIA

  • Dla urządzeń z iOS, ograniczona została możliwość wyboru ustawień graficznych wyższych niż limit urządzenia (iOS),
  • Dodano zniżkę na Racje polowe do zaopatrzenia klanowego (5% zniżki dla zaopatrzenia IX poziomu),
  • W pokojach treningowych wymagane jest teraz hasło podczas wybierania zamkniętego pokoju, a uczestnicy pokoju oraz wybrane pojazdy są ukryte do momentu wpisania hasła przez gracza,
  • Zmieniono animację nadchodzącego zwycięstwa/porażki w trybie Dominacji: jest teraz bardziej oczywista,
  • Dodano opcję konfiguracji ustawień pierwszej bitwy, jeśli gracz nie zmieniał tychże ustawień poprzednio (Android),
  • Usunięto ograniczenie 30 klatek na sekundę dla garażu (wersja pulpitowa),
  • Zaktualizowano ikony certyfikatu oraz żetonu wyróżnień,
  • Przeprojektowano animację czasu odnowienia dla aktywnych materiałów eksploatacyjnych,
  • Dla Japonii podzielono kredyty, podobnie jak zrobiono to ze złotem na ekranie konta (Japonia).

BŁĘDY

  • Naprawiono kilka modeli: Cromwell Berlin (problem z gąsienicami poruszającymi się szybciej niż pojazd), M7 (wygląd gąsienic), M5 Stuart (pozycja wieży i wygląd kamuflażu, efekt zakurzenia), KV-1S (tekstura zniszczonego pojazdu), Pz.Kpfw. V/IV (usunięto przezroczystą teksturę). Usunięto mniejsze błędy w modelach TOG II*, VK 45.03, Panther mit 8,8 cm L/71, FCM 50 t,
  • Naprawiono wyświetlanie obszarów penetracji na wieży T57 Heavy,
  • Naprawiono wyświetlanie kamuflaży na Löwe oraz LTTB,
  • Ujednolicono format ikon radzieckich i amerykańskich pojazdów,
  • Dla koreańskiej lokalizacji zmieniono czcionkę używaną w opisach zestawów w sklepie na Core Sans,
  • Naprawiono problem z zerowaniem wartości podczas wymiany złota na kredyty,
  • Naprawiono błąd ze znacznikami pojazdu w bitwie nakładającymi się na ikony wykorzystanych już materiałów eksploatacyjnych,
  • Naprawiono błąd, gdy VK 16.02 Leopard nie był brany pod uwagę podczas przyznawania medalu Łowcy,
  • Naprawiono błąd z powtarzającymi się powiadomieniami o dodaniu konta premium oraz innych powiadomień,
  • Usunięto liczniki rang honorowych, które można otrzymać tylko raz,
  • Naprawiono błąd z niepowodzeniem autoryzacji, gdy nazwa konta Facebook użytego do autoryzacji została zmieniona,
  • Naprawiono błędne działanie celownika, gdy włączony jest obszar obserwacji,
  • Naprawiono błąd podczas którego klient gry się zawieszał gdy gracz wszedł na prawy górny obszar mapy
  • Naprawiono błąd z możliwością wybrania nienaprawionego pojazdu do pokoju treningowego (przycisk Gotowy był aktywny),
  • Naprawiono błąd z przyciskiem Rozwiąż pluton, gdy wybrany gracz nie był online (przycisk był pusty),
  • Naprawiono błąd z nieaktualną informacją o statusie zajęcia bazy w bitwach spotkaniowych po ponownym połączeniu z grą,
  • Naprawiono błędne działanie przeładowania, gdy nie było wystarczająco pocisków do wypełnienia magazynku,
  • Naprawiono błędny znacznik bazy po zniszczeniu pojazdu w okręgu zajęcia bazy w trybie Dominacji,
  • Naprawiono wyświetlanie tekstów misji dla tajskiej lokalizacji (TH),
  • Naprawiono błąd, gdy ustawienia trybu Dominacji nie stawały się domyślne po resetowaniu wszystkich ustawień w innej zakładce,
  • Naprawiono błąd, gdy seryjne rangi honorowe nie były wyświetlane w wynikach bitwy, jeśli gracz walczył w plutonie,
  • Naprawiono błąd, gdy użycie skrótów klawiszowych powodowało problemy z poruszaniem się pojazdu (wersja pulpitowa),
  • Przeprojektowano teksty powiadomień i opisów w grze,
  • Przeprojektowano kolejne ekrany,
  • Naprawiono kilka głównych błędów i awarii klienta gry.

Niestety nie obsługuję już tego forum. W razie jakichkolwiek pytań proszę kontaktować się z: 

Zloydd i MaXSty1er.


_ARMORED_GHOST_ #2 Posted 24 January 2017 - 04:09 PM

    Private

  • Player
  • 26863 battles
  • 1
  • Member since:
    12-24-2014

xddddddddddd

 



6DEST6ROID6 #3 Posted 24 January 2017 - 04:26 PM

    Private

  • Player
  • 11745 battles
  • 9
  • Member since:
    10-11-2015
Moze dodacie odznaki bieglosci? :)

pablo04060604 #4 Posted 24 January 2017 - 05:40 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22778 battles
  • 97
  • [KFKS]
  • Member since:
    11-16-2012

View Post6DEST6ROID6, on 24 January 2017 - 04:26 PM, said:

Moze dodacie odznaki bieglosci? :)

 

oj przydalo by sie

Frankie_the_Pug #5 Posted 24 January 2017 - 06:06 PM

    Private

  • Player
  • 27419 battles
  • 3
  • [APA]
  • Member since:
    09-29-2016
Czyli nowego drzewka nie bedzie ?

Pawel_swinczak72 #6 Posted 24 January 2017 - 06:25 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29148 battles
  • 77
  • [PSWE]
  • Member since:
    01-02-2015
Mam nadzieję że poprawią dostępność serwera.Od świąt kołaczę że po ostatniej ławce nie mogę grać korzystając z komórkowego przesyłu danych.Wchodzę do garażu,lkepię bitwa i po chwili mój czołg zawisa w powietrzu albo wieżdża w ziemię.I komunikat"połączenie z serwerem zostało zerwane"

Pawel_swinczak72 #7 Posted 24 January 2017 - 06:27 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29148 battles
  • 77
  • [PSWE]
  • Member since:
    01-02-2015
A propozycje drzewka.W puszkach był chińczyk,więc albo drzewko,albo jakiś goldtank od chinoli

Pawel_swinczak72 #8 Posted 24 January 2017 - 06:28 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29148 battles
  • 77
  • [PSWE]
  • Member since:
    01-02-2015
Cholerny podpowiadacz.Miało być "w puszkach"

Pawel_swinczak72 #9 Posted 24 January 2017 - 06:32 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29148 battles
  • 77
  • [PSWE]
  • Member since:
    01-02-2015
Puzzlach

Robertnik_2016 #10 Posted 25 January 2017 - 01:48 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10644 battles
  • 23
  • Member since:
    08-06-2016
2:40 serwer leży, albo klient ma jakieś problemy. Nie da się połączyć.

LowcaTrofeow #11 Posted 25 January 2017 - 02:03 AM

    Private

  • Player
  • 22 battles
  • 1
  • Member since:
    03-13-2013

View PostRobertnik_2016, on 25 January 2017 - 01:48 AM, said:

2:40 serwer leży, albo klient ma jakieś problemy. Nie da się połączyć.

 

Aktualizacja. Do 04.00 przerwa techniczna.

SzybkiBolek #12 Posted 25 January 2017 - 08:42 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 3 battles
  • 11
  • Member since:
    04-20-2012

SP I C na topowym działku z magazynkiem przestał być grywalny.

Co z tego, że zmniejszyli czas przeładowania magazynku, jak 3,5s to śmiech na sali...



egyptcobra #13 Posted 26 January 2017 - 02:36 PM

    Private

  • Player
  • 2508 battles
  • 1
  • [WI-FI]
  • Member since:
    02-26-2016
Gj





Also tagged with 3.5

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users