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Änderungsübersicht der Version 3.5

3.5

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73 replies to this topic

Sehales #1 Posted 16 January 2017 - 05:38 PM

    Sergeant

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Versionshinweise 3.5

 

NEUE INHALTE

  • Booster werden eingeführt. Spieler erhalten diese für erfüllte Aufträge oder können Boosterpakete für Gold im Laden kaufen. Die Booster sind in Wirtschaftsbooster (Gefechts-EP, Freie EP, Besatzungs-EP) und Kampfbooster (Abklingzeit) unterteilt. Nach Erscheinen des Updates erhalten Spieler 12 Booster (3 Booster jedes Typs).
  • In der Garage können Spieler die Boosterschaltfläche sehen. Die „+“-Symbole für EP- und Kreditpunkteumwandlung wurden vom Laden auf einen anderen Bildschirm transferiert. Der Fahrzeugreiter wird in den Laden aufgenommen und zeigt alle Premiumfahrzeuge, die im Forschungsbaum verfügbar sind und noch nicht vom Spieler gekauft wurden.

 

 

BALANCE-VERBESSERUNGEN

Die Durchschlagskraft mittelstufiger leichter Panzer wurde angepasst, damit ihre Taktik mehr auf deren Dynamik und nicht auf Direktkonfrontationen basiert.

 

Stufe VII

Spähpanzer SP I C

  • Für das Geschütz 90 mm D921 F1:
    • Durchschlagskraft der Granate OFL geändert von 170 mm auf 150 mm
    • Durchschlagskraft der Granate OCC geändert von 250 mm auf 190 mm
  • Für das Geschütz 90 mm Mecar:
    • Durchschlagskraft der Granate Mecar AP geändert von 180 mm auf 160 mm
    • Durchschlagskraft der Granate Mecar HEAT geändert von 250 mm auf 200 mm
  • Für das Geschütz 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung:
    • Durchschlagskraft der Granate Mecar AP geändert von 180 mm auf 160 mm
    • Durchschlagskraft der Granate Mecar HEAT geändert von 250 mm auf 200 mm
    • Nachladezeit einer Granate gesteigert von 2 s auf 3,5 s
    • Nachladezeit des Magazins verringert von 14 s auf 12,5 s

LTTB

  • Für das Geschütz 85 mm ZiS-S-53, Nachladezeit gesteigert von 7 s auf 7,5 s
  • Für das Geschütz 85 mm D-5T-85BM, Nachladezeit gesteigert von 6,5 s auf 7,5 s
  • Für das Geschütz 85 mm D-10-85:
    • Durchschlagskraft der Granate UBR-365KBM100 geändert von 170 mm auf 150 mm
    • Durchschlagskraft der Granate UBR-365PBM100 geändert von 216 mm auf 200 mm
    • Nachladezeit gesteigert von 6,6 s auf 7,2 s
    • Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,12 auf 0,1
    • Zielerfassungszeit verringert von 2,5 s auf 2,3 s

T71

  • Für das Geschütz 76 mm Gun T185:
    • Durchschlagskraft der Granate HVAP-DS-T M331A2 geändert von 175 mm auf 160 mm
    • Durchschlagskraft der Granate HEAT-T M496 geändert von 210 mm auf 200 mm
    • Nachladezeit des Magazins verringert von 15 s auf 13 s

 

Stufe VIII

Spähpanzer Ru 251

  • Für das Geschütz 90 mm Rheinmetall DM1, wurde die Durchschlagskraft der Granate DM13 geändert von 190 mm auf 180 mm

 

 

KARTEN

  • Die Karte Abstellgleis wurde überarbeitet. Ziel war es, das gewohnte Gameplay beizubehalten, aber die Probleme zu beheben. Die Karte ist immer noch als Abstellgleis erkennbar, mit seiner üppigen Vegetation zwischen den schneebedeckten Felsen und Hügeln, dem Schienenstrang, der den Ort in zwei Teile teil und der Stadt in der Mitte. Doch haben einige Änderungen stattgefunden:
    • Die Jagdpanzerstellungen wurden geändert, basierend auf der Analyse der Spielerverteilungskarten.
    • Zusätzliche Deckungen wurden in den Bereitstellungsbereichen hinzugefügt, damit man die Fahrzeugseiten schützen oder gute Feuerstellungen beziehen kann.
    • Es gibt weniger Waggons und sie wurden versetzt. Unfaire Durchschusspositionen und Sackgassen wurden entfernt.
    • In der Stadt wurden kleinere Änderungen gemacht: die Planierraupe, die die Bewegungen großer Panzer einschränkte, wurde entfernt, Durchfahrten zwischen Gebäuden wurden weiter, Feuerbereiche von den Jagdpanzerstellungen nahe der roten Linie wurden verengt und einige Büsche entfernt.
    • In den Hügeln nahe der Schienen wurden die Zeitabläufe angepasst, die Hügelgeometrie angepasst, die Vegetation spärlicher gemacht, neue Feuerstellungen für langsamere mittlere Panzer und Jagdpanzer hinzugefügt und auf dem Weg von den Hügeln zu den Feldern mehrere Deckungen und Büsche hinzugefügt.
    • Die Zufahrten zum Feld von den Gleisen wurden abgeflacht, jedes Team hat jetzt gleich viele Zufahrten, sie wurden gleichmäßiger und passender für Fahrzeuge mit geringem Höhenrichtwinkel.
    • Auf dem Feld wurden mehrere Hügeldeckungen eingefügt, der Fels in der Mitte vergrößert und Büsche hinzugefügt.
    • Der Bereich für schwere Panzer in der Mulde nahe dem Feld wurde gerader, zusätzliche Stellungen wurden in der Nähe eingefügt.
    • Etwa 60 % der Vegetation wurde entfernt, da sie die Bewegung behinderte und die Leistung vieler Androidgeräte verringert.
    • Die Geländerauigkeit auf den Hügelhängen, die Schießen aus der Bewegung behinderte, wurde korrigiert.
    • Die Flagge wurde tiefer in Richtung der Gleise verschoben. Zeitabläufe und Durchschussbereiche in diesem Bereich wurden angepasst.
  • Auf den Karten Oasenpalmen und Minen wurden Probleme mit feststeckenden Fahrzeugen behoben.

 

 

TURNIERE

  • Flexible Preisfonds und Belohnungstabellen, sortiert nach Turnierphasen wurden eingeführt. Spieler können jetzt sehen, welche Preise sie bekommen, abhängig vom Fortschritt des Teams im Turnier.
  • Eine Navigation nach Gruppennummer wurde in die Turniertabellen eingebettet. Damit man eine bestimmte Gruppe findet, sollte man deren Nummer wissen.
  • Die auf dem Turnierbildschirm angezeigten Teamschaltflächen wurden korrigiert. Die Anzeige der Zeitspannen für Teamplätze in Turnieren, Einladungstexte für Turniere mit langen Namen und Einladungen von Spielern mit langen Namen wurden ebenfalls korrigiert.
  • Das Problem mit der fehlerhaften Anzeige der Anzahl an Teams in der Spalte „Erstellt“ wurde korrigiert.
  • Das Problem mit der fehlerhaften Anzeige der Gefechtsanfangszeit nach Schließung der Turnierregistrierung aufgrund des Teilnehmerlimits wurde korrigiert.

 

 

ALLGEMEINE FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

  • Auf iOS–Geräten wurde Möglichkeit zum Auswählen einer höheren Grafikeinstellung als das Gerät erlaubt eingeschränkt (iOS).
  • Rabatte auf Feldrationen wurden in die Clanversorgung aufgenommen (5 % Rabatt für Versorgungsstufe IX).
  • In Übungsräumen wird jetzt ein Passwort verlangt, wenn man auf einen geschlossenen Raum tippt, und die Raummitglieder und ausgewählten Fahrzeuge sind versteckt, bis der Spieler das Passwort eingibt.
  • Die Animation für nahenden Sieg/Niederlage im Herrschaftsmodus wurde geändert: sie ist jetzt offensichtlicher.
  • Die Option für Einstellungsanpassung wurde für das erste Gefecht hinzugefügt, wenn der Spieler die Einstellungen noch nie geändert hat. (Android).
  • Beschränkung auf 30 FPS in der Garage entfernt (Desktop).
  • Die Symbole für Zertifikate und Belobigungsmarken wurden aktualisiert.
  • Die Abklingzeitanimation wurde für aktives Verbrauchsmaterial überarbeitet.
  • Für Japan wurden im Kontobildschirm die Kreditpunkte ähnlich wie Gold aufgeteilt (JA).

 

 

BUGS

  • Mehrere Modelle wurden korrigiert: Cromwell Berlin (Ketten bewegten sich schneller als das Fahrzeug), M7 (Erscheinungsbild der Ketten), M5 Stuart (Turmposition und Anzeige der Tarnung, Staubeffekt), KV-1S (Textur des zerstörten Fahrzeugs), Pz.Kpfw. V/IV (Transparente Texturen entfernt). Kleinere Fehlerbehebungen bei den Modellen von TOG II*, VK 45.03, Panther mit 8,8 cm L/71, FCM 50 t.
  • Die Anzeige der Durchschlagsbereiche des Turms des T57 Heavy wurde korrigiert.
  • Die Anzeige der Tarnungen des Löwe und des LTTB wurden korrigiert.
  • Das Format der sowjetischen und amerikanischen Fahrzeugsymbole wurde vereinheitlicht.
  • Bei der koreanischen Lokalisierung wurde die Schriftart in Paketbeschreibungen im Lande zu Core Sans geändert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Werte beim Wechsel von Gold in Kreditpunkte auf null zurückgesetzt wurden.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Fahrzeugmarkierungen im Gefecht mit den Symbolen dem momentan verwendeten Verbrauchsmaterial überlappten.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem der VK 16.02 Leopard nicht für die Jäger-Medaille angerechnet wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen über Hinzufügen von Premium-Spielzeit und anderen Rechnungen sich wiederholten.
  • Die Zähler bei den Ehrenrängen, die man je nur einmal erhalten konnte, wurden entfernt.
  • Der Fehler mit fehlgeschlagener Autorisierung, wenn das zur Autorisierung verwendete Facebook-Konto umbenannt wurde, wurde behoben.
  • Die fehlerhafte Funktion des Fadenkreuzes bei aktiviertem Umblickbereich wurde korrigiert.
  • Der Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, ein nicht repariertes Fahrzeug in einem Übungsraum auszuwählen (Bereit-Schaltfläche war aktiv).
  • Das Problem, bei dem das Spiel auf der Karte "Schlucht" abgestürzt ist, wenn Spieler in die obere rechte Ecke der Karte gefahren sind, wurde behoben.
  • Der Fehler mit der Schaltfläche „Zug auflösen“, wenn der gewählte Spieler nicht online war (die Schaltfläche war leer) wurde behoben.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem der Status der Basiseroberung in Begegnungsgefechten nach einer Neuverbindung des Spiels veraltet war.
  • Der Fehler mit fehlerhaftem Nachladeverhalten, wenn nicht genug Granaten für das gesamte Magazin vorhanden waren, wurde behoben.
  • Der Fehler im Herrschaftsmodus wurde behoben, bei dem die falschen Basismarkierungen angezeigt wurden, nachdem ein Fahrzeug in einem Eroberungskreis zerstört wurde.
  • Die Anzeige der Auftragstexte wurde in der thailändischen Lokalisierung wurde korrigiert (TH).
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellungen des Herrschaftsmodus nicht auf Standard gesetzt wurden, wenn alle Einstellungen in einem anderen Reiter zurückgesetzt wurden.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Ehrenränge mit Serien nicht in den Gefechtsergebnissen angezeigt wurden, wenn der Spieler in einem Zug kämpfte.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Tastaturkürzel Störungen in der Fahrzeugbewegung verursachten (Desktop).
  • Benachrichtigungs- und Beschreibungstexte korrigiert.
  • Verschiedene Bildschirme wurden überarbeitet.
  • Allgemeine Fehler- und Clientcrash-Behebungen.

Edited by dies_ari, 23 January 2017 - 04:06 PM.
Patchnotes hinzugefügt.


SowjetSoldierWW2 #2 Posted 24 January 2017 - 11:54 AM

    First Sergeant

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say WHAAAAAAAT! doch keine Chinesen?! Wieso zeigt ihr dann den 113 und haufen anderes China Zeugs im Puzzle wenn es nichts mit dem Update selbst zutun hatt?!  Wow ein Event....... das ja auch mit 3.6 oder 3.7 sein könnte.........

Ich höre hier lieber auf als das ich zu fluchen anfange wegen solch einer Dummheit..

 

3.5 wird am 25. Aufgespielt...

https://wotblitz.asi...5-release-date/


Edited by SowjetSoldierWW2, 24 January 2017 - 11:56 AM.

                              

                                                                 GuP Der Film BT-42 Scene


MarTimator #3 Posted 24 January 2017 - 12:21 PM

    Sergeant

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Rip SP 1 C .

anonym_PigC6buL4fOi #4 Posted 24 January 2017 - 12:40 PM

    Senior Sergeant

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ok....SP I C, LTTB und T71 werden generft.

 

Das heißt Spaßpanzer Helsing und Dracula bauen auf Tier 7 ihre Dominanz weiter aus.

 

Dazu kommt noch eine weitere Rennbahnkarte.

 

Tiger I und Consorten kann man dann eigentlich gleich verkaufen....

 

Toll. Oh,ich freu mich schon so auf das neue update

 

Cheers

 

CT



brain75350 #5 Posted 24 January 2017 - 01:17 PM

    Senior Sergeant

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View PostSehales, on 16 January 2017 - 05:38 PM, said:

Versionshinweise 3.5

 

T71

  • Für das Geschütz 76 mm Gun T185:
    • Durchschlagskraft der Granate HVAP-DS-T M331A2 geändert von 175 mm auf 160 mm
    • Durchschlagskraft der Granate HEAT-T M496 geändert von 210 mm auf 200 mm
    • Nachladezeit des Magazins verringert von 15 s auf 13 s

 

 

Endlich wurde das OP Monster genervt, viel zu wenig wie ich finde.

Man sollt noch den Motor ausbauen und den Turm gleich ganz entfernen und vor allem die überragende Panzerung ausdünnen.

 

Was habt ihr euch nur bei diesem unschlagbaren OP Panzer gedacht? Überagende Kanone, präzise, Schnellfeuer, kaum reload und Pen der reicht für ne Maus, dazu eine Panzerung wo selbst TX unter besten Bedingungen nicht durchkommen und Teleportieren kann er auch noch und jetzt nehmt ihr nur etwas Pen weg gebt ihm dafür einen noch schnelleren Reload? :trollface:

 

Aber gut finde ich den Abklingbooster, endlich kann man mit Gold etwas kaufen was einem echte Vorteile bringt. Das ist der richtige weg, vielleicht noch einen "Ich treffe automatisch"-Booster und einen "Ich fahre auch AFK"-Booster, sowie einen "Gewinne das nächste Matsch So oder so"-Booster, dann haben wir es bald geschafft das Spiel zu optimieren...:facepalm:

 



anonym_PigC6buL4fOi #6 Posted 24 January 2017 - 01:49 PM

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Ja, mach Dich nur lustig...

 

:trollface:

 

CT

 

 



berkantpalazoglu03 #7 Posted 24 January 2017 - 01:53 PM

    Private

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View PostSowjetSoldierWW2, on 24 January 2017 - 11:54 AM, said:

say WHAAAAAAAT! doch keine Chinesen?! Wieso zeigt ihr dann den 113 und haufen anderes China Zeugs im Puzzle wenn es nichts mit dem Update selbst zutun hatt?!  Wow ein Event....... das ja auch mit 3.6 oder 3.7 sein könnte.........

Ich höre hier lieber auf als das ich zu fluchen anfange wegen solch einer Dummheit..

 

3.5 wird am 25. Aufgespielt...

https://wotblitz.asi...5-release-date/

 

das stimmt nicht direkt so wie eigentlich jeder wei(vll nicht jeder) sagt wargaming nie in dem update post das neu panzer kommen und an jeden da draußen der denkt das die chinesische light und Medium reihe kommt liegt dort falsch weil wie man im bild sehen kann hat es 6 Haupträder auf jeder Seite und eine breite Seitenpanzerung über der kette welche nut der heavy 113 hat und kein ander panzer dort sind die seitepanzerungen sehr dünn und er ist kein 112 weil der 112 ein komplett anderen türm hat und das Kanonen layout ist das von dem 113

Eulengesicht_2014 #8 Posted 24 January 2017 - 02:01 PM

    First Sergeant

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View PostHimmelherrgottnocheins, on 24 January 2017 - 01:17 PM, said:

 

Endlich wurde das OP Monster genervt, viel zu wenig wie ich finde.

Man sollt noch den Motor ausbauen und den Turm gleich ganz entfernen und vor allem die überragende Panzerung ausdünnen.

 

Was habt ihr euch nur bei diesem unschlagbaren OP Panzer gedacht? Überagende Kanone, präzise, Schnellfeuer, kaum reload und Pen der reicht für ne Maus, dazu eine Panzerung wo selbst TX unter besten Bedingungen nicht durchkommen und Teleportieren kann er auch noch und jetzt nehmt ihr nur etwas Pen weg gebt ihm dafür einen noch schnelleren Reload? :trollface:

 

Aber gut finde ich den Abklingbooster, endlich kann man mit Gold etwas kaufen was einem echte Vorteile bringt. Das ist der richtige weg, vielleicht noch einen "Ich treffe automatisch"-Booster und einen "Ich fahre auch AFK"-Booster, sowie einen "Gewinne das nächste Matsch So oder so"-Booster, dann haben wir es bald geschafft das Spiel zu optimieren...:facepalm:

 

 

Nicht so ganz genervt: wenn sich der Reload des Magazins von 15 auf 13 Sekunden verringert relativiert sich ja der geringere Schaden der Granaten! 13,3 Sekunden beim Reload habe ich ja schon jetzt! Darf ich mich morgen nach dem Update über ein 10 Sekunden-Reload erfreuen? Hier der Beweis (Magazinladegeschwindigkeit), bin gespannt was morgen dort steht:

Reload T71.PNG

 

Sie haben Wort gehalten: es steht eine 11,52 seit heute Morgen ...

 


Edited by Eulengesicht_2014, 25 January 2017 - 04:35 AM.

 
 
520438948.png
 

 
 
 
 
 

 


brain75350 #9 Posted 24 January 2017 - 02:16 PM

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View PostEulengesicht_2014, on 24 January 2017 - 02:01 PM, said:

 

Nicht so ganz genervt: wenn sich der Reload des Magazins von 15 auf 13 Sekunden verringert relativiert sich ja der geringere Schaden der Granaten! 13,3 Sekunden beim Reload habe ich ja schon jetzt! Darf ich mich morgen nach dem Update über ein 10 Sekunden-Reload erfreuen? 

 

​Es wird die Pen reduziert nicht der Schaden, und die 175 mal vergleicht, so Pralle ist die eh schon nicht, wenn man bedenkt es ist APCR!

Der Comet hat 208 mit APCR, T-34 194, der T20 sogar 243.  Achja der Panther hat schon 198 mit AP

Man kann jetzt schneller Ping Ping Ping machen...



SowjetSoldierWW2 #10 Posted 24 January 2017 - 02:28 PM

    First Sergeant

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View Postberkantpalazoglu03, on 24 January 2017 - 02:53 PM, said:

 

das stimmt nicht direkt so wie eigentlich jeder wei(vll nicht jeder) sagt wargaming nie in dem update post das neu panzer kommen und an jeden da draußen der denkt das die chinesische light und Medium reihe kommt liegt dort falsch weil wie man im bild sehen kann hat es 6 Haupträder auf jeder Seite und eine breite Seitenpanzerung über der kette welche nut der heavy 113 hat und kein ander panzer dort sind die seitepanzerungen sehr dünn und er ist kein 112 weil der 112 ein komplett anderen türm hat und das Kanonen layout ist das von dem 113

Glaubst du das ich das nicht weiß das das der 113 ist? Gerade deswegen, weil ein TX Panzer einer neuen Nation gezeigt wird und dazu noch überall Chinesisches Zeugs zu sehen ist glauben ja alle das die Chinesen kommen! 

 

3.5 ist das erste Update bei dem das Puzzle-Bild rein garnichts mit dem Update selbst zutun hatt, und deswegen auch zurecht viele enttäuscht hatt.

 

 

Ihr von Wargaming, seid ihr euch sicher dass ihr nicht ein falsches Puzzle genommen habt?

Denn das Lunar-Event hatt nichts mit 3.5 , noch mit dem nicht erscheinenden 113 zutun.

Bitte etwas Gescheite Logik benutzen, dann würdet ihr nicht minimum die Hälfte enttäuschen


Edited by SowjetSoldierWW2, 24 January 2017 - 02:33 PM.

                              

                                                                 GuP Der Film BT-42 Scene


_FATZKE_ #11 Posted 24 January 2017 - 02:32 PM

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Also der chinesische Panzer ist ein Event Panzer ..zum Chinesischen Neujahrsfest gibt es ein Event ;)

RA1D_T1A_ #12 Posted 24 January 2017 - 02:35 PM

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Das Puzzle zeigt klar einen 113. Nun wird dieser nicht aufgespielt? Ok.

Edited by ___T1A___, 24 January 2017 - 02:36 PM.


Globonaut #13 Posted 24 January 2017 - 02:36 PM

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@Himmelsonstwas

Du vergleichst die Pen mit Mediums(!). Der entscheidende Satz ist: "Die Durchschlagskraft mittelstufiger leichter Panzer wurde angepasst, damit ihre Taktik mehr auf deren Dynamik und nicht auf Direktkonfrontationen basiert."

 

Das ist genau das was ich euch schon die ganze Zeit sage. Ihr fahrt die Leichten wie Mediums, aber ich bin der "Esoteriker". 

Ihr werdet es wohl nie kapieren...

 


Omnia Vincit A[r]mor

brain75350 #14 Posted 24 January 2017 - 02:44 PM

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View PostGlobonaut, on 24 January 2017 - 02:36 PM, said:

@Himmelsonstwas

Du vergleichst die Pen mit Mediums(!). Der entscheidende Satz ist: "Die Durchschlagskraft mittelstufiger leichter Panzer wurde angepasst, damit ihre Taktik mehr auf deren Dynamik und nicht auf Direktkonfrontationen basiert."

 

Das ist genau das was ich euch schon die ganze Zeit sage. Ihr fahrt die Leichten wie Mediums, aber ich bin der "Esoteriker". 

Ihr werdet es wohl nie kapieren...

 

 

​Ja wenn alle wie du im Leo campen ist ds sicher die Lösung...

 

Übrigens halte ich dich nicht für einen Esoteriker sondern für einen Stalker...



_FATZKE_ #15 Posted 24 January 2017 - 02:50 PM

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View Post___T1A___, on 24 January 2017 - 02:35 PM, said:

Das Puzzle zeigt klar einen 113. Nun wird dieser nicht aufgespielt? Ok.

 

.Event Panzer ...alles Klar ?!

SowjetSoldierWW2 #16 Posted 24 January 2017 - 02:52 PM

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View PostGlobonaut, on 24 January 2017 - 03:36 PM, said:

@Himmelsonstwas

Du vergleichst die Pen mit Mediums(!). Der entscheidende Satz ist: "Die Durchschlagskraft mittelstufiger leichter Panzer wurde angepasst, damit ihre Taktik mehr auf deren Dynamik und nicht auf Direktkonfrontationen basiert."

 

Das ist genau das was ich euch schon die ganze Zeit sage. Ihr fahrt die Leichten wie Mediums, aber ich bin der "Esoteriker". 

Ihr werdet es wohl nie kapieren...

 

weder Light noch Meds sind ja für die Direkte Konfrontation vorhergesehen, aber sie werden nur so gespielt obwohl sie eben ja auch nicht einen Heavy vorne Durchschlagen sollten weshalb man ihnen die Pen nimmt damit sie irgendwann mal die Panzerklasse so spielen wie man sie auch soll.

Und nicht permanent mit nem Reload von 5.7 HEAT aus 340metern auf die Front eines IS-3 schießend.


                              

                                                                 GuP Der Film BT-42 Scene


SowjetSoldierWW2 #17 Posted 24 January 2017 - 02:55 PM

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View Post_FATZKE_, on 24 January 2017 - 03:50 PM, said:

 

.Event Panzer ...alles Klar ?!

Das Puzzle zeigt keine Eventpanzer sondern den 113

Bild

Die Eventpanzer werden ja allem anschein nach: 112 ''Ice Dragon'' und WZ 135 GF ''Fire Dragon'' sein, und kein Schwerer Stufe 10 Panzer.


                              

                                                                 GuP Der Film BT-42 Scene


_FATZKE_ #18 Posted 24 January 2017 - 02:57 PM

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View PostSowjetSoldierWW2, on 24 January 2017 - 02:52 PM, said:

weder Light noch Meds sind ja für die Direkte Konfrontation vorhergesehen, aber sie werden nur so gespielt obwohl sie eben ja auch nicht einen Heavy vorne Durchschlagen sollten weshalb man ihnen die Pen nimmt damit sie irgendwann mal die Panzerklasse so spielen wie man sie auch soll.

Und nicht permanent mit nem Reload von 5.7 HEAT aus 340metern auf die Front eines IS-3 schießend.

 

ja genau spielen wie man sie soll... Ggggg wann wird das denn eingehalten ..auf den Stufen 7-10 fahren die super Hochsterber alles andere als "wie man sie spielen soll". Gggg

_FATZKE_ #19 Posted 24 January 2017 - 02:59 PM

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View PostSowjetSoldierWW2, on 24 January 2017 - 02:55 PM, said:

Das Puzzle zeigt keine Eventpanzer sondern den 113

Bild

Die Eventpanzer werden ja allem anschein nach: 112 ''Ice Dragon'' und WZ 135 GF ''Fire Dragon'' sein, und kein Schwerer Stufe 10 Panzer.

Dir zeigt das Bild ein Fest ..LOL und wenn man mal aufmerksam lesen würde ..dann würde man den verstecken Hinweis auf ein kommendes. Event entdecken .



SowjetSoldierWW2 #20 Posted 24 January 2017 - 03:05 PM

    First Sergeant

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View Post_FATZKE_, on 24 January 2017 - 03:59 PM, said:

Dir zeigt das Bild ein Fest ..LOL und wenn man mal aufmerksam lesen würde ..dann würde man den verstecken Hinweis auf ein kommendes. Event entdecken .

 

Natürlich weiß ich ja vom Fest, aber es geht ja nicht um DEN Eventpanzer sonder um den 113 der dort keine daseinsberechtigung hatt da er erst in minimum einem Monat erscheinen wird.

Ich hatte mich ja schonmal vor langer Zeit beschwert weshalb die anderen Regionen das Lunarfest schon hatten und wir nicht, und das es dort auch Eventpanzer geben wird ist ja klar, was genau verstehst du daran nicht das ich das doch weiß mir hier aber fast den Hals verrenke weshalb der 113 der rein garnichts mit dem Update zutun hatt gezeigt wird?

HIER kannste ja auch mal die Offiziellen 113 Informationen mit dem Puzzlebild vergleichen, das ist nähmlich der 113


Edited by SowjetSoldierWW2, 24 January 2017 - 03:07 PM.

                              

                                                                 GuP Der Film BT-42 Scene






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