Jump to content


3.5 Sürüm Notları


  • Please log in to reply
11 replies to this topic

vuque #1 Posted 16 January 2017 - 08:00 PM

    Sergeant

  • EU Community
  • 172 battles
  • 373
  • Member since:
    04-12-2011

3.5 Sürüm Notları

OYUNCULAR İÇİN BİLGİLER

YENİ İÇERİK

  • Destekler eklenecek. Oyuncular görevleri tamamlama karşılığında kazanabilirler veya Dükkândan altın kullanarak destek paketleri satın alabilirler. Destekler ekonomi (Savaş DP’si, Serbest DP ve Mürettebat DP’si destekleri) ve savaş (soğuma süresi destekleri) olarak ikiye ayrılırlar. Güncellemenin çıkışı ile birlikte her oyuncu 12 adet destek alacak (her türden 3 destek).
  • Oyuncular Garajda destek tuşunu ve Dükkânda ayrı bir ekrandan transfer edilen DP ve kredi dönüştürme sekmelerine giden “+” işaretleri görecekler. Dükkâna Teknik Ağaçta olan ve oyuncunun henüz satın almadığı tüm Premium araçları gösteren bir Araçlar sekmesi eklenecek.

DENGE İYİLEŞTİRMELERİ

Orta seviye hafif tanklar için deliş, taktiklerinin kafa kafaya çatışma yerine dinamizm ağırlıklı olması için değiştirildi.

Seviye VII

Spähpanzer SP I C

  • 90 mm D921 F1 top için:
    • OFL merminin delişi 170 mm.’den 150 mm.’ye değiştirildi
    • OCC merminin delişi 250 mm.’den 190 mm.’ye değiştirildi
  • 90 mm Mecar top için:
    • Mecar AP merminin delişi 180 mm.’den 160 mm.’ye değiştirildi
    • Mecar HEAT merminin delişi 250 mm.’den 200 mm.’ye değiştirildi
  • 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung top için:
    • Mecar AP merminin delişi 180 mm.’den 160 mm.’ye değiştirildi
    • Mecar HEAT merminin delişi 250 mm.’den 200 mm.’ye değiştirildi
    • Bir merminin yükleme süresi 2 sn.’den 3,5 sn.’ye yükseltildi
    • Şarjörün yükleme süresi 14 sn.’ten 12,5 sn.’ye düşürüldü

LTTB

  • 85 mm ZiS-S-53 top için yükleme süresi 7 sn.’den 7,5 sn.’ye yükseltildi
  • 85 mm D-5T-85BM top için yükleme süresi 6,5 sn.’den 7,5 sn.’ye yükseltildi
  • 85 mm D-10-85 top için:
    • UBR-365KBM100 merminin delişi 170 mm.’den 150 mm.’ye değiştirildi
    • UBR-365PBM100 merminin delişi 216 mm.’den 200 mm.’ye değiştirildi
    • Yükleme süresi 6,6 sn.’den 7,2 sn.’ye artırıldı
    • Kule dönüşünde dağılım oranı 0,12’den 0,1’e değiştirildi
    • Nişan alma süresi 2,5 sn.’den 2,3 sn.’ye düşürüldü

T71

  • 76 mm Gun T185 için:
    • HVAP-DS-T M331A2 merminin delişi 175 mm.’den 160 mm.’ye değiştirildi
    • HEAT-T M496 merminin delişi 210 mm.’den 200 mm.’ye değiştirildi
    • Şarjörün yükleme süresi 15 sn.’den 13 sn.’ye düşürüldü

Seviye VIII

 Spähpanzer Ru 251

  • 90 mm Rheinmetall DM1 top için DM13 merminin delişi 190 mm.’den 180 mm.’ye değiştirildi

HARİTALAR

  • Ölü Ray haritası güncellendi. Ana hedef oyuncuların alıştığı oyun tarzını korurken sorunlu konuları çözmekti. Harita kar kaplı kayalar ve tepeler arasında bol bitki örtüsü ve ortasında kasaba olan aynı tanıdık Ölü Ray olarak devam ediyor. Ancak şu değişiklikler yapıldı:
    • Tank avcısı konumları oyuncuların sıcaklık haritası analizine dayanarak değiştirildi.
    • Doğuş noktalarına araçların yan taraflarını korumaya veya avantajlı atış konumlarına geçmelerini sağlayacak ek sütre konumları eklendi.
    • Vagon sayısı azaltıldı ve yerleri değiştirildi. Haksız içinden ateş edilebilen konumlar ve vagonların arasındaki çıkmazlar kaldırıldı.
    • Kasaba alanında bazı ufak değişiklikler yapıldı: büyük tonajlı tankların hareketini engelleyen buldozer kaldırıldı, binaların arasındaki geçitler genişledi, kırmızı çizgi yakınlarındaki tank avcısı konumlarının ateş alanı daraltıldı, bazı çalılar eklendi.
    • Demiryolu yakınlarındaki tepelerde zamanlamalar düzenlendi, tepe geometrisi değiştirildi, bitki örtüsü seyrekleştirildi, yavaş orta tanklar ve bu bölgeye gelen tank avcıları için yeni atış pozisyonları eklendi, tepelerden tarlalara giden yola birkaç sütre pozisyonu ve çalılar eklendi.
    • Tarlaya demiryolundan geçiş düzleştirildi, geçiş sayısı artık her ekip için eşit sayıda, geçişler yumuşatıldı ve düşük eğim açısına sahip araçlar için daha uygun hale getirildi.
    • Tarlaya birkaç tepeye hâkim nokta eklendi, ortadaki kaya büyütüldü ve çalılar eklendi.
    • Tarlanın yakınlarındaki çukurdaki ağır tank alanı daha düzleşti, yakınlara ek sütre konumları eklendi.
    • Bitki örtüsünün %60’ı hareketi engellediği ve çoğu Android cihazda performansı düşürdüğü için kaldırıldı.
    • Hareket halinde ateşi engelleyen tepe yamaçlarındaki arazi engebeleri düzeltildi.
    • Bayrak demiryolu yönünde daha derine taşındı. Bu alandaki zamanlamalar ve içerisinden ateş edilebilen alanlar düzenlendi.
  • Vaha Palmiyeleri ve Madenler haritalarında araçların takılmalarına yol açan sorunlar düzeltildi.

TURNUVALAR

  • Esnek ödül havuzu ve turnuva aşamalarına göre sıralanabilen ödül tabloları eklendi. Artık oyuncu ekibin turnuvadaki gelişimine göre kişisel olarak hangi ödülü alabileceklerini görebilecek.
  • Turnuva çizelgelerine grup numarasına göre gezinme eklendi. Belirli bir grubu bulmak için oyuncunun numarasını bilmesi gerekiyor.
  • Turnuva ekranındaki Ekipler tuşunun gösterimi düzeltildi. Turnuvalardaki ekip konumları için aralık gösterimi, uzun isimli turnuvalar için davet metinleri ve uzun isimli oyunculardan davetler de düzeltildi.
  • Oluşturuldu sütunundaki hatalı ekip sayısı gösterimi ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Turnuva kayıtlarının katılımcı sınırı sebebiyle kapatılmasından sonra savaş başlangıç zamanının hatalı gösterimi ile ilgili sorun düzeltildi.

GENEL DÜZELTMELER VE İYİLEŞTİRMELER

  • iOS cihazlar için cihaz sınırından daha yüksek grafik ayarları seçebilme sınırlandırıldı (iOS).
  • Klan İkmaline Sahra Kumanyalarında indirim eklendi (İkmal seviyesi IX için %5 indirim).
  • Eğitim odalarında kapalı odaya tıklarken artık şifre gerekiyor ve oda üyeleri ve seçili araçlar oyuncu şifreyi girene kadar gizleniyor.
  • Üstünlük kipinde gelecek zafer/kayıp için animasyon değiştirildi: artık daha belirgin.
  • Oyuncu daha önce ayarı değiştirmediyse ilk savaş için ayarlar düzenlemesi seçeneği eklendi. (Android).
  • Garaj için 30 FPS sınırlaması kaldırıldı (Masaüstü).
  • Sertifika ve Övgü Nişanları simgeleri güncellendi.
  • Aktif sarf malzemeleri için soğuma animasyonları yeniden çalışıldı.
  • Japonya için Hesap ekranında kredi altına benzer şekilde bölündü (JA).

HATALAR

  • Bazı modeller düzeltildi: Cromwell Berlin (paletlerin araçtan daha hızlı hareket etmesi sorunu), M7 paletlerin görünüşü, M5 Stuart (kule konumu ve kamuflajın gösterimi, toz efekti), KV-1S (yok edilmiş aracın kaplaması), Pz.Kpfw. V/IV (saydam kaplamalar kaldırıldı).  TOG II*, VK 45.03, Panther mit 8,8 cm L/71, FCM 50 t modelleri için ufak hatalar düzeltildi.
  • T57 Heavy kulesinin deliş alanları gösterimi düzeltildi.
  • Löwe ve LTTB’de kamuflajların gösterimi düzeltildi.
  • Sovyet ve ABD araç simgelerinin formatı birleştirildi.
  • Kore yerelleştirmesi için Dükkândaki paket tanımlarında kullanılan yazı karakteri Core Sans olarak değiştirildi.
  • Altını krediye dönüştürürken değerin sıfırlanması ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Savaş içi araç simgelerinin kullanılan sarf malzemelerinin simgeleri ile üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
  • VK 16.02 Leopard’ın Avcı madalyası için sayılmaması hatası düzeltildi.
  • Premium Hesap ekleme ve diğer faturalar ile ilgili tekrarlayan bildirimler hatası düzeltildi.
  • Sadece bir kere alınabilecek onursal rütbelerin sayaçları kaldırıldı.
  • Yetkilendirme için kullanılan Facebook hesabının adı değiştirildiğinde oluşan yetkilendirme yapılamaması hatası düzeltildi.
  • Bakış Alanı etkinleştirildiğinde nişangâhın hatalı işleyişi düzeltildi.
  • Eğitim odasında onarılmamış bir aracın seçilebilmesi (Hazır tuşunun aktif olması) durumu düzeltildi.
  • Seçili oyuncu çevrimiçi değilken (kullanılan tuş boşken) Takımı Dağıt tuşu ile ilgili hata düzeltildi.
  • Karşılaşma savaşlarında üs ele geçirme durumu hakkında bilginin oyuna yeniden bağlandıktan sonra eski bilgi göstermesi ile ilgili hata düzeltildi.
  • Tüm şarjörü doldurmak için yeterli mermi olmadığı zaman yüklemenin hatalı çalışması ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Üstünlük kipinde bir araç ele geçirme çemberi içerisinde yok edildikten sonra hatalı üs işaretinin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Tay yerelleştirmesi için görev metinlerinin gösterimi düzeltildi (TH).
  • Başka bir sekmede tüm ayarlar sıfırlandığında Üstünlük kipi ayarlarının varsayılanlara dönmemesi ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Oyuncu bir takımda savaştığında serili onursal rütbelerin savaş sonuçlarında gösterilmemesi ile ilgili sorun düzeltildi.
  • Klavye kısa yolları kullanılmasının araç hareketinde duraksamalara neden olduğu sorun düzeltildi (Masaüstü).
  • Oyun tanımı ve bildirim metinleri yeniden çalışıldı. 
  • Farklı ekranlar yeniden çalışıldı.
  • Genel hatalar ve istemci çökmeleri düzeltildi.
  • Assert (hata penceresi) görünmesine sebep olan sorun ve herhangi bir oyun modunda Kanyon haritasında oyuncular hareket edip ve haritanın sağ üst köşesine geçtiklerinde oyunun çökmesi sorunu düzeltildi.

 


Edited by vuque, 24 January 2017 - 11:56 AM.


susuco #2 Posted 24 January 2017 - 01:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 15946 battles
  • 319
  • [F0RA]
  • Member since:
    05-10-2015
Nerede çin tankları? .  Ayrıca medlere gelen nerfler çok yanlış. Sp ic  ru  ve t71 den ne istediniz. Gidin sözde hafif tank olan ltbb nin zırhını azaltın.  Ayıp yaptığınız. 

berkeemrecengiz #3 Posted 24 January 2017 - 03:43 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 25103 battles
  • 620
  • [F0RGE]
  • Member since:
    10-04-2014
Deliş güçlerinin azalması bence doğru. Lttb'de ateş gücü de azalmış, artık dengeli diyebilirim.
Orta tankların deliş gücü ağırlardan fazla olmamalı. Td den daha iyi delen orta tank var. Tier 8 jt88 ile delemediğimi spic deliyordu. Üstelik her an kaçma şansıda var. 
Kamuflaj değerleride bence ufak bir ayardan geçmeli. Bazı tanklar fazla iyi.

Edited by berkeemrecengiz, 24 January 2017 - 03:46 PM.


susuco #4 Posted 24 January 2017 - 04:43 PM

    Sergeant

  • Player
  • 15946 battles
  • 319
  • [F0RA]
  • Member since:
    05-10-2015
Haritalar zaten küçük önden delemeyen hafif ve orta tank ne yapacak oyunda. Leş gibi güncelleme. Yilbaşından gelen sarhoşluk var herhalde yaptığı oyundan bir haber wg.  Artık sıkmaya başladı oyun benim açımdan. 

_LoVee_ #5 Posted 24 January 2017 - 06:08 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34878 battles
  • 96
  • [L0VE-]
  • Member since:
    05-09-2014
yine ruslar yine ruslar

Edited by deniz_su6, 24 January 2017 - 06:42 PM.


_LoVee_ #6 Posted 24 January 2017 - 06:13 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34878 battles
  • 96
  • [L0VE-]
  • Member since:
    05-09-2014
Yeter lan nereye kadar gitceniz adamlarda utanma duygusu olmasa sadece oyunda rus tanklari kalicak

_LoVee_ #7 Posted 24 January 2017 - 06:19 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34878 battles
  • 96
  • [L0VE-]
  • Member since:
    05-09-2014
Sanirsin 2. Dunya savasinda sadece ruslarin tanklari gucluydu gitmisler bide sacma sapan tank avcilaei uydurmuslar su efsane tiger2 ye kagit gibi zirh vermisker ona buff vermiyolarda su bicimsiz biise yaramayan tanklara gitmisler vuff vermisler piiiiuvvv nerden nereye hitler bu oyunu oynasaydi kemikleri sizlardi lan t54 gercekte hurda parcasi olan tanka it gibi zirh vermisler yeter ys insaf biraz yeter ya

_LoVee_ #8 Posted 24 January 2017 - 06:39 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34878 battles
  • 96
  • [L0VE-]
  • Member since:
    05-09-2014

Şimdi 3.6 da Çin tankları sanki gelse ne olcak gelmese ne olcak bi iki savaş arıp herkes Ruslara dönücek ha fazladan tankların gelmesi iyi bişey o ayrı bir olay ama içimden bu tankları getirmenin çokta bi manası olmıcak gibi geliyo herkes görüşüne saygı duyarız tabi....



BORDOBERELI0038 #9 Posted 24 January 2017 - 06:55 PM

    Private

  • Player
  • 6145 battles
  • 1
  • Member since:
    12-26-2016
Ulan yeter be rus tankları tanrı mübarek tövbe tövbe ya mermisi namlusu desen kodumu oturtuyo e zırhı delinmiyo ne yapalım wargaming bi düzgün dengeleme getir canım !!!

Sinan_TR #10 Posted 24 January 2017 - 08:02 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 26700 battles
  • 813
  • [ULUS_]
  • Member since:
    11-22-2015

Alman spic tankının delisin 20 mm düşürün lttb yi de 4mm. Ne şaka mı bu? Alın size geri bildirim yukarıda yazılanları bir okuyun bu güncellemeyi tasarlayan embesile de okutun. Kimse memnun değil. Arkadan isu152 mermisi sektiren lafta hafif tank göstermelik nerf yesin. Sıfır zırhı olan spic de şamar oğlanı gibi her güncelleme nerfin kralını yesin. Bu mu lan adalet? Para veriyorum lan ben bu oyuna megabaytlarımı harcıyorum. Zamanını harcıyorum yetmiyor mu? M60 tankını emek zırvalarıyla dağıttınız 30k savaşı olan adam alamamış 2k savaşı olan adama m60 vermişsiniz.

 

 

Bu güncelleme şu ana kadar yaptığınız güncellemelerin en kötüsü. Ha bu arada Rus medlerine nerf geliyordu ne oldu o iş?


                     


kubilaycanik #11 Posted 25 January 2017 - 12:03 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 13758 battles
  • 186
  • Member since:
    12-07-2014

Ölü ray ın ışıklandırması ne öyle allah aşkına çok uğraştınız mı ışık tonunu bulmak için. Tanklar oyuncak gibi gözüküyor

 

ayrıyetten bitki kalitesi en düşük ve 16x olan ni ayarımı 4x e çekmişsiniz. Son ayarlarda 60fps alıyordum neyin kafadını yaşıyosunuz



susuco #12 Posted 25 January 2017 - 01:16 PM

    Sergeant

  • Player
  • 15946 battles
  • 319
  • [F0RA]
  • Member since:
    05-10-2015

Comette otomatik doldurma yok 3 saniyede dolduruyor.  Sp ic de otodoldurucu ile iki mermi arasında 3.5 saniye var.  Böyle saçma birşeyi nasıl düşünüp de oyuna koydular akıl almaz birşey.  Birde 12.5 saniye bekleyecek.  İlk çıktığında gerçekten Op bir tanktı sonraki nerf ile düzeldi fakat şimdi batırmışlar tanki.

 

St Emil at serisi gibi dandik tankları düzeltmeleri lazım . 






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users