Sessions de questions/réponses - mise à jo...
zizouille1976
02 Mar 2017
Sincèrement j'ai stoppé le visionnage au bout de quelques minutes. Pourquoi ? dès les premiers instants de la vidéo, entendre que la modification du tchat a été faite suite au constat de la recrudescence des insultes et autres mauvais comportements. Je ne comprend pas le fonctionnement ? je ne comprend pas pourquoi ? je ne comprend pas pourquoi n'a pas avoir mis en place un autre système ?
Le seule chose que je pense saisir, c'est que sur ce point, WG a choisis la facilité en optant pour cette méthode et évite la surcharge de travail de ses collaborateurs qui s'occupent des tickets et autres Reports.
Bref, comme sur beaucoup de sujets (chars Premium, Prix de vente des produits . . . . ) , la conversation est stérile et très souvent n’aboutis à rien.
Il y a d'autres moyens pour rendre le tchat "plus propre" mais WG aurait peut-être perdu des joueurs/clients. . . . . . . Donc, entre réprimander des joueurs aux risques de les perdent ou bloquer l'accès au tchat à fin d'éviter ce problème, nous avons bien compris que le choix a été vite fait pour WG.
J'aurai aimé que WG opte pour le même style de décisions sur le sujet des chars Premium en limitant leurs accès, par exemple. Cela n'est pas le cas car il toucherait au système économique du jeu . . . . . . . dès que des décisions doivent être prises sur des sujets qui engage la rentabilité du jeu, là bizarrement, pas de sons et pas d'images.
Edited by zizouille1976, 08 March 2017 - 11:27 AM.
Tanatoy
02 Mar 2017
Bonjour à tous les trois et merci pour vos retours,
Il est vrai que certaines questions ont pu passer à l'as et j'en suis désolé, d'autres ont été répondus indirectement. Je pense par exemple à "pourquoi la distance de vue des meds reste identique".
Il est vrai que nous aurions préféré le faire un vendredi, mais nous n'avions simplement pas le choix.. (la salle ayant été réservé avant pour autre chose).
Au sujet des horaires, qu'est-ce qui vous conviendrez le plus ? Il ne faut pas hésiter à le dire. Souvent, nous essayons de faire des streams à partir de 18h30 - 19h pour une durée de 2h, mais ce n'est pas tout le temps aussi simple que ça. En tout cas, n'hésitez pas à le dire.
Au niveau des MM, si on équilibre les équipes par côte en plus du MM actuel, cela va donner simplement rallonger le temps des équipes et on en reviendra à la même chose 2 mois après son implémentation... Des joueurs demanderont à ne pas être avec des "mauvais" et ne vouloir jouer qu'avec des "bons".
Les moyens zizouille que tu as peut-être en tête aurait de la modération à posteriori. Les faits se seraient passé, la mauvaise ambiance sur une partie aurait tout de même été là... etc.. Nous bannissons comme l'a dit Arnaud (certainement après que tu aies arrêté
déjà toutes les semaines des joueurs insultant dans le chat et c'est pour ça que nous avons dû prendre des décisions plus radicales.
Les forums ne sont pas qu'une prise de température de la communauté, c'est aussi un moyen pour nous de savoir ce que les joueurs souhaitent en jeu et aussi de s'assurer que les données soient bien corroborés avec vos impressions. Et aussi de s'assurer que la communauté est un endroit où se rassembler en dehors du jeu.
sguis
02 Mar 2017
Salut Tanatoy,
j'ai visionné la vidéo en replay.
Dit moi si je me Trompe, mais je pense que tu n'as pas bien compris le sens de ma demande de MM équilibré .
Block Quote
Au niveau des MM, si on équilibre les équipes par côte en plus du MM actuel, cela va donner simplement rallonger le temps des équipes et on en reviendra à la même chose 2 mois après son implémentation... Des joueurs demanderont à ne pas être avec des "mauvais" et ne vouloir jouer qu'avec des "bons".
Je n'ai jamais demandé que tous les joueurs soient du même Niveau, ni chez les verts ni chez les rouges.
je demande juste que la moyenne du niveau de l'équipe (7 joueurs) des verts soit à peu près égale à celle de l'équipe (7 joueurs aussi) des Rouges.
tu me reponds:
Block Quote
Un "moins bon" n'apprendra jamais s'il reste avec des joueurs de sa "classe".
- Cela rend aussi le jeu plus "fade", car déjà qu'il est en +1/-1, ne jouer qu'avec des joueurs de sa classe ne pousse pas les joueurs dans leur retranchement, sans oublier que si l'on voit des joueurs se plaindre d'un matchmaking au niveau des joueurs en leur défaveur, on ne voit pas de plainte lorsqu'il est en leur faveur, mais ça... c'est "normal".
je te réponds
je n'ai jamais demandé à ne jouer qu'avec des joueurs du même niveau que moi.
Il est tout à fait normal de jouer avec des joueurs de tout niveaux, mais que ceux ci soient équitablement répartis entre les équipes vertes et rouges. aussi bien les forts que les moins forts.
En Clair, je souhaite juste que dans une partie, il y ai le même nombre de joueurs forts chez les verts et chez les rouges, et le même nombre de moins-fort chez les verts et chez les Rouges.
merci d'avoir pris le temps de me lire.
Edited by sguis, 02 March 2017 - 03:51 PM.
Tanatoy
02 Mar 2017
D'accord. Mais là, sguis, on en reviendra alors au même souci que j'ai écrit plus tôt :
Block Quote
Au niveau des MM, si on équilibre les équipes par côte en plus du MM actuel, cela va donner simplement rallonger le temps des équipes et on en reviendra à la même chose 2 mois après son implémentation... Des joueurs demanderont à ne pas être avec des "mauvais" et ne vouloir jouer qu'avec des "bons".
Cela reste une fuite en avant. Comme on le dit en stream, le mardi à 2h du mat, il sera difficile de trouver une partie équilibrée rapidement.
zizouille1976
02 Mar 2017
Tanatoy, on 02 March 2017 - 03:21 PM, said:
Les moyens zizouille que tu as peut-être en tête aurait de la modération à posteriori. Les faits se seraient passé, la mauvaise ambiance sur une partie aurait tout de même été là... etc.. Nous bannissons comme l'a dit Arnaud (certainement après que tu aies arrêté
déjà toutes les semaines des joueurs insultant dans le chat et c'est pour ça que nous avons dû prendre des décisions plus radicales.
Salut Tanatoy,
T'inquiètes la guinguette, je suis conscient que si nous en sommes là, c'est aussi à cause du comportement de certains joueurs. Je fais partie des joueurs qui en avaient marre de voir des conneries et insultes sur le tchat. Par contre, je ne voulais pas ce que vous venez d'instaurer, mais je ne voulais plus d'insultes, mais aussi, je veux pouvoir m'exprimer, parler, donner des conseils, recevoir des conseils (plus en recevoir qu'en donner), dire Bonjour, dire Bien jouer . . . . . . . . . . . .
Oui vous vous deviez de réagir, mais je trouve juste la méthode un peu extrême. Je pense aussi que vous pouviez trouver une alternative à tout ça. Je pense aussi que si WG le désire, ils peuvent facilement créer "une cellule" de surveillance sans en arriver aux bannissements du joueur fautif.
Sans désavouer ton entreprise, sans prendre partie, tu ne trouve pas ça un peu facile de votre part ? alors que sur d'autres points, il y a un laxisme aveuglant de votre part.
Edited by zizouille1976, 02 March 2017 - 04:28 PM.
Flankeroddball
02 Mar 2017
Bonjour à tous ! J' ai une petit question a posée mais je sais pas ou la mettre alors en d'espoir de cause je la pose là!
Hier mes insignes de maitrise était a 15 ,j' en gagne 3 , je monte a 17 si mes calcule sont bon 15+3 pour moi ça fait 18.
Ce soir je fait une autre insigne et je reste a 17.Est ce que je suis débile ? Où j' ai rien compris?
Flankeroddball
02 Mar 2017
Bonjour à tous ! J' ai une petit question a posée mais je sais pas ou la mettre alors en d'espoir de cause je la pose là!
Hier mes insignes de maitrise était a 15 ,j' en gagne 3 , je monte a 17 si mes calcule sont bon 15+3 pour moi ça fait 18.
Ce soir je fait une autre insigne et je reste a 17.Est ce que je suis débile ? Où j' ai rien compris?
HerissonMan_TMP
02 Mar 2017
BarbierDeTesVilles
02 Mar 2017
Flankeroddball
02 Mar 2017
shangxiang
03 Mar 2017
niquetout, on 02 March 2017 - 10:27 PM, said:
Voici l'explication ^^
Le nombre de master qui est indiqué est celui du nombre de char sur lequel tu a décroché la master; pas le nombre total que tu en a eu. Tu a aussi le nombre de chars que tu a joué à côté de ce chiffre.
Flankeroddball
03 Mar 2017
Salut! merci pour ton explication !ces bien cool d' avoir une réponse aussi claire et net de ta pars.
Tanatoy
08 Mar 2017
Bonjour à tous,
Je vous mets ici la traduction des questions et différentes réponses qui ont eu lieu lors des streams, provenant de la communauté européenne (la plupart ont eu une réponse lors du stream et certaines ont été reformulées, il est aussi possible que des questions aient été utilisées pour répondre à d'autres similaires). Les réponses, sauf précisées ont été faites par Arnaud, producteur européen de WoT Blitz.
Questions à propos du changement dans le chat à la 3.6
- Qu'est ce qui a causé la prise d'actions si radicales par vous au sujet du chat ? (PL: ItIsMyPremiumAccount)
R: Même si nous aimerions beaucoup que le chat soit un endroit drôle, sympathique et agréable, la vérité est que la plupart du temps c'était plutôt le contraire. Il y a bien entendu des joueurs qui l'utilisent de la meilleure manière possible, mais malheureusement ces joueurs sont en sous-nombre par rapport à ceux utilisant le chat pour insulter les autres joueurs.
- Cela ne pouvait pas être géré par la modération et des sanctions ? (TR: Berkemrecengiz)
R: Nous avons toujours sanctionné les joueurs qui ne se comportaient pas correctement, mais cela s'est prouvé malheureusement pas assez efficace pour réduire significativement le nombre de violations des règles.
- Est-ce que vous laissez la porte ouverte à des changements dans le sens de permettre à nouveau de communiquer normalement via le chat ? (FR: PseudoMi)
R: Oui, nos plans ne sont pas gravés définitivement dans la roche, mais nous regardons définitivement à d'autres changements dans le futur. Les changements sont encore frais, nous les surveillons et ferons des ajustements en regardant comment les choses se développent.
Changements aux chars moyens à la 3.6
Quelles étaient les raisons derrière les changements des chars moyens à la mise à jour 3.6 ? (CZ: Migac)
R: La base pour le rééquilibrage est la collecte et l'analyse des fichiers, mais aussi les retours des joueurs. Nous avons réalisé que les chars moyens étaient trop puissants à cause de leur pénétration et qu'ils étaient ainsi trop puissants vis à vis des chars lourds. Ils n'étaient pas joués comme des chars moyens, nous avons donc essayé de les remettre dans leur rôle avec ces changements.
Enrichissement des véhicules (Prix)
Je pense qu’il n’y a pas un joueur à ne pas trouver le tarif de l’enrichissement disproportionné par rapport aux prix des premiums. Pourriez-vous nous en dire plus sur l’avenir de cette fonctionnalité dont on aime bien le principe ?(FR: PseudoMi)
Quand aurons l'enrichissement des véhicules a un prix plus bas car les prix pour l'option permanente sont bien trop hauts ? (EN: DerpyKV2)
(réponse des développeurs): Oui, le prix peut sembler élevé, mais nous ne l'avons pas pris de nulle part, nous avons utilisé la logique derrière les options de compte premium, des boosters et avons considéré le temps demandé pour récolter "N" crédits. Les prix ne sont pas finaux, car nous gardons toujours un œil sur les données pour être sûr que nos calculs et la logique derrière ces derniers soit la bonne. Si nous voyons des changements inhabituels, nous reverrons notre approche actuelle.
Chars Polonais
Quand-est ce que des chars polonais seront en jeu ?(PL: krzysztofpasternak19)
R: Ce n'est pas considéré pour le moment. Nous venons juste de mettre en jeu la nation Française et nous allons nous concentrer dessus pendant l'année avant de décider quelle nation sera la prochaine.
Cartes
Est-ce que les cartes seront agrandies dans le futur ? Ainsi il n'y aurait pas de raison réduire la pénétration des chars moyens pour encourager les joueurs à les jouer "dans leur rôle".(DE: PeterPan300_v)
R: Malheureusement, agrandir les cartes dans WoTB n'est pas aussi facile que ça le semble, principallement dû à des contraintes techniques. Au final, ce n'est pas la question de si nous souhaitons faire des cartes plus grandes ou non, mais plutôt que le jeu puisse tourner sur un maximum possible d'appareils. Et la taille des cartes a un impact majeur sur ceci.
Nouveaux chars français à la 3.6
Les nouveaux canons à barillet français et en règle générale les chars lourds français semblent être un peu déséquilibrés avec leur bonne pénétration et leur possibilité de dommages. Pensez-vous qu'ils sont bien équilibrés ?(EN: SowjetSoldierWW2)
A: Les chars à barillet français sont effectivement puissants, mais ils sont aussi en jeu avec un blindage faible. Donc si vous me demandez aujourd'hui "Est-ce que les chars lourds français sont bien équilibrés ?" Je vous répondrais oui.
A chaque fois que des nouveaux chars sont introduits, beaucoup de temps et d'efforts sont mis dans leur test afin de s'assurer qu'ils s’intègrent bien avec les chars actuels. Et bientôt, quelques joueurs européens auront la possibilité de devenir "supertesteurs" et d'être directement partie prenante de ce processus.
MAIS, il est vrai que nous ne trouvons pas l'équilibrage correct dès la première fois. C'est pour cela que les véhicules sont régulièrement équilibrés, que ce soit positivement ou négativement. Car cela prend des mois pour collecter des données fiables et pour être sûr à 100% que tel ou tel char a besoin d'être rééquilibré.
Seul le temps le dira pour les chars à barillet français.
Quelle est l'opinion des développeurs sur les chars à barillet US comparés aux chars à barillet FR ? Quels sont les différences/avantages des chars US comparés aux chars FR ? Il semble que les chars FR leur sont supérieurs dans tous les aspects. (DE: Himmelherrgottnocheins)
(réponse des développeurs): La plupart du temps les nouveaux chars sont vus de façon critique, soient ils sont très mauvais ou surpuissant. Les chars à barillet US ont un gameplay différent des FR, principallement à cause du blindage et de la différence en DPM (dégâts par minute). Pour l'instant c'est difficile de dire si les FR sont meilleurs que les US, comme nous devons d'abord collecter des données pour bien comprendre la situation, mais nous vous assurons que si nous voyons des soucis, nous ferons des ajustements.
BOTS, AFK — Restrictions aux joueurs
Que faites-vous contre les bots, les joueurs AFK et avez-vous des plans pour éviter qu'ils augmentent de rangs ? (DE: XCCMT01)
R: Les joueurs AFK sont bannis toutes les deux semaines environ avec trois niveaux de sanctions graduées.
Pourquoi les mises à jour sont sorties si rapidement quand il y a de plus en plus de bugs datant de la dernière mise à jour qui ne sont pas réglés ? Cela ne cause-t-il pas plus de problèmes et les bugs ne devraient-ils pas être réglés avant d'introduire plus de fonctionnalités et donc plus de bugs ? (Question rhétorique, car il est normal que vous souhaitiez que les gens continuent à jouer avec les nouvelles fonctionnalités et changements). (DE: OTB_tank)
R: Nous ne laissons pas les bugs sur le côté et les dévs travaillent activement sur ces deux choses : amener plus de contenus/fonctionnalités tout en essayant de rendre le jeu plus stable.
Nouveau mode de jeu ?
Avez-vous prévu de rajouter d'autres modes de jeu avec un classement ?(EN: rwpanther)
(réponse des développeurs) : Nous pensons à une telle fonctionnalité, car cela pourrait être clairement utile pour les joueurs actuels.
R: Nous essayons de construire un système qui puisse fonctionner pour tous les types de joueurs, nous essayons donc pour l'instant de faire cela via des compétitions et des événements pour le moment. Nous ajouterons peut-être ce genre de mode dans le futur.
Quelques questions posées pendant les streams :
Q: Des plans pour des changements du MM dans le futur ?
R: Le MM en lui-même est quelque chose de délicat et de difficile. Trouver l'équilibre entre équité et des temps d'attentes courts. Pas de grands changements pour le moment, nous gardons un œil dessus et le changerons lorsque nous penserons que cela sera nécessaire basés sur vos retours et les données. Nous essayons aussi toujours d'améliorer cet aspect du jeu.
Q: Pensez-vous à augmenter les tailles des équipes ?
R: Il y a une limite technique derrière, nous avons à pensez aux contraintes dû aux mobiles. C'est pour cela que ce n'est pas prévu dans un futur proche.
Q: Allez-vous rajouter un mode pour les daltoniens ?
R: Nous travaillons dessus !
Q: Quels sont les taux de chance pour avoir un char dans l'événement "La Division Perdue" ?
R: Nous ne pouvons commenter en donnant ces chiffres, ils sont secrets. Mais nous pouvons vous assurer que si vous achetez un de ces coffres, vous recevrez au moins la valeur du montant investi en objets en jeu.
Q: Allez-vous équilibrer (nerfer) le Dracula ou le Helsing ?
R: Il n'y as pas de changements prévus pour l'instant.
Q: Avez-vous prévu d'introduire en jeu un système de sauvegarde de replay ?
R: Nous travaillons dessus et cela sortira peut-être en 2017 !
Merci à tous !
zizouille1976
08 Mar 2017
Super, juste une chose, c'est dommage que les questions soient choisies par le staff de WG. Je pense que cela serait beaucoup plus constructif si nous pouvions choisir les questions.
Edited by zizouille1976, 08 March 2017 - 11:41 AM.
BarbierDeTesVilles
08 Mar 2017
zizouille1976, on 08 March 2017 - 12:40 PM, said:
Super, juste une chose, c'est dommage que les questions soient choisies par le staff de WG. Je pense que cela serait beaucoup plus constructif si nous pouvions choisir les questions.
" Taisez vous Elkabbach ! J'ai le droit de répondre à une question que vous m'avez pas posé ... et d'ailleurs.... je vais le faire ! "
Treve de plaisanterie, je trouve la suggestion pertinente ![]()
Edited by BarbierDeTvils, 08 March 2017 - 11:48 AM.
Poliarny
08 Mar 2017
Je crois qu'elles ont été choisies en fonction des mentions "j'aime" lol
Concernant cette question / réponse :
Q: Quels sont les taux de chance pour avoir un char dans l'événement "La Division Perdue" ?
R: Nous ne pouvons commenter en donnant ces chiffres, ils sont secrets. Mais nous pouvons vous assurer que si vous achetez un de ces coffres, vous recevrez au moins la valeur du montant investi en objets en jeu.
Pourquoi les règles du jeu sont publiques et doivent être acceptées par tous, idem que les conditions d'utilisation du forum et pourquoi les règles de vos "loteries" ne sont pas clairement évoqués aux joueurs ? (oui, j'utilise le mot loterie ou tombola - proche d'un jeu d'argent addictif quand même, pour les plus fébriles d'entre-nous, puisqu'il est possible d'acheter des lots de coffres avec un gain certes correspondant à l'investissement mais, une probabilité non connue, d'un gain supérieur)
Forsaken__
08 Mar 2017
Cleon_
08 Mar 2017
Bravo pour cette session de questions-réponses que j'ai ratée.
Je guette la prochaine pour pouvoir participer.
Je trouve super positif que WG dialogue de cette manière avec les joueurs. On ne voit pas cela souvent.
shangxiang
08 Mar 2017
saulroberts, on 08 March 2017 - 01:02 PM, said:
Pour ta médaille fadin, il faut détruire le dernier ennemi mais avec le dernier obus présent dans ton char. Ça fonctionne si cet obus met le feu a la cible et en meure ou si tu fait sauter l'ammorack mais il faut que tu n'ai plus de munitions après ce tir.
Ton ami qui a fait la faucheur 3 avec 1 kill a certainement commencé la série à la bataille précédente et y a mis fin (en faisant un tir loupé ou ne tuant pas sa cible) mors de cette bataille. Personellement en KV2, ma faucheur est à 9 (sur 3 batailles je crois). C'est comme pour les rubans "Tireur d'élite" et "expert anti-tank": tant que tu met des coups au buts et que tu perçe, les séries continues à la bataille suivante, jusqu'à ce que tu rate un tir ou que tu ricoche.
Edited by shangxiang, 08 March 2017 - 04:57 PM.


