Jump to content


Abilità (rinfreschiamoci la memoria)


  • Please log in to reply
11 replies to this topic

gerva248 #1 Posted 20 March 2017 - 07:32 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25217 battles
  • 57
  • [ENQLT]
  • Member since:
    11-22-2014

In questi giorni m’è capitato di partecipare ad una discussione sul forum di blitz e, con stupore, ho notato che molti non hanno ancora ben chiaro come funzionino le abilità e l’esperienza equipaggi (stelle verdi) direttamente connesse allo sviluppo proprio delle abilità.

 

Cominciamo subito a chiarire che le abilità quando ricercate SONO ATTIVE SEMPRE E SU OGNI TIPO DI CARRO e ANCHE CON EQUIPAGGIO AL 50% o AL 75%.

 

LE STELLE VERDI CHE SERVONO PER SVILUPPARE LE ABILITA’ VERRANNO ACCANTONATE SOLO ED ESCLUSIVAMENTE DA CARRI CON IL 100% DI EQUIPAGGIO, quindi non abbiate fretta di passare al successivo della linea, in ottica sviluppo abilità è buona norma fare un numero di games pari a x10 rispetto al livello (20 games con i tier 2, 50 games con i tier 5 e così via) considerate anche che i tier 9 non si vendono MAI.

Le abilità sono 18 (3 da ricercare USANDO i carri leggeri e 5 per classe USANDO carri MEDI, PESANTI e CACCIACARRI (TD). Il livello massimo a cui le potete portare è 6, e in base al livello avrete benefici nella percentuale indicata nella descrizione di ognuna di queste abilità.  ATTENZIONE che alcune saranno sempre attive mentre altre VERRANNO ATTIVATE SOLO ED ESCLUSIVAMENTE IN DETERMINATE SITUAZIONI.

La quantità di stelle verdi che serve per ricercare ogni livello è ben specificato nella sezione abilità (prendete un carro al 100% di equipaggio e cliccate l’icona a sinistra del pulsante battaglia, quella con tre omini stilizzati) quindi non credo non servano informazioni al riguardo.

 

Vediamo adesso le come procedere nel dettaglio

Portare le abilità al livello 3 risulta abbastanza semplice poi la quantità d’exp necessaria alla ricerca delle fasi successive diventa importante quindi bisogna attrezzarsi per poter accelerare lo sviluppo. MOLTO importante per questa fase è l’abilità MENTORE. Questa particolare abilità aumenta di un punto percentuale le stelle verdi che si guadagnano IN OGNI SINGOLA BATTAGLIA. Ciò vuol dire cha a livello 6, considerando l’exp di battaglia (stelle blu) base 100 tu avrai 106 stelle verdi in OGNI singola battaglia e lo sviluppo delle abilità verrà accelerata in modo significativo. Quindi vostro primo obiettivo è portare MENTORE al livello 6. Come fare è semplice. Ogni volta che si completa un livello vi verrà richiesto se procedere con la ricerca del successivo, NON confermate ma cliccate il pulsante CAMBIA e ditegli che volete ricominciare a sviluppare MENTORE fino al raggiungimento del livello 6.

 

Adesso  vediamo nel dettaglio quali abilità ricercare per ogni classe di veicolo.

LEGGERI: Fuoco di copertura e Sfondamento sono abbastanza chiare e non credo si debba spiegare nulla, mentre Basso rinculo dovrete potarla a livello 6 abbastanza velocemente. Questa abilità è utilissima per i carri con cannone autoloader, quindi quasi tutti i tier bassi con cannone a mitraglia MA soprattutto SE volete fare la linea dei carri FRANCESI E AMERICANI che portano al T57. Basso rinculo aiuterà il cerchio a chiudersi molto più velocemente e per carri con caricatore a più colpi e ricarica lenta E’ indispensabile mettere a segno più colpi possibile della clip prima della ricarica O SIETE MORTI.

MEDI: MENTORE su tutte poi sviluppare Campione di guida e Rotazione torretta regolare, queste lavorano sempre e rendono più efficiente il carro quindi portatele al livello 6 prima di Rabbia (che serve SOLO A RICARICARE un colpo MA SOLO dopo che avete distrutto un nemico e Aumento penetrazione che da SOLO una PICCOLA percentuale in più di POSSIBILITA’ di…………. Quindi mooolto casuale).

 

PESANTI: Scontro ravvicinato e Riparazioni sono le due abilità da portare in fretta a livello 6 poi Robustezza ed infine le ultime due (Antincendio e Scarica di adrenalina). Le abilità di questa classe di carri sono utili ma in modo minore rispetto alle altre però saranno le prime che finirete, in quanto praticamente tutti userete i carri pesanti, sono i più facili, e la maggior parte di carri premium è in questa classe.

 

CACCIACARRI: queste sono le abilità più utili ma più difficili da sviluppare in quanto molti non apprezzano questo tipo di carro, un suggerimento, fate la linea Americana che porta al 100e4 sono tutti dotati di torretta e sono meno ostici rispetto ad altri, poi vedete voi quale altra seguire.

Da sviluppare subito in questa classe sono MIMETISMO, PILOTA VIRTUOSO e GUIDA PULITA.

 

Come verificare quanto sopra… andate in game, menù, impostazioni, altro e attivate questa voce (INDICAZIONE ABILITA’ ED EQUIPAGGIAMENTI) con questa opzione attiva vi verranno visualizzate, in basso al centro quali abilità, quando previsto, starete usando. Adesso aprite una stanza d’addestramento, entrate SOLI, selezionate un carro  NON FULL equipaggio e che non sia un cacciacarri poi fate partire la battaglia. Noterete in basso al centro l’icona di un binocolo (abilità MIRA INFALLIBILE classe cacciacarri) attiva. Questa abilità viene attivata solo quando restate solo voi in squadra.

Controllo numero due, prendete un rapporto finale di battaglia fatto con qualsiasi carro che avete usato tranne i MEDI, andate alla voce EXP, vedrete la quantità di stelle verdi che avete guadagnato. Noterete che è maggiore dell’exp di battaglia. Fate il conto e vedrete che è maggiorata della stessa percentuale del livello del vostro MENTORE.

QUESTO VUOL DIRE CHE LE ABILITA’ SONO SEMPRE ATTIVE

 

​spero sia tutto chiaro, ciao a tutti ci si vede in game

 



max_defender2016 #2 Posted 20 March 2017 - 09:06 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12751 battles
  • 283
  • [U2_]
  • Member since:
    04-06-2016

Grande!Spiegazione piu che esaustiva....grazie mille gerva...davvero molto utile! (Uno dei miei vari dubbi sulle abilita'era quello che se le abilita ricercate e quindi attive ad esempio su di un medio...fossero attive anche su un pesante o leggero o cacciacarri e quindi adesso so che la risposta é si)

max_defender2016 #3 Posted 20 March 2017 - 11:05 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12751 battles
  • 283
  • [U2_]
  • Member since:
    04-06-2016

Gerva,un'ultima cosa.in base allo screenshoot che posto, le caratteristiche dl veicolo saranno "attive" quando il carro raggiunge il 100% di addestramento/maestria giusto? (Quondi niente a che vedere con le abilita' gia attive.)

Ciao e grazie ancora

Attached Thumbnails



Ribbolino #4 Posted 21 March 2017 - 12:42 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 10582 battles
  • 677
  • [TCI]
  • Member since:
    08-15-2016

View Postmax_defender2016, on 21 March 2017 - 12:05 AM, said:

Gerva,un'ultima cosa.in base allo screenshoot che posto, le caratteristiche dl veicolo saranno "attive" quando il carro raggiunge il 100% di addestramento/maestria giusto? (Quondi niente a che vedere con le abilita' gia attive.)

Ciao e grazie ancora

Credo di no, le caratteristiche che ti vengono mostrate sono già attive, si incrementano di pari passo con l'aumento dell'addestramento equipaggio. Un equipaggio all'85% è più performante di uno all'80% anche se di poco.


 

Orgoglioso capocarro del clan TCI grande Anonimous68 


max_defender2016 #5 Posted 21 March 2017 - 01:21 AM

    Sergeant

  • Player
  • 12751 battles
  • 283
  • [U2_]
  • Member since:
    04-06-2016
Ok per verificare faro'altri screenshoot con l'aumentare dll'addestramento ;)

gerva248 #6 Posted 22 March 2017 - 08:48 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25217 battles
  • 57
  • [ENQLT]
  • Member since:
    11-22-2014

View Postmax_defender2016, on 20 March 2017 - 11:05 PM, said:

Gerva,un'ultima cosa.in base allo screenshoot che posto, le caratteristiche dl veicolo saranno "attive" quando il carro raggiunge il 100% di addestramento/maestria giusto? (Quondi niente a che vedere con le abilita' gia attive.)

Ciao e grazie ancora

 

​non proprio.....ho guardato il mio Ferdinand (già al 100%) e alcune caratteristiche sono diverse.....considera anche che in base agli equipaggiamenti che hai, e le provviste che metti, ci saranno ulteriori vantaggi. Inoltre alcune abilità influenzano la rotazione. Mettiamola così: quelle saranno le caratteristiche del TUO Ferdinand, una volta full, considerando GIA' equipaggiamenti provviste ed abilità migliorative (che comunque anche adesso stai sfruttando come tutto il resto)

max_defender2016 #7 Posted 22 March 2017 - 10:23 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12751 battles
  • 283
  • [U2_]
  • Member since:
    04-06-2016
Grazie per le delucidazioni gerva

Gighen1969 #8 Posted 24 March 2017 - 01:06 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37106 battles
  • 1,313
  • [--US-]
  • Member since:
    11-27-2014
Abbiamo approfondito il post di Gerva e inserito le spiegazioni dettagliate nel sito, qui trovate l'articolo; http://www.machclan....-allo-sviluppo/

Ribbolino #9 Posted 24 March 2017 - 03:35 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 10582 battles
  • 677
  • [TCI]
  • Member since:
    08-15-2016

View PostRibbolino, on 21 March 2017 - 01:42 AM, said:

Credo di no, le caratteristiche che ti vengono mostrate sono già attive, si incrementano di pari passo con l'aumento dell'addestramento equipaggio. Un equipaggio all'85% è più performante di uno all'80% anche se di poco.

 

Ok, ho detto una cagata, almeno in parte.

Quello che tu visualizzi in quella schermata sono effettivamente le caratteristiche che avrai quando il tuo equipaggio sara' al 100% pero', anche se con valori minori, sono gia' attive.

Infatti quando prendi un carro con equipaggio al 50, puoi vedere la differenza di caratteristiche tra l'addestramento al 75 e quello al 100.

Ovviamente le caratteristiche che visualizzi hanno gia' applicate le modifiche dovute ad equipaggiamenti e provviste attualmente installati sul carro.


 

Orgoglioso capocarro del clan TCI grande Anonimous68 


fra_vicenza_tank #10 Posted 24 March 2017 - 04:22 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 16265 battles
  • 943
  • [CFG]
  • Member since:
    12-26-2015

Olà Gerva, è un piacere ritrovarti sulla questione delle abilità. Ho già copiato il tuo post e inserito nel mio archivio di note importanti su WOTB. Grazie per la completezza delle informazioni! Fra

 



gerva248 #11 Posted 27 March 2017 - 07:01 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25217 battles
  • 57
  • [ENQLT]
  • Member since:
    11-22-2014
Di nulla ragazzi il forum serve anche a questo...... ringrazio Gighen che ha inserito e migliorato il post sul sito del clan....dategli un'occhio è più completo.

Gighen1969 #12 Posted 29 March 2017 - 11:39 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37106 battles
  • 1,313
  • [--US-]
  • Member since:
    11-27-2014

View Postgerva248, on 27 March 2017 - 07:01 PM, said:

Di nulla ragazzi il forum serve anche a questo...... ringrazio Gighen che ha inserito e migliorato il post sul sito del clan....dategli un'occhio è più completo.

Ma scherzi? Ringrazio io te per l'articolo davvero ottimo. Ho solo aggiunto le spiegazioni delle abilità che poi trovate anche in game. Insomma merito tutto tuo! Articoli sempre super utili e decisamente ben fatti!! 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users