Jump to content


MISE À JOUR 3.8 : ÉQUIPEMENT


  • Please log in to reply
359 replies to this topic

shangxiang #281 Posted 07 June 2017 - 02:07 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 12958 battles
  • 707
  • [7CIE]
  • Member since:
    10-07-2011

View PostCyrustheVirus27, on 07 June 2017 - 02:04 PM, said:

 

Manni, un grand Empereur français s'y était pourtant déjà cassé les dents. L'obstination peut mener à sa propre perte comme WG va un jour prochain le constater au train auquel sont appliqués ces changements plus catastrophiques les uns que les autres.  

 

 

Ouai sauf que l'empereur en question a juste pris une branlée devant moscou puis a fait demi-tour. Et LUI était là en personne... l'autre y a fait rester son armée pendant 4 mois en restant bien caché dans ses bunkers ^^



CyrustheVirus27 #282 Posted 07 June 2017 - 02:40 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 44252 battles
  • 172
  • [BOLD]
  • Member since:
    06-24-2016

View Postshangxiang, on 07 June 2017 - 02:07 PM, said:

 

 

Ouai sauf que l'empereur en question a juste pris une branlée devant moscou puis a fait demi-tour. Et LUI était là en personne... l'autre y a fait rester son armée pendant 4 mois en restant bien caché dans ses bunkers ^^

 

En fait c'est ce que l'on fait sans s'en rendre compte. Notre propre compagne de Russie. On part à l'assaut de WG et eux rigolent en nous regardant nous acharner pour rien puisqu'ils n'ont qu'à attendre l'hiver biélorusse pour nous voir tous disparaitre, découragés de n'arriver à rien, certains disparaitront et d'autres feront avec. :arta:

Koryphon #283 Posted 07 June 2017 - 03:17 PM

    Sergeant

  • Player
  • 61616 battles
  • 345
  • [BOLD]
  • Member since:
    12-08-2014

View Postshangxiang, on 07 June 2017 - 03:07 PM, said:

Ouai sauf que l'empereur en question a juste pris une branlée devant moscou puis a fait demi-tour. Et LUI était là en personne... l'autre y a fait rester son armée pendant 4 mois en restant bien caché dans ses bunkers ^^

 

Non, Napoléon a pris Moscou que les Russes avaient évacué. Les Français l'ont occupé pendant 1 mois


Edited by Koryphon, 07 June 2017 - 03:19 PM.


Milansanremo #284 Posted 07 June 2017 - 04:03 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 47989 battles
  • 1,979
  • [BOLD]
  • Member since:
    12-30-2014

Oui. D'ailleurs, l'erreur de Napoléon a été d'y rester jusqu'en octobre, pour attendre une hypothétique offre de paix du Tsar, ce qui l'a mis en retard pour rentrer en Pologne et a donc obligé l'Armée à affronter le terrible hiver russe.

 

Du reste, c'est aussi un retard d'Hitler, mais dans l'autre sens, qui ne lui a pas permis de prendre Moscou : obligé d'aller aider Mussolini englué en grèce (et donc de chopper les Balkans au passage), Hitler a perdu un mois et demi pour attaquer l'URSS.

 

Du coup, il est arrivé à 40 kilomètres (et même des patrouilles Allemandes dans les faubourgs de la ville - il y en a même une qui a pris le tramway...) et les panzers moteur bloqué et gasoil gelé...

 

Et il s'est pris la contre offensive des Sibériens, qui venaient d'arriver par -40°.

 

Pour finir, à stalingrad, il y avait aussi 90.000 Roumains et quelques Italiens (ils ont mangé comme les autres).

 

Alors, sur les équipements, je vais être plus nuancé, quitte à m'attirer quelques foudres.

 

Le constat réel, c'est que chaque char qui était équipé de 3 équipements, seuf erreur, a retrouvé cet équipement de 3 sans problème.

 

Ceux qui n'avaient rien, il faut topujours payer au début pour la première ligne.

 

Sur le strict plan mathématique, ce serait pareil.

 

Et, objectivement, quand on peut équiper les 3 lignes, les chars sont meilleurs qu'avant.

 

Enfin, rationnellement, l'or ne joue pas trop là dessus, sauf pour activer le déblocage, car l'équipement reste contingenté par le nombre de pièces disponibles.

 

En d'autres termes, la plupart d'entre nous jouent des chars équipés à une ligne (je crois que je n'en ai que 5 à 3 lignes et il me reste 2 millions 500.000 pièces - je stocke, en attendant une possible ou hypothétique remise du nombre d epièces nécessaires, on ne sait jamais).

 

Donc bon, je ne trouve pas que ça change la physionomie du jeu : les bons restent bons, les moyens moyens et les noobs toujours dans les tréfonds.

 

MAIS

 

EN REVANCHE

 

Ce qui pose problème, c'est que l'échange n'a pas été régulier, tant par le nombre de pièces octroyées que par le fait que des équipements à choisir dans une liste avant, deviennent dorénavant accessibles qu'en débloquant 6 cases en dessous et, en plus, avec un timer.

 

Ca, c'est de l'arnaque.

 

Et l'obligation de choisir entre deux équipements également utiles : l'exemple flagrant, outre la disparition des binos, c'est surtout pour les TDS, le choix obligé entre "tuvoiloin" et "ontevoipas".

 

Alors qu'on devrait, alors que les binos ont disparu, pouvoir à la fois voir un peu plus loin et être moins visible...

 

je ne m'étale pas sur l'indigence du nombre de pièces gagnées, aléatoirement, dans une bataille, fut elle homérique : le terme d'indigent parle de lui même.


 

Idark75 #285 Posted 07 June 2017 - 04:18 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 8753 battles
  • 189
  • [IGROK]
  • Member since:
    01-23-2016

View PostMilansanremo, on 07 June 2017 - 04:03 PM, said:

Oui. D'ailleurs, l'erreur de Napoléon a été d'y rester jusqu'en octobre, pour attendre une hypothétique offre de paix du Tsar, ce qui l'a mis en retard pour rentrer en Pologne et a donc obligé l'Armée à affronter le terrible hiver russe.

 

Du reste, c'est aussi un retard d'Hitler, mais dans l'autre sens, qui ne lui a pas permis de prendre Moscou : obligé d'aller aider Mussolini englué en grèce (et donc de chopper les Balkans au passage), Hitler a perdu un mois et demi pour attaquer l'URSS.

 

Du coup, il est arrivé à 40 kilomètres (et même des patrouilles Allemandes dans les faubourgs de la ville - il y en a même une qui a pris le tramway...) et les panzers moteur bloqué et gasoil gelé...

 

Et il s'est pris la contre offensive des Sibériens, qui venaient d'arriver par -40°.

 

Pour finir, à stalingrad, il y avait aussi 90.000 Roumains et quelques Italiens (ils ont mangé comme les autres).

 

Pas mal ce petit cours d'histoire il ne faut Egalement pas négliger tout les problème logistique tel que la maintenance des char , parce que c'est bien beau de les utiliser mais après il faut pouvoir s'en resservir ou également le fait que certains chars ne peuvent passer les ponts ou emprunter certaine routes  ( en effet le tiger II était tellement lourd que les ponts lui était impraticable une version amphibie a donc été étudié bref ...)...et également les problèmes environnementaux : neige ,boue,forets,cours d'eau ( et tu parle de stalingrad donc je te cite la volga rempart infranchit par le reich ...)ce qui a sacrement retenue Hitler dans sa tache de conquête du territoire soviétique et qui l'a fait définitivement rebrousser chemin ...

FR3NCH_Kiss #286 Posted 07 June 2017 - 04:38 PM

    Sergeant

  • Player
  • 38261 battles
  • 486
  • [1FR]
  • Member since:
    01-03-2016

View PostMilansanremo, on 07 June 2017 - 05:16 PM, said:

Alors, sur les équipements, je vais être plus nuancé, quitte à m'attirer quelques foudres.

 

Le constat réel, c'est que chaque char qui était équipé de 3 équipements, seuf erreur, a retrouvé cet équipement de 3 sans problème.

 

Ceux qui n'avaient rien, il faut topujours payer au début pour la première ligne.

 

Sur le strict plan mathématique, ce serait pareil.

 

Et, objectivement, quand on peut équiper les 3 lignes, les chars sont meilleurs qu'avant.

 

Enfin, rationnellement, l'or ne joue pas trop là dessus, sauf pour activer le déblocage, car l'équipement reste contingenté par le nombre de pièces disponibles.

 

En d'autres termes, la plupart d'entre nous jouent des chars équipés à une ligne (je crois que je n'en ai que 5 à 3 lignes et il me reste 2 millions 500.000 pièces - je stocke, en attendant une possible ou hypothétique remise du nombre d epièces nécessaires, on ne sait jamais).

 

Donc bon, je ne trouve pas que ça change la physionomie du jeu : les bons restent bons, les moyens moyens et les noobs toujours dans les tréfonds.

 

MAIS

 

EN REVANCHE

 

Ce qui pose problème, c'est que l'échange n'a pas été régulier, tant par le nombre de pièces octroyées que par le fait que des équipements à choisir dans une liste avant, deviennent dorénavant accessibles qu'en débloquant 6 cases en dessous et, en plus, avec un timer.

 

Ca, c'est de l'arnaque.

 

Et l'obligation de choisir entre deux équipements également utiles : l'exemple flagrant, outre la disparition des binos, c'est surtout pour les TDS, le choix obligé entre "tuvoiloin" et "ontevoipas".

 

Alors qu'on devrait, alors que les binos ont disparu, pouvoir à la fois voir un peu plus loin et être moins visible...

 

je ne m'étale pas sur l'indigence du nombre de pièces gagnées, aléatoirement, dans une bataille, fut elle homérique : le terme d'indigent parle de lui même.

 

tu as raison, 

mais je rajouterais quand même que les grands gagnants de ce nouveau Systeme d'équipement sont les heavy qui voient leur capacites-competences bien supérieure à avant la mise à jour.

chaque slot débloque pour un char lourd est un plus indéniable au détriment des autres classes de char et surtout des light et medium.


Edited by __Sam1971__, 07 June 2017 - 05:25 PM.


Koryphon #287 Posted 07 June 2017 - 05:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 61616 battles
  • 345
  • [BOLD]
  • Member since:
    12-08-2014

View PostIdark75, on 07 June 2017 - 05:18 PM, said:

 

Pas mal ce petit cours d'histoire il ne faut Egalement pas négliger tout les problème logistique tel que la maintenance des char , parce que c'est bien beau de les utiliser mais après il faut pouvoir s'en resservir ou également le fait que certains chars ne peuvent passer les ponts ou emprunter certaine routes  ( en effet le tiger II était tellement lourd que les ponts lui était impraticable une version amphibie a donc été étudié bref ...)...et également les problèmes environnementaux : neige ,boue,forets,cours d'eau ( et tu parle de stalingrad donc je te cite la volga rempart infranchit par le reich ...)ce qui a sacrement retenue Hitler dans sa tache de conquête du territoire soviétique et qui l'a fait définitivement rebrousser chemin ...

 

le Tigre II en 41 ? :)

Poliarny #288 Posted 07 June 2017 - 05:40 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 62014 battles
  • 1,168
  • [BOLD]
  • Member since:
    11-15-2014
Je pense qu'il veut dire : le tigre, il etait...;)

ancien client (15/11/2014 - 12/05/2017)


BarbierDeTvils #289 Posted 07 June 2017 - 06:01 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 58223 battles
  • 3,274
  • [BOLD]
  • Member since:
    05-02-2015

View PostMilansanremo, on 07 June 2017 - 05:16 PM, said:

Alors, sur les équipements, je vais être plus nuancé, quitte à m'attirer quelques foudres.

 

Le constat réel, c'est que chaque char qui était équipé de 3 équipements, seuf erreur, a retrouvé cet équipement de 3 sans problème.

 

Ceux qui n'avaient rien, il faut topujours payer au début pour la première ligne.

 

Sur le strict plan mathématique, ce serait pareil.

 

[...]

 

Pas de foudres, bien au contraire, je partage. 

 

J'apporterai juste une précision ;) 

 

avant je choisissais 3 équipements librement parmi 11, maintenant je les choisis parmi 6 et encore pas librement puisqu'uniquement par paire l'un ou l'autre. 

 

Sur un plan mathematique ce n'est pas strictement identique en terme de choix et de combinaison. 

 

Meme sur ce plan, c'est donc aussi une régression. 


Amicalement

BarbierDeTVils

 

Topic sur la rentabilité des Chars : http://forum.wotblit...alisee/#topmost (les tableaux de résultats sont dans le 3eme post du topic en page 1)


12tiger99 #290 Posted 07 June 2017 - 06:09 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56975 battles
  • 1,738
  • [IMM0R]
  • Member since:
    12-13-2014
+1 avec Barbier,on régresse sur tous les équipements,y compris les 6 premiers,(3x2), vu que l'on a un choix plus restreint qu'avant.

Milansanremo #291 Posted 07 June 2017 - 06:26 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 47989 battles
  • 1,979
  • [BOLD]
  • Member since:
    12-30-2014
Bein c'est pour ça que j'ai employé un conditionnel qui annonce la suite...

Idark75 #292 Posted 07 June 2017 - 07:52 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 8753 battles
  • 189
  • [IGROK]
  • Member since:
    01-23-2016

View PostKoryphon, on 07 June 2017 - 05:35 PM, said:

 

le Tigre II en 41 ? :)

 

Bien joué ...je ne parle pas de 1941 mon post est un peu fouillis je l'avoue et je mêle l'année de l’opération barbossa avec la fin de la guerre

 :facepalm:

Et oui je parle du tigre premier du nom merci poliarny ;)

 


Edited by Idark75, 07 June 2017 - 07:56 PM.


jeanlebonjambon #293 Posted 07 June 2017 - 09:14 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 6802 battles
  • 930
  • [EUC-1]
  • Member since:
    02-13-2015

Roooh mais arrêtez de vous plaindre avec les équipements. Moi je les aime bien !

En plus, avec le remboursement de ceux-ci pour TOUS mes chars, j'ai presque de quoi racheter 1/3 des équipements du seul tier 10 que j'ai ! :hiding:

 

 

Plus sérieusement, je suis déçu par le cap que prend Wargaming avec son modèle économique. 

"C'est présent dans beaucoup d'autres F2P";

Certes, mais Blitz ne devient ainsi plus "LE" F2P mais "UN" F2P parmis tant d'autres ...

 

En tout cas, une chose est sûre, une communauté peut survivre à tout si elle est expérimentée (suffit de voir les gens qui jouent encore à Runescape, Age of Empire 2 ou Quake). Le contraire n'a pas encore été expérimenté... espérons que cela dure ...


 

Membre fidèle des European-Conquerors.

Nombre de forumeurs de la Communauté francophone battus : IIII IIII IIII IIII IIII IIII IIII III

Dernièrement battu par : Hainezero à bord de son SP I. C (maiheu, je voulais juste améliorer mon Caernarvon moi :arta:)

Guides : Où et comment utiliser la HESH britannique  Comment jouer le Cromwell Comment jouer le Comet


Vieux__Charles #294 Posted 08 June 2017 - 09:09 AM

    Sergeant

  • Player
  • 55906 battles
  • 296
  • [ELEM]
  • Member since:
    06-29-2014

View PostBarbierDeTvils, on 07 June 2017 - 12:17 PM, said:

J'ai le meme souci pour me projeter.

Avec l'aumône que m'a donné WG pour mes 30.000 batailles et mes 275 tanks, je n'ai pu équiper que mes 23 tiers 10 full......
 
...... et là....... plus de possibilités d'aller plus loin.....

Mes 70 premiums sont équipés au niveau 1 et impossible pour moi d'imaginer aller plus loin :

- je n'ai pu amasser que 129.000 pièces détachées depuis la maj soit les deux tiers d'un tier 10 seulement,..... dans 1 mois j'aurai de quoi équiper le prochain tier 10 de la prochaine branche....

.....autant dire que les 250 autres chars sont pitoyablement standardisés au niveau 1.... beaucoup moins spécialisés qu'avant, et sans goût réel pour les jouer car je sais qu'il me faudrait 40ans (je n'exagère pas je l'ai calculé). pour espérer tous les finir au rythme actuel.....

....L'is5 ? Je l'ai acheté, j'ai fais 3 parties, il est au garage en attendant de finir les équipements niveau 1..... ou est passée la joie d'étrenner son nouveau joujou ? .... 3 défaites, pas de bol, dire que c'est la faute des équipements serait stupide mais au lieu de me faire plaisir et de m'accrocher, c'est une frustration supplémentaire....

..... le hetzer GUP que je viens de débloquer hier soir ? .... pas de partie, direct au hangar.... il attendra quand j'aurai le temps.....  quand hier je me précipitais pour  tester mon nouveau char, récupérer sa rentabilité, la publier ......

.... " il faut vous y habituer un p'tit peu " disait Tanatoy.... ce système d'équipements est une plaie et se confirme comme un appauvrissement total des Tanks et une anti-spécialisation..... je serais curieux de savoir combien il rapporte en or face à la désaffection qu'il provoque....

.... mais WG s'en moque ! .... WG n'a aucune volonté stratégique à moyen ou long terme .... WG méprise ses joueurs et crache sur ses clients en leur refusant meme ce titre ...... ça lui permet ainsi d'éviter de les écouter et de rendre des comptes à sa communauté et à ses contributeurs qui soutiennent et promeuvent son jeu ...... un moyen de bien montrer à quel point ils sont prêts à détruire leur jeu pour 12 deniers versés immédiatement......!

 

 

 

 

Mon cher olivier tu sais très bien (  de par ta profession et d autre part de ton intelligence cognitive reconnue par tous sur le forum) que cette rareté en pièces détachées est sciemment organisée par WG pour préparer l introduction prochaine ( sous une forme ou une autre ) de l achat des dites pièces avec pour effet la précipitation des jeankevin vers celles-ci et le...casse du siècle pour notre très ( chère ) société biélorusse....


Edited by Vieux__Charles, 08 June 2017 - 09:22 AM.


anonym_oB8bI0lxonO4 #295 Posted 08 June 2017 - 09:36 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 0 battles
  • 79
  • Member since:
    04-11-2019

Salut les vaches à lait,

Envie de vous faire traire ? WG vous garantie de vous soulager les bourses ...

 

World of Tanks leads the way in average revenue per user

SuperData report puts Wargaming's ARPU at $4.51

http://www.gamesindu...evenue-per-user

Matthew Handrahan

Editor-in-Chief

Thursday 10th April 2014

World of Tanks generated more revenue per user than any other major online game in the last 12 months, according to a new report from SuperData.

The report puts Wargaming's hugely popular title at the very top of a list that includes big-hitters like League of Legends and DOTA 2. SuperData puts World of Tanks ARPU at $4.51, narrowly ahead of Vale's Team Fortress 2 on $4.36.

By contrast, League of Legends and DOTA 2 are at the other end of the top ten, with ARPU of $1.54 and $1.32 respectively. In the case of League of Legends, SuperData argues that the gulf is down to prioritising quantity over quality in its audience.

"There's World of Tanks, which has a monthly active user base of around 9.1 million and makes $4.51 per month per user. And there's League of Legends, with 58.5 million average monthly actives over the past twelve months, and a $1.32 spend per user. Five times the audience, but less than third of the earnings per player."

SuperData posits that this is particularly true of games that are popular in Asian markets, where huge player-bases are a condition of doing business. This is supported by an earlier report that named CrossFire and League of Legends as the two highest earning online games of 2013 - $957 million and $624 million in revenue respectively - while in terms of ARPU they were at the bottom of the top ten.

CyrustheVirus27 #296 Posted 08 June 2017 - 10:03 AM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 44252 battles
  • 172
  • [BOLD]
  • Member since:
    06-24-2016
Ce qui prouve que leur stratégie fonctionne et n'est donc pas prête d'être changée. Ca devrait même empirer puisqu'ils doivent avoir l'impression que plus ils en ajoutent des couches, plus ça crache. Ca me rappelle un dialogue d'une comédie française : "Donc quand on est riche ça s'arrête jamais" - "Et rassurez vous c'est pareil quand on est pauvre" - "ahaha" :facepalm: 

__Padawan__ #297 Posted 09 June 2017 - 06:08 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 25198 battles
  • 955
  • Member since:
    10-25-2014

View Postthelofive, on 08 June 2017 - 04:36 AM, said:

Salut les vaches à lait,

Envie de vous faire traire ? WG vous garantie de vous soulager les bourses ...

 

World of Tanks leads the way in average revenue per user

SuperData report puts Wargaming's ARPU at $4.51

http://www.gamesindu...evenue-per-user

Matthew Handrahan

Editor-in-Chief

Thursday 10th April 2014

World of Tanks generated more revenue per user than any other major online game in the last 12 months, according to a new report from SuperData.

The report puts Wargaming's hugely popular title at the very top of a list that includes big-hitters like League of Legends and DOTA 2. SuperData puts World of Tanks ARPU at $4.51, narrowly ahead of Vale's Team Fortress 2 on $4.36.

By contrast, League of Legends and DOTA 2 are at the other end of the top ten, with ARPU of $1.54 and $1.32 respectively. In the case of League of Legends, SuperData argues that the gulf is down to prioritising quantity over quality in its audience.

"There's World of Tanks, which has a monthly active user base of around 9.1 million and makes $4.51 per month per user. And there's League of Legends, with 58.5 million average monthly actives over the past twelve months, and a $1.32 spend per user. Five times the audience, but less than third of the earnings per player."

SuperData posits that this is particularly true of games that are popular in Asian markets, where huge player-bases are a condition of doing business. This is supported by an earlier report that named CrossFire and League of Legends as the two highest earning online games of 2013 - $957 million and $624 million in revenue respectively - while in terms of ARPU they were at the bottom of the top ten.

 

Ca date de 2014...

No longer a paying Customer! 

 


MobyOneKenoby #298 Posted 10 June 2017 - 09:49 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11468 battles
  • 403
  • [LVC]
  • Member since:
    03-30-2014

Ca me gave ce systeme ! oui cest pas tres courtois de dire ca comme ca, mais on a bien eu le jeu de l'oie.

 

bon quand je veux equiper un char, jai tjrs attendre 2j / puis 22h / puis 8h / et au mieux 4h30

evidemment cest plus simple avec de l'or mdr

 

qqun peut il m'expliquer, pcq jai l'impression de ne jamais me connecter quand il faut pour debloquer ces timers...


 


BarbierDeTvils #299 Posted 10 June 2017 - 09:56 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 58223 battles
  • 3,274
  • [BOLD]
  • Member since:
    05-02-2015
Bah tu fais comme moi, tu fais rien.....

J'ai tout mis sur mes tiers 10 et de toute façon je n'ai même pas de quoi équiper le prochain alors que la mise à jour est sortie depuis plus de 1 mois

Amicalement

BarbierDeTVils

 

Topic sur la rentabilité des Chars : http://forum.wotblit...alisee/#topmost (les tableaux de résultats sont dans le 3eme post du topic en page 1)


shangxiang #300 Posted 10 June 2017 - 11:05 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 12958 battles
  • 707
  • [7CIE]
  • Member since:
    10-07-2011

je n'équipe pas mes T10 perso, j'équipe quelques chars qui me plaisent (au nombre d'ailleur un tier 1, un tier 2 et un tier 3 ... les plus fun à jouer en ce moment ...).

 

Au final tant mieux que blitz devienne de la mike-echo-roméo-delta-echo, comme ça j'ai aucun scrupule à aller tester les bateaux dans War Thunder.


Edited by shangxiang, 10 June 2017 - 11:06 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users