Jump to content


Aktualizacja 0.3.9 - lista zmian


  • This topic is locked This topic is locked
27 replies to this topic

Falathi #1 Posted 17 May 2017 - 01:57 PM

    Sergeant

  • EU Community
  • 321 battles
  • 296
  • Member since:
    05-04-2012

Uwagi do aktualizacji 3.9.

INFORMACJE DLA GRACZY   

NOWA ZAWARTOŚĆ

  • Do gry wprowadzono nową charakterystykę gracza: uznanie wojskowe. Od teraz po bitwie gracze będą mogli pochwalić lub poskarżyć się na zachowanie swoich sojuszników/przeciwników. W sumie będą cztery kategorie pochwał i skarg. Na podstawie rodzaju otrzymanej skargi na gracza nakładana będzie kara (np. nie będzie mógł walczyć w bitwach przez określony czas lub jego czat będzie wyłączony). Otrzymane pochwały i skargi wpłyną na uznanie wojskowe gracza: w zależności od liczby gwiazdek (od 0 do 6), gracze będą posiadali różne statusy (od Gracz absolutnie niegodny zaufania do Nieskazitelny gracz). Status dowolnego gracza można sprawdzić w interfejsie Rekordu
  • Nowa lokacja pod nazwą „Starożytne piramidy”: ruiny Majów, niebieska laguna i dźwięki dżungli delikatnie wprowadzą Was w atmosferę tajemniczego świata. Jest to lokacja mieszanego typu z olbrzymimi piramidami i wielkimi mostami łączącymi dwie części o różnych poziomach,
  • Do drzewa technologicznego amerykańskich czołgów lekkich dodano nową gałąź: M24 Chaffee (V), T37 (VI), M41 Walker Bulldog (VII) i T49 (VIII),
  • Nowe pojazdy premium: M6A2E1 (amerykański pojazd VII poziomu; koszt: 5200 szt. złota) oraz FCM 50t (francuski pojazd VIII poziomu; koszt: 7350 szt. złota),
  • Nowy kamuflaż:
    • Kamuflaż dla IS-6 pod nazwą „Bitewna legenda”; będzie dostępny za złoto,
    • Kamuflaż pod nazwą „Retro”; będzie dostępny za złoto aż do najbliższej aktualizacji.

BALANS

  • Zmniejszono przebicie i cenę pocisków dostępnych za złoto:
    • - 15% uszkodzeń wszystkimi pociskami premium oprócz brytyjskich HESH,
    • - 20% ceny wszystkich pocisków premium,
    • - 20-40% ceny pocisków premium dla pojazdów, dla których ceny za pociski były zbyt wysokie w porównaniu do poziomu,
    • + 15-35% przebicia podstawowymi pociskami dla pojazdów, które były zmuszone do używania pocisków premium, aby się przebić,
    • Wyjątkami do zmian nałożonych na pociski premium są SU-100Y oraz Tankenstein.
  • Zmiany balansu:
    • FV215b 183
      • Zmniejszono grubość przedniej płyty kadłuba i pancerza wieży z 254/152mm do 127 mm.
    • IS-7
      • Zmniejszono prędkość obrotu wieży z 18,77 do 15,64 st./s.
    • AMX 50 100
      • Zmniejszono prędkość obrotu dla zawieszenia AMX M4 mle. 50 z 25,79 do 22,95 st./s.
    • AMX 50 120
      • Zmieniono czas przeładowania pojedynczego pocisku dla dział 90 mm DCA 45, 100 mm SA47 oraz 120 mm SA46 z 2,5 do 3,33 s.
    • AMX 50 B
      • Zmieniono czas przeładowania pojedynczego pocisku dla działa 120 mm SA46 z 2,5 do 3,33 s.
    • AMX Chasseur de chars
      • Zwiększono liczbę PW z 1250 do 1350,
      • Dla działa 90 mm AC DCA 45:
        • Zmniejszono czas przeładowania z 7,3 do 6.81s,
        • Zmniejszono czas celowania z 4,4 do 3,5 s.
        • Zmniejszono współczynnik rozrzutu podczas obrotu wieży.
    • Panther mit 8,8 cm L/71
      • Dla zawieszenia Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 zmniejszono współczynnik rozrzutu podczas obrotu/poruszania się,
      • Dla wieży Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 zwiększono prędkość obrotu z 35 do 38 st./s, a zasięg widzenia z 250 do 260 m.
      • Dla działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71:
        • Zmniejszono rozrzut na 100 m z 0,326 do 0,316
        • Zmniejszono czas celowania z 3,8 do 3,1s.
    • Pz.Kpfw. V/IV
      • Dla działa 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 zmieniono przebicie pociskiem Sprgr 18 z 20 na 38 mm.
  • Dodano skrzynie biegów do wszystkich pojazdów X poziomu,
  • Dla modelu zniszczeń IS-7 rozciągnięto dół w celu zmniejszenia szansy na rykoszet podczas strzelania w boki.

POJAZDY

  • Zmieniono ceny za tymczasowe udoskonalenie dla pojazdów V-X poziomu: poziom V—750 szt. złota; poziom VI—1100 szt. złota; poziom VII—1600 szt. złota; poziomy VIII, IX i X—2300 szt. złota,
  • Zwiększono opłacalność pojazdów z udoskonaleniem IX i X poziomu.

GŁÓWNE POPRAWKI I ULEPSZENIA

  • Zmieniono mechanikę przyznawania zadań: teraz otrzymywanie lub zakup nowych pojazdów nie wpływa na przydział misji dla tego poziomu pojazdu,
  • Ekran nagród turniejowych wyposażony został w kolumnę z nagrodami drużynowymi,
  • Przywrócono powiadomienia o nowych turniejach; do ekranu list turniejowych dodano przycisk „Zaznacz wszystkie jako przeczytane”,
  • iPad 9.7 (2017) jest teraz wspierany przez aplikację.

BŁĘDY

  • Naprawiono błędne wyświetlanie ustawień kamuflażu: teraz wpływają jedynie na bitwę,
  • Błąd z ceną ulepszenia silnika B14 dla T54 i T54 ltwt.: teraz to 34 000 PD dla każdego z pojazdów,
  • Naprawiono błąd z przemieszczeniem wieży dla IS-3 Defender,
  • Na modele nałożono następujące poprawki:
    • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie obrysu SU-152,
    • Naprawiono błąd z T110E5, gdzie jego koła gąsienicy były większe od gąsienic; naprawiono rozmytą teksturę działa,
    • Naprawiono wyświetlanie obszarów przebicia Mausa,
    • Naprawiono nierówny rozstaw pomiędzy gąsienicami M6A2E1 i M6A2E1 EXP,
    • Naprawiono wyświetlanie przyspieszanie koła gąsienicy IS-4.
  • Z mapy Nadrzecze usunięto latające kamienie; naprawiono błąd z pojazdami tonącymi w krajobrazie,
  • Naprawiono błąd z brakiem wyświetlania statusu „Bitwa w trakcie” na ekranie turnieju,
  • Przeprojektowano teksty powiadomień i opisów w grze,
  • Przeprojektowano kolejne ekrany,
  • Naprawiono kilka głównych błędów i awarii klienta gry.

 


Edited by Tricha_, 24 May 2017 - 08:25 AM.


_Danger134_ #2 Posted 23 May 2017 - 02:53 PM

    Private

  • Player
  • 23680 battles
  • 3
  • [P0L0N]
  • Member since:
    05-03-2013
A gdzie buff do penetracji dla Excelsior? Każdy inny czołg z mała penetracja dostał więcej penetracji a on nie

kaysak #3 Posted 23 May 2017 - 03:21 PM

    Sergeant

  • Player
  • 14715 battles
  • 321
  • [-APD-]
  • Member since:
    07-13-2013
Protip- sprzedajcie całe gold ammo przed aktualizacją, bo po niej złote pestki będą o 20% tańsze 

dawidio #4 Posted 23 May 2017 - 03:41 PM

    Private

  • Player
  • 14480 battles
  • 9
  • [PL]
  • Member since:
    04-24-2011
Jestem ciekaw co chcecie zrobic z T32 ... 310 obr, 245 peny na złocie / normalny pocisk 198pen/310 obr w niektórych przypadkach trzeba uzyc "gold ammo" np na E75 w ktorego nawet z normalnego pocisku od przodu nie przebijesz.

Mieszko123_4H #5 Posted 23 May 2017 - 03:42 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 24247 battles
  • 551
  • Member since:
    12-24-2012

Co do tego uznania wojskowego... Na samym poczatku się ucieszyłem, ale teraz nie jestem pewien czy to aby dobry pomysł. To znaczy ze jeżeli będzie kilku graczy którzy będą sobie żartowali i nawet graczom którzy graja, osiągają dobre wyniki i nie wyzywają będą dawali jakieś złe oceny to wtedy ci dobrzy gracze dostaną tak czy owak bana? 

 

Poza tym uważam ze flaga na Rudym powinna zostać zmieniona.


Edited by Mieszko123_4H, 23 May 2017 - 04:24 PM.


so_mar #6 Posted 23 May 2017 - 03:57 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 11005 battles
  • 1,682
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Pewnie tak Mieszko. I znając życie, od decyzji tego doskonałego systemu nie będzie odwołania.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


Mieszko123_4H #7 Posted 23 May 2017 - 04:24 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 24247 battles
  • 551
  • Member since:
    12-24-2012

Pewnie panom z supportu nie chce się juz nawet kopiować swoich odpowiedzi gdy ktoś zgłasza jakiegoś gracza (tak jak to zwykle robili)... Jeszcze te pociski... A juz miałem nadzieję ze ten patch bedzie całkiem niezły w porównaniu do poprzednich.  

 

Poza tym uważam ze flaga w tle Rudego powinna zostać zmieniona.



Tajfun403 #8 Posted 23 May 2017 - 04:25 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 13361 battles
  • 1,482
  • [3LION]
  • Member since:
    11-25-2014

View PostMieszko123_4H, on 23 May 2017 - 04:42 PM, said:

Co do tego uznania wojskowego... Na samym poczatku się ucieszyłem, ale teraz nie jestem pewien czy to aby dobry pomysł. To znaczy ze jeżeli będzie kilku graczy którzy będą sobie żartowali i nawet graczom którzy graja, osiągają dobre wyniki i nie wyzywają będą dawali jakieś złe oceny to wtedy ci dobrzy gracze dostaną tak czy owak bana? 

 

Najwyraźniej. I tak zapewne będzie. Ile to razy byłem zbluzgany od całego teamu za pierwsze miejsce, czy też nazwany cheaterem, że ze 122mm JS-2 przebiłem zadek SU-85.

Michal_NT_PL #9 Posted 23 May 2017 - 04:53 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12366 battles
  • 337
  • Member since:
    07-03-2015

View PostFalathi, on 17 May 2017 - 02:57 PM, said:

Uwagi do aktualizacji 3.9.

INFORMACJE DLA GRACZY   

NOWA ZAWARTOŚĆ

  • Do gry wprowadzono nową charakterystykę gracza: uznanie wojskowe. Od teraz po bitwie gracze będą mogli pochwalić lub poskarżyć się na zachowanie swoich sojuszników/przeciwników. W sumie będą cztery kategorie pochwał i skarg. Na podstawie rodzaju otrzymanej skargi na gracza nakładana będzie kara (np. nie będzie mógł walczyć w bitwach przez określony czas lub jego czat będzie wyłączony). Otrzymane pochwały i skargi wpłyną na uznanie wojskowe gracza: w zależności od liczby gwiazdek (od 0 do 6), gracze będą posiadali różne statusy (od Gracz absolutnie niegodny zaufania do Nieskazitelny gracz). Status dowolnego gracza można sprawdzić w interfejsie Rekordu

 

 

 

Serio ? Hehehheh współczuje Wam chłopaki i dziewczyny :)

Kontro premium będzie lecieć a Wy na wyspach bananowych bo jakieś pomidory na Was doniosą hehehe



Mati_3007 #10 Posted 23 May 2017 - 05:21 PM

    Sergeant

  • Player
  • 9263 battles
  • 323
  • [F47]
  • Member since:
    01-19-2017

View PostMieszko123_4H, on 23 May 2017 - 04:42 PM, said:

Co do tego uznania wojskowego... Na samym poczatku się ucieszyłem, ale teraz nie jestem pewien czy to aby dobry pomysł. To znaczy ze jeżeli będzie kilku graczy którzy będą sobie żartowali i nawet graczom którzy graja, osiągają dobre wyniki i nie wyzywają będą dawali jakieś złe oceny to wtedy ci dobrzy gracze dostaną tak czy owak bana? 

 

Poza tym uważam ze flaga na Rudym powinna zostać zmieniona.

 

podobno będą sprawdzać... cieszyłbym się gdyby był bot który uniemożliwia dostanie bana za AFK po zrobieniu 3k dmg:D

 

A z tego info z supertestu co niby ma być x50 do SP, zmiany opłacalności itp. nic nie ma...


Edited by Mati_3007, 23 May 2017 - 05:23 PM.

AMX 40

quack :D


Mieszko123_4H #11 Posted 23 May 2017 - 05:30 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 24247 battles
  • 551
  • Member since:
    12-24-2012

Skąd wiesz ze będą sprawdzali? 

 

I rzeczywiście - miała być zmiana w wypo i co? Nic nie ma?



so_mar #12 Posted 23 May 2017 - 05:33 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 11005 battles
  • 1,682
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Bo ważniejszym,niż naprawienie skopanego systemu wyposażenia pojazdów jest wdrożenie mechanizmu donosów. Zrobi się z tego taka sama patologia jak w dużych czołgach.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


robek56 #13 Posted 23 May 2017 - 06:43 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 26871 battles
  • 12
  • [9PDD]
  • Member since:
    02-01-2015
I zaczął się dramat donosy będą leciały jak opętane a szkoda trzeba będzie znaleźć inną grę bo tu będzie zaraz po niej. I jeszcze jedna sprawa czy naprawiony został błąd z odpalaniem gry ze czekam 30 sekund na afk a wszyscy już jadą. Miał być usunięty pisałem do suportu i nic tylko kopiuj wklej odpowiedz. 

TomiAMG #14 Posted 23 May 2017 - 07:33 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 42049 battles
  • 55
  • [PF_]
  • Member since:
    05-02-2015

View PostFalathi, on 17 May 2017 - 01:57 PM, said:

 

BALANS

  • Zmniejszono przebicie i cenę pocisków dostępnych za złoto:
    • - 15% przebicia wszystkimi pociskami premium oprócz brytyjskich HESH,
    • - 20% ceny wszystkich pocisków premium,
    • - 20-40% ceny pocisków premium dla pojazdów, dla których ceny za pociski były zbyt wysokie w porównaniu do poziomu,
    • + 15-35% przebicia podstawowymi pociskami dla pojazdów, które były zmuszone do używania pocisków premium, aby się przebić,
    • Wyjątkami do zmian nałożonych na pociski premium są SU-100Y oraz Tankenstein.
  •  

 

 

Nic z tego nie rozumiem - zmniejszono przebicze czy uszkodzenia goldowych pocisków??. Ktos ma problemy z tłumaczeniem z ruskiego na nasz???

Edited by TomiAMG, 23 May 2017 - 07:33 PM.


Romka7777 #15 Posted 23 May 2017 - 08:42 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37104 battles
  • 1,073
  • [EG-]
  • Member since:
    11-07-2014
-15% uszkodzen deda nanosic haeaty i

View PostTomiAMG, on 23 May 2017 - 07:33 PM, said:

 

Nic z tego nie rozumiem - zmniejszono przebicze czy uszkodzenia goldowych pocisków??. Ktos ma problemy z tłumaczeniem z ruskiego na nasz???

 

apcry
Spoiler

 


Rafa_sniper_2014 #16 Posted 23 May 2017 - 10:27 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 93259 battles
  • 978
  • [CHWAT]
  • Member since:
    12-08-2014
Mam nadzieję, że kasę mi oddadzą, bo mi się nie chciało goldowej ammo ze wszystkich czołgów usuwać. Moim zdaniem radykalna zmiana, nauka gry od nowa. 

LoCkDoWn777 #17 Posted 24 May 2017 - 07:22 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29830 battles
  • 96
  • [ENVOY]
  • Member since:
    12-20-2014
Ale gdzie jest ta obiecana lornetka poLowa!!!!!!!

jacmi555 #18 Posted 24 May 2017 - 08:34 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28863 battles
  • 668
  • [WILK]
  • Member since:
    04-26-2015
Pewnie w 3.10 się pojawi

Tajfun403 #19 Posted 24 May 2017 - 09:20 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 13361 battles
  • 1,482
  • [3LION]
  • Member since:
    11-25-2014

View PostRafa_sniper_2014, on 23 May 2017 - 11:27 PM, said:

Mam nadzieję, że kasę mi oddadzą, bo mi się nie chciało goldowej ammo ze wszystkich czołgów usuwać. Moim zdaniem radykalna zmiana, nauka gry od nowa. 

Znając życie, nie zwrócą.



sneq2299 #20 Posted 24 May 2017 - 09:49 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 55677 battles
  • 67
  • [-SV-]
  • Member since:
    12-14-2014
  • Dodano skrzynie biegów do wszystkich pojazdów X poziomu,

 

o co w tym chodzi? wcześniej nie było? czy to cokolwiek zmienia / na cokolwiek wpływa?






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users