Jump to content


Notas del parche 4.0


  • Please log in to reply
3 replies to this topic

Tricha_ #1 Posted 13 July 2017 - 03:19 PM

    Junior Sergeant

  • EU Community
  • 300 battles
  • 249
  • Member since:
    11-24-2014

Novedades de la versión 4.0

INFORMACIÓN PARA LOS JUGADORES

 

NUEVO CONTENIDO

  • Se ha introducido el sistema de clasificación y las batallas de clasificación:
    • Los jugadores en vehículos de nivel IX-X tendrán disponible un nuevo tipo de batalla con una espera separada
    • En las batallas de clasificación los jugadores conseguirán o perderán puntos de clasificación
    • Los equipos se emparejarán de acuerdo a sus clasificaciones
    • Los jugadores se dividirán en ligas (de bronce a diamante) dependiendo de su clasificación
  • Aparecerán en el juego los contenedores de bonificaciones: contenedores estándar, grande y enorme con diferentes tiempos de reposo y recompensas.
  • La pestaña SALA DE LA FAMA en el menú lateral llevará a los jugadores a la lista de los mejores clanes, así como a clasificaciones de jugadores y ligas en el portal WoT Blitz. Para escalar por la tabla de clasificación, los clanes tendrán que ganar trofeos en los torneos.
  • Pintura de guerra:
    • Nuevo camuflaje «Bastilla»
    • Camuflaje legendario «Máquina de destrucción» para el Foch 155, que cambia el nombre del camuflaje del vehículo en batalla
    • Nuevo camuflaje «Dinamo», una pintura de guerra dedicada a la Batalla de Dunkerque. 

 

VEHÍCULOS

  • Se ha añadido al árbol tecnológico una nueva rama de cazacarros franceses: Renault FT AC (II), Renault UE57 (III), Somua SAu 40 (IV), S35 CA (V), ARL V39 (VI), AMX AC mle. 46 (VII), AMX AC mle. 48 (VIII), AMX 50 Foch (IX), AMX 50 Foch (155) (X).
  • Se ha corregido el blindaje inferior de la torreta y el casco en el IS-2.
  • Para el M6A2E1 EXP, se ha cambiado el grosor del blindaje trasero del casco a 41 mm.

 

MAPAS

  • Se ha actualizado el mapa Fort Despair:
    • Se ha rehecho la apariencia visual del mapa
    • Se ha cambiado la cantidad de la vegetación
    • Se han eliminado las tiendas dela zona de juego de la base C y el centro del mapa
    • Se ha cambiado la zona de captura de la bandera
    • Se han rehecho los muros destruidos
    • Se ha añadido una opción para disparar a través de la zona de captura de la bandera

 

EQUILIBRIO​​​​

  • Mejoras de equilibrio:
    • T71: se ha incrementado la potencia de fuego
      • Para el 76 mm Gun M1A2, se ha reducido el tiempo de recarga del cargador de 15 a 13 s
      • Para el 76 mm Gun T18, se ha reducido el tiempo de recarga del cargador de 13 a 11,5 s
    • Panther/M10: se ha reforzado el papel de la mecánica de juego del carro medio para lo cual se ha incrementado la movilidad
      • Se ha aumentado la velocidad máxima del vehículo de 46 a 55 km/h
      • Para el Panther/M10, se ha incrementado la velocidad de giro de 42 a 46 grad/s
    • KV-3: se ha reforzado el papel de la mecánica de juego de carro pesado para lo cual se ha aumentado la oportunidad de bloquear el fuego enemigo con el blindaje
      • Se han incrementado los PV del vehículo (estándar/máximo) de 1220/1300 a 1400/1450
    • Pz.Sfl. IVc: se ha hecho el cañón aún más cómodo de manejar
      • Se han incrementado los PV de 530 a 600
      • Para el cañón 8,8 cm Flak 41 L/74:
        • Tasa de dispersión del giro de la torreta se ha reducido
        • Tiempo de cierre de la retícula cambiado de 2,3 a 1,9 s

 

  • Sustitución de proyectiles:
    • Para el Centurión 7/1 y el FV4202 con el cañón 105 mm Royal Ordnance L7A, se ha reemplazado el proyectil HESH-T L-37 por el HEAT L-38. El proyectil se ha reemplazado temporalmente ya que los vehículos con este cañón casi nunca emplean los proyectiles HESH porque la mecánica de juego para este proyectil es muy complicada de entender y puede cambiar dependiendo de la situación. Analizaremos los datos sobre estos proyectiles como parte de la Actualización 4.0, tras lo cual traeremos de vuelta el HESH-T L-37 y el HEAT L-38 permanecerá también en el juego. 

 

PARCHES Y MEJORAS GENERALES

  • Se ha añadido el nombre del juego a las estadísticas post-batalla.
  • Se han mejorado los efectos al disparar a vehículos sumergidos bajo el agua.
  • Se ha añadido la opción de «Silenciar automáticamente» cuando la ventana del juego está inactiva (Ordenador).
  • Se ha incrementado la penetración y blindaje debido a que ahora el equipamiento se cuenta cuando se destacan las partes del vehículo.
  • Se han añadido notificaciones locales sobre el desbloqueo de un espacio de equipamiento para un vehículo en concreto.
  • Los jugadores recompensados con placas de maestría «As» de clase I a III recibirán también Partes de repuesto.
  • Se ha reemplazado Tornado Energy con Adrenalina.

 

ERRORES

  • Se ha corregido el error por el cual el sonido de finalización del Aumento de potencia del motor/Adrenalina se reproducía antes de que se agotasen los consumibles.
  • Se ha corregido el error por el cual todos los jugadores en reserva recibían una penalización por perderse una batalla del torneo y una deducción de puntos de su Honor militar.
  • Se ha corregido el error por el cual se mostraba una ventana notificando una totalización de un día de cuenta premium tras usar un certificado para varias horas de cuenta premium.
  • Se ha corregido un error por el cual los botones de compra/venta de ventanas anteriores seguían activos al alternar entre las ventanas de provisiones/consumibles/munición.
  • Se ha corregido un error por el cual un vehículo recientemente adquirido se mostraba en la ventana del pelotón en lugar del vehículo seleccionado.
  • Se ha corregido un error por el cual el espectador recibía divisas del juego tras las batallas de torneo.
  • Se ha corregido un error por el cual el progreso en el uso de equipamiento se mostraba sobre los vehículos enemigos/aliados sin consideración del efecto equipamiento.
  • Se ha corregido un error por el cual los controles de consumibles y provisiones se mantenían activos tras pulsar «¡Listo!» d durante la partida de pelotón.
  • Se han corregido los errores con los bordes y marcadores de los jugadores en la vista de primera persona.
  • Se ha corregido la visualización para los espectadores de los marcadores de dirección en el minimapa.
  • Se han rehecho los textos de descripción y notificación.
  • Se han rehecho diferentes pantallas.
  • Corregidos errores generales y cierres del cliente.

Commander retired from the service.

In case of questions or issues, please contact Zloydd and MaXSty1er.


alexsancho #2 Posted 20 July 2017 - 02:52 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11527 battles
  • 438
  • [MGNOT]
  • Member since:
    04-21-2016
Donde est delrho?

jokin2008 #3 Posted 04 February 2018 - 04:37 PM

    Private

  • Player
  • 12923 battles
  • 1
  • [7ST]
  • Member since:
    08-04-2014

Hola desde la ultima actualizacion solo tengo errores en juego y creo que no soy el unico....a que se debe son problemas tecnicos?

 



JUPNUL #4 Posted 05 February 2018 - 08:52 AM

    El Contributor forero

  • Community Contributor
  • 35331 battles
  • 676
  • [RAY]
  • Member since:
    02-06-2015

Saludos jokin2008,

como veras este hilo es de la actualización 4.0 y la actual es 4.6 pero para resolver tus dudas es mas eficaz que te dirijas a   >> SOPORTE <<   y consultes tu problema y si no encuentras solución en ese mismo puedes realizar contacto con soporte para que te den respuesta mas detallada a tu problema. :)


 

 





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users