Jump to content


Aktualizacja 4.0 - spis zmian.


  • Please log in to reply
18 replies to this topic

WG_Lumberjack #1 Posted 13 July 2017 - 03:22 PM

    Lance-corporal

  • EU Community
  • 85 battles
  • 70
  • Member since:
    11-23-2011

Uwagi do aktualizacji 4.0

 

NOWA ZAWARTOŚĆ

  • Wprowadzono system punktacji i bitew punktowanych:
    • Dla graczy w pojazdach IX-X poziomu dostępny będzie nowy typ bitwy z osobną kolejką,
    • W bitwach punktowanych gracze będą zdobywać lub tracić punkty,
    • Drużyny będą dobierane według punktacji graczy,
    • Gracze zostaną podzieleni na ligi (od brązowej do diamentowej), w zależności od ich punktacji.
  • W grze pojawią się bonusowe pojemniki: standardowe, duże i olbrzymie pojemniki z różnym czasem odnowienia oraz nagrodami,
  • Zakładka GALERIA SŁAW w bocznym menu przeniesie graczy na listę najlepszych klanów, graczy i ligowych punktacji na portalu WoT Blitz. Aby wspinać się w tabelach wyników, klan będzie musiał zdobywać puchary w turniejach,
  • Malowania:
    • Nowy kamuflaż „Bastylia”,
    • Legendarny kamuflaż dla Foch 155 „Niszczycielska machina”, który zmienia nazwę pojazdu w bitwie.
    • Nowy kamuflaż "Dynamo" - dedykowany wydarzeniu ewakuacji Dunkierki.

POJAZDY

  • Do drzewa technologicznego dodano nową gałąź francuskich niszczycieli czołgów: Renault FT AC (II), Renault UE57 (III), Somua SAu 40 (IV), S35 CA (V), ARL V39 (VI), AMX AC mle. 46 (VII), AMX AC mle. 48 (VIII), AMX 50 Foch (IX), AMX 50 Foch (155) (X).
  • Naprawiono wieżę oraz dolną płytę pancerza kadłuba IS-2,
  • Dla M6A2E1 EXP zmieniono grubość tylnej płyty pancerza kadłuba na 41 mm.

MAPY

  • Zaktualizowano mapę Fort Rozpacz:
    • Przeprojektowano wygląd mapy,
    • Zmieniono gęstość roślinności,
    • Usunięto namioty z grywalnego obszaru bazy C oraz centrum mapy,
    • Zmieniono obszar zajęcia flagi,
    • Przeprojektowano zniszczone mury,
    • Dodano opcję ostrzału przez obszar zajęcia flagi.

BALANS

  • Ulepszenia balansu:
    • T71: Zwiększono siłę ognia.
      • Dla działa 76 mm Gun M1A2, zmniejszono czas przeładowania magazynka z 15 do 13 s,
      • Dla działa 76 mm Gun T18, zmniejszono czas przeładowania magazynka z 13 do 11,5 s.
    • Panther/M10: Narzucenie stylu gry czołgu średniego, zwiększenie mobilności pojazdu.
      • Zwiększono prędkość maksymalną pojazdu z 46 do 55 km/godz.,
      • Dla Panther/M10 zwiększono prędkość obrotu z 42 do 46 st./s.
    • KV-3: Narzucenie stylu gry czołgu ciężkiego, dodano możliwość zablokowania ognia przeciwnika pancerzem.
      • Zwiększono liczbę PW pojazdu (standardowa/topowa konfiguracja) z 1220/1300 do 1400/1450,
    • Pz.Sfl. IVc: topowe działo stało się bardziej użyteczne.
      • Zwiększono liczbę PW pojazdu z 530 do 600,
      • Dla działa 8,8 cm Flak 41 L/74:
      • Zmniejszono współczynnik rozrzutu podczas obrotu wieży,
      • Zmieniono czas celowania z 2,3 do 1,9 s.

 

  • Zastąpienie pocisku:
    • Dla Centuriona 7/1 oraz FV4202 z działem 105 mm Royal Ordnance L7A1, pocisk HESH-T L-37 został zastąpiony pociskiem HEAT L-38. Pocisk został tymczasowo zastąpiony, ponieważ pojazdy z tym działem praktycznie nie używały swoich pocisków HESH, gdyż styl gry dla tych pocisków jest bardzo skomplikowany do zrozumienia i może ulegać zmianie w zależności od sytuacji. Będziemy analizować dane dotyczące tych pocisków jako część aktualizacji 4.0. Po tym czasie przywrócimy HESH-T L-37 z powrotem, lecz HEAT L-38 również pozostaną w grze.

 

GŁÓWNE POPRAWKI I ULEPSZENIA

  • Do pobitewnych statystyk dodano nazwę gracza,
  • Ulepszono efekty strzelania do pojazdów zanurzonych w wodzie,
  • Dodano opcję automatycznego wyciszenia w przypadku, gdy okno gry jest nieaktywne (Wersja pulpitowa),
  • Podczas podświetlania części pojazdu, wliczane są teraz zwiększone przebicie i pancerz spowodowane zainstalowanym wyposażeniem,
  • Dodano lokalne powiadomienia o odblokowaniu komory wyposażenia dla danego pojazdu,
  • Gracze nagrodzeni odznakami mistrzowskimi I-III klasy oraz Asa pancernego, jak i rangami honorowymi Nietykalny i Weteran również otrzymają części zamienne,
  • Tornado Energy zostało zastąpione Adrenaliną.

BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, gdy dźwięk wygaśnięcia sprężarki/adrenaliny pojawiał się jeszcze przed wyczerpaniem materiału eksploatacyjnego,
  • Naprawiono błąd, gdy wszyscy gracze rezerwowi otrzymali karę za nieobecność na bitwie turniejowej i zabierano punkty z ich uznania wojskowego w przypadku zwycięstwa technicznego,
  • Naprawiono błąd, gdy okno powiadamiające o przyznaniu dnia konta premium wyświetlane było po wykorzystaniu atestu na kilka godzin konta premium,
  • Naprawiono błąd, gdy przyciski zakupu/sprzedaży z poprzednich ekranów pozostawały aktywne podczas przełączania pomiędzy oknami zapasów/materiałów eksploatacyjnych/amunicji,
  • Naprawiono błąd, gdy niedawno kupiony pojazd był wyświetlany w oknie plutonu zamiast w oknie wybranego pojazdu,
  • Naprawiono błąd, gdy widzowie otrzymywali waluty w grze po bitwach turniejowych,
  • Naprawiono błąd, gdy postęp wykorzystania wyposażenia był wyświetlany nad pojazdem przeciwnika/sojusznika bez rozważania efektu działania wyposażenia,
  • Naprawiono błąd, gdy przyciski materiałów eksploatacyjnych i zapasów pozostawały aktywne po naciśnięciu „Gotowy!” podczas gry plutonowej,
  • Dla widoku pierwszoosobowego naprawiono błąd z konturem i znacznikami gracza,
  • Dla widzów naprawiono wyświetlanie strzałek kierunkowych na mapie,
  • Przeprojektowano teksty powiadomień i opisów w grze,
  • Przeprojektowano kolejne ekrany,
  • Naprawiono kilka głównych błędów i awarii klienta gry.

 

 



LoCkDoWn777 #2 Posted 18 July 2017 - 02:58 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29778 battles
  • 96
  • [ENVOY]
  • Member since:
    12-20-2014
A gdzIe ta nasza  lorneta Na PC jest a tutaj gdzie to obiecane juz dawno.A jak jej niema być to dlaczego Wtf...

Tajfun403 #3 Posted 18 July 2017 - 03:42 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 13273 battles
  • 1,478
  • [3LION]
  • Member since:
    11-25-2014

View PostLoCkDoWn777, on 18 July 2017 - 03:58 PM, said:

A gdzIe ta nasza  lorneta Na PC jest a tutaj gdzie to obiecane juz dawno.A jak jej niema być to dlaczego Wtf...

 

Na Andku masz automatyczną.

Lyse_Dziecie #4 Posted 18 July 2017 - 06:21 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10972 battles
  • 17
  • [-ICT-]
  • Member since:
    06-30-2011
A wiadomo ile ta aktualizacja bedzie ważyła?

Tajfun403 #5 Posted 18 July 2017 - 07:56 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 13273 battles
  • 1,478
  • [3LION]
  • Member since:
    11-25-2014

View PostLyse_Dziecie, on 18 July 2017 - 07:21 PM, said:

A wiadomo ile ta aktualizacja bedzie ważyła?

 

Pewno paręset MB jak zwykle, a co?

so_mar #6 Posted 18 July 2017 - 08:05 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 10970 battles
  • 1,682
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Szkoda,że nie naprawiono błędnego tła dla Rudego.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


krzysztofpasternak19 #7 Posted 18 July 2017 - 08:08 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 694 battles
  • 937
  • Member since:
    12-25-2014
KV 3 dostaje buffa do HP. Kurde. Grubo rok temu dostał nerfa z 1400 do 1300 a teraz buffa. Wg samo nie wie co chce.

krzysztofpasternak19 #8 Posted 18 July 2017 - 08:12 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 694 battles
  • 937
  • Member since:
    12-25-2014
Tornado Energy zostało zastąpione Adrenaliną.
Wyżej mamy przykład jak genialne jest wg. Brawo. Chyba skończyła się umowa ze sponsorem i musieli zmienić nazwę.

Morowinder #9 Posted 18 July 2017 - 08:29 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 2844 battles
  • 44
  • [-TEA]
  • Member since:
    07-11-2012
Nadal błąd z flagą na rudym nie został naprawiony, tak samo jak Halloweenowe czołgi nadal nie dostały nerfa.

animatiW #10 Posted 18 July 2017 - 10:17 PM

    Sergeant

  • Player
  • 29672 battles
  • 352
  • [N4N]
  • Member since:
    03-15-2013

@up Popieram, do tego dodajmy zmniejszenie czasu oczekiwania na ulepszenia.

 

Te pojemniki to za co je otrzymamy i jakich nagród możemy się spodziewać? Co do bonusu do zarobków w zależności od rangi to na jakiej zasadzie będą działać? Trochę nie jasno wytłumaczono. Bonus będzie tylko w bitwach punktowanych czy dla całego garażu? Rozumiem że bonus jest do określonych czynności w trakcie bitwy tj. robienie obrażeń, przejmowanie, podświetlanie itd. a nie do całego zdobytego srebra na końcu bitwy.

 

1. Podczas podświetlania części pojazdu, wliczane są teraz zwiększone przebicie i pancerz spowodowane zainstalowanym wyposażeniem,

2. Dodano lokalne powiadomienia o odblokowaniu komory wyposażenia dla danego pojazdu,

3. Gracze nagrodzeni odznakami mistrzowskimi I-III klasy oraz Asa pancernego, jak i rangami honorowymi Nietykalny i Weteran również otrzymają części zamienne,

 

Są to dobre zmiany lecz podświetlanie części pojazdu powinno zostać naprawione już dwie aktualizacje temu. Ile na to można czekać? 

Kolejne zmiany jak powiadomienia i częstsze zdobywanie części zamiennych jak najbardziej na plus. 

 

Jeszcze jedno pytanie do WG. Czym ma zachęcić linia francuskich TDków do jego odblokowywania? Jak na razie nie widzę nic co by mogło mnie przekonać do tej linii.

 


Edited by animatiW, 18 July 2017 - 10:31 PM.


hubertix123 #11 Posted 18 July 2017 - 10:36 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 23169 battles
  • 35
  • [MNM]
  • Member since:
    06-25-2014
Jedna z lepszych aktualizacji :)

Lyse_Dziecie #12 Posted 18 July 2017 - 11:00 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10972 battles
  • 17
  • [-ICT-]
  • Member since:
    06-30-2011

View PostTajfun403, on 18 July 2017 - 07:56 PM, said:

 

Pewno paręset MB jak zwykle, a co?

Bo akurat na nocce jestesmy -.-

 

Edit.

Cos lekko ponad 100MB wyszlo


Edited by Lyse_Dziecie, 19 July 2017 - 12:35 AM.


TomFly_2014 #13 Posted 19 July 2017 - 07:17 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 26406 battles
  • 14
  • [1_STG]
  • Member since:
    06-27-2014

Wielkim minusem jak dla mnie jest brak możliwości sprawdzenia ilości zdobytych emek  ;-( 

 



shirotora_neko #14 Posted 19 July 2017 - 07:46 AM

    Sergeant

  • Player
  • 12279 battles
  • 312
  • [TORA]
  • Member since:
    07-24-2013

View PostTomFly_2014, on 19 July 2017 - 07:17 AM, said:

Wielkim minusem jak dla mnie jest brak możliwości sprawdzenia ilości zdobytych emek  ;-( 

 

Masz od tego wotbstars.com.


Edited by shirotora_neko, 19 July 2017 - 07:48 AM.


TomFly_2014 #15 Posted 19 July 2017 - 08:10 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 26406 battles
  • 14
  • [1_STG]
  • Member since:
    06-27-2014

View Postshirotora_neko, on 19 July 2017 - 07:46 AM, said:

Masz od tego wotbstars.com.

 

Wiem , ale  wygodniej było  bezpośrednio z wota ;-(

Morowinder #16 Posted 19 July 2017 - 10:06 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 2844 battles
  • 44
  • [-TEA]
  • Member since:
    07-11-2012

View PostanimatiW, on 18 July 2017 - 10:17 PM, said:

@up Popieram, do tego dodajmy zmniejszenie czasu oczekiwania na ulepszenia.

Wyleciało mi to z głowy, aczkolwiek w tej kwestii to już szkoda słów bowiem nie powinno być tego oczekiwania w ogóle.


Edited by Morowinder, 19 July 2017 - 10:06 AM.


KoTwA14111985 #17 Posted 19 July 2017 - 10:11 AM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 45517 battles
  • 161
  • [WLKP]
  • Member since:
    12-23-2014

Czy te bonusowe skrzynie będą na stałe czy tylko do wprowadzenia kolejnej aktualizacji? 

Flaga w tle Rudego dalej jest błędna.



ZX44 #18 Posted 23 August 2018 - 10:36 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20754 battles
  • 37
  • [GRZYB]
  • Member since:
    09-17-2014
Nawt korwa gry  nie umiecie zrobi już nie mówiąc o uaktualnić forum jebane barany 

D_D_12 #19 Posted 24 December 2018 - 10:22 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 9653 battles
  • 13
  • Member since:
    10-17-2018

View PostWG_Lumberjack, on 13 July 2017 - 03:22 PM, said:

Uwagi do aktualizacji 4.0

 

NOWA ZAWARTOŚĆ

  • Wprowadzono system punktacji i bitew punktowanych:
    • Dla graczy w pojazdach IX-X poziomu dostępny będzie nowy typ bitwy z osobną kolejką,
    • W bitwach punktowanych gracze będą zdobywać lub tracić punkty,
    • Drużyny będą dobierane według punktacji graczy,
    • Gracze zostaną podzieleni na ligi (od brązowej do diamentowej), w zależności od ich punktacji.
  • W grze pojawią się bonusowe pojemniki: standardowe, duże i olbrzymie pojemniki z różnym czasem odnowienia oraz nagrodami,
  • Zakładka GALERIA SŁAW w bocznym menu przeniesie graczy na listę najlepszych klanów, graczy i ligowych punktacji na portalu WoT Blitz. Aby wspinać się w tabelach wyników, klan będzie musiał zdobywać puchary w turniejach,
  • Malowania:
    • Nowy kamuflaż „Bastylia”,
    • Legendarny kamuflaż dla Foch 155 „Niszczycielska machina”, który zmienia nazwę pojazdu w bitwie.
    • Nowy kamuflaż "Dynamo" - dedykowany wydarzeniu ewakuacji Dunkierki.

POJAZDY

  • Do drzewa technologicznego dodano nową gałąź francuskich niszczycieli czołgów: Renault FT AC (II), Renault UE57 (III), Somua SAu 40 (IV), S35 CA (V), ARL V39 (VI), AMX AC mle. 46 (VII), AMX AC mle. 48 (VIII), AMX 50 Foch (IX), AMX 50 Foch (155) (X).
  • Naprawiono wieżę oraz dolną płytę pancerza kadłuba IS-2,
  • Dla M6A2E1 EXP zmieniono grubość tylnej płyty pancerza kadłuba na 41 mm.

MAPY

  • Zaktualizowano mapę Fort Rozpacz:
    • Przeprojektowano wygląd mapy,
    • Zmieniono gęstość roślinności,
    • Usunięto namioty z grywalnego obszaru bazy C oraz centrum mapy,
    • Zmieniono obszar zajęcia flagi,
    • Przeprojektowano zniszczone mury,
    • Dodano opcję ostrzału przez obszar zajęcia flagi.

BALANS

  • Ulepszenia balansu:
    • T71: Zwiększono siłę ognia.
      • Dla działa 76 mm Gun M1A2, zmniejszono czas przeładowania magazynka z 15 do 13 s,
      • Dla działa 76 mm Gun T18, zmniejszono czas przeładowania magazynka z 13 do 11,5 s.
    • Panther/M10: Narzucenie stylu gry czołgu średniego, zwiększenie mobilności pojazdu.
      • Zwiększono prędkość maksymalną pojazdu z 46 do 55 km/godz.,
      • Dla Panther/M10 zwiększono prędkość obrotu z 42 do 46 st./s.
    • KV-3: Narzucenie stylu gry czołgu ciężkiego, dodano możliwość zablokowania ognia przeciwnika pancerzem.
      • Zwiększono liczbę PW pojazdu (standardowa/topowa konfiguracja) z 1220/1300 do 1400/1450,
    • Pz.Sfl. IVc: topowe działo stało się bardziej użyteczne.
      • Zwiększono liczbę PW pojazdu z 530 do 600,
      • Dla działa 8,8 cm Flak 41 L/74:
      • Zmniejszono współczynnik rozrzutu podczas obrotu wieży,
      • Zmieniono czas celowania z 2,3 do 1,9 s.

 

  • Zastąpienie pocisku:
    • Dla Centuriona 7/1 oraz FV4202 z działem 105 mm Royal Ordnance L7A1, pocisk HESH-T L-37 został zastąpiony pociskiem HEAT L-38. Pocisk został tymczasowo zastąpiony, ponieważ pojazdy z tym działem praktycznie nie używały swoich pocisków HESH, gdyż styl gry dla tych pocisków jest bardzo skomplikowany do zrozumienia i może ulegać zmianie w zależności od sytuacji. Będziemy analizować dane dotyczące tych pocisków jako część aktualizacji 4.0. Po tym czasie przywrócimy HESH-T L-37 z powrotem, lecz HEAT L-38 również pozostaną w grze.

 

GŁÓWNE POPRAWKI I ULEPSZENIA

  • Do pobitewnych statystyk dodano nazwę gracza,
  • Ulepszono efekty strzelania do pojazdów zanurzonych w wodzie,
  • Dodano opcję automatycznego wyciszenia w przypadku, gdy okno gry jest nieaktywne (Wersja pulpitowa),
  • Podczas podświetlania części pojazdu, wliczane są teraz zwiększone przebicie i pancerz spowodowane zainstalowanym wyposażeniem,
  • Dodano lokalne powiadomienia o odblokowaniu komory wyposażenia dla danego pojazdu,
  • Gracze nagrodzeni odznakami mistrzowskimi I-III klasy oraz Asa pancernego, jak i rangami honorowymi Nietykalny i Weteran również otrzymają części zamienne,
  • Tornado Energy zostało zastąpione Adrenaliną.

BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, gdy dźwięk wygaśnięcia sprężarki/adrenaliny pojawiał się jeszcze przed wyczerpaniem materiału eksploatacyjnego,
  • Naprawiono błąd, gdy wszyscy gracze rezerwowi otrzymali karę za nieobecność na bitwie turniejowej i zabierano punkty z ich uznania wojskowego w przypadku zwycięstwa technicznego,
  • Naprawiono błąd, gdy okno powiadamiające o przyznaniu dnia konta premium wyświetlane było po wykorzystaniu atestu na kilka godzin konta premium,
  • Naprawiono błąd, gdy przyciski zakupu/sprzedaży z poprzednich ekranów pozostawały aktywne podczas przełączania pomiędzy oknami zapasów/materiałów eksploatacyjnych/amunicji,
  • Naprawiono błąd, gdy niedawno kupiony pojazd był wyświetlany w oknie plutonu zamiast w oknie wybranego pojazdu,
  • Naprawiono błąd, gdy widzowie otrzymywali waluty w grze po bitwach turniejowych,
  • Naprawiono błąd, gdy postęp wykorzystania wyposażenia był wyświetlany nad pojazdem przeciwnika/sojusznika bez rozważania efektu działania wyposażenia,
  • Naprawiono błąd, gdy przyciski materiałów eksploatacyjnych i zapasów pozostawały aktywne po naciśnięciu „Gotowy!” podczas gry plutonowej,
  • Dla widoku pierwszoosobowego naprawiono błąd z konturem i znacznikami gracza,
  • Dla widzów naprawiono wyświetlanie strzałek kierunkowych na mapie,
  • Przeprojektowano teksty powiadomień i opisów w grze,
  • Przeprojektowano kolejne ekrany,
  • Naprawiono kilka głównych błędów i awarii klienta gry.

 

 

szkoda bo pomysł dobry ale wykonanie to masakra! przeciwnik znika i wali do Ciebie h..j wie z którego miejsca albo pojawia się obok Ciebie! po aktualizacji straciłem wszystko i musiałem zaczynać od zera! Obsługa zgłoszeń to jakiś chyba żart..... te matoły siedzą tam i sami nie wiedza po co! Żadne moje zgłoszenie nie zostało rozwiazane!!! Najlepiej to im wychodzi obrażanie się!!! W Dupie mam to badziewie! Szkoda nerwów!!! 

 






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users