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MISE À JOUR 4.0 : LES BATAILLES COTÉES SONT ARRIVÉES !


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33 replies to this topic

Impulseu #21 Posted 19 July 2017 - 08:26 AM

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Première partie en "mode classé" :

5sec d'attentes, okay ça me va, moi qui n'espérais pas trouver une partie avant 1min, surtout en semaine à 10h.
On démarre, on ne suit pas la meta. Super pour des joueurs censés être expérimentés et + ou - de mon niveau.
Fin de la partie on gagne, je jette un coup d'œil aux WR des joueurs sans rentrer dans les détails :

Des joueurs allant de 48% de WR à 65%. J'ai 70% de WR et par conséquent je ne vois pas du tout l'intérêt de ce nouveau mode de jeu, si ce n'est que je peux tomber sur de la Suprématie ( même en l'ayant désactivé dans les réglages ) alors que je n'ai pas envie de jouer ce mode.

À voir avec le temps si ça s'améliore grâce au système de rank mais quand je vois qu'un joueur moyen est à 3700 points et un joueur "expérimenté" à 4000 points, c'est qu'il y a un problème d'équilibrage dès le début...


Kimrhum #22 Posted 19 July 2017 - 08:53 AM

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View PostDobHermann_warrior, on 17 July 2017 - 11:30 AM, said:

Peux pas mieux dire, c'est en tout point ma pensée.
​Donc ça aurait été possible d'améliorer le MM actuel... Le MM proposé en batailles cotées est EXACTEMENT celui qui aurait répondu à nos récriminations depuis des mois... (soupir)...

 

Tu n'es pas mauvaise langue, je n'imagine absolument pas que cela soit "un prélude à une mise en place dans le MM habituel", c'est visiblement une démarche parallèle, une piste pour créer de l'attrait vers le mode e-sport. Créations de ligues / divisions de champions, affrontement entre les meilleurs de chaque ligue, etc etc... Pourquoi pas, en soi. Mais pourquoi l'un empêcherait l'autre...

 

PS : moi aussi j'irai y jouer mes T9 stock.

 

 

"est EXACTEMENT celui qui aurait répondu à nos récriminations"  Pas du tout d'accord avec toi sur cette affirmation. 

 

Il me semble que ce qui a été demandé était un mélange des joueurs de façon égale pour chaque team.  Sur ce mode de jeu nous sommes sur un système de ligue, les bons avec les bons et les ... heuuu ... zôtres ensemble.;-)

 


Edited by Kimrhum, 19 July 2017 - 08:55 AM.


DobHermann_warrior #23 Posted 19 July 2017 - 09:15 AM

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View PostKimrhum, on 19 July 2017 - 09:53 AM, said:

 

"est EXACTEMENT celui qui aurait répondu à nos récriminations"  Pas du tout d'accord avec toi sur cette affirmation. 

 

Il me semble que ce qui a été demandé était un mélange des joueurs de façon égale pour chaque team.  Sur ce mode de jeu nous sommes sur un système de ligue, les bons avec les bons et les ... heuuu ... zôtres ensemble.;-)

 

Oui c'est toi qui as raison, je n'ai pas relu et je finis par dire partiellement le contraire de ce que je pense.

C'est malin

Je ne vais pas editer mon premier post sinon le tien n'a plus de sens.

Je voulais dire que la prise en compte du niveau du joueur... etc... bref nous satisfaire exactement était donc (et est toujours) possible. 

 

 

 

View PostGrazingSheep, on 19 July 2017 - 09:26 AM, said:

Première partie en "mode classé" :

5sec d'attentes, okay ça me va, moi qui n'espérais pas trouver une partie avant 1min, surtout en semaine à 10h.
On démarre, on ne suit pas la meta. Super pour des joueurs censés être expérimentés et + ou - de mon niveau.
Fin de la partie on gagne, je jette un coup d'œil aux WR des joueurs sans rentrer dans les détails :

Des joueurs allant de 48% de WR à 65%. J'ai 70% de WR et par conséquent je ne vois pas du tout l'intérêt de ce nouveau mode de jeu, si ce n'est que je peux tomber sur de la Suprématie ( même en l'ayant désactivé dans les réglages ) alors que je n'ai pas envie de jouer ce mode.

À voir avec le temps si ça s'améliore grâce au système de rank mais quand je vois qu'un joueur moyen est à 3700 points et un joueur "expérimenté" à 4000 points, c'est qu'il y a un problème d'équilibrage dès le début...

 

Même constat. Une partie mêlant de 70 à 48% WR. L'intervalle de 1500 pts de côte autorise un grand écart dans le niveau des joueurs.

Actuellement le système écrête les extrêmes, tout au plus, un M8 à 80% wr ne rencontrera pas un kikoulol. On verra avec l'augmentation du nombre de joueurs sur ce mode, mais la logique des stats voudrait que ça ne s'améliore pas, logiquement les meilleurs vont perdre un peu plus souvent et les moins bons gagner un peu plus, et les côtes vont être tirées vers la moyenne, créant un immense ventre mou dans lequel (presque) tous les écarts seront possible.

 

Point posistif tout de même : aucun joueur en mode touriste-clown, aucun joueur à 0 dégâts. Ce qui devient rare en mode normal.


 
La seule différence entre un fou et moi, c'est que moi, je ne suis pas fou.

Milansanremo #24 Posted 19 July 2017 - 10:29 AM

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Bon, comme d'hab : faut laisser sa chance au produit...

shangxiang #25 Posted 19 July 2017 - 10:32 AM

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mais aussi comme d'hab wargaming a codé ça avec le charlie-uniform-lima en mettant un écart de cote bien trop large ce qui revient quasi au même pour le matchmaking. le seul point "positif" c'est que si tu est assez haut, le maximum que tu rencontre ce sont des mec à 50%...

Idark75 #26 Posted 19 July 2017 - 10:45 AM

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Je vous rappelle qu'a votre ''première partie'' vous n'avez pas encore été classé est par conséquences vous êtes avec des joueurs qui on un rang plus ou moins élevé ...attend quelque partie et tu verra sa va aller mieux ...petit soucis de ce système c'est qu'il ne classe qu'en fonction d'un rang qui baisse et augmente en fonction des batailles gagnées ou perdues donc tu peut très bien être un noob mais avec un peu de chance tu a beaucoup d’équipe efficace donc tu monte en ligue alors que tu ne devrais pas ...mais c'est comme les arènes clash royale sa va (en théorie) s'affiner avec le temps et ensuite vous allez croiser des joueurs d'un niveau théorique a peu prés égal au votre ...

Edited by Idark75, 19 July 2017 - 12:05 PM.


DobHermann_warrior #27 Posted 19 July 2017 - 03:55 PM

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View PostIdark75, on 19 July 2017 - 11:45 AM, said:

Je vous rappelle qu'a votre ''première partie'' vous n'avez pas encore été classé est par conséquences vous êtes avec des joueurs qui on un rang plus ou moins élevé ...attend quelque partie et tu verra sa va aller mieux ...petit soucis de ce système c'est qu'il ne classe qu'en fonction d'un rang qui baisse et augmente en fonction des batailles gagnées ou perdues donc tu peut très bien être un noob mais avec un peu de chance tu a beaucoup d’équipe efficace donc tu monte en ligue alors que tu ne devrais pas ...mais c'est comme les arènes clash royale sa va (en théorie) s'affiner avec le temps et ensuite vous allez croiser des joueurs d'un niveau théorique a peu prés égal au votre ...

Oui mais non, au sens où tu as tout de même un rang theorique pour ta premiere partie - correspondant peu ou prou à ton winrate si j'ai bien compris. Ton classement évolue ensuite à partir de ce point de départ, à la hausse ou à la baisse suivant tes resultats.

L'eventail permettant à des bons joueurs (70% wr) d'en rencontrer des nettement moins bons (48%) correspond bien à un ecart de cote de 1500 pts. Je t'invite à aller jeter un coup d'oeil au classement sur le portail wotblitz.

Avec ma cote à 4096, parmi les plus "mauvais" joueurs que je suis susceptible de rencontrer, certains sont à peine à 42% WR, et parmi les meilleurs, il y a tout simplement LE meilleur qui cote à moins de 5200.

ça me fait un bel éventail !

Pour info, actuellement ils sont seulement 3 en diamond league :)

 


La seule différence entre un fou et moi, c'est que moi, je ne suis pas fou.

zodiacman_fr #28 Posted 19 July 2017 - 09:38 PM

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Moi j'aime bien , je viens de me taper une 30aîne de batailles dans ce mode et pour une fois les parties ne se terminent pas par des 7/0 en 2 ou 3 minutes , les scores se tiennent et la aussi les écarts ne sont plus du simple au triple sur les dégâts , ça fait du bien de pouvoir enfin jouer des parties intéressantes,  je dis pas que qqfois les ecarts de WR sont au rendez vous mais ça change des parties ou les +60 étaient rouges et les -50 verts , probablement que cette côte va évoluer au fil des jours et reventiller les joueurs  ce qui amènera j'espère a des batailles de plus en plus serrées mais comme je l'ai dit au début j'aime bien 

Poliarny #29 Posted 22 July 2017 - 11:06 PM

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Les batailles côtées bof... ça fait perdre des crédits finalement, en tier9 on est toujours low tier, obligés de jouer suprématie et la cerise sur le gâteau, je suis désolé de le dire mais, les mecs sont quand même nuls de chez nuls

ancien client (15/11/2014 - 12/05/2017)


shangxiang #30 Posted 23 July 2017 - 08:34 AM

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le problème c'est que l'écart de cote possible dans la bataille est bien trop grand ... perso avec 4700 de cote je peut tomber avec des joueurs à 3200. Sauf que 3200 ça fait des boulets à 48 ou 49% de win rate ...alors certes ca filtre un peu les pire mais il faudrait réduire l'écart à 1000 maximum voire 750...

Sergent_M #31 Posted 24 July 2017 - 09:32 AM

    Sergeant

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 globalement, je trouve que les joueurs de ce mode sont encore moins impliqués et qu'il y a plus d'AFK total que dans le mode normal.

c'est sans doute du au fait que les résultats n'affectent pas les stats.

bref, à date une cour de récréation.

 

ce que je comprend, c'est que WG veux casser le système de stats actuel en créant cette côte et sa mécanique propre.

mais pas sûr que les joueurs adhèrent.

la plupart se baseront toujours sur les stats général plutôt que là côte pour juger un joueur (winrate, dégats moyen, taux de survie, taux de dégats, taux de kill par bataille, tier moyen ...)

surtout dans la mesure où les stats sont objectives là où la côte est totalement opaque dans son mécanisme.

 

vous voulez bien faire WG ?

regarder juste comment blitzstars et wotbstars gèrent les stats grâce aux données que vous leur filer ! ^^

 



__Padawan__ #32 Posted 24 July 2017 - 02:21 PM

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View PostPoliarny, on 22 July 2017 - 06:06 PM, said:

Les batailles côtées bof... ça fait perdre des crédits finalement, en tier9 on est toujours low tier, obligés de jouer suprématie et la cerise sur le gâteau, je suis désolé de le dire mais, les mecs sont quand même nuls de chez nuls

 

C'est le problème de ce mode. Tu ne  peux pas y jouer tier 9. Mais à terme tu devrais jouer avec des gars d'un niveau plutot correct.

No longer a paying Customer! 

 


Poliarny #33 Posted 31 July 2017 - 07:18 AM

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Je retournerai peut-être y faire quelques parties lorsque le mode suprématie ne sera plus inclus...

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Shogun_KRKN #34 Posted 01 August 2017 - 08:19 AM

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En fait si je résume personne est content je vois que rien ne change sur ce forum :))

 

perso je trouve quand même que cest un matchmaking intéressant et équilibré. Oui il y a des gros noobs a 40% mais la grosse nouveaute cest qu'on est à peu près sûr qu'il y en a autant en face. 

donc je trouve ça vraiment cool car le niveau dans ces parties est réellement largement supérieur. On y croise énormément de gros joueurs et rien n'est joué d'avance. Le truc qui pourrit les parties c'est le platoon de noobs car la tu es quasi sur de te faire rouler dessus

 

le seul point qui me chiffonne c'est les gains / pertes de place à l'issue de chaque match : quelqu'un saurait me dire comment cest calcule? Tirage aléatoire entre 40 et 60?






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