Jump to content


Gdzie był celownik serwerowy?

Rng Wgtrollujegraczy Aleocokaman Romkanamtowytlumaczy

  • Please log in to reply
59 replies to this topic

balthorco #41 Posted 19 June 2018 - 02:06 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016
Jakie działo? Działo jest w Blitzu wirtualne, można w nie trafić tylko przy kadłubie i to jest liczone za normalny dmg, więc przepraszam skąd 0?

Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #42 Posted 19 June 2018 - 02:18 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013

View Postbalthorco, on 19 June 2018 - 03:06 PM, said:

Jakie działo? Działo jest w Blitzu wirtualne, można w nie trafić tylko przy kadłubie i to jest liczone za normalny dmg, więc przepraszam skąd 0?

 

Słyszałeś może o zasadzie 10 kalibrów? Działo jest modułem.

balthorco #43 Posted 19 June 2018 - 02:34 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016
Mniej więcej tak jak myślałem, tzn. nie ma sensu wrzucać jakichkolwiek powtórek, bo nawet po czystych strzałach będzie wymyślona jakaś nieziemska historyjka tłumacząca ewidentny kiks, typu wielowarstwowe pancerze, 10 kalibrów, osiem smoczych łusek etc. Ja w takim razie podziękuję za ten temat, bo równie dobrze mogę rozmawiać z 2 letnim bratankiem - podobny stopień kreatywności, no i on też w świętego mikołaja wierzy ;)

Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #44 Posted 19 June 2018 - 02:43 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013

View Postbalthorco, on 19 June 2018 - 03:34 PM, said:

Mniej więcej tak jak myślałem, tzn. nie ma sensu wrzucać jakichkolwiek powtórek, bo nawet po czystych strzałach będzie wymyślona jakaś nieziemska historyjka tłumacząca ewidentny kiks, typu wielowarstwowe pancerze, 10 kalibrów, osiem smoczych łusek etc. Ja w takim razie podziękuję za ten temat, bo równie dobrze mogę rozmawiać z 2 letnim bratankiem - podobny stopień kreatywności, no i on też w świętego mikołaja wierzy ;)

Z Bogiem



balthorco #45 Posted 19 June 2018 - 03:50 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016
Oczywiście nadworny bajkopisarzu. 

Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #46 Posted 19 June 2018 - 06:30 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013

View Postbalthorco, on 19 June 2018 - 04:50 PM, said:

Oczywiście nadworny bajkopisarzu. 

 

Wiesz, dla mnie możesz z uporem maniaka strzelać do działa i winą za to, że w znakomitej większości przypadków nic z tego nie wejdzie obarczać WG. Jest mi to obojętne. Rozlepiać screeny z tej walki choćby i na wszystkich słupach ogłoszeniowych w Krakowie i wzywać do bojkotu WG. Why not? Obrazić się też choćby i na cały świat. Nikt Ci tej przyjemności nie odmówi. Ale możesz też zaryzykować i przyjąć, że mogę mieć rację, samemu zobaczyć co w trawie piszczy biorąc jakiegoś znajomka do pokoju treningowego i się przekonać. A potem grać z odrobinę mniej licznymi powodami do frustracji. Twój czas i Twoja sprawa.

 

Jak byłem w początkach nauki gry w dużego WoTa, to zastanawiałem się dlaczego czasami gdy się z kimś skleję, to ten ktoś macha lufą, jak pojebany. Dosyć szybko się przekonałem dlaczego, gdy raz a potem drugi i trzeci lufa zatrzymała pocisk, który zamierzałem wlepić mu we właz dowódcy. To się zdarzało raczej rzadko, ale jednak. W Blitzie też mi się to czasem zdarza.



so_mar #47 Posted 19 June 2018 - 07:15 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 9192 battles
  • 1,571
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Na tej samej zasadzie opiera się zabawa polegająca na blokowaniu lufy artylerii lufą innego pojazdu.
To,że lufa przenika pojazdy,budynki,górki i nawet gacie suszace się na sznurku nie znaczy,że nie jest obiektem kolizyjnym dla pocisku.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


balthorco #48 Posted 19 June 2018 - 07:34 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016

View PostOmlette_du_fromage, on 19 June 2018 - 08:30 PM, said:

 

Wiesz, dla mnie możesz z uporem maniaka strzelać do działa i winą za to, że w znakomitej większości przypadków nic z tego nie wejdzie obarczać WG. Jest mi to obojętne. Rozlepiać screeny z tej walki choćby i na wszystkich słupach ogłoszeniowych w Krakowie i wzywać do bojkotu WG. Why not? Obrazić się też choćby i na cały świat. Nikt Ci tej przyjemności nie odmówi. Ale możesz też zaryzykować i przyjąć, że mogę mieć rację, samemu zobaczyć co w trawie piszczy biorąc jakiegoś znajomka do pokoju treningowego i się przekonać. A potem grać z odrobinę mniej licznymi powodami do frustracji. Twój czas i Twoja sprawa.

 

Jak byłem w początkach nauki gry w dużego WoTa, to zastanawiałem się dlaczego czasami gdy się z kimś skleję, to ten ktoś macha lufą, jak pojebany. Dosyć szybko się przekonałem dlaczego, gdy raz a potem drugi i trzeci lufa zatrzymała pocisk, który zamierzałem wlepić mu we właz dowódcy. To się zdarzało raczej rzadko, ale jednak. W Blitzie też mi się to czasem zdarza.

 

Jejku, no to mi pojechałeś dzieciaczku :) Nie wiem skąd się bierze tak zaciekły upór i odporność na rzeczywistość - co by ci nie pokazywać, jakie fakty nie przytoczyć, jakiej statystyki (którą sam tak lubisz) nie wyliczyć - ty zawsze wiesz lepiej a cały świat błądzi. Nie ma znaczenia, że na każdy argument wymyślasz coraz bardziej fantastyczne teorie, że tworzysz sobie tezy na zawołanie, którymi następnie się posługujesz a kiedy ktoś i to odeprze wymyślasz kolejne i tak w koło Macieju - wszystko na nic, bo przecież pan Omlet po prostu WIE lepiej. 
Więc szanowny Panie po pierwsze porównaj sobie nasze doświadczenie w Blitzu, potem udzielaj wskazówek o dziale i innych mądrości, które wyssałeś nie wiadomo z czyjej piersi. Po drugie na filmie który wrzuciłem wyraźnie widać, że pocisk trafia w wierzę a nie w działo, bo to jest "wirtualne" i jedyne w co może trafić to jarzmo. Po trzecie żebyś się już dowiedział i nie szukał więcej po kolegach w piaskownicy -  "machanie działem" nie ma na celu "odbicie od działa", jak to nazwałeś ale ustawienie bokiem wieży i ewentualnie kątowanie jarzma (bo tylko od niego możesz odbić, jeśli masz tam dobry pancerz), ale przecież ty wiesz lepiej, bo grałeś w WOT!
W grze dostępne są pokoje treningowe - zaproś kolegę, ustaw go sobie na wprost i spróbuj trafić w działo z HE. Potem wyciągnij wnioski, wróć i napisz co ci wyszło, czy ci ta lufa odbiła pocisk czy też nie?

A najlepiej byś zrobił, gdybyś zamiast pisać na forum głupoty, poszedł sobie gdzieś i się zgubił.
 


Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #49 Posted 19 June 2018 - 08:04 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013
Co Cię tak boli, że robisz z siebie większego dupka aniżeli nim jesteś kolego balthorco? :) Wiecznie już swoją niekompetencję tłumaczyć będziesz RNG czy innymi zwierzem? Prącie bardzo. W przeciwieństwie do twojej podłej osoby nie będę się trudził, by ci szeroko odpowiedzieć bo i czasu szkoda.

balthorco #50 Posted 19 June 2018 - 08:13 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016
Podłe to jest zachowanie osoby, która próbuje za wszelką cenę udowodnić innym, że się mylą a to co widzą jest czym innym i im się tylko wydaje.
Nie potrafisz się odnieść merytorycznie do argumentów, bo tak na prawdę nie masz żadnych. Wymyślanie co bardziej idiotycznych teorii też ma swój kres. A to kto jest glupkiem każdy może ocenić sam czytając komentarze. Nie trudź się, jeśli masz wymyślać kolejną fantastyczną historię, to chyba tak będzie lepiej. 

Edited by balthorco, 19 June 2018 - 08:15 PM.

Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #51 Posted 19 June 2018 - 08:34 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013
Chętnie odnoszę się do argumentów merytorycznych. Tylko, że musiałbyś wpierw jakieś przedstawić. Na ten moment zajęty jesteś pajacowaniem.

Romka7777 #52 Posted 19 June 2018 - 08:48 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33056 battles
  • 992
  • [LGN]
  • Member since:
    11-07-2014

Kolega balthorco... Te teorie nie sa wyssane z palca. Dokładniej o mechanice gry możesz dowiedzieć się na stronie dużego WoTa. Bardzo by Tobie to się przydało (i nie tylko Tobie). Odnośnie tego machania działem, Omlet ma racje (jak i w pozostałych 90% przypadków). Często mamy takie coś na turniejach gdy dwa isy czwarte walczą łeb w łeb. W tej sytuacji, przeciwny is4 można przebić tylko w „policzek” po lewej (chyba) stronie. Wiec żeby nie dać się przebic możemy zrobić 2 rzeczy:

a) zkontowac wierze jakbyśmy grali na E100. Niby powinno działać ALE wtedy, pokazujemy przeciwnikowi drugi „policzek” i on nas tam przebija. Wiec tak lepiej nie robić

b) przeszkadzać przeciwnikowi działem (patrzec cały czas w jego działo). Ten sposób właśnie jest prawidłowy gdyż nie pokazujemy drugiego „policzka” i blokujemy strzały przeciwnika działem. Mówię Ci jak gracz, który notorycznie ma takie wpadki na turnieju. 

A tutaj jeszcze przytoczę kolejny przykład, w którym widać ze działo ma zdolności do zatrzymywania pocisku. Właśnie z dzisiejszego treningu. Niestety plik był za duży, wiec musiałem zrobić go w czarno białym formacie. 

PS. A tak wgl to te powtórki sa bardzo dobre :). Faktycznie, teraz rozumiem, dlaczego cały czas narzekaliscie na to ze WG wam coś podkręca :) Większość po prostu nie wiedziała co to sa ekrany, lub o tym, ze moduły (w tym najczęściej gaska, działo oraz to narzędzie do obserwacji (nie mam pojęcia jak ono się nazywa po polsku)) potrafią pochłaniać cześć peny z pocisku. 

Attached Files

  • Attached File   74801EFD-8368-4492-8BA6-24C418FE763B.jpeg   259.89K
  • Attached File   0CF9C9DC-E09A-4B36-8EBB-78698D1CE260.jpeg   272.8K

Spoiler

 


so_mar #53 Posted 19 June 2018 - 09:19 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 9192 battles
  • 1,571
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Roman,to narzędzie nazywa się peryskop. I nie mieszaj wiary (wierzę) z wieżą czołgu. A tak przy okazji,zrobiłeś zaskakująco duży postęp w pisaniu po polsku,prawie niemożliwy do osiągnięcia,jeśli przyjąć,że to co piszesz o sobie jest prawdą.

Machanie wieżą lub kręcenie kadlubem ma jeszcze jeden cel,zmianę kątu pod jakim pocisk przeciwnika trafi w nasz pojazd.

Pocisk HE wydaje się mieć w tej grze właściwości takie,że wchodzi w kolizję z każdym obiektem,który spotka na swojej drodze. W tym również z lufą innego pojazdu,wodą w fontannie i tymi nieszczesnymi gaciami na sznurku.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


Sasza_Peczerski #54 Posted 19 June 2018 - 10:09 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 56394 battles
  • 1,024
  • [N4N]
  • Member since:
    06-13-2015

View Postbalthorco, on 19 June 2018 - 08:13 PM, said:

Wymyślanie co bardziej idiotycznych teorii też ma swój kres. A to kto jest glupkiem każdy może ocenić sam czytając komentarze. Nie trudź się, jeśli masz wymyślać kolejną fantastyczną historię, to chyba tak będzie lepiej. 

 

 

Omlet ma tu swoją rolę do wypełnienia; wierszówka sama się nie napisze ew godziny same się nie rozlicza; wg nie płaci mu za nic nie robienie :) bycie adwokatem firmy która robi ludzi w ch to niewdzięczna rola; z jednej strony hajs jak hajs; każdy ma swoje marzenia; jedni są bardziej sprzedajni inni nie :) z drugiej strony praca dla oszustów czyni samego pracownika oszustem,  ale to omleta sprawa czy pozniej będzie miał sie czym na LinkedIn chwalić, jaka wargaming ma renome to juz zdążyłem się przekonać wśród znajomych, jego problem :) ja tam mam polewkę z czytania tych absurdalnych teorii o gąskach, 10 pancerzach  i itp, wystarczy mi świadomość że coraz więcej graczy ogarnia mechanizm mm i rng, i wpływu ich manipulowania wynikami gier :)

 

Także balthcoro chill :) omlet jest w pracy, on ma tu swoje zadanie do wykonania, hajs do zarobienia, w gruncie rzeczy to może byś smutna postać, ja bym tak nie mógł ludzi oszukiwać za pieniądza :)



balthorco #55 Posted 20 June 2018 - 06:42 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016

View PostRomka7777, on 19 June 2018 - 10:48 PM, said:

Kolega balthorco... Te teorie nie sa wyssane z palca. Dokładniej o mechanice gry możesz dowiedzieć się na stronie dużego WoTa. Bardzo by Tobie to się przydało (i nie tylko Tobie). Odnośnie tego machania działem, Omlet ma racje (jak i w pozostałych 90% przypadków). Często mamy takie coś na turniejach gdy dwa isy czwarte walczą łeb w łeb. W tej sytuacji, przeciwny is4 można przebić tylko w „policzek” po lewej (chyba) stronie. Wiec żeby nie dać się przebic możemy zrobić 2 rzeczy:

a) zkontowac wierze jakbyśmy grali na E100. Niby powinno działać ALE wtedy, pokazujemy przeciwnikowi drugi „policzek” i on nas tam przebija. Wiec tak lepiej nie robić

b) przeszkadzać przeciwnikowi działem (patrzec cały czas w jego działo). Ten sposób właśnie jest prawidłowy gdyż nie pokazujemy drugiego „policzka” i blokujemy strzały przeciwnika działem. Mówię Ci jak gracz, który notorycznie ma takie wpadki na turnieju. 

A tutaj jeszcze przytoczę kolejny przykład, w którym widać ze działo ma zdolności do zatrzymywania pocisku. Właśnie z dzisiejszego treningu. Niestety plik był za duży, wiec musiałem zrobić go w czarno białym formacie. 

PS. A tak wgl to te powtórki sa bardzo dobre :). Faktycznie, teraz rozumiem, dlaczego cały czas narzekaliscie na to ze WG wam coś podkręca :) Większość po prostu nie wiedziała co to sa ekrany, lub o tym, ze moduły (w tym najczęściej gaska, działo oraz to narzędzie do obserwacji (nie mam pojęcia jak ono się nazywa po polsku)) potrafią pochłaniać cześć peny z pocisku. 

 

Kolego Roman ale mechanika WOT i Blitz jest zupełnie inna. Dlaczego wy uparcie przenosicie to co w dużym do wersji mobilnej? To nie są takie same gry szczególnie pod względem fizyki, zachowania pojazdów i właśnie tego o czym piszesz. Blitz jest znacznie uproszczony stąd opowieści o modułach brzmią nieprawdopodobnie. Popatrz WG nawet na swoich stronach nie publikuje takich informacji, to są wszystko domysły graczy, którzy chcą widzieć sens i logikę która nie zawsze jest.

Co do tego co napisałeś, to przecież:
a) napisałem dokładnie to samo, o kątowaniu wieży,
b) no właśnie przeszkadzać, bo działo zasłania, jeśli w pozycji sklejenia idzie pocisk to dinga od jarzma a nie samego działa, bo przecież te są "w czołgach"


Niedawno Madwill wrzucił filmik, gdzie wyraźnie widać że pocisk wystrzelony przez KW2 tuż przed trafieniem rozpływa się w powietrzu, tu też jakaś tajemnicza fizyka zadziałała?
Ja nie wiem czy to są błędy gry czy celowe działanie ale to jest widoczne i trzeba dużo złej woli, żeby udawać że tego nie ma.

Ty wierzysz, że tak ma być temu z jajek pewnie płacą za robienie bydła, bo na każdym forum językowym WG jest przynajmniej jedna osoba, która zachowuje się dokładnie tak samo - myślę, że to opłacony "pracownik".

 

Co do twojego zdjęcia, to ciekawe ale szczególnie na drugim widać, że pocisk nie uderzył w działo ale w pancerz tuż pod działem (zaznaczyłem na czerwono) a reszta to splash.


Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Romka7777 #56 Posted 20 June 2018 - 08:54 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33056 battles
  • 992
  • [LGN]
  • Member since:
    11-07-2014

...


Edited by Romka7777, 20 June 2018 - 08:56 AM.

Spoiler

 


Romka7777 #57 Posted 20 June 2018 - 08:55 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33056 battles
  • 992
  • [LGN]
  • Member since:
    11-07-2014

Większa cześć mechaniki gry została zapożyczona od dużego WoT’a. Żebym to potwierdzić, zapytam WG na RU forum i ich oficjalna odpowiedz umieszczę tu. A osdnosnie penetracji, to właśnie przed chwila, przypadkowo znalazłem fajny artykuł (z of. strony blitz’a) 

https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wotb/article/15409/. Tam na końcu jest właśnie taka ważna informacja, którą spróbuje wam przetłumaczyć (ss niżej). 

„Częste przypadki dziwnych trafień bez uszkodzeń

Większość przypadków, które powodują pytania graczy, sa związane z tym, ze pocisk przebija zewnętrzny moduł lub ekran ale nie przebija główny pancerz czołgu lub do niego nie dolatuje. Kilka przykładów:

- pocisk trafia w gąskę i uchodzi w ziemie. Słyszymy „trafienie” (przykład saszy, on celuje jakbym pod czołg ( w gąski), tym samym, znacznie zmniejszaja swoje szansy na penetrację)

- pocisk trafia w podstawione działo. Słyszymy „nie przebił”. Jezeli działo dostało uszkodzenia to wy usłyszycie typowe „trafił”

Teraz przetłumaczę te napisy na obrazku:

- czerwony - jezeli pocisk przebije główny pancerz, to będą uszkodzenia

- zielony (strzałka skierowana ku gąsce) - Uszkodzenia nie bedzie (chodzi o całe HP czołgu). Bedzie powiadomienie „trafiłem”

- zielony (strzałka skierowana ku działu) - Czołg nie traci HP

- zielony (strzałka skierowana na maskę działa oraz peryskop (dzięki so_mar :)) - Czolg nie traci HP

-zielony (strzałka skierowana na karabin maszynowy oraz te modelki z tylu) - Nie ma w modelu czołgu. Pocisk przeleci przez nie

No i na samym dole taka ważna informacja dla balthorco :) 

„Sa przypadki, gdy HE pocisk, trafia w końcówkę działa i wybucha tam. Jezeli działo jest długie (przypominamy nagranie z grillem) to promienia eksplozji nie wystarcza, by kadłub dostał uszkodzenia” 

PS. https://youtu.be/KKVnBH7DTvo. Nagrałem to wczoraj na wideo żebym było lepiej widać.  Sorry za jakość

Attached Files

  • Attached File   9EDD924F-D062-44D2-9078-E67551451193.png   858.06K

Spoiler

 


balthorco #58 Posted 20 June 2018 - 12:04 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28173 battles
  • 607
  • [DP_H]
  • Member since:
    11-12-2016
Ok, Romka dzięki za wyjaśnienie - przyjmuję :)

Zapraszam na mój kanał youtube balthorco World of Tanks Blitz i do klanu Dywizjon Pancerny-Husaria


Omlette_du_fromage #59 Posted 20 June 2018 - 01:51 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 5892 battles
  • 208
  • Member since:
    10-16-2013

View PostSasza_Peczerski, on 19 June 2018 - 11:09 PM, said:

 

 

Omlet ma tu swoją rolę do wypełnienia; wierszówka sama się nie napisze ew godziny same się nie rozlicza; wg nie płaci mu za nic nie robienie :) bycie adwokatem firmy która robi ludzi w ch to niewdzięczna rola; z jednej strony hajs jak hajs; każdy ma swoje marzenia; jedni są bardziej sprzedajni inni nie :) z drugiej strony praca dla oszustów czyni samego pracownika oszustem,  ale to omleta sprawa czy pozniej będzie miał sie czym na LinkedIn chwalić, jaka wargaming ma renome to juz zdążyłem się przekonać wśród znajomych, jego problem :) ja tam mam polewkę z czytania tych absurdalnych teorii o gąskach, 10 pancerzach  i itp, wystarczy mi świadomość że coraz więcej graczy ogarnia mechanizm mm i rng, i wpływu ich manipulowania wynikami gier :)

 

Także balthcoro chill :) omlet jest w pracy, on ma tu swoje zadanie do wykonania, hajs do zarobienia, w gruncie rzeczy to może byś smutna postać, ja bym tak nie mógł ludzi oszukiwać za pieniądza :)

 

Niewiedza, Drogi kolego, nie jest śmieszna. W przeciwieństwie do głupoty. A Ty zdajesz się wyjątkowo zabawnym :)

 

View PostRomka7777, on 20 June 2018 - 09:55 AM, said:

Większa cześć mechaniki gry została zapożyczona od dużego WoT’a. (...)

 

Dzięki bardzo za obszerne i rzeczowe wyjaśnienie zjawiska. Brawo



Romka7777 #60 Posted 21 June 2018 - 03:14 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 33056 battles
  • 992
  • [LGN]
  • Member since:
    11-07-2014
I dopiero teraz, po Update 5.0, kiedy WG totalnie zmieniło mechanikę celownika w trybie snajperskim z włączonym auto-aimem, ten topic ma sens. 
Spoiler

 






Also tagged with Rng, Wgtrollujegraczy, Aleocokaman, Romkanamtowytlumaczy

3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users