Jump to content


Częstotliwość spotykania TD 10 tieru.


  • Please log in to reply
11 replies to this topic

P4NTER_ #1 Posted 01 September 2018 - 05:20 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20282 battles
  • 39
  • [PLD9]
  • Member since:
    12-08-2014
Witam. Chcę poruszyć temat TD 10 tieru. Uważam, że są one w zbyt dużej ilości na polach bitew i przydał by się lekki nerf, żeby gracze przestali nimi tak często grać, ale były grywalne. Ograniczenie TD do 2-4 na bitwę wydaje się to jakimś rozwiązaniem, nie będzie bitew z 3 TD na drużynę, ale spowoduje, że w każdej bitwie będzie maksymalna ilość TD. Z drugiej strony nie dziwie się graczom, którzy nimi grają, sam uwielbiam czołgi z dużą alfą. Dla nooba to też kusząca propozycja, bo wystarczy nauczyć się dobrych miejsc na campę i łatwo można zrobić te 2000-3000 dmg. Penetracja duża, celność też przyzwoita, DPM dobry jak na taką alfę, dobre camo i często mobilność lub pancerz... ten smród... czy to... smród OP czołgu?! A, jeszcze o wieży, tak nie mają wieży lub mają nie w pełni obrotową, ale gdy masz motto w kupie siła to raczej nikt Cie nie objedzie.

P4NTER_ #2 Posted 01 September 2018 - 05:25 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20282 battles
  • 39
  • [PLD9]
  • Member since:
    12-08-2014

Dlaczego mają być w mniejszej ilości? To co się obecnie dzieje to jakiś żart. Za jeden błąd giniesz, albo masz 50 HP, a czasami nawet bywa tak, że cały team campi razem z TD bo się boją wyjechać pod 3 TD czego się w sumie nie dziwie.


Edited by Panter2005destroyer, 01 September 2018 - 05:26 PM.


Romka7777 #3 Posted 02 September 2018 - 08:29 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 37697 battles
  • 1,073
  • [EG-]
  • Member since:
    11-07-2014
Tez mnie to denerwuje. Jak WG powiedzieli „wot blitz to mobilna gra, z DYNAMICZNYMI bitwami”. Ale ja coś nie widzę tej dynamiczności. Powoli, ta gra zaczyna przypominać dużego WOT’a. 
Spoiler

 


so_mar #4 Posted 02 September 2018 - 09:04 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 11016 battles
  • 1,682
  • [GRZYB]
  • Member since:
    12-02-2012
Może dlatego,że część graczy-wzorując się na fioletach-dynamikę gry ogranicza do szybkiego wjazdu na najbliższego boosta.

Demokracja jest wtedy, kiedy dwa wilki i owca głosują, co zjedzą na obiad. Wolność jest wtedy, kiedy dobrze uzbrojona owca podważa wynik głosowania!


jacmi555 #5 Posted 02 September 2018 - 05:08 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28953 battles
  • 668
  • [WILK]
  • Member since:
    04-26-2015
Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Od akt. 5.1 ograniczono ilość pojazdów tego samego typu w drużynie do 3. 

Romka7777 #6 Posted 02 September 2018 - 10:57 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37697 battles
  • 1,073
  • [EG-]
  • Member since:
    11-07-2014

View Postjacmi555, on 02 September 2018 - 05:08 PM, said:

Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Od akt. 5.1 ograniczono ilość pojazdów tego samego typu w drużynie do 3. 

 

3 TD to wciąż jest duzo. + do tego jeszcze dodajemy magazynki którzy napieprzaja po 1k+ HP. 
Spoiler

 


animatiW #7 Posted 04 September 2018 - 02:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 31250 battles
  • 352
  • [N4N]
  • Member since:
    03-15-2013
Cieszcie się że nie ma arty. To by dopiero sypały się tematy że jest ich za dużo (1 na drużynę).

BarringD #8 Posted 04 September 2018 - 06:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6226 battles
  • 305
  • [22-04]
  • Member since:
    03-08-2018

View Postjacmi555, on 02 September 2018 - 05:08 PM, said:

Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Od akt. 5.1 ograniczono ilość pojazdów tego samego typu w drużynie do 3. 

Szkoda że tierow to się nie tyczy ,np max 3 wyższe tiery w ekipie. Kto grał 5 na 6 szóstek wie o czym mówię.   

A co do tematu , no cóż , małe mapy a TD to taka mini Arta więc sprzyjają campieniu + siła ognia stąd dużo osób gra TD co sprawia że bitwie 3 TD w ekipie to 4 bitwy na 5. I tak jest na każdym tierze nie tylko na 10


Edited by BarringD, 04 September 2018 - 06:38 PM.


jacmi555 #9 Posted 04 September 2018 - 08:08 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 28953 battles
  • 668
  • [WILK]
  • Member since:
    04-26-2015

View PostBarringD, on 04 September 2018 - 07:35 PM, said:

Szkoda że tierow to się nie tyczy ,np max 3 wyższe tiery w ekipie. Kto grał 5 na 6 szóstek wie o czym mówię.   

A co do tematu , no cóż , małe mapy a TD to taka mini Arta więc sprzyjają campieniu + siła ognia stąd dużo osób gra TD co sprawia że bitwie 3 TD w ekipie to 4 bitwy na 5. I tak jest na każdym tierze nie tylko na 10

 

Bardzo upraszczasz. TD są b. zróżnicowane i nie każdy TD nadaje się do kampienia (np linia brytyjskich TD, Hellcat, T67, Vindicator). W przypadku gdy w drużynie miałem 4 TD, to z góry zakładałem przegraną i w większości przypadków tak było

Edited by jacmi555, 04 September 2018 - 08:09 PM.


BarringD #10 Posted 04 September 2018 - 10:28 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6226 battles
  • 305
  • [22-04]
  • Member since:
    03-08-2018

Może trochę :) ,ale to dla tego że nie grałem jeszcze wyższymi TD za to amerykańskie TD o których mówisz też mogą kampić ,zależy od mapy i sytuacja choć ja ze względu na pancerz lubię grać w 2 lini i kryć front w parze ze średnimi są dobrym wsparciem/wykończeniem frontu i ciężkich.

Ale fakt ze mapy są kwadratowe a nie prostokątnie sprawia że TD ma blisko do każdej ze "ścian" ,a dużo osób gra też na PC po przenosinach z dużego wota i gra TD jak artą.



pawelm89zmc #11 Posted 28 January 2019 - 05:56 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6780 battles
  • 25
  • Member since:
    01-18-2015

Najwieksza kamperka to fiolety:), chociaz sprawdzam sobie z nudow na jakim czolgu kto sobie radzi zamiast wn. Raz weszlem na konto fioleta co mial 3500wn8, na poczatku pomyslalem dobry koks, koks jak dobre staty na tierach dla poczatkujacych gdzie ja nie gram a jak gram to nie chce mi sie, za to mial 2 10t i to byly td, angielski fv(1800wn8) i ruski ob268(1300wn8) wiec fiolety na topach nie potrafia nawet dobrze przykampic sie:). Na poczatku myslalem tez ze to szybka akcja bedzie na blitz a z racji ze lubie medy i ponad 75% bitwew mam na medach wiec bedzie sie dzialo. Okazalo sie odwrotnie poza mna i czasem 1 lub cudem 2 jzk trafi sie reszta tu na blitz to kamperka. Ja na medzie lece na 1 linie ostro grzac sie, odwracam sie a is7 na koncu w krzaku kampi a po bitwie okazuje sie ponad 60% i wn8 ponad 3000:).  Td kamperka, ciezkie biora przyklad z td i leca w krzaki:), ja w du..ie mam staty wiec teraz jak widze kamperke jade na koniec w krzak medem i zostawiam czolg, ide robic kawe lub herbate, jak wrzcam sprawdzam czy cos ruszylo sie:), jak dziady zamulone z td pisza zebym jechal medem na 1 linie to jade ale tak zeby nie dostali spota czyli na druga strone i tam bez pomocy wole tluc sie sam, jak mnie zjada nie ma problemu aby dziady kampery nie robily sobie statystyk, niech sami sobie spotuja td'ekami:). Glupie wydaja sie odpowiedzi ze nie wszystkim mozna kampic, kampic mozna ws ystkim lecz nie wszystkim mozna ruszyc do ataku. Is7 czy e100 to dlaczego t95 nie nadzje sie do krzaka? Moze jest niski ale w wot krzaki nie zaslaniaja:)

PS. Magazynki? Magazynkami walcza i jest ok, nie wiem czego bac sie, magazynek np.50b dowsli 3 pestki ale nie przeladuje sie juz, td fv zdarzy przeladowac i drugi raz powtorzyc a to zgon pewny.


Edited by pawelm89zmc, 28 January 2019 - 06:07 PM.


Romka7777 #12 Posted 29 January 2019 - 09:33 PM

    First Sergeant

  • Player
  • 37697 battles
  • 1,073
  • [EG-]
  • Member since:
    11-07-2014

Fake fiolet/niebieski i tyle w temacie. Jezeli chcesz obiektywnie ocenić gracza, to nie patrz na jego WR a na srednie uszkodzenia (a jak już to patrz na WR na dużych tierach) Prawdziwe fiolety/niebiescy maja na X ponad 3000 dmg. Reszta to nieudane rerolle lub sredniacy. Mam bekę z takich gdy proszą się do klanu i ich odrzucają. Potem próbują udowodnić jacy sa zajebisci, bo maja 70%....:facepalm:

Jezeli chodzi o magazynki, to ich jak najbardziej należy się bać. One ograniczają mobilność (na równi z TD) naszej gry. Prosty przykład, gram medem, chce zflankowac przeciwnika i spotykam magazynek. Oczewiscie dostaje wpierdol na 1200 HP za 7 sek. Druga sytuacja. Zwykła pozycyjna gra, gram od wieży, sidescrap i niby idealne warunki dla mnie. Ale wyjeżdża na mnie magazynek, wydaje na 2/3 HP, sam dostaje może z jednego shota, i się chowa... ja natomiast pozostaje na jeden strzał TD, lub magazynek kolejnym razem już mnie zabiera... Normalny czołg zebym mnie zabić, musiałby wyjechać ze 4-5 razy. 

 


Spoiler

 





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users