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Matchmaking


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26 replies to this topic

VAL1ANT #1 Posted 05 October 2018 - 04:48 PM

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Einfach nur schlecht, ihr würfelt irgendwelche Spieler zusammen, dann sieht es gerne mal so aus, dass das eine Team 5 schlechte Spieler hat und das andere 3-2 ziemlich gute Spieler.... Könntet ihr euch da mal ran setzen, also ehrlich wie kann man so einen scheiß entwickeln. Das nimmt einfach nur den Spielspaß, denn ich schieß gerne mal die 3k, aber mein Team gerne unter 1k, also setzt euch ran...... 

Edited by VAL1ANT, 05 October 2018 - 04:52 PM.


Bluejay_SIXTIE #2 Posted 05 October 2018 - 05:55 PM

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Also wenn Dein Team 5 schlechte Spieler hat und das andere 2-3 gute dann könnte es ja eigentlich wieder passen.

5 (schlechte) und 2 (gute) sind 7.

2-3 (gute) und 4-5 (schlechte) sind auch 7.

Spass beiseite. Über den MM wurde hier schon soviel diskutiert. In den unteren Tiers werden jetzt zumindest die Sealclubber und Anfänger anhand der Anzahl der Gefechte mehr oder weniger getrennt.

Die WR wird nicht berücksichtigt.

 

Allerdings muss man sagen, dass sich hier auch die Community nicht einig ist, was denn genau das richtige Kriterium für das MM wäre. WR, Schaden, Win8 usw.

 

Und zu guter letzt würde eine Berücksichtigung der WR auf das MM bedeuten, dass sich die WR der Teams und damit der Einzelspieler immer mehr den 50% anpassen würden.

 

Wenn Du allerdings Vorschläge hast wie man es lösen könnte, dann solltest Du am besten ins englische Forum. Das hier wird nicht mehr moderiert, d.h. WG bekommt i.d.R. nicht mit was hier geschrieben oder vorgeschlagen wird.

 

Viele Grüße 



RA1D_SCHNITZEL_ #3 Posted 05 October 2018 - 06:01 PM

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Das englische Forum wird leider auch nicht mehr moderiert und ist geprägt von Trolls. Zum Thema hat Bluejay das wesentliche gesagt: ein MM, das die Spieler nach Skill/WR gleichmässig verteilt führt dazu, dass man als überdurchschnittlicher Spieler NOCH schlechtere Teams hätte als jetzt schon. Ein absoluter Albtraum.

Edited by superschnitzelkoenig, 05 October 2018 - 06:02 PM.

 

Stop Complaining...           ...Carry Harder!


Player_4847592806 #4 Posted 06 October 2018 - 07:59 AM

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View Postsuperschnitzelkoenig, on 05 October 2018 - 06:01 PM, said:

Das englische Forum wird leider auch nicht mehr moderiert und ist geprägt von Trolls. Zum Thema hat Bluejay das wesentliche gesagt: ein MM, das die Spieler nach Skill/WR gleichmässig verteilt führt dazu, dass man als überdurchschnittlicher Spieler NOCH schlechtere Teams hätte als jetzt schon. Ein absoluter Albtraum.

Ich stimme dem 100% zu. Alle würden dann zwischen 45-55% Winrate gedrückt, was schon jetzt zum Teil passiert. Da gibt es wirklich einige Trolls in dem englischen Forum, mache haben sogar ihre Ausbildung hier gemacht. 



jaynetx #5 Posted 06 October 2018 - 10:01 AM

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Ich denke es liegt am Standpunkt: Wenn man sich das Twister Cup Preisgeld von 100,000 Dollar ansieht, dann wird klar, dass WG mit dem Spiel Geld verdient, denn sonst koennten Sie nicht soviel Geld als Preis anbieten. Als Unternehmen ist es auch notwendig einen Gewinn zu erzielen, denn die Entwickler arbeiten nicht fuer Streaming Coins. Um den Gewinn zu maximieren muss WG viele zahlende Kunden haben. Also wird ein mm entwickelt welches diesen Gewinn maximiert. Macht Sinn!

 

Dieses gewinnmaximierende mm ist aber leider nicht fair im Sinne von Spielspass, denn die Mehrheit der Spieler sind natuerlich keine Pros. Koennen Sie ja auch nicht sein. Dennoch kann jeder t10 Spielen wenn man bereit ist sich hochzukaufen. Das macht ja auch wieder Sinn, wenn man Gewinn maximieren will.

 

Ich denke nicht dass WG zu doof ist um das mm hinzukriegen. Ich denke dass sie genau wissen wie man das mm machen muss um Gewinn zu maximieren. Ob das Langfristig die beste Loesung fuer das Unternehmen ist muss man sehen (ich denke nicht).

 


Edited by jaynetx, 06 October 2018 - 10:06 AM.


ATGMKARL #6 Posted 06 October 2018 - 03:42 PM

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View Postjaynetx, on 06 October 2018 - 10:01 AM, said:

Dieses gewinnmaximierende mm ist aber leider nicht fair im Sinne von Spielspass, 

Naja, fair muß es in einem Spiel nicht zugehen um Spielspaß zu haben. Den Spielspaß töten eher Spieler die das Spiel nicht spielen können, egal welche Tierklasse und egal ob fair oder nicht. Klar macht WG erstmal Kohle wenn ein Spieler mit 300 Spielen einen T8 Prem kauft, nur hat dann weder er noch seine Teammates großartig Spielspaß. Er wird dann schnell feststellen, dass die Credits ultraknapp werden, sieht dann dass es Credits für Geld gibt, kommt sich dann natürlich vor als solle er gemolken werden und stellt den Geldfluß dann komplett ein. Hätte man ihm seitens des Spielbetreibers gleich gesagt, dass T8 nur Sinn macht wenn man entsprechend Schaden einfährt, hätte er seine Creditknappheit anschließend anders interpretiert. WG ist marketingtechnisch definitiv nicht auf der Höhe und das ist in der Branche auch kein Geheimnis. Der größte Lacher für manche Konkurenten war der WG Boss selbst, erst tönt er wieviel Millarden Gewinn noch in solchen Spielen schlummert* und anschließend wurde der Support für's deutsche Forum eingestellt, warum wohl?!

 

*Jeder der einigermaßen fit ist und in dieser Branche operiert, weiß wie schwierig es ist halbwegs gleichmäßig gute Gewinne einzufahren. Wer vom Verkauf von sinnlosem Tand lebt, geht zuerst flöten wenn der Gürtel enger geschnallt werden muß, das ist nun mal so.


Edited by ATGMKARL, 06 October 2018 - 03:46 PM.


Iron_Lu_Cypher #7 Posted 11 October 2018 - 07:24 PM

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MM nach Update besser als zuvor!   :teethhappy:

 


Edited by Iron_Lu_Cypher, 11 October 2018 - 07:29 PM.


ANNOnymus_Tank #8 Posted 11 October 2018 - 07:33 PM

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Das sagt mir jetzt was zum MM? Jeder hat mal sehr gute und sehr miese Runden...:confused:

Iron_Lu_Cypher #9 Posted 11 October 2018 - 08:04 PM

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Wenn es einer ist wars vielleicht persönliches Pech, aber 6!

Wer glaubt an soviel geballtem Einzelpech nicht mal einen Treffer setzen zu können!



ATGMKARL #10 Posted 11 October 2018 - 08:09 PM

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WG macht Event! Nennt sich nicht ohne Grund D e p p e n e v e n t...Event heißt immer das Niveau geht komplett in den Keller. 

ANNOnymus_Tank #11 Posted 11 October 2018 - 08:16 PM

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Aber auch das hat mit dem MM nichts zu tun. Es kommen nur mehr Deppen auf einen guten Spieler, aber der MM funktioniert noch genau so wie vorher.

ATGMKARL #12 Posted 11 October 2018 - 08:52 PM

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Habe ich doch auch nicht behauptet, der MM mixt eben das was er hat und nu sieh zu wie du klar kommst. Ich habe in den letzten Tagen überhaupt nicht gespielt und inspiriert durch den Fred mit dem Gefreiten auf youtube viel R1B Fahrschule geschaut. Der hat recht, du kannst es nicht ändern also konzentriere dich auf Schaden, Schaden und nochmals Schaden. Das muß ich irgendwie noch verinnerlichen. Dann verläßt mich vielleicht nicht mehr so oft der Mut und der Spielspaß.

 

Eben rief mich ein Kumpel an, der hat 1850 Spiele und spielt gerade sehr gut den T14 und will auch die nächsten 1000 Spiele das Thema T5 beackern. Der hatte jetzt den Löwen für € 12,99 als Angebot. Von mir wollen die WG Säcke € 17,99...kriegen sie, ich will auch Löwe fahren...


Edited by ATGMKARL, 11 October 2018 - 09:56 PM.


jaynetx #13 Posted 12 October 2018 - 08:39 AM

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Ich hab den Loewen fuer 21,99 Euro angeboten bekommen! Angeblich 15% billiger :amazed:

 

Ich denke dass man an diesem Biespiel, dass gar nichts mit MM zu tun hat, sehr gut erkennt, wie das MM funktioniert und warum es unfair ist. Nicht jeder hat das gleiche MM! :deer:


Edited by jaynetx, 12 October 2018 - 08:40 AM.


ATGMKARL #14 Posted 12 October 2018 - 11:21 AM

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Scheint als ob der Preis mit steigender Matchzahl zunimmt.

BF400_51 #15 Posted 12 October 2018 - 11:59 AM

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Wird mir auch angeboten für 21,99€ für 24 Stunden 

ANNOnymus_Tank #16 Posted 12 October 2018 - 03:31 PM

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View PostATGMKARL, on 11 October 2018 - 09:52 PM, said:

Habe ich doch auch nicht behauptet, der MM mixt eben das was er hat und nu sieh zu wie du klar kommst. Ich habe in den letzten Tagen überhaupt nicht gespielt und inspiriert durch den Fred mit dem Gefreiten auf youtube viel R1B Fahrschule geschaut. Der hat recht, du kannst es nicht ändern also konzentriere dich auf Schaden, Schaden und nochmals Schaden. Das muß ich irgendwie noch verinnerlichen. Dann verläßt mich vielleicht nicht mehr so oft der Mut und der Spielspaß.

 

Hatte mich ja ursprünglich auf Iron_Lu_Cypher bezogen. Und wenn ich mich recht erinnere, hab ich hier irgendwo mal gelesen, dass der MM versucht, einem immer eine Herausforderung zu stellen. Also sollten wir jedes Deppenteam, in das wir gelost werden, als Kompliment von WG verstehen. :hiding:

xXxMast3rNooBxXx #17 Posted 17 November 2018 - 07:10 PM

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& dann muss man so einen Mist lesen-->

Änderungen an den Fahrzeugen

Forschungszweige, verfügbare Module und Mechaniken der niedrigstufigen Fahrzeuge wurden überarbeitet.

  • Alle Fahrzeuge der Stufe I werden aus dem Spiel genommen. An ihre Stelle treten stärkere Panzer. Die Spieler erhalten eine Rückerstattung für das Gold, mit dem sie Tarnungen für die alten Stufe-I-Fahrzeuge kauften.
  • Damit die Fahrzeuge langsamer zerstört werden und Einsteiger länger im Gefecht überleben, entfernten wir bei fast allen Fahrzeugen der Stufen I–IV Haubitzen und große Magazine. Einige Fahrzeuge erhielten eine geringere Feuerrate oder weniger Schaden je Schuss, während andere mehr SP oder Panzerung erhalten.
  • Die Ökonomie der niedrigstufigen Fahrzeuge wurde überarbeitet: die Kosten für Forschung von Modulen und Fahrzeugen, Kaufpreise für Fahrzeuge, Proviant, Verbrauchsmaterial und Auffüllen von Tarnung wurden geändert. Die Rentabilität dieser Fahrzeuge wurde entsprechend der neuen Preise angepasst.
  • Beachtet bitte, dass die geänderten Module der niedrigstufigen Fahrzeuge auch auf Fahrzeugen der Stufen V–VII verfügbar sind. In diesen Fällen wurden die Werte der Fahrzeuge mit Ausnahme der vollen Ausbaustufe ebenfalls geändert.
  • Da viele Fahrzeuge mit diesem Update Geschütze verlieren, werden die Granaten für diese Geschütze u. U. vom Konto entfernt und vollständig vergütet. Sobald ihr euer Spiel auf Version 5.5 aktualisiert habt, solltet ihr eure Munition überprüfen, bevor ihr ins Gefecht geht.
  • Einige erforschbare Fahrzeuge erhielten den Sammlerstatus und wurden aus dem Forschungsbaum entfernt. Mehrere Premiumpanzer erhielten ebenfalls den Sammlerstatus. Ihr könnt sie behalten oder für Gold verkaufen.
  • Einige Fahrzeuge erhielten im aktualisierten Forschungsbaum einen neuen Fahrzeugtyp und/oder -stufe. Demzufolge ändern sich damit Munitionsvorrat, Plätze für Proviant und Verbrauchsmaterial, Tarnungsbonus usw.:facepalm:

Edited by xXxMast3rNooBxXx, 17 November 2018 - 07:12 PM.

                                                 www.freegifs.de 

ATGMKARL #18 Posted 17 November 2018 - 07:35 PM

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View PostANNOnymus_Tank, on 12 October 2018 - 03:31 PM, said:

Also sollten wir jedes Deppenteam, in das wir gelost werden, als Kompliment von WG verstehen.

 

Eins in die Fresse sollte man denen hauen... :D



xXxMast3rNooBxXx #19 Posted 17 November 2018 - 08:43 PM

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eins ? das volle magazin und dann gleich nachladen das sie nicht noch auf die idee kommen für was das war ^^:bush:
                                                 www.freegifs.de 

xXxMast3rNooBxXx #20 Posted 17 November 2018 - 08:47 PM

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