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Update 5.6 Gibt es noch faire Teams? Siehe Video

Update 5.6 mm fair Teams

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32 replies to this topic

TrickytheTick #21 Posted 29 December 2018 - 11:21 AM

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Hat mal jemand nachgezählt wie oft hier schon erklärt wurde was passiert bei WR basiertem MM?

 



adribu22 #22 Posted 08 February 2019 - 02:56 PM

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Ich hab da ein ganz anderes "Fairness-Problem". Hab mal ne Liste geführt wie meine Teams zusammengestellt wurde. Bei 93 Spielen war ich 22 mal das schlechteste Lowtier, aber nur 9 mal bestes Hightier. Support sagt, sie können nichts machen. War dann ne Zeitlang besser, geht jetzt grad wieder los. MAcht so keinen Spaß.

ATGMKARL #23 Posted 08 February 2019 - 03:39 PM

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Sei froh dass du bloss neun mal Hightier warst. Als Hightier musst du das Team zum Sieg führen, deine Stats sagen aber aus, dass du das garnicht kannst. 

Eulengesicht_2014 #24 Posted 08 February 2019 - 08:52 PM

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View Postadribu22, on 08 February 2019 - 02:56 PM, said:

Ich hab da ein ganz anderes "Fairness-Problem". Hab mal ne Liste geführt wie meine Teams zusammengestellt wurde. Bei 93 Spielen war ich 22 mal das schlechteste Lowtier, aber nur 9 mal bestes Hightier. Support sagt, sie können nichts machen. War dann ne Zeitlang besser, geht jetzt grad wieder los. MAcht so keinen Spaß.

 

Worum geht es in deiner Liste, um die Gefechtsaufstellung (22x Lowtier) oder um die abschliessende Gefechtsauswertung mit der Rangfolge der ausgeteilten DMG's?

 

Also ich habe da mittlerweile fast 5.500 Gefechte ausgewertet, hier die Ergebnisse:

Panzer

Gefechte

High

Low

High

Low

Tier I

0

 

 

 

 

Tier II

1

1

0

100 %

0 %

Tier III

6

3

3

50 %

50 %

Tier IV

15

8

7

53 %

47 %

Tier V

41

25

16

61 %

39 %

Tier VI

67

21

46

31 %

69 %

Tier VII

105

35

70

33 %

67 %

Tier VIII

178

117

61

66 %

34 %

Tier IX

191

78

113

41 %

59 %

Tier II

0

0

0

 

 

Tier III

8

3

5

38 %

63 %

Tier IV

0

0

0

 

 

Tier V

30

20

10

67 %

33 %

Tier VI

73

37

36

51 %

49 %

Tier VII

114

62

52

54 %

46 %

Tier VIII

4.327

2.492

1.835

58 %

42 %

Tier IX

317

144

173

45 %

55 %

Standardpanzer

604

288

316

48 %

52 %

Premiumpanzer

4.869

2.758

2.111

57 %

43 %

Summe

5.473

3.046

2.427

56 %

44 %

 

generell lässt sich sagen: mit einem Premiumpanzer bist Du mit fast 60% immer Hightier, Standardpanzer eher die Ausnahme, wie z.B. der auf Tier IX VK 100.01 (P) bei 100 Gefechten mit 69% Hightier ... da gibt es aber vermutlich noch mehr die ich noch nicht ausprobiert habe. 

 

 

 

 


Edited by Eulengesicht_2014, 08 February 2019 - 08:54 PM.

 
 
 
"Einfachheit ist die höchste Form von Raffinesse" - Steve Jobs
 
 

 


Eulengesicht_2014 #25 Posted 08 February 2019 - 08:58 PM

    First Sergeant

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Hier noch die Einzelergebnisse nach 100-200-300 Gefechten:

Hightier in %

100

200

300

IS-3 Defender

65

61

62

FCM 50t

65

61

 

Type 59

62

62

 

Glacial 112

62

56

 

IS-5

61

56

56

Chieftain

57

61

62

KV-5

57

63

62

T34

55

58

54

Löwe

54

57

57

IS-6

54

53

 

T34 Independence

53

54

55

T26 E4

49

52

55

AMX CDC

62

56

 

IS-2 Sh

57

60

58

M6A2E1 EXP

64

56

 

AMX 30 1er prot.

48

48

45

VK 100.01 ℗

69

 

 


 
 
 
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_FATZKE_ #26 Posted 08 February 2019 - 09:15 PM

    First Sergeant

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Bei Hightier und Lowtier kommt es immer darauf an wie viele Spieler in der Warteschlange nach Tier Stufen warten.

Fährt man z.b Tier 9 ab 22.00 ist die Wahrscheinlichkeit großer öfters mal Lowtier zu sein.

Das liegt daran das weniger Spieler Tier 9 um diese Uhrzeit fahren und viele Spieler halt Tier 10.

Das gleiche ist auch bei Tier 7 ..Tier 7 ist auch öfters Lowtier da um diese Uhrzeit verstärkt Tier 8 gefahren wird und Tier 6 nicht.

Besonders zu beachten ist das der Server in zwei Clustern aufgeteilt ist.

Von 0-5000 Gefechte und 5000- xxxxxxxx Gefechte.

Die Matchmaker Schablonen bevorzugen immer die Tierstufen die aktuell am meisten vertreten sind und der Matchmaker sortiert immer von oben nach unten.

Leider sind die Matchmaker Schablonen seit der Umstellung von -2+2 auf -1+1 begrenzt.

Das einführen des Matchmaker-1 +1 hat dazu geführt dass das Matchmaking ein Ungleichgewicht vorweist was wiederum daran liegt das Spieler die früher untere Tierstufen gespielt haben jetzt obere Tierstufen spielen. Durch Aufteilung des Servers in zwei clustern fehlen wiederum Spieler in den Warteschlangen die der Matchmaker zum guten Matchen braucht.

Normslerweise müsste WG den Matchmaker permanent nach Beliebtheit der Panzerstufen anpassen.

Ich hoffe ich habe es ein wenig verständlich erklärt wie und warum man lowtier oder Hightier ist.

 


Edited by _FATZKE_, 08 February 2019 - 09:30 PM.


Doc_Snyper #27 Posted 08 February 2019 - 09:39 PM

    Junior Sergeant

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Das mit den beiden Clustern vergiss mal schnell wieder, kannst du auch im englischen Forum nachlesen

_FATZKE_ #28 Posted 08 February 2019 - 09:49 PM

    First Sergeant

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Nein weil sie existieren.

Was man nämlich beachten muss das die beiden Cluster nur richtig funktionieren wenn mindestens 20-25k Spieler auf dem Server sind. Alles was darunter liegt wird nach bedarf hin und her geschoben damit  bei wenigen Spielern ein schnelles Matchmaking gewährleistet ist.

Priorität ist ein schnelles zusammenstellen der Teams hat der eine Cluster zu wenige Tier Stufen zur Verfügung nimmt sich der Matchmaker diese Tierstufen aus dem anderen Cluster.

Sozusagen ein dynamisches Matchmaking.

Wenn du das nicht glaubst das der Server gesplittet ist kannst du gerne beim Biltzstar Support Anfragen ob es so ist. Sie werden dir das bestätigen.


Edited by _FATZKE_, 08 February 2019 - 10:03 PM.


Doc_Snyper #29 Posted 08 February 2019 - 10:40 PM

    Junior Sergeant

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Den Support frag ich nach gar nix mehr. Das letzte Mal, bei einer Umfrage, hab ich so eine sinnlose Antwort erhalten, dass sich der nächste dafür gleich entschuldigt hat....und auch nicht auf die Frage eingegangen ist.

Und ich kann dir ohne Probleme reichlich Screens zeigen, wo um 20-22 Uhr Spieler mit 50000 mit welchen mit 150 Spielen zusammen kommen. Und 20-22 Uhr ist wohl kaum eine Zeit wo keiner spielt



Eulengesicht_2014 #30 Posted 08 February 2019 - 11:20 PM

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View PostDoc_Snyper, on 08 February 2019 - 10:40 PM, said:

Den Support frag ich nach gar nix mehr. Das letzte Mal, bei einer Umfrage, hab ich so eine sinnlose Antwort erhalten, dass sich der nächste dafür gleich entschuldigt hat....und auch nicht auf die Frage eingegangen ist.

Und ich kann dir ohne Probleme reichlich Screens zeigen, wo um 20-22 Uhr Spieler mit 50000 mit welchen mit 150 Spielen zusammen kommen. Und 20-22 Uhr ist wohl kaum eine Zeit wo keiner spielt

 

Kann ich aus eigener Erfahrung ebenfalls bestätigen: kürzlich mal ne Anfrage an den Support geschickt warum seit jüngster Zeit bei der Online-Abfrage der zurzeit aktuellen Spieleranzahl eine mir unbekannte Ziffer vorangestellt werde, z.B. aktuell Spieler: 190/12.253. Screenshots mit Hinweispfeilen usw. eingereicht. Zurück kam die Antwort mit dem üblichen & standardisierten Bla bla " ... das Problem sei im Hause bekannt und es werde an einer Lösung gearbeitet" - Ich habe dann zurückgeschrieben, dass es sich nicht um ein Problem sondern lediglich um eine Info handele. Das ging dann 3-4 Mal hin- und her, die haben es einfach nicht verstanden, vermute mal, etliche Support - Mitarbeiter haben da rudimentäres Wissen über das Spiel, ja haben es vermutlich nicht ein einziges Mal ausprobiert.
 
 
 
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adribu22 #31 Posted 09 February 2019 - 12:11 AM

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Es ging mir um die Gefechtsaufstellung. Ok, danke für die Erklärung. Dann nehme ich das mal einfach so hin.

Doc_Snyper #32 Posted 09 February 2019 - 01:57 AM

    Junior Sergeant

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View PostEulengesicht_2014, on 09 February 2019 - 12:20 AM, said:

 

Kann ich aus eigener Erfahrung ebenfalls bestätigen: kürzlich mal ne Anfrage an den Support geschickt warum seit jüngster Zeit bei der Online-Abfrage der zurzeit aktuellen Spieleranzahl eine mir unbekannte Ziffer vorangestellt werde, z.B. aktuell Spieler: 190/12.253. Screenshots mit Hinweispfeilen usw. eingereicht. Zurück kam die Antwort mit dem üblichen & standardisierten Bla bla " ... das Problem sei im Hause bekannt und es werde an einer Lösung gearbeitet" - Ich habe dann zurückgeschrieben, dass es sich nicht um ein Problem sondern lediglich um eine Info handele. Das ging dann 3-4 Mal hin- und her, die haben es einfach nicht verstanden, vermute mal, etliche Support - Mitarbeiter haben da rudimentäres Wissen über das Spiel, ja haben es vermutlich nicht ein einziges Mal ausprobiert.

 

Eule, bei mir hatte die Antwort so gar keinen Bezug zur Frage. Ich hatte auf Fehler in der Umfrage hingewiesen -man konnte nicht alle Buchstaben nutzen, bei einigen sprang der Cursor zurück zum Zeilenanfang und löschen ging gar nicht- und zurück kam als erstes, " ja, ist bekannt, wir hatten eine Serverwartung bla bla bla. Ich denke, der Support ist nix anderes als ein Callcenter und antwortet mit vorgegebenen Textbausteinen.

Als zweites kam, ich solle doch fehlerhafte Cookies löschen ..... bei ner Ingameumfrage sicherlich hilfreich


Edited by Doc_Snyper, 09 February 2019 - 01:59 AM.


lovely_MS1 #33 Posted 09 February 2019 - 03:15 AM

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View PostIron_Lu_Cypher, on 08 December 2018 - 09:32 PM, said:

Irgendwie ist es zur Zeit kaum noch zu ertragen.

Ich hatte jetzt 12x hintereinander Teams bei denen die Hälfte mit 0 oder max 500 DP ausschied.

Dazu kommen noch Abpraller mit voll fokusierter 150 mm E3 Gun.

 

 

Das Problem ist einfach, dass Spieler viel zu schnell höhere tiers erreichen. Am Anfang spielen sie zudem gegen Bots und wundern sich dann, dass nach ca. 100 Spielen ihre WR in den Keller geht, weildie Bots wegbleiben. Dann wird schnell durch die tiers hochgeskilled und/oder das Taschengeld in Gold angelegt. Bingo. Noobplayers in Hightiers!

 






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