Jump to content


Coup de gueule sur le matchmaking !


  • Please log in to reply
33 replies to this topic

SIROZZ79 #1 Posted 12 January 2019 - 04:03 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 4305 battles
  • 11
  • [AGEFR]
  • Member since:
    04-16-2016

Salut a tous les gars,

Aujourd hui (et comme tant d autres fois) on va aborder le gros point noir du jeu...

Bon alors on va pas parler de tout les chars premiums debiles beaucoup trop forts issus de partenariats...

Nan aujourd hui c'est le matchmaking.

Vous voulez une anecdote ?...Bon jvous la raconte.

Je commence ma petite partie en Tiger 1 (char bien moins forr que l on pourrait croire...Bon canon mais le reste c est une mobilité moyenne et un blindage ridicule en papier maché...)

Bref je me mets en side-scrapping mais bon le char est tellement en papier que je le fais abattre en tres peu de temps...Enfin bon une partie banale quoi,un mix de malchance quoi...

Bref je regarde mes alliés qui se debrouillait pas trop mal hein...Et la je switch sur l ecran d'un T34 (premium US) qui va sur le bord de la map,qui se fiche du combat qui se deroule...Deja il ne c est pas joué (vous serez apres pourquoi),ne tire pas,ne sait pas anglé son char et se laminé par un SPIC qui ne bouge pas en face de lui (ouais...)

Bon deja bien remonté apres avoir vu la partie,je vais voir ses stats...Deja le mec avait 3 chars...Le T34,le T95A, et un T2 américain...

Vous le sentez venir la ?...

Le mec avait 25% de victoires,mais surtout il avait fait 4 batailles...

Serieux c est pas possible quoi,je gaspille des amplificateurs pour rien,je perds masse crédit...

Ce genre de joueur la ne doit pas etre enlevé du jeu car c est eux qui font manger les employés de Wargaming mais mettez les entre eux quoi...J ai le screen du mec si quelqu un le veut,on se l enverra sur les reseaux sociaux...

Enfin WG ecoutez vos joueurs serieux...Ca vous a pas suffi Bello93 qui s en va ?Certes il a ses defauts mais a plutot raison sur beaucoup de points...

Et vous vos anecdotes et votre avis ?

Bonne journée les tankistes !

Spoiler

 



Grumpy_Smurf #2 Posted 12 January 2019 - 04:26 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 9303 battles
  • 241
  • [SMURF]
  • Member since:
    07-30-2013

Salut,

 

Je pense que ta réponse se trouve par très très loin d'ici dans la section "Vidéo des joueurs"

 

Allé je suis gentil pour cette nouvelle année ^^

 

Ici : http://forum.wotblit...-awards/unread/

 

++


GeekdeTwitch

Le Vindicator c'est un SU et un Caterpillar qui ont passé une nuit sauvage, et depuis ça à donné le Vindicator


Blitzeur35 #3 Posted 13 January 2019 - 09:41 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 4993 battles
  • 20
  • [FR34]
  • Member since:
    07-12-2016
Le matchmaking ca fait beaucoup de temps que les gens gueule après seulement ca ne c'est jamais amélioré ca c'est meme plutot empiré très souvent en low tiers quand tu regarde les stats de tes alliés et de tes adversaires il y a parfois une très grosse différence exemple une fois j'avais quasiment que des 40 % dans mon équipe et en face que des 55 % ca joue quand meme sur les parties le fait que je sois de plus en plus premier en terme de dégats causés de mon equipe est plutot inquiétant d'ailleurs pour ca que j'ai arréter de jouer pendant 6 mois (matchmaking) WG en a rien a [edited]du matchmaking par contre pour mettre un éniéme sherman premium a 7000 or il n'y a pas de problème enfin bref...

Lawgre #4 Posted 13 January 2019 - 06:22 PM

    Private

  • Player
  • 3312 battles
  • 8
  • [-UN1-]
  • Member since:
    10-24-2018

Le matchmaking s'est quand même amélioré  assez récemment on est obligé de noter l'amélioration de celui-ci , avec normalement l'impossibilité d'avoir en plus ou en moins deux chars du même type ( lourd, rapide... ). Après on ne peut pas leurs en vouloir en wg en ce qui concerne le niveau des équipes qui ne vaut pas vraiment ... il y a trop peu de joueurs pour qu'ils poussent le matchmaking plus loin il y a qu'à voir le nombre de chars qui attend en fille d'attente pour la bataille pour le comprendre. À la rigueur , wg pourrait essayer de faire en sorte que les pelotons qui s'affrontent soient de même niveau car quand tu tombes face à un pelo de 60% win et que celui de ton équipe et à 45% win, la bataille ne va pas être facile. 

 



WsoToast #5 Posted 14 January 2019 - 08:37 AM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 45101 battles
  • 659
  • [LOCA]
  • Member since:
    03-31-2016
Enfin un commentaire raisonnable ^^

FrLibre #6 Posted 14 January 2019 - 11:26 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 8495 battles
  • 12
  • [L-A-1]
  • Member since:
    12-27-2017

Non mais en fait l'équilibrage de WOT Blitz s'est juste une plaisanterie. Alors oui on a moins de matchmaking totalement WTF avec d'un côté 4 lours, 2 moyens, 1 léger contre 2 lours, 1 moyen, 2 légers, 2 TD, mais pour le reste c'est toujours autant le grand n'importe quoi.

 

Le WR est par définition dans un jeu d'équipe aléatoire le plus mauvais indicateur possible. Il suffit d'aller regarder les statistiques de jeu des joueurs pour s'en rendre compte. Un joueur qui à un WR de 43% mais avec des damage ratio et kill ratio supérieur à 1 sera meilleur qu'un autre avec un WR de 51 % mais avec des damage ratio et des kill ratio inférieur à 1...

 

Faites le test à la prochaine branlée que vous prendrez et vous verrez bien, le WR est le plus souvent relativement équilibré mais vous vous retrouvez par exemple dans une équipe qui tourne avec DMG et KILL ratio dans les 0.6 - 0.8 et dans l'équipe adverse ça monte à 1.4 - 1.6. Y'a pas photos vous n'aviez aucune chance de gagner.

 

Le WR c'est vraiment l'indicateur le moins fiable, tout le matchmaking devrait reposer sur les DMG ou KILL ratio.



FrLibre #7 Posted 14 January 2019 - 12:37 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 8495 battles
  • 12
  • [L-A-1]
  • Member since:
    12-27-2017

Pour appuyer mon propos je vous fais un petit récapitulatif de la dernière branlée que j'ai subi.

 

Alors dans un premier temps vous lisez les données brutes, celles en noir. Et là vous vous marrez doucement parce qu'elles semblent contredire ce que je disais auparavant.

 

Puis ensuite vous lisez les valeurs corrigées, celles en rouge. Et là tout prend son sens. Pour les données en rouge j'ai ôté les deux meilleurs joueurs de chaque équipe (parce que moi sans être un joueur exceptionnel j'ai cependant des statistiques bien supérieures à celles d'un joueur lambda et ça fausse tout, donc je me suis retiré ainsi que le joueur de l'équipe adverses ayant les meilleur statistiques, des données).

 

Attention à ne pas se méprendre, ce n'est pas la première fois que je m'amuse à faires ces petits calculs et j'obtiens des résultats semblables à chaque branlée :)

 

https://i.postimg.cc...0114-132419.jpg

 


Edited by FrLibre, 14 January 2019 - 12:56 PM.


WsoToast #8 Posted 14 January 2019 - 12:40 PM

    Senior Sergeant

  • Player
  • 45101 battles
  • 659
  • [LOCA]
  • Member since:
    03-31-2016

Je doute fortement qu un mec qui a 51 de WR ait un taux de dégâts moyens inférieur à un mec qui a 43 De WR. Ça doit bien arriver, genre si tu compares un seal qui joue full pelo et un mec qui joue tout seul en t10. Mais c est ultra marginal. Si tu as des exemples, je suis preneur...

 

Btw, les teams sont composées aléatoirement (en principe). On ne peut rien y faire, il y aura toujours des parties ingagnables. Perso, j essaie juste de faire un Max de degats. Tant mieux si je peux inverser la vapeur pour mon équipe. Si on perd et que j ai fait 5000 dégâts (t10), ça ne me dérange pas plus que ça. 



FrLibre #9 Posted 14 January 2019 - 01:00 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 8495 battles
  • 12
  • [L-A-1]
  • Member since:
    12-27-2017
Oui tout à fait ce sont des exemples de WR qui ne sont pas très représentatif mais qui donnent bien l'information essentielle à savoir que sauf cas particulier, pour un joueur lambda le WR n'est qu'un indice très faible et absolument pas pertinent ou suffisant.

sheeva_lilly2 #10 Posted 30 January 2019 - 09:20 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 19817 battles
  • 48
  • [MERTS]
  • Member since:
    04-10-2016
Vu le matchmaking crapu qu'on se paie maintenant, le wr n'a plus aucune signification, à part peut-être un indice de chance d'être plus souvent dans une bonne team que quelqu'un d'autre.

Milansanremo #11 Posted 02 February 2019 - 07:00 AM

    First Sergeant

  • Player
  • 46360 battles
  • 1,979
  • [BOLD]
  • Member since:
    12-30-2014

View Postsheeva_lilly2, on 30 January 2019 - 10:20 PM, said:

Vu le matchmaking crapu qu'on se paie maintenant, le wr n'a plus aucune signification, à part peut-être un indice de chance d'être plus souvent dans une bonne team que quelqu'un d'autre.

 

ça dépend. J’ai un compte que je n’ai développé que jusqu’au tier 5 inclus et où je ne joue que du 4 ou 5. Ça évite les premium super op des tiers 8.

 

Et ce sont des tiers où l’experience permet ou rattrape plein de situations. Et on évite souvent les sealclubbers tier 3 (ou on a un avantage en étant en 4). Les chars y sont souvent intéressants, allant donc de 3 à 6.

 

je trouve que c’est le plus sympa à jouer. Mon wr y est donc de plus de 70 avec presque 1000 de dommages moyens. 

 

Le Wr reste un marqueur fiable encore. Et pas que dans ce tier.



N_1_G_H_T_M_4_R_E #12 Posted 02 February 2019 - 02:07 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 15357 battles
  • 112
  • [_VLNT]
  • Member since:
    01-26-2016

View PostMilansanremo, on 02 February 2019 - 07:00 AM, said:

 

ça dépend. J’ai un compte que je n’ai développé que jusqu’au tier 5 inclus et où je ne joue que du 4 ou 5. Ça évite les premium super op des tiers 8.

 

Et ce sont des tiers où l’experience permet ou rattrape plein de situations. Et on évite souvent les sealclubbers tier 3 (ou on a un avantage en étant en 4). Les chars y sont souvent intéressants, allant donc de 3 à 6.

 

je trouve que c’est le plus sympa à jouer. Mon wr y est donc de plus de 70 avec presque 1000 de dommages moyens. 

 

Le Wr reste un marqueur fiable encore. Et pas que dans ce tier.

Plus on monte en tier plus ça de devient compliqué d’avoir 70 de Wr. En t10, sans peloton, ça devient compliqué de rattrapper une situation. C’est bien plus dur d’avoir un gros Wr, même avec beaucoup de dégâts.



GENERALELIETTE #13 Posted 03 February 2019 - 02:59 PM

    Private

  • Player
  • 4080 battles
  • 8
  • Member since:
    09-17-2016

le truc simple à mettre en place , mais wargaming se sont des c-o-n-s ,  donc ne le fait pas :facepalm:, c'est de prendre exemple sur les batailles côtés mais avec le winrate/ ratio bataille joué .

C'est à dire par exemple pour chaque équipe : 1 avec 60 % , 2 avec 55%,  3 avec 50 % et le reste à environ 45% .

un équilibrage du winrate pour les 2 équipes  c'est pourtant simple à mettre en place !!! 

 

Wargaming le seul truc qui vous intéresse c'est de faire du fric sur notre dos .

il vont finir par tuer la poule au œufs d'or à trop nous sucer le sang ses chacals !!!



Gauthier_simonin #14 Posted 06 February 2019 - 08:06 PM

    Private

  • Player
  • 6796 battles
  • 3
  • [DR-IN]
  • Member since:
    01-19-2018
Je trouve que la répartition dans les équipes est bien faite. Je tien juste à faire remarquer que je le retrouve (trop ?) souvent en bas tiers. La dernière fois que j'ai joué je me suis dis que j'allais compter. Je n'aurais pas dû, car ça me dégoûte. En 17 batailles, seulement 2 en haut tier, plus une tt en nv 5
Je vie seul de rejouer,après 3 jours d'arrêt, et là encore... 7 parties jouées pas une seule en haut tier. J'ai déjà envoyé des tickets aux développeurs, mais ils "ne peuvent rien faire". J'ai conscience que c'est aléatoire mais ce n'est pas normal que ce soient les mêmes qui se fassent avoir

Gauthier_simonin #15 Posted 06 February 2019 - 08:09 PM

    Private

  • Player
  • 6796 battles
  • 3
  • [DR-IN]
  • Member since:
    01-19-2018
Je trouve que la répartition dans les équipes est bien faite. Je tien juste à faire remarquer que je le retrouve (trop ?) souvent en bas tiers. La dernière fois que j'ai joué je me suis dis que j'allais compter. Je n'aurais pas dû, car ça me dégoûte. En 17 batailles, seulement 2 en haut tier, plus une tt en nv 5
Je vie seul de rejouer,après 3 jours d'arrêt, et là encore... 7 parties jouées pas une seule en haut tier. J'ai déjà envoyé des tickets aux développeurs, mais ils "ne peuvent rien faire". J'ai conscience que c'est aléatoire mais ce n'est pas normal que ce soient les mêmes qui se fassent avoir

CANTABROS #16 Posted 07 February 2019 - 06:39 PM

    Private

  • Player
  • 340 battles
  • 1
  • Member since:
    11-14-2018

Je viens de commencer à jouer, mais cela donne pas envie de continuer comme Gauthier je me retrouve 90% du temps le seul a être en bas tiers, si en plus je suis dans une équipe de nulles c'est le massacre. Si c'est l'équipe d'en face qui est nulle pour faire quelque chose c'est quasi impossible.

Que faire avec mon D2, face à du Matilda, Hetzer, M7 etc... avec le M5 Stuart on peut espérer une égalité mais guère mieux.

En terme de dégâts et expérience idem avec un tiers III il faut au moins 10 coups au but ( bien souvent c'est être derrière eux, sans qu'ils bougent ) pour venir à bout d'un tiers IV alors qu'eux en 3 ou 4 coups on est fumé. 

Le WR n'est garant de rien certains ont peut être du bol ou on peut mieux jouer certains chars que d'autres.

Je vais voir si lorsque je jouerai les Tiers IV si je rencontre beaucoup de tiers III

Je ne vois pas où est l'intérêt de gagner ou de perdre sans un peu de suspense

Quand le massacre est la règle des batailles, il n'y a plus de plaisirs  



Reoslenivo #17 Posted 08 February 2019 - 12:47 PM

    Private

  • Player
  • 462 battles
  • 2
  • Member since:
    07-17-2012

Je rejoins les propos de CANTABROS, première bataille avec le Cruiser IV (tiers III) en face un seul tiers III BT-7 les autres B1, M7, MATILDA,HETZER, 2SU-85 que j'ai pas vu sur 20 tirs, pas de longue distance, seulement 4 pénétrants et uniquement sur le BT-7.

Ok, l'équipe gagne mais pour quel gain, en plus en X2 ?

Ils jouent à 6 le résultat final aurait été le même, j'ai eu plus le sentiment de gêné que d'apporter quelque chose.

Equipes déséquilibrés et en terme de gain zéro et en expérience de jeux zéro également. J'ai rien appris, aucun plaisir, aucun intérêt. 



aurfredor #18 Posted 10 February 2019 - 01:39 PM

    Junior Sergeant

  • Player
  • 45702 battles
  • 194
  • [BOLD]
  • Member since:
    07-05-2014

Bonjour,

1 = ce forum n’est plus lu par Wargaming.

2 = cela fait depuis 2014 et la création de cette bouse que le MM n’est pas équilibré.

3 = Wargaming s’en tamponne royal de la qualité des batailles, tant que le compte de résultat est bon. 7 joueurs très bons contre 7 BOT ou MM équilibre ça change quoi pour eux tant qu’il y a des clients pour dépenser de l’argent?

 

A bientôt 



Henricus4 #19 Posted 10 February 2019 - 04:14 PM

    Private

  • Player
  • 3682 battles
  • 1
  • [ICO]
  • Member since:
    12-28-2018
Je suis toujours surpris par le nombre d'obus qui ricochent ou ne percent pas....exemples : M4 sur PZ4D de profil et lol,ricochet....M4 toujours, apcr, sur SU 85B et je ne perce pas en étant posé à l'arrêt.....deux exemples parmis une foule d'autres....Tant pis, ou comment rendre détestable un jeu pourtant super au début...alors sans vouloir plagier un autre commentaire,  ok wargaming goinfrez vous bien....c'est votre indigestion.....

Lawgre #20 Posted 10 February 2019 - 05:31 PM

    Private

  • Player
  • 3312 battles
  • 8
  • [-UN1-]
  • Member since:
    10-24-2018

Henricus4 là c'est un coup de gueule sur le matchmaking pas contre le RNG ,)

Mais tu me diras ils ont un point commun, ils sont parfois rageants ^^ 

Par contre il faut pas oublier que parfois ils sont avec nous , c'est plus facile de reconnaître une défaite à cause d'eux que d'avouer une victoire grâce à eux ( je me reconnais dans ce cas mdr ).


#18

 





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users