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Panther 2


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44 replies to this topic

c0mag #21 Posted 15 February 2015 - 12:07 AM

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Die Startposition, die den Hügel zur Rechten hat ist meiner Meinung nach benachteiligt, da genau die Hulldown-Position in der nur der Turm über die Kuppe schaut, vom Leuchtturm aus eingesehen werden kann. Wenn der Gegner da ein TD stehen hat ists schlecht. Auf der anderen Seite hat man diesen Schwachpunkt glaube nicht.

Edited by c0mag, 15 February 2015 - 12:08 AM.


Yolda #22 Posted 15 February 2015 - 04:13 PM

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Der Gegner dort ist dann aber auch gebunden. Und dort habe ich noch nie Matchwinner erlebt. Die Leben höchstens mal vom Resteficken oder dir einen reindrücken.

Wie Tiger schon schrieb Gas Gas Gas. Nie stehen bleiben. Alles rein, ich ziehe auch Adrenalin und hoffe das der Gegner mir nachfährt. Dann drehe ich sobald ich etwas geschützt bin auf der Hochachse und schaue was nach kommt.

Oft geben die Nasen dann auf und setzen zurück. Die hinten fahrenden raffen meist erst mal nichts und der von dir bearbeitet Gegner hat die Schnauze voll. Dann kann man gut 2-3 Treffer ohne Gegenwehr kassieren. Danach sollte notfalls der gegnerische Campertrupp auch am Leuchtturm Station gemacht haben. Jetzt bleibt der Verlauf abzuwarten. Sind deine Jungs halbwegs brauchbar hast du noch einen oder sogar zwei Mitspieler auf dem Hügel und deine Heavys / TD´s in der Todeszone in der Mitte. Wahrscheinlich sind die aber dort dämlich und lassen sich von dem Leuchtturmtrupp runter schießen, ergo meist Panik und Flucht. Das ist aber auch eine gute Gelegenheit selbst deren nachsetzende Spieler in der Mitte zu bearbeiten oder die freche Camperbande.

Wenn ich aber hoch komme ohne das mich jemand weiter unter Druck setzt checke ich meist erstmal ob welche vom Gegner City gehen oder sich alles in der Mitte ballt. Dann hat man ungefähr einen Überblick über die sich entwickelnde Dynamik. Jetzt nur nicht zu viele unnötige Treffer fressen, evtl. von TD und anderen Basecampers die dich auf dem Hügel erwischen. Keine Ungeduld, ruhig bleiben an die Mitte denken. Manchmal bietet es sich auch an hinter der Cityfraktion aufzuwischen und die zu beschießen oder sogar runter zu fahren und einen TD zu rasieren oder einen Heavy der zu langsam und alleine ist zu bestrafen.

Hab aber auch sicherlich 1/3 Spiele als Medium und Mitte wo ich schnell ausfalle oder nicht wirken kann. Zu Zweit im Zug sicherlich weniger, einer kommt oft durch und kann es dem Gegner besorgen.

Mir fällt aber keine Strategie ein die besser für einen Medium geeignet. Leuchtturm wie schon vorher genannt schließe ich aus, der Weg durch die City oder im Wasser macht aus verschiedenen Gründen wenig Sinn. Mangels Panzerung bist du im Rücken der Gegner oft auch nicht wirklich lange und wirkungsvoll unterwegs.



Chicko482 #23 Posted 15 February 2015 - 04:26 PM

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Dem Stimme ich voll zu. Auf dem Hügel bist Du fast immer Chef! Außer Dein Team raucht in besagter Todeszone auf. Trotzdem hast Du dann noch viele Optionen. Den Hügel Nord/Süd/West oder im Osten verlassen. Situationsbedingt habe ich da schon Kilometer gefressen, aber mit bewegenden Zielen können 90% in WG nichts anfangen... ;)

Open Range kannst Du ohnehin überall vergessen. 


Edited by Chicko482, 15 February 2015 - 04:27 PM.


ArnieQ #24 Posted 16 February 2015 - 11:21 AM

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Bisher beim E50 und beim Panther II in ca. 10 Gefechten ein bisschen mehr den Schumacher gemacht. Dogfights nach Möglichkeit vermieden, Fokus aufs Spotten, ggf. Hit & Run wenn es sich anbietet. Allerdings (noch) ohne Buffood im Panther II, das werd' ich aber wohl ändern.

 

Vorläufiger Eindruck der geänderten Fahrweise:

 

  • Dreimal volle Elle in den gegnerischen Lemmingtrain gerauscht, davon zweimal Bumm und weg und einmal mit wenig HP entkommen. Das Team war allerdings zu doof, die schön gespotteten Leutchen dann zu killen (kopfklatsch)
  • Fünfmal so lala, keine wirkliche Veränderung zu vorher. Ein bisschen Wirken, irgendwann abrauchen, Ergebnis irgendwo in der Mitte der Liste. Da hab ich mich dann aber auch doch wieder ab und an in einen Dogfight verwickeln lassen. Manchmal weil's nicht anders ging, manchmal Rückfall ins alte Muster.
  • Zweimal supergeil. Der Gegner war sehr verteilt. Spotting, weg, andere Postion, dann von hinten/der Seite kommend, ein zwei verpasst, manchmal wiederholt und manchmal den Rest einem Teammate überlassen. Ergebnis: Platz 1 der Ergebnisliste mit beachtlicher Differenz zum nächsten Heavy.

 

Es bleibt also spannend. Wir werden sehen, wie's mit der Mühle weitergeht.

 


Edited by ArnieQ, 16 February 2015 - 11:21 AM.

 Ich bremse auch für Camper!

Yolda #25 Posted 16 February 2015 - 04:44 PM

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Gegen Punkt 1 kannst du wenig machen, sieh dich vor.

Punkt 2 ist ausbaufähig und Punkt 3 weshalb ich Medium fahre. Ich liebe die Sternstunden rausgespielter Siege. ;)



BlackMojo_95 #26 Posted 19 February 2015 - 01:53 AM

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Langsam habe ich den dreh raus^^

Aber am Wnde alleine gegen nen KV4 mit 300 hp...

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Edited by BlackMojo_95, 19 February 2015 - 01:53 AM.


Vedrfoelnir #27 Posted 18 November 2017 - 10:49 PM

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Ich belebe das mal wieder. Gibt es hier im Forum welche die den Panther 2 einfach genial finden?

Anfangs spotten dann etwas zurückziehen und dann mit der 8,8 cm /L71 dem Gegner einheizen:playing:

Und der Premiummuni-Nerf hat dem gut getan da nun die Gegnermeds wie T44, T54 mod1 usw weniger ihre Goldmurmeln benutzen und durchaus an der Frontpanzerung abprallen im Zweikampf.

 



Whatcha_doin #28 Posted 01 February 2021 - 08:56 AM

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Boah. Was für ein Eimer von Panzer. Dagegen ist der STA-1 ja fast schon OP (Lol).

Mit 1629 DMG, 2 spots, 1 kill wird der in der WR8 als Superunicum angezeigt!

Mit dem Chimera (zugegeben leicht OP) reicht das nicht mal zu hellgrün...

 



ATGMKARL #29 Posted 01 February 2021 - 03:08 PM

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Ich find den Panther II so schlecht nicht, solider VIIIer Med. 
Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

Whatcha_doin #30 Posted 01 February 2021 - 04:10 PM

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Kann auch ein wenig an meinem Spielstil liegen; komme deutlich besser mit Magazin-Panzern, Autoloadern und Panzern mit hohem Alpha klar.

Nichts desto trotz zeigen die Statistiken, daß der Panther 2 auf den letzten Plätzen der 8er Meds rangiert:

https://blitzanalysi...8/medium-tanks/

 



ATGMKARL #31 Posted 01 February 2021 - 05:38 PM

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Na wenn am Ende drüben noch ein Emil übrig ist, kannste dir 'nen Kaffee machen...aber da isses eigentlich wurscht welcher VIIIer Med.
Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

Whatcha_doin #32 Posted 02 February 2021 - 08:14 AM

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Na ja, wenn der Emil angekratzt ist klappts auch mit einer Lorraine bei vollem Magazin :bajan:

ATGMKARL #33 Posted 02 February 2021 - 11:47 AM

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Na dann ja. 
Der Blitz Spieler weiß warum es Schuhe mit Klettverschluss gibt!

MarWen205 #34 Posted 02 February 2021 - 12:19 PM

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View PostWhatcha_doin, on 01 February 2021 - 09:56 AM, said:

Boah. Was für ein Eimer von Panzer. Dagegen ist der STA-1 ja fast schon OP (Lol).

Mit 1629 DMG, 2 spots, 1 kill wird der in der WR8 als Superunicum angezeigt!

Mit dem Chimera (zugegeben leicht OP) reicht das nicht mal zu hellgrün...

 

 

Falls es dir irgendwie hilft - ich bin mit dem auch nie wirklich klar gekommen oder gar warm geworden. ;)


Ein Leben ohne Yolo ist möglich, aber sinnlos. :harp: (geändertes Zitat von Loriot)

shushan007 #35 Posted 02 February 2021 - 12:44 PM

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View PostWhatcha_doin, on 01 February 2021 - 04:10 PM, said:

Kann auch ein wenig an meinem Spielstil liegen; komme deutlich besser mit Magazin-Panzern, Autoloadern und Panzern mit hohem Alpha klar.

Nichts desto trotz zeigen die Statistiken, daß der Panther 2 auf den letzten Plätzen der 8er Meds rangiert:

https://blitzanalysi...8/medium-tanks/

 

 

Ich finde, das zeigt das ganze "Problem" mit den meisten Tech-Tree-Meds seit geraumer Zeit.

 

Gegenüber den ganzen hochgerüsteten (Gold)Meds geraten die einst brauchbaren Tech-Trees ins Hintertreffen.

 

Beim Panther I war mir das schon aufgefallen: vormals ein guter Med, ok wegen der hohen Silhouette tricky zu spielen, aber dennoch mit kurzem Reload und guter Präzision durchaus eine Ansage. Jetzt nur noch Kanonenfutter.

 

Panther II etwas schwerfälliger, dafür besser gepanzert, war ebenfalls ein brauchbarer Med, hat aber z.B. im Dogfight mit einem Med-Gegner, der pro Magazin mal eben das drei- bis vierfache an Schaden raushaut und dabei noch wendiger ist, einfach keine Chance.

 

Dasselbe erlebe ich im T-44, der für sich genommen ein hervorragender Med ist (besser: war) mit der nötigen Wendigkeit und Bewaffnung. Da weiß ich meist schon, wenn ich das MM sehe, daß ich mit dem Tank nicht viel reißen werde.

 

Med fahren war eigentlich mal ein Spaßfaktor; jetzt ist es nur noch Streß.

 

Und selbst wenn ich mit dem T-44 mal eine Sternstunde hatte, ist der Endorphinausstoß äußerst begrenzt. Eigentlich fahre ich Meds daher nur noch, um Aufträge "abzuarbeiten".

 

Cheers

 

Shushan



Whatcha_doin #36 Posted 02 February 2021 - 12:52 PM

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Das verrückte ist ja, daß das mein zweitbester 8er Med bei der WN8 ist und an dritter Stelle bei der WR liegt. Bei Damage pro Battle aber drittletzter ist und auch nicht so wirklich Spaß macht. Ich werde daraus nicht schlau.



MarWen205 #37 Posted 02 February 2021 - 02:07 PM

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Funfact, weil du den Chimera ja vorhin erwähntest: Ich hatte jetzt fünf Gefechte mit ihm. 60 % WR, habe guten Schaden ausgeteilt und mehr als nur einen Feind in seine Garage zurückgeschickt. Ich dachte so "hey, da war ich doch mal so richtig, richtig gut; die Bühne habe ich jetzt aber volle Kanne gerockt!" Blitzstars meint "nö, hast du nicht; trotz eines Schadensverhältnisses von 1,41 ist diese Leistung in der WN8 nur 1098 wert". :D:teethhappy::amazed:
Ein Leben ohne Yolo ist möglich, aber sinnlos. :harp: (geändertes Zitat von Loriot)

Whatcha_doin #38 Posted 02 February 2021 - 03:05 PM

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Yo. Bei mir wars beim Obj 252 U noch schlimmer. Gut gefahren, trotzdem bei den ersten 100 Battles so oft verloren, daß die WR sogar unter 50% lag! Hab den MM verflucht und das Ding für Wochen in der Garage schimmeln lassen. Mittlerweile fahre ich das Ding gerne und die WR steigt und steigt.

ANNOnymus_Tank #39 Posted 02 February 2021 - 06:57 PM

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Die WN8 ist wie die Überlegenheitsabzeichen ein Vergleich zwischen der eigenen Leistung und der durchschnittlichen Leistung anderer Spieler. In diesem Fall der Durchschnittswerte von bis zu 10.000 zufälligen Spielern, die mehr als 100 Gefechte auf diesem Panzer haben.

Und die WR zählt da nicht so sehr mit rein, wie man meinen möchte. Hatte gestern in einem Panzer nur eine WR von 37,5%, aber trotzdem eine WN8 von 1759.

Ihr wart nicht unbedingt im Vergleich zu euren Gegnern nicht besonders gut, sondern im Vergleich zu den anderen Spielern in diesen Panzern.


Edited by ANNOnymus_Tank, 02 February 2021 - 07:00 PM.


Wildsow226 #40 Posted 02 February 2021 - 09:33 PM

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View PostWhatcha_doin, on 01 February 2021 - 08:56 AM, said:

Boah. Was für ein Eimer von Panzer. Dagegen ist der STA-1 ja fast schon OP (Lol).

Mit 1629 DMG, 2 spots, 1 kill wird der in der WR8 als Superunicum angezeigt!

Mit dem Chimera (zugegeben leicht OP) reicht das nicht mal zu hellgrün...

 

Wenn es Dir hilft:

Ich habe den während meiner Megaultragigasupernoob-Phase gespielt und mich erfolgreich in 214 Spielen auf eine WR von 37,38% hochgestorben. Jetzt als Supernoob bin ich mit dem Panther 8.8, der ja ähnlich ist, ein wenig besser...

Allerdings mit Lila WN8 auch nur unter 50%...:angry:






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